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Encoding:
INI File  |  2000-01-24  |  31.6 KB  |  1,022 lines

  1. [Introduction]
  2.  
  3. Status= This language has been translated automatically by software for demonstration purposes only. If you would like to help do a proper translation of KChess Elite into German or any other language, please contact Rob McDonell at arkangles@arkangles.com.
  4.  
  5. [Objects]
  6.  
  7. AboutDlg= ▄ber KChess Elite
  8.  
  9. AboutDlg.RegoLabel= Indem sie Sie registrieren, erhalten zu allen Funktionen der neuesten Version des Programms Zutritt.  Es gibt keine mehr Anzeige Meldungen oder Grenzzeiten.  Sie sind auch fⁿr AktualisierungsvorgΣnge zu den zukⁿnftigen Versionen zu verringerten Preisen oder fⁿr freies geeignet.
  10.  
  11. AboutDlg.ClickLabel= Klicken an die Hilfe Taste zu mehr Information ⁿber dieses Programm und wie man registriert.  Klicken Sie an die Registertaste, wenn Sie betriebsbereit sind zu bestellen.  Wenn Sie bereits registriert haben, klicken Sie an die entsperrentaste, um Ihre Ausrichtung Daten einzugeben.
  12.  
  13. AboutDlg.OkBtn= &Okay
  14.  
  15. AboutDlg.RegoBtn= Register
  16.  
  17. AboutDlg.UnlockBtn= Entsperren
  18.  
  19. AboutDlg.HelpBtn= &Hilfe
  20.  
  21. BoardSetDlg= AusgangsBrettEinstellungen
  22.  
  23. BoardSetDlg.Heading= Tragen den Ausgangszustand des Brettes ein:
  24.  
  25. BoardSetDlg.EnPassantLabel= Passant Ziel en:
  26.  
  27. BoardSetDlg.FirstMoveLabel= Verschieben zuerst Zahl:
  28.  
  29. BoardSetDlg.FiftyMoveLabel= Bewegungen, seit Sicherung oder Pfandgegenstandbewegung:
  30.  
  31. BoardSetDlg.CastleGroup= Zurⁿckziehen Erlaubt
  32.  
  33. BoardSetDlg.BlackQueenBox= Seite der schwarzen K÷nigin
  34.  
  35. BoardSetDlg.BlackKingBox= Seite des K÷nigs
  36.  
  37. BoardSetDlg.WhiteQueenBox= Seite der wei▀en K÷nigin
  38.  
  39. BoardSetDlg.WhiteKingBox= Seite des K÷nigs
  40.  
  41. BoardSetDlg.FirstGroup= Zuerst Spieler
  42.  
  43. BoardSetDlg.StatusGroup= SpielStatus | Normal. | Gezeichnet | Fand Ab
  44.  
  45. BoardSetDlg.OkBtn= &Okay
  46.  
  47. BoardSetDlg.CancelBtn= L÷schen
  48.  
  49. BoardSetDlg.HelpBtn= &Hilfe
  50.  
  51. ChessForm.FreezePanel= Spiel Eingefroren
  52.  
  53. ChessForm.FileMenu1= &Akte
  54.  
  55. ChessForm.FileNew1= Neu | Ctrl+N
  56.  
  57. ChessForm.FileOpen1= ╓ffnen Sich... | Ctrl+O
  58.  
  59. ChessForm.FileReopen1= ╓ffnen Wieder | Ctrl+R
  60.  
  61. ChessForm.FileSave1= Au▀er | Ctrl+S
  62.  
  63. ChessForm.FileSaveAs1= Au▀er Wie... | Ctrl+A
  64.  
  65. ChessForm.PrintMoves1= Druck Bewegt Sich... | Ctrl+P
  66.  
  67. ChessForm.BoardPrint1= DruckBrett... | Ctrl+B
  68.  
  69. ChessForm.PrintSetup1= Druck Grⁿndete...
  70.  
  71. ChessForm.FileExit1= Ausgang
  72.  
