home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacHome 1999 Game / Image.bin / Cards and Board / Davids BackGammon2.8.sit / David's BackGammon / David's BackGammon.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-04-20  |  36.4 KB  |  1,273 lines

  1. DITL_1128_Running Scores.txt
  2. # 36 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=221 y1=171 x2=279 y2=191
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=132 y1=171 x2=190 y2=191
  8. #   text: "Cancel"
  9. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  10. #   bounds: x1=310 y1=171 x2=368 y2=191
  11. #   text: "Help"
  12. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  13. #   bounds: x1=3 y1=58 x2=21 y2=78
  14. #   text: ""
  15. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  16. #   bounds: x1=3 y1=84 x2=21 y2=104
  17. #   text: ""
  18. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  19. #   bounds: x1=3 y1=109 x2=21 y2=129
  20. #   text: ""
  21. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  22. #   bounds: x1=3 y1=136 x2=21 y2=156
  23. #   text: ""
  24. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  25. #   bounds: x1=25 y1=58 x2=141 y2=75
  26. #   text: "Computer"
  27. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  28. #   bounds: x1=209 y1=58 x2=325 y2=75
  29. #   text: "Right Player"
  30. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  31. #   bounds: x1=25 y1=85 x2=141 y2=102
  32. #   text: ""
  33. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  34. #   bounds: x1=209 y1=84 x2=325 y2=101
  35. #   text: ""
  36. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  37. #   bounds: x1=25 y1=111 x2=141 y2=128
  38. #   text: ""
  39. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  40. #   bounds: x1=209 y1=110 x2=325 y2=127
  41. #   text: ""
  42. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  43. #   bounds: x1=25 y1=137 x2=141 y2=154
  44. #   text: ""
  45. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  46. #   bounds: x1=209 y1=136 x2=325 y2=153
  47. #   text: ""
  48. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  49. #   bounds: x1=146 y1=60 x2=191 y2=81
  50. #   text: "    0"
  51. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  52. #   bounds: x1=146 y1=87 x2=191 y2=108
  53. #   text: "    0"
  54. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  55. #   bounds: x1=146 y1=113 x2=191 y2=134
  56. #   text: "    0"
  57. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  58. #   bounds: x1=146 y1=139 x2=191 y2=160
  59. #   text: "    0"
  60. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  61. #   bounds: x1=331 y1=60 x2=376 y2=81
  62. #   text: "    0"
  63. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  64. #   bounds: x1=331 y1=86 x2=376 y2=107
  65. #   text: "    0"
  66. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  67. #   bounds: x1=331 y1=112 x2=376 y2=133
  68. #   text: "    0"
  69. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  70. #   bounds: x1=331 y1=138 x2=376 y2=159
  71. #   text: "    0"
  72. # item 23: BUTTON (0x04) enabled
  73. #   bounds: x1=379 y1=57 x2=467 y2=77
  74. #   text: "More Scores"
  75. # item 24: BUTTON (0x04) enabled
  76. #   bounds: x1=379 y1=83 x2=467 y2=103
  77. #   text: "More Scores"
  78. # item 25: BUTTON (0x04) enabled
  79. #   bounds: x1=379 y1=109 x2=467 y2=129
  80. #   text: "More Scores"
  81. # item 26: BUTTON (0x04) enabled
  82. #   bounds: x1=379 y1=134 x2=467 y2=154
  83. #   text: "More Scores"
  84. # item 27: BUTTON (0x04) enabled
  85. #   bounds: x1=470 y1=57 x2=519 y2=77
  86. #   text: "Reset"
  87. # item 28: BUTTON (0x04) enabled
  88. #   bounds: x1=470 y1=83 x2=519 y2=103
  89. #   text: "Reset"
  90. # item 29: BUTTON (0x04) enabled
  91. #   bounds: x1=470 y1=109 x2=519 y2=129
  92. #   text: "Reset"
  93. # item 30: BUTTON (0x04) enabled
  94. #   bounds: x1=470 y1=134 x2=519 y2=154
  95. #   text: "Reset"
  96. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  97. #   bounds: x1=157 y1=4 x2=366 y2=27
  98. #   text: "Scoreboard and Name Entry"
  99. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  100. #   bounds: x1=24 y1=36 x2=118 y2=54
  101. #   text: "Left Player"
  102. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  103. #   bounds: x1=209 y1=36 x2=310 y2=52
  104. #   text: "Right Player"
  105. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  106. #   bounds: x1=146 y1=36 x2=205 y2=54
  107. #   text: "Points"
  108. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  109. #   bounds: x1=330 y1=36 x2=391 y2=54
  110. #   text: "Points"
  111.  
  112.  
