home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- Pravidla freeware hry TRANSFER
- ==============================
- Cφlem hry je sestavit co nejv∞tÜφ poΦet dlouh²ch jednobarevn²ch sloupc∙.
- Po spuÜt∞nφ programu zadß hrßΦ Φφslo schΘmatu v rozsahu 0-9999. Toto Φφslo
- urΦuje poΦßteΦnφ °azenφ barevn²ch kostiΦek - obdoba levelu, vyÜÜφ Φφslo
- vÜak nemusφ znamenat vyÜÜφ obtφ₧nost.
- Po jeho zadßnφ a stisku klßvesy Enter hra zaΦφnß.
- èipkou je oznaΦen aktußlnφ °ßdek, mal² kosoΦtverec oznaΦuje aktußlnφ pozici.
-
- Pro posun a zm∞nu barevn²ch ΦtvereΦk∙ lze pou₧φt nßsledujφcφ klßvesy:
- ---------------------------------------------------------------------
- Üipka nahoru ..... prohodφ se ΦtvereΦky bezprost°edn∞ p°ed a za
- aktußlnφ pozicφ
- Üipka doprava .... ukazatel se posune o jednu pozici vpravo
- Üipka doleva ..... ukazatel se posune o jednu pozici vlevo
- Üipka dol∙ ....... posun na dalÜφ °ßdek. Pozor, na p°edchozφ °ßdek
- se ji₧ nelze vrßtit !
- Enter ............ bez ohledu na akt. pozici se celß °ada obrßtφ
- Delete ........... vy₧ßdßnφ 2 kostiΦek jinΘ barvy (p°ed a za akt.
- pozici)
- End .............. ukonΦenφ hry
- Esc .............. ukonΦenφ programu
-
- HrßΦ m∙₧e b∞hem hry maximßln∞ 50x zm∞nit nebo p°esunout barevnΘ kostiΦky.
- Bodujφ se pouze sloupce sestavenΘ ze 2-16 kostiΦek a to tak, ₧e v²slednΘ
- hodnocenφ je rovno poΦtu stejnobarevn²ch kostek na druhou - nap°. sloupec
- 2 kostek se hodnotφ 4 body, 6 kostek=36 bod∙, 10 kostek=100 bod∙ apod.
- K ukonΦenφ hry dojde po vyΦerpßnφ 50 pokus∙, stisku Üipky dol∙ na poslednφm
- °ßdku nebo klßvesou End.
- PotΘ lze hru opakovat nebo ukonΦit zadßnφm prßzdnΘ odpov∞di (jen Enter)
- na v²zvu k zadßnφ Φφsla schΘmatu.
- Program lze takΘ kdykoliv ukonΦit stisknutφm klßvesy Esc.
-
- V pr∙b∞hu hry jsou v levΘm dolnφm rohu obrazovky vypisovßny tyto ·daje:
- -----------------------------------------------------------------------
- Sl : poΦet bod∙ zφskan²ch za sloupce
- Zb : poΦet zb²vajφcφch p°esun∙ - po ka₧dΘm stisku Üipky nahoru,
- Enter nebo Delete se tato hodnota sni₧uje o 1. Je-li ni₧Üφ
- ne₧ 10, je hrßΦ upozorn∞n na blφ₧φcφ se konec hry blikßnφm.
- Cel : Celkov² poΦet bod∙. Pokud hodnota Sl > Zb, Cel=Sl+Zb,
- jinak je celkov² poΦet bod∙ roven hodnot∞ Sl.
-
- NejlepÜφch 17 v²sledk∙ (tj. nejvφce zφskan²ch bod∙) je evidovßno.
-
- P°eji p°φjemnou zßbavu.
-
- Stanislav Brabec
- Brn∞nskß 11
- 310 01 Plze≥
- e-mail: stanko@post.cz
-
-
- [Toto je soubor Transfer.txt, k≤dovßnφ Windows CP 1250]
-