home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PD ROM 1 / PD ROM Volume I - Macintosh Software from BMUG (1988).iso / Games / Strategy / 3D Checkers v2.0 / 3D Checkers v2.0.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1988-01-31  |  3.6 KB  |  123 lines

  1. DITL_870.txt
  2. # 2 entries
  3. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  4. #   bounds: x1=8 y1=0 x2=165 y2=18
  5. #   text: "Black Wins This Game !!"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=56 y1=24 x2=116 y2=44
  8. #   text: "Continue"
  9.  
  10.  
  11. DITL_13589.txt
  12. # 7 entries
  13. # item 0: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  14. #   bounds: x1=104 y1=165 x2=264 y2=181
  15. #   text: ""
  16. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  17. #   bounds: x1=24 y1=176 x2=64 y2=192
  18. #   text: "Key"
  19. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  20. #   bounds: x1=8 y1=96 x2=312 y2=144
  21. #   text: "If you have paid for this program and have the key.  Enter it below.  You may also have the next version, of this program, free!"
  22. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  23. #   bounds: x1=8 y1=152 x2=88 y2=168
  24. #   text: "Test Drive"
  25. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  26. #   bounds: x1=48 y1=0 x2=280 y2=16
  27. #   data: 2EFB
  28. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  29. #   bounds: x1=8 y1=24 x2=168 y2=96
  30. #   text: "This is a Shareware program.  If you like it, please send a payment to the author."
  31. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  32. #   bounds: x1=168 y1=24 x2=312 y2=96
  33. #   data: 0848
  34.  
  35.  
  36. DITL_18848.txt
  37. # 3 entries
  38. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  39. #   bounds: x1=80 y1=176 x2=140 y2=196
  40. #   text: "Continue"
  41. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  42. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=232 y2=88
  43. #   text: "Not all options are enabled in this mode, but you can determine if you want the program.  If you decide that you want it, please send a payment to the author."
  44. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  45. #   bounds: x1=8 y1=88 x2=232 y2=168
  46. #   text: "Your payment will allow you to get the next version free.  It will also allow the author to keep supplying software at shareware prices."
  47.  
  48.  
  49. DITL_20085.txt
  50. # 3 entries
  51. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  52. #   bounds: x1=3 y1=8 x2=86 y2=35
  53. #   text: "Next Move"
  54. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  55. #   bounds: x1=90 y1=8 x2=173 y2=35
  56. #   text: "Take Back"
  57. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  58. #   bounds: x1=177 y1=8 x2=260 y2=35
  59. #   text: "Play Game"
  60.  
  61.  
  62. DITL_21632.txt
  63. # 6 entries
  64. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  65. #   bounds: x1=120 y1=264 x2=180 y2=284
  66. #   text: "Continue"
  67. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  68. #   bounds: x1=8 y1=80 x2=152 y2=96
  69. #   text: "Object of Checkers"
  70. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  71. #   bounds: x1=9 y1=163 x2=129 y2=179
  72. #   text: "Game Play"
  73. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  74. #   bounds: x1=24 y1=96 x2=248 y2=160
  75. #   text: "Capture all of your opponent\'s pieces or block all of your opponent\'s moves."
  76. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  77. #   bounds: x1=24 y1=179 x2=248 y2=259
  78. #   text: "Black always goes first. You must take all jumps.  The order of play alternates between white and black."
  79. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  80. #   bounds: x1=73 y1=2 x2=241 y2=66
  81. #   text: "            3D Checkers\n  By Fred A. Moulden, Jr.\n              ¬© 1987"
  82.  
  83.  
  84. DITL_21897.txt
  85. # 2 entries
  86. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  87. #   bounds: x1=8 y1=0 x2=171 y2=16
  88. #   text: "White Wins This Game !!"
  89. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  90. #   bounds: x1=55 y1=24 x2=115 y2=44
  91. #   text: "Continue"
  92.  
  93.  
  94. DITL_25371.txt
  95. # 5 entries
  96. # item 0: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  97. #   bounds: x1=96 y1=0 x2=162 y2=22
  98. #   text: "White"
  99. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  100. #   bounds: x1=160 y1=0 x2=223 y2=19
  101. #   text: "Black "
  102. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  103. #   bounds: x1=11 y1=24 x2=89 y2=46
  104. #   text: "Clear Board"
  105. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  106. #   bounds: x1=3 y1=3 x2=92 y2=22
  107. #   text: "Moves Next:"
  108. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  109. #   bounds: x1=128 y1=24 x2=206 y2=46
  110. #   text: "Play Game"
  111.  
  112.  
  113. DITL_29245.txt
  114. # 2 entries
  115. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  116. #   bounds: x1=16 y1=0 x2=158 y2=17
  117. #   text: "This Is A Tie Game !!"
  118. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  119. #   bounds: x1=56 y1=24 x2=116 y2=44
  120. #   text: "Continue"
  121.  
  122.  
  123.