  113. DITL_266_Modem Setup.txt
  114. # 26 entries
  115. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  116. #   bounds: x1=309 y1=97 x2=367 y2=117
  117. #   text: "OK"
  118. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  119. #   bounds: x1=309 y1=125 x2=367 y2=145
  120. #   text: "Cancel"
  121. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  122. #   bounds: x1=140 y1=99 x2=215 y2=116
  123. #   text: "2400"
  124. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  125. #   bounds: x1=140 y1=122 x2=215 y2=138
  126. #   text: "AT"
  127. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  128. #   bounds: x1=140 y1=144 x2=215 y2=160
  129. #   text: "EQV1H"
  130. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  131. #   bounds: x1=140 y1=166 x2=340 y2=182
  132. #   text: ""
  133. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  134. #   bounds: x1=140 y1=188 x2=215 y2=204
  135. #   text: "Z"
  136. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  137. #   bounds: x1=140 y1=210 x2=215 y2=226
  138. #   text: "*70,"
  139. # item 8: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  140. #   bounds: x1=140 y1=23 x2=271 y2=39
  141. #   text: ""
  142. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  143. #   bounds: x1=187 y1=258 x2=319 y2=276
  144. #   text: ""
  145. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  146. #   bounds: x1=187 y1=278 x2=319 y2=296
  147. #   text: ""
  148. # item 11: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  149. #   bounds: x1=140 y1=45 x2=271 y2=61
  150. #   text: ""
  151. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  152. #   bounds: x1=24 y1=101 x2=99 y2=117
  153. #   text: "Speed\n"
  154. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  155. #   bounds: x1=24 y1=124 x2=99 y2=140
  156. #   text: "Attention"
  157. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  158. #   bounds: x1=23 y1=146 x2=98 y2=162
  159. #   text: "Setup"
  160. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  161. #   bounds: x1=23 y1=167 x2=122 y2=184
  162. #   text: "Configuration"
  163. # item 16: CHECKBOX (0x05) enabled
  164. #   bounds: x1=23 y1=234 x2=210 y2=253
  165. #   text: "Hardware Handshaking"
  166. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  167. #   bounds: x1=23 y1=190 x2=98 y2=206
  168. #   text: "Reset"
  169. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  170. #   bounds: x1=23 y1=212 x2=134 y2=229
  171. #   text: "Call Waiting Off"
  172. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  173. #   bounds: x1=25 y1=23 x2=126 y2=39
  174. #   text: "Phone Number"
  175. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  176. #   bounds: x1=137 y1=0 x2=251 y2=19
  177. #   text: "Modem Setup"
  178. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  179. #   bounds: x1=40 y1=260 x2=177 y2=276
  180. #   text: "Handshake enable"
  181. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  182. #   bounds: x1=40 y1=281 x2=178 y2=297
  183. #   text: "Handshake disable"
  184. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  185. #   bounds: x1=25 y1=46 x2=100 y2=62
  186. #   text: "Your Name"
  187. # item 24: CHECKBOX (0x05) enabled
  188. #   bounds: x1=24 y1=68 x2=369 y2=87
  189. #   text: "Originate Call (only one player has this checked)"
  190. # item 25: CHECKBOX (0x05) enabled
  191. #   bounds: x1=244 y1=210 x2=350 y2=228
  192. #   text: "Direct Modems"
  193.  
  194.  
  195. DITL_158_Tournament Stats.txt
  196. # 13 entries
  197. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  198. #   bounds: x1=94 y1=182 x2=150 y2=202
  199. #   text: "OK"
  200. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  201. #   bounds: x1=87 y1=49 x2=237 y2=67
  202. #   text: "- Crawford Rule"
  203. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  204. #   bounds: x1=87 y1=75 x2=240 y2=91
  205. #   text: "- Tournament Points"
  206. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  207. #   bounds: x1=48 y1=93 x2=224 y2=108
  208. #   text: "____________________"
  209. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  210. #   bounds: x1=87 y1=116 x2=179 y2=133
  211. #   text: "- Your Score"
  212. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  213. #   bounds: x1=87 y1=142 x2=239 y2=159
  214. #   text: "- Opponent\'s Score"
  215. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  216. #   bounds: x1=48 y1=160 x2=223 y2=175
  217. #   text: "____________________"
  218. # item 7: ICON (0xA0) disabled
  219. #   bounds: x1=27 y1=9 x2=59 y2=41
  220. #   ICON resource ID: 128
  221. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  222. #   bounds: x1=62 y1=14 x2=207 y2=32
  223. #   text: "Tournament Statistics"
  224. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  225. #   bounds: x1=48 y1=74 x2=75 y2=91
  226. #   text: "Static Text"
  227. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  228. #   bounds: x1=48 y1=116 x2=75 y2=134
  229. #   text: "Static Text"
  230. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  231. #   bounds: x1=48 y1=143 x2=75 y2=158
  232. #   text: "Static Text"
  233. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  234. #   bounds: x1=48 y1=50 x2=81 y2=66
  235. #   text: "Static Text"
  236.  
  237.  
  238. DITL_157_General Help dialog.txt
  239. # 6 entries
  240. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  241. #   bounds: x1=159 y1=200 x2=217 y2=220
  242. #   text: "Ok"
  243. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  244. #   bounds: x1=11 y1=26 x2=378 y2=42
  245. #   text: "_____________________________________________"
  246. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  247. #   bounds: x1=12 y1=5 x2=44 y2=37
  248. #   ICON resource ID: 128
  249. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  250. #   bounds: x1=108 y1=12 x2=284 y2=34
  251. #   text: "Blot Risk Information"
  252. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  253. #   bounds: x1=12 y1=43 x2=376 y2=191
  254. #   text: "Static Text"
  255. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  256. #   bounds: x1=11 y1=181 x2=381 y2=196
  257. #   text: "_____________________________________________"
  258.  
  259.  
  260. DITL_156_Accept Double.txt
  261. # 4 entries
  262. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  263. #   bounds: x1=138 y1=99 x2=196 y2=119
  264. #   text: "Yes"
  265. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  266. #   bounds: x1=48 y1=99 x2=106 y2=119
  267. #   text: "No"
  268. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  269. #   bounds: x1=47 y1=59 x2=199 y2=82
  270. #   text: "No But Continue Game"
  271. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  272. #   bounds: x1=20 y1=11 x2=238 y2=32
  273. #   text: "Will you accept a double of cube?"
  274.  
  275.  
  276. DITL_155_Who Won dialog.txt
  277. # 14 entries
  278. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  279. #   bounds: x1=233 y1=108 x2=313 y2=128
  280. #   text: "Continue"
  281. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  282. #   bounds: x1=125 y1=108 x2=219 y2=128
  283. #   text: "Session Stats"
  284. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  285. #   bounds: x1=31 y1=108 x2=111 y2=128
  286. #   text: "Print Game"
  287. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  288. #   bounds: x1=147 y1=39 x2=191 y2=56
  289. #   text: ""
  290. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  291. #   bounds: x1=246 y1=39 x2=290 y2=56
  292. #   text: ""
  293. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  294. #   bounds: x1=147 y1=58 x2=191 y2=74
  295. #   text: ""
  296. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  297. #   bounds: x1=246 y1=57 x2=290 y2=74
  298. #   text: ""
  299. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  300. #   bounds: x1=147 y1=77 x2=191 y2=94
  301. #   text: ""
  302. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  303. #   bounds: x1=246 y1=77 x2=290 y2=94
  304. #   text: ""
  305. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  306. #   bounds: x1=125 y1=19 x2=221 y2=35
  307. #   text: "Left Player"
  308. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  309. #   bounds: x1=224 y1=19 x2=320 y2=35
  310. #   text: "Right Player"
  311. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  312. #   bounds: x1=29 y1=39 x2=125 y2=56
  313. #   text: "Points Won"
  314. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  315. #   bounds: x1=29 y1=57 x2=123 y2=73
  316. #   text: "Dice Doubles"
  317. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  318. #   bounds: x1=29 y1=77 x2=134 y2=93
  319. #   text: "Dice/Pip Totals"
  320.  