  73. ChessForm.PlayMenu1= &Spiel
  74.  
  75. ChessForm.BoardSetup1= BrettInstallation Modus
  76.  
  77. ChessForm.Clear1= Freies Brett
  78.  
  79. ChessForm.SetBoardState1= BrettEinstellungen...
  80.  
  81. ChessForm.Opening1= ╓ffnung... | Ctrl+G
  82.  
  83. ChessForm.AutoPlay1= SelbstSpiel | Alt+A
  84.  
  85. ChessForm.PlayWhite1= SpielWei▀ | Alt+W
  86.  
  87. ChessForm.PlayBlack1= SpielSchwarzes | Alt+B
  88.  
  89. ChessForm.TwoPlayer1= Spieler Zwei | Alt+T
  90.  
  91. ChessForm.Analyse1= Analysieren
  92.  
  93. ChessForm.Rotate1= Drehen Brett | Alt+Q
  94.  
  95. ChessForm.CopyGame1= ExemplarSpiel | Ctrl+C
  96.  
  97. ChessForm.PasteGame1= Paste Spiel | Ctrl+V
  98.  
  99. ChessForm.Variation1= Variante | Alt+V
  100.  
  101. ChessForm.Freeze1= FrostSpiel | Alt+Z
  102.  
  103. ChessForm.Information1= Informationen... | Alt+F
  104.  
  105. ChessForm.Options1= Optionen... | Alt+O
  106.  
  107. ChessForm.MoveMenu1= &Bewegung
  108.  
  109. ChessForm.Undo1= Undo | Alt+U
  110.  
  111. ChessForm.Redo1= Machen Nochmals | Alt+R
  112.  
  113. ChessForm.UndoAll1= Undo Alle | Alt+D
  114.  
  115. ChessForm.RedoAll1= Machen Alle Nochmals | Alt+L
  116.  
  117. ChessForm.Hint1= Spielen Schnell An | Alt+I
  118.  
  119. ChessForm.EnterMove1= Tragen Bewegung... Kommen Sie Herein | Enter
  120.  
  121. ChessForm.ComputerMove1= ComputerBewegung | Alt+C
  122.  
  123. ChessForm.Stop1= Denkender Anschlag | Alt+S
  124.  
  125. ChessForm.Replay1= Replay | Alt+Y
  126.  
  127. ChessForm.Resign1= Finden Ab | Alt+N
  128.  
  129. ChessForm.OfferDraw1= AngebotAbgehobener Betrag
  130.  
  131. ChessForm.Comment1= Kommentar | Alt+E
  132.  
  133. ChessForm.HelpMenu1= &Hilfe
  134.  
  135. ChessForm.HelpHelp1= &Hilfe
  136.  
  137. ChessForm.HelpUsing1= Mit Hilfe
  138.  
  139. ChessForm.HelpIndex1= Hilfe Index
  140.  
  141. ChessForm.SearchHelpFor1= Suchhilfe fⁿr...
  142.  
  143. ChessForm.BeginnersInfo1= AnfΣnger-INFO
  144.  
  145. ChessForm.Rules1= Richtlinien des Schachs
  146.  
  147. ChessForm.TipoftheDay1= Spitze des Tages...
  148.  
  149. ChessForm.KChessWebSite= KChess-Web site
  150.  
  151. ChessForm.HelpAbout1= ▄ber KChess...
  152.  
  153. ChessForm.NewButton= Neues Spiel
  154.  
  155. ChessForm.OpenButton= Ge÷ffnetes Spiel
  156.  
  157. ChessForm.SaveButton= Au▀er Spiel
  158.  
  159. ChessForm.PrintButton= Druckspiel
  160.  
  161. ChessForm.SetupButton= Brettinstallation
  162.  
  163. ChessForm.AutoplayButton= SelbstSpiel
  164.  
  165. ChessForm.PlayWhiteButton= SpielWei▀
  166.  
  167. ChessForm.PlayBlackButton= SpielSchwarzes
  168.  
