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Text File  |  1998-08-23  |  1.8 KB  |  48 lines

  1. ##########################################
  2. # 3D-LomTris fⁿr Windows 95 and Direct X #
  3. ##########################################
  4.  
  5. 3D-LomTris ben÷tigt Windows 95 und DirectX 3.0 oder besser. 3D-LomTris benutzt einen Hi-Color
  6. SVGA-Grafikmodus und ben÷tigt daher eine Grafikkarte, die diesen schnell genug unterstⁿtzt.
  7.  
  8.  Was ist 3D-LomTris?
  9. --------------------
  10. 3D-LomTris ist Tetris! Aber es ist 3D ...
  11. Das Spiel ist nicht leicht! Aber nach einiger Spielzeit (und dem Erlernen der Kontrolle und
  12. der Steintypen mit ihren Drehungen) wird es immer spassiger und leichter ...
  13.  
  14.  Die EinschrΣnkungen der Sharewareversion:
  15. -------------------------------------------
  16. Es kann nur zwei Level lang kann gespielt werden.
  17. Ausserdem ist auch das Netzwerkspiel eingeschrΣnkt.
  18.  
  19.  Das Spiel:
  20. ------------
  21. Auf dem Bildschirm sehen Sie das 'Spielfeld', den nΣchsten Stein, Ihre Punkte, die bereits
  22. 'vernichteten' Ebenen und die aktuelle Spielstufe.
  23. Ihr aktuelller Spielstein (mit den Pfeiltasten zu bewegen) wird ungefⁿllt gezeichnet, andere
  24. Steine werden farbig gefⁿllt und umso dunkler je tiefer sie liegen.
  25. Ziel ist es, m÷glichst lange auszuhalten, ohne das Spielfeld bis oben hin zu fⁿllen.
  26. Das Spielfeld wird geleert indem (Tiefen-)Ebenen komplett mit Steinteilen gefⁿllt werden.
  27.  
  28. Es ist auch ein Netzwerkspiel mit vielen Teilnehmern gegeneinander m÷glich (Start mit F2).
  29.  
  30.  Tasten:
  31. ---------
  32. Pfeiltasten: Bewegung
  33. SHIFT+Pfeiltasten: Kippen
  34. STRG+Pfeiltasten: Drehen
  35. ALT: Absenken
  36. Leertaste: Abwerfen
  37. F1: Hilfe
  38. F2: Netzwerkspiel
  39. F11: Screenshot im Windows Paint-Format
  40. ESC: Spielende
  41.  
  42. Viel Spa▀!
  43. Und bitte registrieren Sie das Spiel um die Vollversion zu erhalten.
  44.  
  45. --
  46.  
  47. Bitte besuchen Sie auch DIGITAL Nightmares homepage:
  48. http://www.informatik.uni-oldenburg.de/~miha