  321.  
  322. DITL_154_Web Page Address.txt
  323. # 4 entries
  324. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  325. #   bounds: x1=242 y1=120 x2=318 y2=149
  326. #   text: "Done"
  327. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  328. #   bounds: x1=75 y1=120 x2=151 y2=149
  329. #   text: "Do It!"
  330. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  331. #   bounds: x1=12 y1=14 x2=397 y2=37
  332. #   text: "abc"
  333. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  334. #   bounds: x1=43 y1=46 x2=353 y2=110
  335. #   text: "Click on the Do It! button to put the web page address into the clipboard. You can then paste it into your browser."
  336.  
  337.  
  338. DITL_153_Current games stats.txt
  339. # 18 entries
  340. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  341. #   bounds: x1=238 y1=119 x2=318 y2=139
  342. #   text: "New Game"
  343. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  344. #   bounds: x1=125 y1=119 x2=219 y2=139
  345. #   text: "Session Stats"
  346. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  347. #   bounds: x1=31 y1=119 x2=111 y2=139
  348. #   text: "Print Game"
  349. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  350. #   bounds: x1=147 y1=57 x2=191 y2=74
  351. #   text: ""
  352. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  353. #   bounds: x1=246 y1=57 x2=290 y2=74
  354. #   text: ""
  355. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  356. #   bounds: x1=147 y1=76 x2=191 y2=92
  357. #   text: ""
  358. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  359. #   bounds: x1=246 y1=75 x2=290 y2=92
  360. #   text: ""
  361. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  362. #   bounds: x1=147 y1=95 x2=191 y2=112
  363. #   text: ""
  364. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  365. #   bounds: x1=246 y1=95 x2=290 y2=112
  366. #   text: ""
  367. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  368. #   bounds: x1=125 y1=39 x2=221 y2=55
  369. #   text: "Left Player"
  370. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  371. #   bounds: x1=224 y1=39 x2=320 y2=55
  372. #   text: "Right Player"
  373. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  374. #   bounds: x1=31 y1=6 x2=331 y2=39
  375. #   text: "David Byrum won a triple game worth 64 points!!!"
  376. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  377. #   bounds: x1=29 y1=57 x2=125 y2=74
  378. #   text: "Points Won"
  379. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  380. #   bounds: x1=29 y1=75 x2=123 y2=91
  381. #   text: "Dice Doubles"
  382. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  383. #   bounds: x1=29 y1=95 x2=134 y2=111
  384. #   text: "Dice/Pip Totals"
  385. # item 15: BUTTON (0x04) enabled
  386. #   bounds: x1=60 y1=150 x2=286 y2=170
  387. #   text: "Replay With Same Dice"
  388. # item 16: BUTTON (0x04) enabled
  389. #   bounds: x1=60 y1=177 x2=286 y2=197
  390. #   text: "Replay With Same Dice Swapped"
  391. # item 17: BUTTON (0x04) enabled
  392. #   bounds: x1=60 y1=205 x2=286 y2=225
  393. #   text: "Continue Playing This Game"
  394.  
  395.  
  396. DITL_152_Current Session Stats.txt
  397. # 15 entries
  398. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  399. #   bounds: x1=132 y1=139 x2=212 y2=159
  400. #   text: "Ok"
  401. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  402. #   bounds: x1=147 y1=40 x2=191 y2=57
  403. #   text: ""
  404. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  405. #   bounds: x1=246 y1=40 x2=290 y2=57
  406. #   text: ""
  407. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  408. #   bounds: x1=147 y1=60 x2=191 y2=77
  409. #   text: ""
  410. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  411. #   bounds: x1=246 y1=60 x2=290 y2=77
  412. #   text: ""
  413. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  414. #   bounds: x1=147 y1=80 x2=191 y2=97
  415. #   text: ""
  416. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  417. #   bounds: x1=246 y1=80 x2=290 y2=97
  418. #   text: ""
  419. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  420. #   bounds: x1=147 y1=100 x2=191 y2=117
  421. #   text: ""
  422. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  423. #   bounds: x1=246 y1=100 x2=290 y2=117
  424. #   text: ""
  425. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  426. #   bounds: x1=29 y1=40 x2=125 y2=57
  427. #   text: "Points Won"
  428. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  429. #   bounds: x1=29 y1=60 x2=125 y2=77
  430. #   text: "Games Won"
  431. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  432. #   bounds: x1=125 y1=20 x2=221 y2=36
  433. #   text: "Left Player"
  434. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  435. #   bounds: x1=224 y1=20 x2=320 y2=36
  436. #   text: "Right Player"
  437. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  438. #   bounds: x1=29 y1=80 x2=123 y2=96
  439. #   text: "Dice Doubles"
  440. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  441. #   bounds: x1=29 y1=100 x2=137 y2=116
  442. #   text: "Dice/Pip Totals"
  443.  
  444.  
  445. DITL_151_ID & Version.txt
  446. # 8 entries
  447. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  448. #   bounds: x1=217 y1=211 x2=298 y2=240
  449. #   text: "Done"
  450. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  451. #   bounds: x1=62 y1=211 x2=138 y2=240
  452. #   text: "Do It!"
  453. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  454. #   bounds: x1=167 y1=14 x2=225 y2=36
  455. #   text: "abc"
  456. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  457. #   bounds: x1=167 y1=43 x2=241 y2=68
  458. #   text: "2.7.1"
  459. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  460. #   bounds: x1=42 y1=15 x2=164 y2=37
  461. #   text: "Three letter ID   - "
  462. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  463. #   bounds: x1=42 y1=43 x2=166 y2=63
  464. #   text: "Version Number  - "
  465. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  466. #   bounds: x1=42 y1=72 x2=340 y2=141
  467. #   text: "When you order the game, if you select the password option, I will need both the 3 letter ID and the version number to determine the password."
