DC je p∙sobiv∞ rychl² objektov² grafick² nßstroj, kter² pou₧φvß matematiku v pohyblivΘ °ßdovΘ Φßrce k ulo₧enφ velikosti, tvaru a pozice vßmi vytvo°en²ch objekt∙. Objekt je zßkladnφ prvek, jako je Φßra, kru₧nice, obdΘlnφk, nebo komplexn∞jÜφ tvary, jako jsou mnohostrannΘ polygony (troj·helnφky, p∞ti·helnφky atd.) a Bezierovy k°ivky. SmφÜenφm t∞chto prvk∙ vytvo°φte ·₧esn∞ detailnφ kresby, p∙sobivou grafiku anebo r∙znß schemata.