  169. ChessForm.TwoPlayerButton= Spieler Zwei
  170.  
  171. ChessForm.AnalyseButton= Analysieren Position
  172.  
  173. ChessForm.RotateButton= Drehen Brett
  174.  
  175. ChessForm.CopyButton= Exemplarspiel
  176.  
  177. ChessForm.PasteButton= Paste Spiel
  178.  
  179. ChessForm.VariationButton= Variante
  180.  
  181. ChessForm.FreezeButton= Frostspiel
  182.  
  183. ChessForm.OptionsButton= Optionen
  184.  
  185. ChessForm.UndoAllButton= Undo alle
  186.  
  187. ChessForm.UndoButton= Undo Bewegung
  188.  
  189. ChessForm.RedoButton= Machen Bewegung nochmals
  190.  
  191. ChessForm.RedoAllButton= Machen alle nochmals
  192.  
  193. ChessForm.HintButton= Spielen Schnell An
  194.  
  195. ChessForm.ComputerButton= Computerbewegung
  196.  
  197. ChessForm.StopButton= Denkender Anschlag
  198.  
  199. ChessForm.ReplayButton= Replay Bewegung
  200.  
  201. ChessForm.HelpButton= &Hilfe
  202.  
  203. EnterMoveDlg.OkBtn= &Okay
  204.  
  205. EnterMoveDlg.CancelBtn= L÷schen
  206.  
  207. EnterMoveDlg.HelpBtn= &Hilfe
  208.  
  209. InfoDlg= Spiel- und Spielerinformationen
  210.  
  211. InfoDlg.Heading= Tragen alle relevanten Informationen ⁿber dieses Spiel ein und es ist Spieler:
  212.  
  213. InfoDlg.EventLabel= FallName:
  214.  
  215. InfoDlg.SiteLabel= Site/Location:
  216.  
  217. InfoDlg.DateLabel= Spieldatum (yyyy.mm.dd):
  218.  
  219. InfoDlg.TimeLabel= Zeit (hh:mm:ss):
  220.  
  221. InfoDlg.RoundLabel= Rund:
  222.  
  223. InfoDlg.WhiteLabel= Wei▀er Spieler:
  224.  
  225. InfoDlg.BlackLabel= Schwarzer Spieler:
  226.  
  227. InfoDlg.EventDateLabel= Falldatum (yyyy.mm.dd):
  228.  
  229. InfoDlg.OpeningLabel= ╓ffnung:
  230.  
  231. InfoDlg.TitleLabel= Name:
  232.  
  233. InfoDlg.PlayerLabel= Name:
  234.  
  235. InfoDlg.CtryLabel= Ctry:
  236.  
  237. InfoDlg.AnnotatorLabel= Annotator:
  238.  
  239. InfoDlg.OkBtn= &Okay
  240.  
  241. InfoDlg.CancelBtn= L÷schen
  242.  
  243. InfoDlg.HelpBtn= &Hilfe
  244.  
  245. OpeningsDlg= EnzyklopΣdie der Schach÷ffnungen
  246.  
  247. OpeningsDlg.Heading= WΣhlen die ╓ffnung aus, die Sie spielen m÷chten:
  248.  
  249. OpeningsDlg.ColumnHeader= Code | Name | Bewegungen
  250.  
  251. OpeningsDlg.OkBtn= &Okay
  252.  
  253. OpeningsDlg.CancelBtn= L÷schen
  254.  
  255. OpeningsDlg.SortBtn= Sortierung
  256.  
  257. OpeningsDlg.HelpBtn= &Hilfe
  258.  
  259. OptionsDlg= Optionen
  260.  
  261. OptionsDlg.OptionsTab= StΣrke | Bildschirmanzeige | Bessert Aus | Brett | Text | Audio | Druck
  262.  
  263. OptionsDlg.LimitTypeGroup= Grenzzeitart | Keine Grenzzeit | Begrenzung Spieler-Spielzeit | Begrenzung Spieler-Umdrehung Zeit | Stellen Sie Bewegungen pro Stunde ein | Computerⁿbereinstimmung Benutzerzeit | Timer Sandclock
  264.  
