home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamer's Paradise: Sports / Hracuv-raj-Sportovni-Hry.bin / Manager / README.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-11-18  |  6.2 KB  |  146 lines

  1.                         NOTES ON SPORTS SIMULATIONS
  2.  
  3.  
  4. CONTENTS
  5.  
  6. 1. Overview
  7.  
  8. 2. Installation
  9.  a. DOS
  10.  b. Windows 3.1 or Windows 95/98
  11.  
  12. 3. Intro to the game
  13.  
  14. 4. Online Leagues
  15.  
  16.  
  17. 1. Overview
  18.  
  19.  
  20. Coach, Manager, Hockey, and Basket are a full line of professional sports
  21. simulations, and College Coach and College Basket are similar college sports
  22. simulations.  The goal of these games is to simulate the experience of owning
  23. a team, being general manager, and/or being head coach.  These are NOT games
  24. where you will grab a joystick and run your players around, rather they are
  25. strategy games.
  26.  
  27. Each game is fully featured, with appropriate roster actions, preseason,
  28. full regular seasons, and playoffs.  The players and teams are purely
  29. fictional, so there is no inherent difference between different teams.
  30.  
  31. The order of a full season is as follows:
  32. -Initialize season: players get a year older, pro contracts and leases are
  33.  updated, players may retire or graduate, and incoming high school/college
  34.  players are created.
  35. -Owner actions (pro games only): hire coaches, negotiate stadium lease and/or
  36.  construction, set ticket prices, and set team salary cap.
  37. -Offseason: cut/draft/trade/free agents in pro; cut and recruit in college.
  38. -Position changes and training camps: coaches start getting the team ready to
  39.  play.
  40. -Preseason: 4 games in football, 6 in pro basketball and hockey
  41. -Full regular season
  42. -Playoffs, depending on game.
  43. -Awards: all-star teams and various coach and player awards given out.
  44.  
  45. After each season is completed, a YEARxxxx.STS file is written out, which
  46. lists the records and stats of every team and the best players from each
  47. position.  If you run a team, you also get a YEARxxxx.<team> file, which
  48. has the stats for all the players and coaches on your team.
  49.   
  50. If you have any comments about any of these games, feel free to contact me.
  51. My e-mail address is andy@dolphinsim.com.  Many of the features in the game
  52. today are due to people just like you who thought things should be added.
  53.  
  54. This product is under no warranty, and is sold as-is.  Additionally, I
  55. cannot be held responsible for any unintended effects that running this
  56. software might have on your system.  Use of this game implies your
  57. agreement to these terms.
  58.  
  59.  
  60. 2. Installation
  61.  
  62. a. Installing the game under DOS
  63.  
  64. In order to play this game under DOS, you will need a DPMI server.  If
  65. you already have one installed on your machine, simply create an empty
  66. directory on your hard drive and unzip this game into the blank directory.
  67.  
  68. If you do not have a DPMI server, you must get one.  A free server can
  69. be found on my ftp site, dolphinsim.com, in /pub/sports.
  70.  
  71.  
  72. b. Installing the game under Windows
  73.  
  74. This game should run as-is in Windows 3.1 or 95/98.  No extra files should
  75. be needed.  Simply create an empty directory, and unzip this .ZIP file into
  76. that directory.  I am told that if you have Norton Utilities running when
  77. your run any of these games, the system will slow down.  This is apparently
  78. a memory conflict or a bug in NU.
  79.  
  80.  
  81. 3. Intro to the game
  82.  
  83.  
  84. These games are almost entirely menu-driven, so it should not be terribly
  85. difficult to get aquainted with the games.  There are two types of menus you
  86. will see: one with options along the bottom line of the screen and one with a
  87. full page.
  88.  
  89. The first type will have from one to nine options, and may be selected either
  90. with the arrow keys and enter or by pressing the number corresponding to the
  91. desired choice.  (The left-most is option 1, the second is option 2, etc.)
  92.  
  93. The second type is a full-screen scrolling menu, most often used to select
  94. players.  The arrow keys move up and down one choice, the page up and page down
  95. keys move up and down a full screen, and home and end go to the first and last
  96. choices.  While viewing players, pressing 'm' will alternate view modes
  97. between offensive stats, defensive stats, attributes, and salaries.  Pressing
  98. 'r' while viewing free agents or college players will cycle through your
  99. team's roster, so that you can get a reminder of what your players and needs
  100. are.  Pressing 's' while viewing free agents, college/high school players, or
  101. players to trade for will allow you to skip quickly through the list by either
  102. choosing the position (free agents or college player) or the team (trades) to
  103. move to.
  104.  
  105. You will also be asked to enter a registration code.  If you downloaded
  106. this game and are trying as a demo, just press enter when asked for the
  107. code.  Otherwise, enter it at this time.
  108.  
  109. When you run the game, you will first see a player screen.  This is where you
  110. need to add yourself if you want to play the game.  You are asked for your
  111. name, which must be less than 30 characters.  You can also change the name of
  112. an existing player or delete a player.
  113.  
  114. Last, you can change how loose the game is with coaching and owning
  115. assignments with the coaching mode option.  In pro, the options are whether or
  116. not you must have enough money to buy a team.  In college, the options are
  117. whether you can coach any team you want or if you can only get jobs you are
  118. offered.
  119.  
  120. The second menu will let you choose options.  The first lets you decide if
  121. you just want game scores, if you want to see play-by-play, or if you want
  122. sideline control of your team during the game.  The second option will have a
  123. rather large file created at the end of each season with the stats of all
  124. players.  The third option will run the seasons automatically, and may only be
  125. chosen if you are not controlling any teams.  If you select this option, the
  126. game will run until you press ESC, at which point it will finish the current
  127. season and exit.  Note that the insides of the game are rather detailed, so if
  128. it takes a long time, you don't have to worry that your computer has locked up.
  129.  
  130.  
  131. 4. E-mail leagues
  132.  
  133. There are a number of e-mail leagues that are running off of versions of my
  134. sports simulations.  This is very enjoyable, as it involves playing a fairly
  135. detailed sports game, while interacting with other human beings running the
  136. other teams instead of computer coaches.  The quality of play is also much
  137. higher than playing the home version, as you have between a day and a week
  138. to scout your next opponent.
  139.  
  140. If you are interested, the "Dolphin E-mail Leagues" web site is at
  141. http://www.dolphinsim.com/, and I can be contacted via e-mail at
  142. andy@dolphinsim.com.
  143.  
  144.  
  145. copyright (c) 1997-2000 Andy Dolphin
  146.