  468. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  469. #   bounds: x1=42 y1=146 x2=337 y2=209
  470. #   text: "Click on the Do It! button to put the version number and 3 letter ID into the clipboard. You can then paste it into an e-mail."
  471.  
  472.  
  473. DITL_150_Speak Dice.txt
  474. # 5 entries
  475. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  476. #   bounds: x1=114 y1=111 x2=172 y2=131
  477. #   text: "Ok"
  478. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  479. #   bounds: x1=33 y1=110 x2=91 y2=130
  480. #   text: "Cancel"
  481. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  482. #   bounds: x1=30 y1=14 x2=204 y2=36
  483. #   text: "Speak Your Dice"
  484. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  485. #   bounds: x1=30 y1=44 x2=206 y2=67
  486. #   text: "Speak Computer Dice"
  487. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  488. #   bounds: x1=30 y1=75 x2=201 y2=93
  489. #   text: "Short message"
  490.  
  491.  
  492. DITL_149.txt
  493. # 2 entries
  494. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  495. #   bounds: x1=3 y1=5 x2=614 y2=136
  496. #   text: "^0\n\n\n^1\n\n\n^2"
  497. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  498. #   bounds: x1=271 y1=144 x2=329 y2=164
  499. #   text: "OK"
  500.  
  501.  
  502. DITL_148_Upgrade Form.txt
  503. # 19 entries
  504. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  505. #   bounds: x1=360 y1=97 x2=418 y2=117
  506. #   text: "Print"
  507. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  508. #   bounds: x1=360 y1=140 x2=418 y2=160
  509. #   text: "Cancel"
  510. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  511. #   bounds: x1=102 y1=31 x2=327 y2=47
  512. #   text: ""
  513. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  514. #   bounds: x1=102 y1=54 x2=327 y2=71
  515. #   text: ""
  516. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  517. #   bounds: x1=102 y1=79 x2=327 y2=96
  518. #   text: ""
  519. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  520. #   bounds: x1=102 y1=104 x2=335 y2=119
  521. #   text: ""
  522. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  523. #   bounds: x1=99 y1=196 x2=270 y2=214
  524. #   text: "Register Only  - $13"
  525. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  526. #   bounds: x1=99 y1=216 x2=271 y2=234
  527. #   text: "send password - $13"
  528. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  529. #   bounds: x1=99 y1=236 x2=319 y2=255
  530. #   text: "e-mail latest version - $16"
  531. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  532. #   bounds: x1=99 y1=256 x2=402 y2=276
  533. #   text: "Send latest version on disk - $16+$3 S&H"
  534. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  535. #   bounds: x1=8 y1=29 x2=75 y2=45
  536. #   text: "Name"
  537. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  538. #   bounds: x1=8 y1=55 x2=76 y2=71
  539. #   text: "Address"
  540. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  541. #   bounds: x1=8 y1=106 x2=92 y2=123
  542. #   text: "e-mail address"
  543. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  544. #   bounds: x1=8 y1=196 x2=98 y2=232
  545. #   text: "Upgrade\nType"
  546. # item 14: PICTURE (0xC0) disabled
  547. #   bounds: x1=105 y1=1 x2=323 y2=25
  548. #   PICT resource ID: 131
  549. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  550. #   bounds: x1=102 y1=127 x2=335 y2=142
  551. #   text: ""
  552. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  553. #   bounds: x1=8 y1=128 x2=92 y2=145
  554. #   text: "Where found"
  555. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  556. #   bounds: x1=102 y1=150 x2=336 y2=191
  557. #   text: ""
  558. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  559. #   bounds: x1=8 y1=152 x2=92 y2=169
  560. #   text: "Comments"
  561.  
  562.  
  563. DITL_147_Running Scores Help.txt
  564. # 5 entries
  565. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  566. #   bounds: x1=104 y1=180 x2=162 y2=200
  567. #   text: "OK"
  568. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  569. #   bounds: x1=20 y1=11 x2=267 y2=49
  570. #   text: "On the far left select which players are the active (on) players."
  571. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  572. #   bounds: x1=20 y1=57 x2=267 y2=98
  573. #   text: "Change Names by entering or modifying a name."
  574. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  575. #   bounds: x1=21 y1=105 x2=267 y2=140
  576. #   text: "Get more statistics by selecting More Scores."
  577. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  578. #   bounds: x1=21 y1=144 x2=267 y2=177
  579. #   text: "Reset scores by selecting Reset."
  580.  
  581.  
  582. DITL_146_More Scores.txt
  583. # 36 entries
  584. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  585. #   bounds: x1=151 y1=267 x2=209 y2=287
  586. #   text: "Ok"
  587. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  588. #   bounds: x1=9 y1=35 x2=352 y2=48
  589. #   text: "____________________________________"
  590. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  591. #   bounds: x1=238 y1=28 x2=334 y2=44
  592. #   text: "Right Player"
  593. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  594. #   bounds: x1=161 y1=51 x2=205 y2=68
  595. #   text: ""
  596. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  597. #   bounds: x1=161 y1=71 x2=205 y2=88
  598. #   text: ""
  599. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  600. #   bounds: x1=161 y1=91 x2=205 y2=108
  601. #   text: ""
  602. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  603. #   bounds: x1=161 y1=111 x2=205 y2=128
  604. #   text: ""
  605. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  606. #   bounds: x1=161 y1=131 x2=205 y2=148
  607. #   text: ""
  608. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  609. #   bounds: x1=161 y1=151 x2=205 y2=168
  610. #   text: ""
  611. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  612. #   bounds: x1=161 y1=171 x2=205 y2=188
  613. #   text: ""
  614. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  615. #   bounds: x1=161 y1=191 x2=205 y2=208
  616. #   text: ""
  617. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  618. #   bounds: x1=161 y1=211 x2=205 y2=228
  619. #   text: ""
  620. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  621. #   bounds: x1=161 y1=231 x2=205 y2=248
  622. #   text: ""
  623. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  624. #   bounds: x1=260 y1=51 x2=304 y2=68
  625. #   text: ""
  626. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  627. #   bounds: x1=260 y1=71 x2=304 y2=88
  628. #   text: ""
