home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamer's Paradise: Logic / Hracuv-raj_Logicke-hry_cd2.bin / MATRIG / PALTRIX.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-02-14  |  8.2 KB  |  217 lines

  1. Paltrix  Version 1.0  Documentation 
  2. Copyright(c) 1997 Tim Truman
  3. Tim Truman
  4. 110 Homestead Ave
  5. Springfield,  MA   01151
  6. United States of America
  7.  
  8. FAX (413) 543-9181
  9. Voice (413) 543-3237
  10. Compuserve -74734, 2203
  11. AOL - Tim Truman          
  12. Internet - TimTruman@AOL.com
  13.  
  14. <<  Table of Contents >>
  15. ------------------------
  16. <1> System Requirements
  17. <2> Getting Started
  18. <3> The Menu
  19. <4> Color Documentation
  20. <5> Trouble Shooting
  21.  
  22. -------------------------
  23. <1>>> System Requirements
  24. -------------------------
  25.  
  26. Paltrix requires least 256K of memory, VGA, Microsoft or compatible mouse
  27. and about 100k of free disk space.
  28.  
  29. ----------------------
  30. <2>>>> Getting Starting 
  31. ----------------------
  32.  
  33. Paltrix lets you customize the appearance of Matrix for pleasure or purpose.
  34. Those with plasma displays or grayscale LCD may find changing the colors
  35. necessary.
  36.  
  37. At the DOS prompt enter Paltrix.  Move the move over the ok button
  38. and press a mouse button. You should see a very colorful screen.
  39.     
  40. The current work color is outlined in white. You can select a different color
  41. by moving the mouse cursor tip over the color and pressing the left mouse
  42. button. Adjust the work color by positioning the mouse cursor inside the red,
  43. green or blue lever boxes and while holding the left mouse button ,dragging
  44. the lever to the desired position, or by tapping upon the red, green or blue
  45. arrow boxes , a more precise adjustment can be made.
  46.  
  47. To make color editing easier ,the play pieces have been scaled up in size. You
  48. can point and click on these to edit their colors directly. You may do this
  49. with the mock up of the play screen also.
  50.  
  51. Moving to the upper right corner of the screen and pressing the left mouse
  52. button or clicking the right mouse button anywhere on the screen displays
  53. the menu list. Without holding any mouse buttons  move the mouse up or down
  54. and when the desired selection is reached click the left mouse button.
  55.  
  56. ---------------
  57. <3>>>> The Menu 
  58. ---------------   
  59.  
  60. () Load  -  The load option searches the current directory for palette files
  61.             and displays them in a menu. Select the file you wish to view
  62.             or edit by holding down the left mouse button and moving to the
  63.             file name you wish to load. Or use the scroll arrows aside the
  64.             file list. Press the "ok" button and the palette file selected
  65.             is loaded and the values it contains are displayed. Click on
  66.             the "Cancel" button to abort the operation.
  67.  
  68. () Save  -  Save the current values of the palette under the current file
  69.         name.
  70.  
  71. () Save As -  Save the current palette under a name of your choosing.
  72.  
  73. () MakeDef -  (MakeDefault ) Restores the Default pal for matrix and saves it. 
  74.        
  75. () MakeGry -  (Make Grey) turns all color values to the nearest grey scale
  76.                equivalent.
  77.  
  78. () Swap and Same  -  The swap option allows you to exchange the location
  79.                      of two colors and the same option will repeat the
  80.                      selected color. When using these functions help notes
  81.                      are printed at the bottom of the screen.
  82.  
  83. () Menu off  -  When you have had enough of looking at the menu.
  84.  
  85.    
  86. () Quit      -  The fun is over . Be sure to save your great palette
  87.                 before you leave.
  88.  
  89. -------------------------
  90. <4>>> Color Documentation
  91. -------------------------
  92.  
  93. Matrix Color Attribute Usage by Screen
  94.  
  95. Title Screen - Colors are fixed
  96.  
