home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- Historie vyvoje hry KULIC - 0.70
-
- ------ vyvoj po dnech -----
- 4. listopadu 2000
- pridani prvnich zvuku
- pridani hudby
-
- 21. rijna 2000
- vylepseni inteligence (pridani dalsich dvou)
- pocitace - uziva strafovani, behani a rychle otaceni (strasny maso)
- moznost vyberu inteligence
-
- 20. rijna 2000
- moznost nastavit intenzitu mysi
-
- 15. rijna 2000
- kdyz bude bonus koncit, zacne blikat (pod 3s zbyvajiciho casu)
- s chladicem hlavne strili kulomet 4 rany najednou
- nova jmena (celkem rovnych 300)
- nove hlasky
-
- 14. rijna 2000
- uprava menu
- vypisuje se napis se Jsi dabel pri 666 frazich
- moznost nesmrtelnosti 1s pri oziveni
- jiny efekt v menu - mene narozny na vykon ;) (s tim starym melo problemy i PIII 666MHz)
- moznost vypnuti pocitani framu
- moznost vypnout/zaponout vlneni a prolinani menu oddelene
-
- 10. rijna 2000
- moznost vypnout/zapnout antialiasing
-
- 7. rijna 2000
- opraveni chyby v 8BPP a efektech
- typ hry v 320*240 -> 640*480
- opraveni chyby v ukoncovani
- za bazookou je plaminek
-
- 24. zari 2000
- vlnici se podklad v menu
-
- 22. zari 2000
- moznost hrat "pojdte si pro mne"
- graficky mod backbuffer & 2videopages - vyrazne zrychleni
-
- 3. zari 2000
- nove obrazky postavy v menu
- novy kour rakety
- prolinani menu
- rozvetvene menu
- konec v podobe credits
-
- 2. zari 2000
- zablesky u hlavne
-
- 24. srpna 2000
- novy skvely svetelny font
-
- 23. srpna 2000
- kazdy panacek ma sve smrti - nejsou pro vsechny spolecne
- nove optimalizovane narazeni
- granatomet prestreluje nejaka neprustrelna mista
- maskopruhledne strely ve dne
- poruseni 100% podpory vsech BPP - 8BPP neni zcela funkcni
-
- 21. srpna 2000
- opraveni chybky s narazenim do okoli
-
- 20. srpna 2000
- opraveni chyby v otaceni
- efekt priblizeni na zacatku hry
-
- 12. srpna 2000
- moznost hru zapauzovat
- optimalizace vypoctu strel
- strely se nochovaji tolik matematicky
- lepsi vybuchy
-
- 11. srpna 2000
- obrazek nacitani
- sednuti obrazovky
- odstraneni nekolika chyb v 8BPP modu
-
- 10. srpna 2000
- optimaliazce svetla
-
- 9. srpna 2000
- svate svetlo prosvitilo noc a josu tu svetelne efekty v noci
- pokusy o stiny (nevypada to pekne)
- demo
-
- 8. srpna 2000
- svetelne rutiny
-
- 7. srpna 2000
- menu obsahuje 2 obrazovky
-
- 6. srpna 2000
- tmavici rutiny
- moznost nocni hry
-
- 5. srpna 2000
- moznosti libovolneho poctu map
- rozsireny dialog setup
- opraveni timeru pro FPS
- optimalizace 8BPP nacitani
- nacitani map ve formatu JPG
- doreseni stavu bez naboju (neni chaotickyyy)
-
- 4. srpna 2000
- zase optimalizace (grafika)
- moznost pouziti 8BPP (pomale nacitani)
- castecne vyreseni problemu alt+tab a obrazovky
- zlepseni vypoctu FPS
-
- 30. cervence 2000
- posmrtne menu se sestavuje
- ovladani pomoci mysi
- superoptimalizace rychlosti smycky (vypocty)
-
- 2. cervence 2000
- opeaveni chyby v pruchodnosti
-
- 29. cervna 2000
- posileni bazooky
- mrazak mrazi
- nove bonusy
-
- 28. cervna 2000
- hraci plocha muze mit libovolnou velikost
-
- 27. cervna 2000
- zlepsena vysledkova listina
- animace chozeni ve vode
- hra obsahuje uz 70 jmen protivniku
-
- 26. cervna 2000
- pod menem bezi demo
-
- 25. cervna 2000
- pri hre hraje CD
- pridani raketometu
- hra si pamatuje sve nastaveni
- ruzne mapy (2), moznost volby
-
- 24. cervna 2000
- 1. verze zprav
- ruzne druhy smrti (bude se to muset upravit, protoze ted je za 2 minuty
- plocha poseta mrtvolama a je to peknej zmatek)
- moznost vyberu panacka
- teoreticky hra po TCP/IP
- lze zamazat smrti
-
- 23. cervna 2000
- zbran v menu
- novy system mapy
-
- 22. cervna 2000
- radek dole
- jmena hracu
-
- 13. cervna 2000
- uspesne testovnai po IPX
- panacci drzi zbrane
-
- 11. cervna 2000
- uspesne testovani po COM
- jiste optimalizace (vykon grafiky + rychlost posilani packetu)
- zlepseni multiplayeru
- hlavni menu
-
- 10. cervna 2000
- 1. pokusy o multi-player
- pocitaji se naboje
-
- 8. cervna 2000
- vybuchy granatu a eliminatoru
- zobrazovani aktivni zbrane
- indikace zivotu na postavicce
-
- 6. cervna 2000
- chutny brok a plamenomet
-
- 5. cervan 2000
- na zemi zustavaji mrtvoly
-
- 4. cervna 2000
- strika krev a blika stit
-
- 3. cervna 2000
- moznost behu a chozeni do stran
- pokus o strelbu
- protivnici
- pocitani fragu
-
- 27. kvetna 2000
- mozno chodit
-