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- ║ REGOLE dei GIOCHI ║
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- In questo documento sono riportati in
- modo molto sintetico i regolamenti dei
- giochi compresi in questo programma.
- Per una versione più dettagliata potete
- consultare il sito ufficiale della
- FIBiS: http://www.fibis.it
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- 5 Birilli
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- Si gioca con la stecca su un biliardo
- senza buche, con cinque birilli, con
- un pallino (di colore rosso) e con
- due palle (bianca e gialla), una per
- ciascun giocatore.
- Lo scopo è di colpire con la propria
- biglia quella avversaria.
- Per conquistare dei punti bisogna
- abbattere i birilli con il pallino o
- la palla avversaria, oppure colpire
- il pallino con una delle due biglie.
- Se la propria palla abbatte qualche
- birillo o se la palla avversaria non
- viene colpita per prima, i punti che
- sono stati totalizzati sono assegnati
- all'avversario. Se la palla non viene
- colpita, l'avversario può muovere la
- propria biglia dove vuole, ma nella
- metà di biliardo opposta rispetto a
- quella in cui si trova la biglia da
- colpire.
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- Punteggi:
- Birilli esterni : 2
- Birillo centrale : 4
- Birillo centrale da solo : 10
- Pallino con la propria : 4
- Pallino con l'avversaria : 3
- Palla non colpita : 2
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- Goriziana
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- Questa specialità è sostanzialmente
- identica a quella dei 5 birilli con
- la differenza che in questo caso i
- birilli sono nove ed i punteggi sono
- differenti. Inoltre se la biglia
- avversaria viene colpita di sponda il
- punteggio viene raddoppiato.
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- Punteggi:
- Birilli esterni : 2
- Birilli interni : 8
- Birillo centrale : 10
- Birillo centrale da solo : 30
- Pallino colpito : 6
- Palla non colpita : 2
- Palla colpita di sponda : x2
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- Boccette
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- Si gioca senza stecca su un biliardo
- con sei buche, con cinque birilli,
- con un pallino più piccolo e con
- quattro palle per ciascuno dei due
- giocatori. All'inizio di ogni mano,
- uno dei concorrenti tira il pallino,
- il quale si deve posizionare oltre la
- metà, altrimenti deve essere tirato
- di nuovo. Lo scopo è di piazzare le
- proprie palle il più vicino possibile
- al pallino. I tiri vengono effettuati
- sempre dallo stesso lato del biliardo
- e per essere validi, la palla deve
- superare la metà senza colpire né la
- sponda né altre palle né i birilli.
- Se questo accade la palla viene tolta
- dal tavolo e le altre biglie vengono
- rimesse nelle posizioni occupate
- prima del tiro. Questo comporta
- l'assegnazione di due punti all'altro
- giocatore, indipendentemente dalle
- palle andate in buca o dai birilli
- abbattuti. Ad ogni turno di gioco,
- il giocatore che deve tirare è quello
- che non possiede la biglia più vicina
- al pallino. Per conquistare dei punti
- bisogna abbattere i birilli con il
- pallino o le palle avversarie, oppure
- imbucare una delle palle avversarie.
- Se una delle proprie palle abbatte
- qualche birillo o finisce in buca, i
- punti totalizzati vengono attribuiti
- all'avversario. Alla fine di una mano
- viene assegnato un punteggio per ogni
- palla più vicina al pallino. Se il
- tiro è di sponda il punteggio dei
- birilli viene raddoppiato.
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- Punteggi:
- Birilli esterni : 2
- Birillo centrale : 4
- Birillo centrale da solo : 5
- Palla in buca : 2
- Palla eliminata : 2
- 1 Palla vicine al pallino : 2
- 2 Palle vicine al pallino : 3
- 3 Palle vicine al pallino : 4
- 4 Palle vicine al pallino : 8
- Tiro di sponda : x2
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- Carambola
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- Si gioca con la stecca su un biliardo
- senza buche nè birilli, con tre palle
- una per ciascun giocatore (bianca e
- gialla) ed un pallino rosso.
- Lo scopo del gioco è effettuare delle
- carambole, cioè riuscire a colpire
- con la propria biglia le altre due.
- Un giocatore mantiene il turno fino a
- quando riesce ad effettuare delle
- carambole, quando fallisce il turno
- passa all'avversario.
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- Punteggi:
- 2 Palle colpite : 1
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- 3 Palle
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- Questo gioco è molto simile alla
- carambola ma in questo caso le palle
- sono 4 in totale. Ogni giocatore deve
- effettuare i tiri sempre con la palla
- bianca e deve cercare di colpire le
- altre biglie. Se il tiro è di sponda
- il punteggio è radoppiato.
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- Punteggi:
- 2 Palle colpite : 1
- 3 Palle colpite : 10
- Tiro di sponda : x2
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- Goriziana (versione da Bar)
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- E' una variante della goriziana e
- si gioca senza stecca su un biliardo
- senza buche, con nove birilli, con un
- pallino più piccolo, con una palla
- gialla e con una palla per ciascuno
- dei giocatori. Lo scopo è di colpire
- con la propria biglia quella gialla.
- I tiri vengono effettuati dalla parte
- opposta del biliardo rispetto a dove
- si trova la palla gialla e per essere
- validi, la propria biglia deve
- superare la metà senza colpire né la
- sponda, né altre palle, né i birilli.
- Se questo accade le altre palle vanno
- rimesse nelle posizioni precedenti il
- tiro. Questo comporta l'assegnazione
- di due soli punti all' avversario.
- Per conquistare dei punti bisogna
- abbattere i birilli con il pallino o
- la palla gialla oppure colpire il
- pallino con una delle due biglie.
- Se la propria palla abbatte qualche
- birillo o se la palla gialla non è
- stata colpita per prima i punti
- totalizzati vengono sottratti. Se la
- palla gialla viene colpita di calcio
- (sponda) il punteggio è raddoppiato.
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- Punteggi:
- Birilli esterni : 2
- Birilli interni : 8
- Birillo centrale : 10
- Birillo centrale da solo : 30
- Pallino colpito : 6
- Palla non colpita : 2
- Palla colpita di sponda : x2
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