  629. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  630. #   bounds: x1=260 y1=91 x2=304 y2=108
  631. #   text: ""
  632. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  633. #   bounds: x1=260 y1=111 x2=304 y2=128
  634. #   text: ""
  635. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  636. #   bounds: x1=260 y1=131 x2=304 y2=148
  637. #   text: ""
  638. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  639. #   bounds: x1=260 y1=151 x2=304 y2=168
  640. #   text: ""
  641. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  642. #   bounds: x1=260 y1=171 x2=304 y2=188
  643. #   text: ""
  644. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  645. #   bounds: x1=260 y1=191 x2=304 y2=208
  646. #   text: ""
  647. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  648. #   bounds: x1=260 y1=211 x2=304 y2=228
  649. #   text: ""
  650. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  651. #   bounds: x1=260 y1=231 x2=304 y2=248
  652. #   text: ""
  653. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  654. #   bounds: x1=127 y1=1 x2=238 y2=22
  655. #   text: "Running Scores"
  656. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  657. #   bounds: x1=9 y1=51 x2=105 y2=68
  658. #   text: "Points Won"
  659. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  660. #   bounds: x1=9 y1=71 x2=105 y2=88
  661. #   text: "Games Won"
  662. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  663. #   bounds: x1=9 y1=111 x2=141 y2=128
  664. #   text: "Tournaments Won"
  665. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  666. #   bounds: x1=9 y1=91 x2=106 y2=108
  667. #   text: "Sessions Won"
  668. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  669. #   bounds: x1=9 y1=131 x2=126 y2=148
  670. #   text: "Gammons Won"
  671. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  672. #   bounds: x1=9 y1=151 x2=155 y2=168
  673. #   text: "Backgammons Won"
  674. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  675. #   bounds: x1=9 y1=171 x2=133 y2=188
  676. #   text: "Doubles Offered"
  677. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  678. #   bounds: x1=9 y1=191 x2=141 y2=208
  679. #   text: "Doubles Accepted"
  680. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  681. #   bounds: x1=9 y1=211 x2=133 y2=228
  682. #   text: "Doubles Declined"
  683. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  684. #   bounds: x1=139 y1=28 x2=235 y2=44
  685. #   text: "Left Player"
  686. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  687. #   bounds: x1=9 y1=231 x2=133 y2=248
  688. #   text: "Dice Doubles"
  689. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  690. #   bounds: x1=9 y1=245 x2=359 y2=258
  691. #   text: "____________________________________"
  692.  
  693.  
  694. DITL_145_Modem Connect.txt
  695. # 6 entries
  696. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  697. #   bounds: x1=54 y1=19 x2=178 y2=48
  698. #   text: "Connect"
  699. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  700. #   bounds: x1=136 y1=158 x2=210 y2=188
  701. #   text: "Cancel"
  702. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  703. #   bounds: x1=43 y1=111 x2=190 y2=141
  704. #   text: "Setup"
  705. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  706. #   bounds: x1=14 y1=75 x2=78 y2=91
  707. #   text: "Progress:"
  708. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  709. #   bounds: x1=76 y1=75 x2=241 y2=91
  710. #   text: ""
  711. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  712. #   bounds: x1=28 y1=159 x2=106 y2=188
  713. #   text: "Help"
  714.  
  715.  
  716. DITL_144_Macintalk Warning.txt
  717. # 3 entries
  718. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  719. #   bounds: x1=17 y1=99 x2=129 y2=125
  720. #   text: "Macintalk Off"
  721. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  722. #   bounds: x1=186 y1=99 x2=297 y2=126
  723. #   text: "Macintalk On"
  724. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  725. #   bounds: x1=17 y1=8 x2=296 y2=88
  726. #   text: "Macintalk might not work with Ram Doubler.  If you have problems either disable Ram Doubler or make sure that  Macintalk is not in your Sysems folder or the folder that contains this game."
  727.  
  728.  
  729. DITL_143_Concede Points.txt
  730. # 4 entries
  731. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  732. #   bounds: x1=130 y1=80 x2=188 y2=100
  733. #   text: "OK"
  734. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  735. #   bounds: x1=40 y1=80 x2=98 y2=100
  736. #   text: "Cancel"
  737. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  738. #   bounds: x1=90 y1=40 x2=137 y2=58
  739. #   text: "Edit Text"
  740. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  741. #   bounds: x1=40 y1=10 x2=190 y2=28
  742. #   text: "Enter Points to Concede"
  743.  
  744.  
  745. DITL_142_Tournament Input2.txt
  746. # 14 entries
  747. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  748. #   bounds: x1=133 y1=227 x2=189 y2=247
  749. #   text: "OK"
  750. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  751. #   bounds: x1=50 y1=227 x2=108 y2=247
  752. #   text: "Cancel"
  753. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  754. #   bounds: x1=34 y1=2 x2=212 y2=32
  755. #   PICT resource ID: 140
  756. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  757. #   bounds: x1=38 y1=34 x2=173 y2=51
  758. #   text: "Crawford Rule"
  759. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  760. #   bounds: x1=40 y1=59 x2=60 y2=76
  761. #   text: "Edit Text"
  762. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  763. #   bounds: x1=72 y1=60 x2=168 y2=77
  764. #   text: "# of Points"
  765. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  766. #   bounds: x1=36 y1=79 x2=213 y2=94
  767. #   text: "____________________"
  768. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  769. #   bounds: x1=40 y1=100 x2=60 y2=117
  770. #   text: "Edit Text"
  771. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  772. #   bounds: x1=72 y1=101 x2=170 y2=118
  773. #   text: "Your Score"
  774. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  775. #   bounds: x1=40 y1=127 x2=60 y2=144
  776. #   text: "Edit Text"
  777. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  778. #   bounds: x1=71 y1=127 x2=201 y2=144
  779. #   text: "Opponent\'s Score"
  780. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  781. #   bounds: x1=36 y1=148 x2=212 y2=163
  782. #   text: "____________________"
  783. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  784. #   bounds: x1=64 y1=197 x2=174 y2=216
  785. #   text: "New Record"
  786. # item 13: BUTTON (0x04) enabled
  787. #   bounds: x1=62 y1=170 x2=178 y2=189
  788. #   text: "Load Record"
  789.  
  790.  