  265. OptionsDlg.LengthGroup= GrenzzeitWert
  266.  
  267. OptionsDlg.UserLimitGroup= Benutzerbegrenzung Bereich | Gewendet nicht an Benutzer | Computer bewegt sich fⁿr Benutzer | Benutzer verliert Spiel
  268.  
  269. OptionsDlg.MiscGroup= Optionen Spielend
  270.  
  271. OptionsDlg.ThinkAheadBox= Erlauben Computer denken-voran
  272.  
  273. OptionsDlg.FreezeCoversBox= Frost umfa▀t Brett
  274.  
  275. OptionsDlg.OpeningLibBox= Gebrauch÷ffnung Buch
  276.  
  277. OptionsDlg.ResignBox= Erlauben Computerresignation
  278.  
  279. OptionsDlg.DrawBox= Erlauben unzulΣnglichen Kraftabgehobenen Betrag
  280.  
  281. OptionsDlg.PromoteBox= F÷rdern immer zur K÷nigin
  282.  
  283. OptionsDlg.PressBox= Selbsttaktgeberpresse auf Bewegung
  284.  
  285. OptionsDlg.FreezeMinimizeBox= Automobil-frieren ein, wenn sie herabgesetzt werden
  286.  
  287. OptionsDlg.ValidateBoardBox= Validieren Brettlayout in der Installation
  288.  
  289. OptionsDlg.SearchGroup= SuchTiefe
  290.  
  291. OptionsDlg.WeakestLabel= Am schwΣchsten
  292.  
  293. OptionsDlg.StrongestLabel= Am stΣrksten
  294.  
  295. OptionsDlg.NoviceBtn= AnfΣnger | Stellen Sie Optionen auf einfachste Stufe ein
  296.  
  297. OptionsDlg.AverageBtn= Durchschnitt | Stellen Sie Optionen auf Zwischenstufe ein
  298.  
  299. OptionsDlg.ExpertBtn= Experte | Stellen Sie Optionen auf hΣrteste Stufe ein
  300.  
  301. OptionsDlg.ButtonsGroup= Taste Stab | Keine | Ging Weg | Oberseite
  302.  
  303. OptionsDlg.TakenGroup= Genommene Stⁿcke
  304.  
  305. OptionsDlg.ShowTakenBox= Erscheinen genommene Stⁿcke
  306.  
  307. OptionsDlg.SortTakenBox= Sortierung genommene Stⁿcke durch Wert
  308.  
  309. OptionsDlg.EdgeGroup= BrettRand
  310.  
  311. OptionsDlg.LabelsBox= ErscheinenquadratkennsΣtze
  312.  
  313. OptionsDlg.PlayersBox= Erscheinenspielernamen
  314.  
  315. OptionsDlg.EdgeSizeGroup= BrettRandGr÷▀e
  316.  
  317. OptionsDlg.NarrowestLabel= Am schmalsten
  318.  
  319. OptionsDlg.WidestLabel= Weit
  320.  
  321. OptionsDlg.StatusGroup= StatusPanel
  322.  
  323. OptionsDlg.CommentBox= Erscheinenkommentar
  324.  
  325. OptionsDlg.WorkingBox= Erscheinenfunktionen
  326.  
  327. OptionsDlg.ShowStatusBox= Erscheinenstatuspanel
  328.  
  329. OptionsDlg.AnalogueBox= Erscheinenentsprechung Taktgeber
  330.  
  331. OptionsDlg.DigitalBox= Digitaluhren des Erscheinens
  332.  
  333. OptionsDlg.HundredthsBox= Erscheinenhundertstel von Sekunden
  334.  
  335. OptionsDlg.NarrationBox= ErscheinenerzΣhlung
  336.  
  337. OptionsDlg.EcoBox= Namen des Erscheinens ECO
  338.  
  339. OptionsDlg.RefreshGroup= Bildwiedeholfrequenz
  340.  