  97. Option Screen -  Description      Attributes
  98.                  ---------------------------------------
  99.                  Border           122, 125, 127
  100.                  Background       124
  101.                  Buttons          19, 126, 24
  102.                  Cursor           Fixed (blinking red)
  103.                  TEXT :
  104.                  Options          95
  105.                  SelfPlay         96
  106.                  Load Game        96
  107.                  Play Matrix      84
  108.                  Play Matrix      0   (shadow)
  109.                  Palette          96
  110.                  Scenario         96
  111.                  Level            86
  112.                  0 - 9            96  (levels)
  113.                  Handicap         88 
  114.                  0 - 9            96  (handicap)
  115.                  Piece Type       90
  116.                  Carved           96
  117.                  Block            96
  118.                  Pit Options      90  
  119.                  MonoColor        96 
  120.                  Multicolor       96
  121.                  Sound Effects    90
  122.                  Sound On         96
  123.                  Sound Off        96
  124.                   
  125. Play Screen -    Description      Attributes
  126.                  ---------------------------------------
  127.                  Border           122, 125, 127
  128.                  Matrix logo      20,21,22,23     
  129.                  Score Plate      17
  130.                  Dividers         21
  131.                  Piece Amounts    92
  132.                  Total Pieces     93
  133.                  Pit Side Score   94
  134.                  TEXT :
  135.                  Next             65
  136.                  Level            66     Level number  67
  137.                  Score            68     Score         69
  138.                  Highscore        70     Highscore     71
  139.                  Lines            72     Lines         73
  140.                  Statistics       74
  141.                  Messages         75
  142.                  Insert           76     On 77, Off  78
  143.                  Sound            79     On 80, Off  81
  144.                  Paused           82
  145.                  HighScore!       83     (appears when highscore is beat) 
  146.                  Singles          84     Singles 85
  147.                  Double           86     Doubles 87
  148.                  Triples          88     Triples 89 
  149.                  Matrixs          90     Matrixs 91
  150.  
  151. HighScore area   Description      Attributes
  152.                  ---------------------------------------
  153.                  Background       105 - 112
  154.                  Cursor           Fixed (blinking red)
  155.                  rank             140
  156.                  date             141
  157.                  name             142
  158.                  lines            143
  159.                  score            144
  160.                  TEXT :
  161.                  Matrix Hall of Fame  95
  162.                  Rank  Date    Name    lines   Score   29
  163.  
  164. Scenario Score    Description    Attributes
  165.                  ---------------------------------------
  166.                  Background     113 - 120
  167.                  Cursor         Fixed (blinking red)
  168.                  rank           140
  169.                  date           141
  170.                  name           142
  171.                  lines          143
  172.                  score          144
  173.  
  174.                  TEXT :
  175.                  Scenario Hall of Fame  95
  176.                  Rank  Date    Name     lines   Score   29
  177.  
  178. Load/Save Game   Description    Attributes
  179.                  ---------------------------------------
  180.                  Disk Picture
  181.                  Main body      21
  182.                  Hub Hole       0,18,19
  183.                  Head Window    0,18,19
  184.                  Notches        18
  185.                  Other
  186.                  Buttons        19, 126, 24
  187.                  Cursor         Fixed (blinking red)
  188.                  All text       142
  189.                  Instructions   29
  190.                  Warnings       7
  191.  
  192. Menu             Description       Attributes
  193.                  ---------------------------------------
  194.                  Plate             133, 134, 137
  195.                  Text              142
  196.                  Dimmed Text       135
  197.                  Highlighted Text  32
  198.  
  199. File Menus       Description       Attributes
  200.                  ---------------------------------------
  201.                  Plate             133, 134, 137
  202.                  Text              142
  203.                  Highlighted Text  32
  204.     
  205.  
  206. ----------------------
  207. <5>>>> TroubleShooting
  208. ----------------------
  209.  
  210. P.  No mouse cursor. 
  211. S.  (1) Try to remedy the problem by using a recent or altogether
  212.         different mouse driver with your mouse. I have used Microsoft mouse
  213.         drivers successfully with other mouse types.
  214.        
  215.     (2) Check to see that attribute number 15 color is not black. This is
  216.         the attribute the mouse uses for its color.
  217.