  791. DITL_141_Not Enough Memory.txt
  792. # 5 entries
  793. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  794. #   bounds: x1=170 y1=151 x2=228 y2=171
  795. #   text: "OK"
  796. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  797. #   bounds: x1=71 y1=130 x2=371 y2=147
  798. #   text: "^1"
  799. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  800. #   bounds: x1=72 y1=13 x2=372 y2=33
  801. #   text: "There is not enough memory for the game. "
  802. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  803. #   bounds: x1=72 y1=39 x2=372 y2=57
  804. #   text: "^0"
  805. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  806. #   bounds: x1=72 y1=63 x2=369 y2=126
  807. #   text: "Either there is not enough memory left or you do not have enough allocated to the application. Use Get Info to increase the Preferred Size."
  808.  
  809.  
  810. DITL_140_Registration Form.txt
  811. # 19 entries
  812. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  813. #   bounds: x1=364 y1=97 x2=422 y2=117
  814. #   text: "Print"
  815. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  816. #   bounds: x1=364 y1=140 x2=422 y2=160
  817. #   text: "Cancel"
  818. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  819. #   bounds: x1=115 y1=31 x2=340 y2=47
  820. #   text: ""
  821. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  822. #   bounds: x1=115 y1=54 x2=340 y2=71
  823. #   text: ""
  824. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  825. #   bounds: x1=115 y1=79 x2=340 y2=96
  826. #   text: ""
  827. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  828. #   bounds: x1=115 y1=104 x2=348 y2=119
  829. #   text: ""
  830. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  831. #   bounds: x1=112 y1=196 x2=283 y2=214
  832. #   text: "Register Only  - $20"
  833. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  834. #   bounds: x1=112 y1=216 x2=284 y2=234
  835. #   text: "send password - $20"
  836. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  837. #   bounds: x1=112 y1=236 x2=332 y2=255
  838. #   text: "e-mail latest version - 25"
  839. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  840. #   bounds: x1=112 y1=256 x2=415 y2=276
  841. #   text: "Send latest version on disk - $25+$3 S&H"
  842. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  843. #   bounds: x1=8 y1=30 x2=75 y2=46
  844. #   text: "Name"
  845. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  846. #   bounds: x1=8 y1=55 x2=76 y2=71
  847. #   text: "Address"
  848. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  849. #   bounds: x1=8 y1=105 x2=92 y2=122
  850. #   text: "e-mail address"
  851. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  852. #   bounds: x1=8 y1=196 x2=111 y2=232
  853. #   text: "Registration\nType"
  854. # item 14: PICTURE (0xC0) disabled
  855. #   bounds: x1=118 y1=1 x2=336 y2=25
  856. #   PICT resource ID: 129
  857. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  858. #   bounds: x1=115 y1=127 x2=348 y2=142
  859. #   text: ""
  860. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  861. #   bounds: x1=8 y1=126 x2=110 y2=143
  862. #   text: "Where found"
  863. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  864. #   bounds: x1=115 y1=150 x2=349 y2=191
  865. #   text: ""
  866. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  867. #   bounds: x1=8 y1=152 x2=102 y2=169
  868. #   text: "Comments"
  869.  
  870.  
  871. DITL_139_General Message.txt
  872. # 2 entries
  873. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  874. #   bounds: x1=109 y1=69 x2=170 y2=94
  875. #   text: "OK"
  876. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  877. #   bounds: x1=65 y1=4 x2=263 y2=57
  878. #   text: "^0 \n^1\n^2"
  879.  
  880.  
  881. DITL_138_General Message.txt
  882. # 2 entries
  883. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  884. #   bounds: x1=141 y1=148 x2=202 y2=173
  885. #   text: "OK"
  886. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  887. #   bounds: x1=62 y1=7 x2=314 y2=143
  888. #   text: "^0 "
  889.  
  890.  
  891. DITL_137_Sound Control.txt
  892. # 10 entries
  893. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  894. #   bounds: x1=194 y1=88 x2=252 y2=110
  895. #   text: "OK"
  896. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  897. #   bounds: x1=194 y1=118 x2=252 y2=140
  898. #   text: "Cancel"
  899. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  900. #   bounds: x1=28 y1=23 x2=134 y2=41
  901. #   text: "Sounds Off"
  902. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  903. #   bounds: x1=28 y1=44 x2=134 y2=62
  904. #   text: "Sounds On"
  905. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  906. #   bounds: x1=15 y1=83 x2=121 y2=101
  907. #   text: "Dice Sound"
  908. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  909. #   bounds: x1=28 y1=129 x2=163 y2=147
  910. #   text: "Short Dice Sound"
  911. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  912. #   bounds: x1=28 y1=150 x2=164 y2=168
  913. #   text: "Long Dice Sound"
  914. # item 7: ICON (0xA0) disabled
  915. #   bounds: x1=222 y1=26 x2=254 y2=58
  916. #   ICON resource ID: 1000
  917. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  918. #   bounds: x1=194 y1=148 x2=252 y2=168
  919. #   text: "Help"
  920. # item 9: ICON (0xA0) disabled
  921. #   bounds: x1=190 y1=26 x2=222 y2=58
  922. #   ICON resource ID: 1001
  923.  
  924.  
  925. DITL_136_Enter Name.txt
  926. # 3 entries
  927. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  928. #   bounds: x1=90 y1=83 x2=148 y2=103
  929. #   text: "OK"
  930. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  931. #   bounds: x1=58 y1=44 x2=182 y2=61
  932. #   text: "Edit Text"
  933. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  934. #   bounds: x1=41 y1=11 x2=235 y2=33
  935. #   text: "Please Enter Your Name"
  936.  
  937.  
  938. DITL_135_Demo Dialog.txt
  939. # 6 entries
  940. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  941. #   bounds: x1=170 y1=199 x2=228 y2=219
  942. #   text: "OK"
  943. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  944. #   bounds: x1=21 y1=71 x2=373 y2=131
  945. #   text: "You will be able to finish about half of the games. I hope this is enough for you to evaluate the game.  If not, please let me know.\n\n"
  946. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  947. #   bounds: x1=21 y1=133 x2=370 y2=184
  948. #   text: "To learn how to make this demo fully functional or to order the latest registered version, go to the Registration menu."