  341. OptionsDlg.HighestLabel= Stark
  342.  
  343. OptionsDlg.LowestLabel= Am niedrigsten
  344.  
  345. OptionsDlg.PiecesGroup= Stⁿcke
  346.  
  347. OptionsDlg.DisplayGroup= StⁿckBildschirmanzeigeOptionen
  348.  
  349. OptionsDlg.ScaleBox= Skalastⁿcke zum Verschalen von Gr÷▀e
  350.  
  351. OptionsDlg.CaptionsBox= Erscheinenstⁿckuntertitelen
  352.  
  353. OptionsDlg.SpeedGroup= Bewegliche Geschwindigkeit Des Stⁿckes
  354.  
  355. OptionsDlg.FastestLabel= Am schnellsten
  356.  
  357. OptionsDlg.SlowestLabel= Am langsamsten
  358.  
  359. OptionsDlg.MovingGroup= Bewegliche Optionen Des Stⁿckes
  360.  
  361. OptionsDlg.FastOpenBox= Schnelle Datei ge÷ffnet
  362.  
  363. OptionsDlg.FastUndoBox= Schnelle Bewegung undo
  364.  
  365. OptionsDlg.FastRedoBox= Schnelle Bewegung machen nochmals
  366.  
  367. OptionsDlg.OpenToEndBox= Ge÷ffnete Dateien zum Ende
  368.  
  369. OptionsDlg.DragPiecesBox= Gegenkraft verschiebt Stⁿcke
  370.  
  371. OptionsDlg.TwoClickBox= Aktivieren zwei Klickenbewegungen
  372.  
  373. OptionsDlg.MoveCursorBox= Aktivieren Leertastebewegungen
  374.  
  375. OptionsDlg.DelayGroup= Verz÷gerung Zwischen Bewegungen
  376.  
  377. OptionsDlg.ShortestLabel= Am kⁿrzesten
  378.  
  379. OptionsDlg.LongestLabel= Am lΣngsten
  380.  
  381. OptionsDlg.HintsGroup= BrettTips
  382.  
  383. OptionsDlg.AttacksBox= Erscheinenangriffe
  384.  
  385. OptionsDlg.JeopardiesBox= Erscheinengefahren
  386.  
  387. OptionsDlg.PieceHintsBox= Erscheinenstⁿcktips
  388.  
  389. OptionsDlg.SquareHintsBox= Quadratische Tips des Erscheinens
  390.  
  391. OptionsDlg.MoveMarkerBox= Erscheinenbewegung Markierung
  392.  
  393. OptionsDlg.SquareSizeGroup= Quadratische Gr÷▀e Des Brettes
  394.  
  395. OptionsDlg.SmallestLabel= Am kleinsten
  396.  
  397. OptionsDlg.LargestLabel= Am gr÷▀ten
  398.  
  399. OptionsDlg.BorderSizeGroup= Attack-/JeopardyRandGr÷▀e
  400.  
  401. OptionsDlg.ThinnestLabel= Dⁿnn
  402.  
  403. OptionsDlg.ThickestLabel= Dick
  404.  
  405. OptionsDlg.TextureGroup= BrettBeschaffenheit
  406.  
  407. OptionsDlg.ColourGroup= Farben
  408.  
  409. OptionsDlg.WhiteSquareBtn= Wei▀e Quadrate
  410.  
  411. OptionsDlg.BlackSquareBtn= Schwarze Quadrate
  412.  
  413. OptionsDlg.AttackBtn= Angriffe
  414.  
  415. OptionsDlg.JeopardyBtn= Gefahren
  416.  
  417. OptionsDlg.MoveMarkerBtn= Bewegung Markierung
  418.  
  419. OptionsDlg.FontGroup= BildschirmSchriftkegel
  420.  
  421. OptionsDlg.FontLabel= SchriftkegelBeispielText
  422.  
  423. OptionsDlg.FixedLabel= SchriftkegelBeispielText
  424.  
  425. OptionsDlg.FixedBox= Reparierte Breite Schriftkegel fⁿr Bewegungen Liste
  426.  
