home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamer's Paradise: Czech / Hracuv-raj_Ceske-hry_cd1.bin / Trefa / TREFINFO.COM (.txt) < prev   
Encoding:
SHOW (Gary M. Raymond)  |  1998-12-24  |  5.6 KB  |  71 lines

  1.  
  2.  ╔═════════════════════╗
  3.  ║  Pravidla hry TREFA ║
  4.  ╚═════════════════════╝
  5.  
  6.  Hra testuje a tim zaroven i cvici postreh.
  7.  Na monitoru se zobrazuje v 5 polich 5 nahodnych barev zvolenou rychlosti.
  8.  Ukolem hrace je stisknout jakoukoliv klavesu v okamziku, kdy je co nejvice
  9.  barev shodnych. Pokus se 10x opakuje a vysledek kazdeho kola je ohodnocen
  10.  souctem bodu podle vyskytu kazde z peti barev:
  11.  
  12.                            ┌────┬──────────┐
  13.                            │ 0x │   0 bodu │
  14.                            │ 1x │   1 bod  │
  15.                            │ 2x │   8 bodu │
  16.                            │ 3x │  27 bodu │
  17.                            │ 4x │  64 bodu │
  18.                            │ 5x │ 125 bodu │
  19.                            └────┴──────────┘
  20.  
  21.  Za kazdy pokus tedy hrac ziskava minimalne 5 a maximalne 125 bodu.
  22.  Vsechny ziskane body se napocitavaji do celkoveho souctu, 16 nejvyssich
  23.  vysledku je evidovano.
  24.  
  25.  Nastaveni rychlosti
  26.  -------------------
  27.  Program se nejprve pokusi nacist ze stejneho adresare, odkud byl spusten,
  28.  soubor RYCHLOST.TRF. Tento standardni textovy soubor obsahuje pouze jeden
  29.  udaj - rychlost, jakou se budou menit barvy (cislo v rozsahu 1-9999).
  30.  Pokud neni nalezen, event. obsahuje chybnou hodnotu, nastavi se implicitni
  31.  rychlost 9800.
  32.  Pote muze hrac zmenit rychlost pomoci sipky vlevo (o 1 mene), sipky vpravo
  33.  (o 1 vice), Ctrl+sipky vlevo (o 10 mene) nebo Ctrl+sipky vpravo (o 10 vice).
  34.  Delsim pridrzenim techto klaves lze rychlost zmenit i o vyssi hodnoty.
  35.  Cim rychlejsi je pocitac, tim nizsi je nutno nastavit rychlost hry.
  36.  Aktualne nastavena rychlost, ktera se prubezne zobrazuje v poli oznacenem
  37.  "R -->" odpovida rychlosti zmeny barev v levem hornim poli.
  38.  Kdyz rychlost hry hraci vyhovuje, stiskne ENTER a do tabulky vysledku jsou
  39.  nacteny nejlepsi vykony za tuto rychlost (vysledky se ukladaji do souboru
  40.  TOPrrrr.TRF, kde rrrr je cislo rychlosti).
  41.  Posledni nastavena rychlost je pak ulozena do souboru RYCHLOST.TRF a pri
  42.  pristim opakovani hry je automaticky nabidnuta jako implicitni.
  43.  
  44.  Vlastni hra
  45.  -----------
  46.  Po stisku libovolne klavesy jsou zobrazeny body za kazdou barvu v ramci
  47.  odpovidajiciho kola - pocet vyskytu a v cervenem sloupci pocet bodu.
  48.  Tyto body jsou pak pricteny k celkovemu souctu.
  49.  Dalsim stiskem libovolne klavesy hra pokracuje. Po 10. kole je vyzadano
  50.  zadani jmena hrace (pokud je jeho vysledek do 16. mista) a celou hru je
  51.  pote mozne opakovat.
  52.  Program je mozne ukoncit po jakemkoliv kole stiskem klavesy Esc.
  53.  
  54.  Pozadavky na HW a SW
  55.  --------------------
  56.  Prakticky zadne, staci PC 286 s barevnym monitorem a MS DOS od verze 3.
  57.  Hru lze samozrejme take spoustet pod Windows jakekoliv verze, ale pokud
  58.  mozno samostatne nebo ve vyhradnim rezimu MS DOSu, aby nedochazelo ke
  59.  snizovani rychlosti hry soucasne bezicimi procesy.
  60.  
  61.  Licence
  62.  -------
  63.  Program TREFA je freeware, je ho tedy mozne dale sirit bez jakehokoliv
  64.  omezeni. Autor ale neprijima zadne pripominky a zadosti o jeho upravu.
  65.  
  66.  Autor programu
  67.  --------------
  68.  Stanislav Brabec, Brnenska 11, 310 01 Plzen
  69.  e-mail: Stanislav.Brabec@pvt.cz
  70.  
  71.