  949. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  950. #   bounds: x1=21 y1=3 x2=54 y2=35
  951. #   ICON resource ID: 128
  952. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  953. #   bounds: x1=21 y1=45 x2=371 y2=65
  954. #   text: "This is a demo version of David\'s BackGammon.\n"
  955. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  956. #   bounds: x1=58 y1=9 x2=298 y2=31
  957. #   text: "David\'s BackGammon"
  958.  
  959.  
  960. DITL_134_About Dialog.txt
  961. # 9 entries
  962. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  963. #   bounds: x1=146 y1=239 x2=204 y2=259
  964. #   text: "OK"
  965. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  966. #   bounds: x1=20 y1=195 x2=328 y2=230
  967. #   text: "Use the Registration menu for details on how to register/order."
  968. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  969. #   bounds: x1=20 y1=134 x2=330 y2=186
  970. #   text: "This is not Freeware. If you like this and want to use it, if you have not already, please register it. "
  971. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  972. #   bounds: x1=97 y1=107 x2=282 y2=127
  973. #   text: "MacGammon@aol.com"
  974. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  975. #   bounds: x1=39 y1=84 x2=339 y2=106
  976. #   text: "Created and supported by David Byrum"
  977. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  978. #   bounds: x1=120 y1=61 x2=287 y2=78
  979. #   text: "^0"
  980. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  981. #   bounds: x1=24 y1=30 x2=316 y2=49
  982. #   text: "___________________________________________________"
  983. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  984. #   bounds: x1=104 y1=13 x2=302 y2=31
  985. #   text: "David\'s BackGammon"
  986. # item 8: ICON (0xA0) disabled
  987. #   bounds: x1=25 y1=6 x2=57 y2=38
  988. #   ICON resource ID: 128
  989.  
  990.  
  991. DITL_133_Enter Password.txt
  992. # 3 entries
  993. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  994. #   bounds: x1=53 y1=72 x2=111 y2=92
  995. #   text: "OK"
  996. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  997. #   bounds: x1=37 y1=34 x2=126 y2=52
  998. #   text: "Edit Text"
  999. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1000. #   bounds: x1=28 y1=8 x2=151 y2=25
  1001. #   text: "Enter Password\n"
  1002.  
  1003.  
  1004. DITL_132_Saved Game Comments.txt
  1005. # 3 entries
  1006. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1007. #   bounds: x1=121 y1=85 x2=179 y2=105
  1008. #   text: "Done"
  1009. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1010. #   bounds: x1=104 y1=4 x2=195 y2=24
  1011. #   text: "Comments"
  1012. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1013. #   bounds: x1=22 y1=30 x2=272 y2=78
  1014. #   text: "Edit Text"
  1015.  
  1016.  
  1017. DITL_131_Confirm Testing Range.txt
  1018. # 11 entries
  1019. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1020. #   bounds: x1=113 y1=146 x2=173 y2=167
  1021. #   text: "OK"
  1022. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1023. #   bounds: x1=36 y1=146 x2=94 y2=166
  1024. #   text: "Cancel"
  1025. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1026. #   bounds: x1=105 y1=58 x2=180 y2=74
  1027. #   text: "Edit Text"
  1028. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1029. #   bounds: x1=105 y1=85 x2=180 y2=101
  1030. #   text: "Edit Text"
  1031. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1032. #   bounds: x1=105 y1=112 x2=180 y2=128
  1033. #   text: "Edit Text"
  1034. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1035. #   bounds: x1=11 y1=58 x2=86 y2=74
  1036. #   text: "TestFrom!"
  1037. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1038. #   bounds: x1=11 y1=84 x2=86 y2=100
  1039. #   text: "TestTo!"
  1040. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1041. #   bounds: x1=11 y1=113 x2=86 y2=129
  1042. #   text: "TestStep!"
  1043. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1044. #   bounds: x1=44 y1=5 x2=177 y2=22
  1045. #   text: "Confirm Range"
  1046. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  1047. #   bounds: x1=12 y1=31 x2=106 y2=47
  1048. #   text: "Static Text"
  1049. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  1050. #   bounds: x1=107 y1=31 x2=182 y2=47
  1051. #   text: "Static Text"
  1052.  
  1053.  
  1054. DITL_130_Testing Range.txt
  1055. # 7 entries
  1056. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1057. #   bounds: x1=140 y1=127 x2=198 y2=147
  1058. #   text: "OK"
  1059. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1060. #   bounds: x1=51 y1=128 x2=109 y2=148
  1061. #   text: "Cancel"
  1062. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1063. #   bounds: x1=7 y1=42 x2=222 y2=60
  1064. #   text: "Small Range 1.1 - 1.75"
  1065. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1066. #   bounds: x1=6 y1=67 x2=222 y2=85
  1067. #   text: "Medium Range 1.5 - 3.0"
  1068. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1069. #   bounds: x1=6 y1=93 x2=220 y2=111
  1070. #   text: "Large Range 2.5 - 5.5"
  1071. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1072. #   bounds: x1=63 y1=12 x2=178 y2=28
  1073. #   text: "Testing Range"
  1074. # item 6: RADIO_BUTTON (0x86) disabled
  1075. #   bounds: x1=7 y1=42 x2=222 y2=60
  1076. #   text: "Small Range 1.1 - 1.75"
  1077.  
  1078.  
  1079. DITL_129_Tournament Input.txt
  1080. # 13 entries
  1081. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1082. #   bounds: x1=133 y1=168 x2=189 y2=188
  1083. #   text: "OK"
  1084. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1085. #   bounds: x1=50 y1=168 x2=108 y2=188
  1086. #   text: "Cancel"
  1087. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  1088. #   bounds: x1=38 y1=34 x2=173 y2=51
  1089. #   text: "Crawford Rule"
  1090. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1091. #   bounds: x1=40 y1=59 x2=60 y2=76
  1092. #   text: "Edit Text"
  1093. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1094. #   bounds: x1=72 y1=60 x2=168 y2=77
  1095. #   text: "# of Points"
  1096. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1097. #   bounds: x1=36 y1=79 x2=213 y2=94
  1098. #   text: "___________________________"
  1099. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1100. #   bounds: x1=40 y1=100 x2=60 y2=117
  1101. #   text: "Edit Text"
  1102. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1103. #   bounds: x1=72 y1=101 x2=170 y2=118
  1104. #   text: "Your Score"
  1105. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1106. #   bounds: x1=40 y1=127 x2=60 y2=144
  1107. #   text: "Edit Text"
  1108. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  1109. #   bounds: x1=71 y1=127 x2=201 y2=144
  1110. #   text: "Opponent\'s Score"
  1111. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  1112. #   bounds: x1=36 y1=148 x2=212 y2=163
  1113. #   text: "___________________________"
  1114. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  1115. #   bounds: x1=36 y1=16 x2=213 y2=31
  1116. #   text: "___________________________"
  1117. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  1118. #   bounds: x1=45 y1=5 x2=218 y2=25
  1119. #   text: "Tournament Setup"
  1120.  