  427. OptionsDlg.NotationGroup= Darstellung | Standardalgebraisches (z.B. Be3) | Lang algebraisch (z.B. Bc1-e3) | Computer (z.B. c1e3) 
  428.  
  429. OptionsDlg.LanguageGroup= Sprache
  430.  
  431. OptionsDlg.TextTypeGroup= StⁿckZeichen | StandardEnglisch | Kundenspezifische Sprache
  432.  
  433. OptionsDlg.CustomTextGroup= Kundenspezifischer Text
  434.  
  435. OptionsDlg.AudioGroup= Audio | Kein | Stichhaltige Effekte nur | Ton und gesprochener Status | Ton und gesprochene volle Bewegung
  436.  
  437. OptionsDlg.WhiteVoiceGroup= Wei▀e Stimme | Mann | Frau
  438.  
  439. OptionsDlg.BlackVoiceGroup= Schwarze Stimme | Mann | Frau
  440.  
  441. OptionsDlg.PrintGroup= DruckerSchriftkegel
  442.  
  443. OptionsDlg.PrintLabel= SchriftkegelBeispielText
  444.  
  445. OptionsDlg.PrintBoldBox= Fett
  446.  
  447. OptionsDlg.PrintItalicBox= Italic
  448.  
  449. OptionsDlg.PrintFixedBox= Reparierte Breite Schriftkegel fⁿr Bewegungen Liste im Spalteformat
  450.  
  451. OptionsDlg.FigureGroup= Abbildung Schriftkegel
  452.  
  453. OptionsDlg.FigureCharLabel= Abbildung Zeichensatz
  454.  
  455. OptionsDlg.PrintSetupBtn= DruckInstallation
  456.  
  457. OptionsDlg.OkBtn= &Okay
  458.  
  459. OptionsDlg.CancelBtn= L÷schen
  460.  
  461. OptionsDlg.PreviewBtn= Vorbetrachtung
  462.  
  463. OptionsDlg.DefaultsBtn= Rⁿckstellungen
  464.  
  465. OptionsDlg.HelpBtn= &Hilfe
  466.  
  467. OrderDlg= Registration-/OrderFormular
  468.  
  469. OrderDlg.Heading= Tragen Ihre Name, Adresse und Zahlung Details ein und senden, wie folgt:
  470.  
  471. OrderDlg.NameLabel= Name:
  472.  
  473. OrderDlg.CompanyLabel= Firma:
  474.  
  475. OrderDlg.AddressLabel= Adresse:
  476.  
  477. OrderDlg.CountryLabel= Land:
  478.  
  479. OrderDlg.PhoneLabel= Telefon:
  480.  
  481. OrderDlg.FaxLabel= Telefax:
  482.  
  483. OrderDlg.EmailLabel= Email:
  484.  
  485. OrderDlg.SourceLabel= Wo Software gesehen oder erhalten:
  486.  
  487. OrderDlg.ProductLabel= Produkt und Lizenz angefordert:
  488.  
  489. OrderDlg.AmountLabel= WΣhrung und Menge gezahlt:
  490.  
  491. OrderDlg.CommentLabel= Kommentar:
  492.  
  493. OrderDlg.PaymentGroup= Zahlung Art:
  494.  
  495. OrderDlg.CardLabel= Karte Nr.:
  496.  
  497. OrderDlg.ExpiryLabel= LΣuft Ab:
  498.  
  499. OrderDlg.HolderLabel= KartenbesitzerName:
  500.  
  501. OrderDlg.CloseBtn= Nah
  502.  
  503. OrderDlg.PrintBtn= Druck
  504.  
  505. OrderDlg.FileBtn= Datei
  506.  
  507. OrderDlg.CopyBtn= Klemmbrett
  508.  
  509. OrderDlg.HelpBtn= &Hilfe
  510.  
  511. PromoteDlg= F÷rderung
  512.  
  513. PromoteDlg.QueenBtn= K÷nigin
  514.  