  1121.  
  1122. DITL_128_Modify Colors.txt
  1123. # 9 entries
  1124. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1125. #   bounds: x1=52 y1=182 x2=110 y2=202
  1126. #   text: "Done"
  1127. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1128. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=163 y2=47
  1129. #   text: "Border Color"
  1130. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1131. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=163 y2=67
  1132. #   text: "Board Frame Color"
  1133. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1134. #   bounds: x1=10 y1=70 x2=156 y2=88
  1135. #   text: "Board Field Color"
  1136. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1137. #   bounds: x1=10 y1=91 x2=147 y2=109
  1138. #   text: "Dark Row Color"
  1139. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1140. #   bounds: x1=10 y1=112 x2=153 y2=131
  1141. #   text: "Lite Row color"
  1142. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1143. #   bounds: x1=10 y1=135 x2=164 y2=153
  1144. #   text: "Dark Piece Color"
  1145. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1146. #   bounds: x1=10 y1=156 x2=162 y2=175
  1147. #   text: "Lite Piece Color"
  1148. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1149. #   bounds: x1=14 y1=6 x2=167 y2=24
  1150. #   text: "Select color to modify"
  1151.  
  1152.  
  1153. DITL_6.txt
  1154. # 5 entries
  1155. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1156. #   bounds: x1=175 y1=4 x2=248 y2=24
  1157. #   text: "Stop"
  1158. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1159. #   bounds: x1=175 y1=31 x2=248 y2=51
  1160. #   text: "Continue"
  1161. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1162. #   bounds: x1=65 y1=10 x2=170 y2=25
  1163. #   text: "^0"
  1164. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1165. #   bounds: x1=65 y1=26 x2=122 y2=41
  1166. #   text: "At Line#"
  1167. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1168. #   bounds: x1=122 y1=26 x2=170 y2=41
  1169. #   text: "^1"
  1170.  
  1171.  
  1172. DITL_5.txt
  1173. # 4 entries
  1174. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1175. #   bounds: x1=210 y1=26 x2=246 y2=46
  1176. #   text: "OK"
  1177. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1178. #   bounds: x1=65 y1=10 x2=205 y2=25
  1179. #   text: "^0"
  1180. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1181. #   bounds: x1=65 y1=26 x2=130 y2=41
  1182. #   text: "At Line #"
  1183. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1184. #   bounds: x1=130 y1=26 x2=205 y2=41
  1185. #   text: "^1"
  1186.  
  1187.  
  1188. DITL_4.txt
  1189. # 6 entries
  1190. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1191. #   bounds: x1=168 y1=92 x2=248 y2=112
  1192. #   text: "Cancel"
  1193. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1194. #   bounds: x1=268 y1=92 x2=348 y2=112
  1195. #   text: "OK"
  1196. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1197. #   bounds: x1=68 y1=8 x2=352 y2=25
  1198. #   text: "^0"
  1199. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1200. #   bounds: x1=68 y1=25 x2=352 y2=42
  1201. #   text: "^1"
  1202. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1203. #   bounds: x1=68 y1=42 x2=352 y2=59
  1204. #   text: "^2"
  1205. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1206. #   bounds: x1=68 y1=59 x2=352 y2=76
  1207. #   text: "^3"
  1208.  
  1209.  
  1210. DITL_3.txt
  1211. # 6 entries
  1212. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1213. #   bounds: x1=260 y1=88 x2=340 y2=108
  1214. #   text: "Yes"
  1215. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1216. #   bounds: x1=156 y1=88 x2=236 y2=108
  1217. #   text: "No"
  1218. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1219. #   bounds: x1=64 y1=8 x2=349 y2=25
  1220. #   text: "^0"
  1221. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1222. #   bounds: x1=64 y1=25 x2=349 y2=42
  1223. #   text: "^1"
  1224. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1225. #   bounds: x1=64 y1=42 x2=349 y2=59
  1226. #   text: "^2"
  1227. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1228. #   bounds: x1=64 y1=59 x2=349 y2=76
  1229. #   text: "^3"
  1230.  
  1231.  
  1232. DITL_2.txt
  1233. # 6 entries
  1234. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1235. #   bounds: x1=264 y1=88 x2=344 y2=108
  1236. #   text: "OK"
  1237. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1238. #   bounds: x1=160 y1=88 x2=240 y2=108
  1239. #   text: "Cancel"
  1240. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1241. #   bounds: x1=64 y1=8 x2=348 y2=25
  1242. #   text: "^0"
  1243. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1244. #   bounds: x1=64 y1=25 x2=348 y2=42
  1245. #   text: "^1"
  1246. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1247. #   bounds: x1=64 y1=42 x2=348 y2=59
  1248. #   text: "^2"
  1249. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1250. #   bounds: x1=64 y1=59 x2=348 y2=76
  1251. #   text: "^3"
  1252.  
  1253.  
  1254. DITL_1.txt
  1255. # 5 entries
  1256. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1257. #   bounds: x1=244 y1=92 x2=324 y2=112
  1258. #   text: "OK"
  1259. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1260. #   bounds: x1=64 y1=8 x2=329 y2=25
  1261. #   text: "^0"
  1262. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1263. #   bounds: x1=64 y1=25 x2=329 y2=42
  1264. #   text: "^1"
  1265. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1266. #   bounds: x1=64 y1=42 x2=329 y2=59
  1267. #   text: "^2"
  1268. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1269. #   bounds: x1=64 y1=59 x2=329 y2=76
  1270. #   text: "^3"
  1271.  
  1272.  
  1273.