  515. PromoteDlg.RookBtn= Turm
  516.  
  517. PromoteDlg.BishopBtn= Bishop
  518.  
  519. PromoteDlg.KnightBtn= Ritter
  520.  
  521. PromoteDlg.HelpBtn= &Hilfe
  522.  
  523. SelectDlg= AuserwΣhltes Spiel
  524.  
  525. SelectDlg.Heading= Diese Datei ist eine Bibliothek der Spiele.  WΣhlen Sie das Spiel aus, das Sie sich ÷ffnen m÷chten:
  526.  
  527. SelectDlg.KeepBox= Unterhaltbibliothek im Speicher
  528.  
  529. SelectDlg.OkBtn= &Okay
  530.  
  531. SelectDlg.CancelBtn= L÷schen
  532.  
  533. SelectDlg.HelpBtn= &Hilfe
  534.  
  535. TipsDlg= Spitze des Tages
  536.  
  537. TipsDlg.TipLabel= Wu▀ten Sie...
  538.  
  539. TipsDlg.ShowTipsBox= Erscheinenspitzen auf Start
  540.  
  541. TipsDlg.TipTypesGroup= Erscheinenspitzearten | KChess-Programm | Schach spielend | Schach trivia | Alle Spitzearten
  542.  
  543. TipsDlg.PrevBtn= < Spitze Prev
  544.  
  545. TipsDlg.NextBtn= ZunΣchst Spitze > 
  546.  
  547. TipsDlg.CloseBtn= Nah
  548.  
  549. UnlockDlg= Entsperren Programm
  550.  
  551. UnlockDlg.Heading= Tragen Ihre Ausrichtung Details unten ein, um alle Funktionen dieses Programms zuzugreifen:
  552.  
  553. UnlockDlg.NameLabel= Ihr Name:
  554.  
  555. UnlockDlg.SerialLabel= Seriennummer:
  556.  
  557. UnlockDlg.UnlockLabel= Entsperren Code:
  558.  
  559. UnlockDlg.OkBtn= &Okay
  560.  
  561. UnlockDlg.CancelBtn= L÷schen
  562.  
  563. UnlockDlg.HelpBtn= &Hilfe
  564.  
  565. [Messages]
  566.  
  567. 1000= Fehlermeldung %d nicht gefunden.
  568.  
  569. 1001= UnzulΣssiges Brettlayout.
  570.  
  571. 1002= UnzulΣssiges passant Quadrat en.
  572.  
  573. 1003= UnzulΣssige Zahl von Bewegungen, da letzt Bewegung erfassen Sie oder pawn.
  574.  
  575. 1004= Ein interner verarbeitenfehler ist ermittelt worden.  Versuchen Sie, andere Programme, die laufen k÷nnen, wie Anti-Virussoftware zu sperren.  Wenn die Problemprsists die folgenden Fehlermeldungen notieren und mit ARK ANGLES an arkangles@arkangles.com in Verbindung treten.
  576.  
  577. 1005= Unbekanntes Dateiformat.
  578.  
  579. 1006= UnzulΣssige Daten.
  580.  
  581. 1007= Ungⁿltige Bewegung in der Spieldatei.
  582.  
  583. 1008= Das Statuspanel ist zu klein, Kommentar zu zeigen.  um einen Kommentar einzutragen mⁿssen Sie entweder die Brettgr÷▀e zuerst erh÷hen oder zeigen nicht die Spieltaktgeber.
  584.  
  585. 1009= UnzulΣssiger Name, Seriennummer oder entsperren Code.
  586.  
  587. 1011= Nicht imstande, Bewegung %s zurⁿckzuziehen.
  588.  
  589. 1012= K÷nnen nicht Stⁿck auf %s verschieben.
  590.  
  591. 1013= %s ist eine ungⁿltige Bewegung.
  592.  
  593. 1014= %s ist nicht eine gⁿltige Bewegung.
  594.  
  595. 1015= Nicht imstande, Bewegung, %s durchzufⁿhren ist unzulΣssig.
  596.  
  597. 1016= Datei %s ist fehlend oder verdorben.  Installieren Sie bitte KChess Elite wieder.
  598.  
  599. 1017= Datei %s existierent nicht.
  600.  
  601. 1018= Datei %s existierent bereits.  Wurden Sie m÷gen es ersetzen?
  602.  
  603. 1019= Datei %s existierent bereits.  Wurden Sie m÷gen zu ihm hinzufⁿgen oder es ersetzen?
  604.  
  605. 1020= Beendeten das Spiel, das ohne Einsparung in Bewegung ist?
  606.  
  607. 1021= Sie haben nur ein minuzi÷ses restliches in diesem Programm.
  608.  
  609. 1022= Ihre Zeit fⁿr das Laufen lassen dieses Programms ist abgelaufen.
  610.  
  611. 1023= Sie k÷nnen nicht Spiele in dieser Auswertung Version sichern.  Registrieren Sie bitte, um das volle Programm zu erhalten - sehen Sie die ungefΣhr Funktion auf dem Hilfemenⁿ.
  612.  
  613. 1024= Das Angebot eines abgehobenen Betrages wird gesunken.
  614.  
  615. 1025= Nicht imstande, Datei %s. zu lesen (KChess Elite 16 kann nicht mehr, als lesen Zeilen 32K, bitte KChess Elite 32 verwenden).
  616.  
  617. 1026= Diese Betatestversion k÷nnen nicht entsperrt werden, mⁿssen Sie die neueste Auswertung oder erhalten eingetragene Version.
  618.  
  619. 1027= Etwas Optionen wurden geΣndert, als das aktuelle Spiel geladen wurde.  M÷chten Sie die vorhergehenden Optionen wiederherstellen?
  620.  
  621. 1031= Tragen Bewegung Ein
  622.  
  623. 1032= Tragen Ihre Bewegung in ein eindeutiges Format ein (wie eΦ4 oder Pe4 oder gerades e4):
  624.  
  625. 1033= Tragen Position Ein
  626.  
  627. 1034= Tragen eine Installation Position im Standard-FENN-Format ein:
  628.  
  629. 1035= Speichereinstellungen mit gesicherten Spielen
  630.  
  631. 1101= TestVersion
  632.  
  633. 1102= Nicht registrierte Auswertung Version
  634.  
  635. 1103= Eingetragene Version
  636.  
  637. 1104= Sie haben %d-Tage aus Ihrer eine 30 Tagesauswertung Periode heraus verwendet.
  638.  
  639. 1105= Ihre eine 30 Tagesauswertung Periode ist jetzt abgelaufen.
  640.  
  641. 1106= Registriert zur %0:s.-Seriennummer %1:s.
  642.  
  643. 1107= Sie k÷nnen dieses Programm fⁿr bis 30 Tage kostenlos ausprobieren.  Nachher dieses mal mⁿssen Sie entweder fⁿr das volle Produkt registrieren oder dieses, Auswertung Exemplar zu verwenden stoppen.
  644.  
  645. 1108= Diese Version wird fⁿr Gebrauch von einer Person oder auf einer Maschine genehmigt.
  646.  
  647. in 1109= Diese Version wird fⁿr Gebrauch auf jeder m÷glicher Zahl der Maschinen einen Kategorie Raum oder Bⁿro genehmigt.
  648.  
  649. 2001= Wei▀
  650.  
  651. 2002= Schwarzes
  652.  
  653. 2003= leeren sich
  654.  
  655. 2004= K÷nig
  656.  
  657. 2005= K÷nigin
  658.  
  659. 2006= Turm
  660.  
  661. 2007= Bishop
  662.  
  663. 2008= Ritter
  664.  
  665. 2009= Pfandgegenstand
  666.  
  667. 2011= En passant.
  668.  
  669. 2012= Seite des Schlo▀k÷nigs.
  670.  
  671. 2013= Seite der Schlo▀k÷nigin.
  672.  
  673. 2014= Pfandgegenstandf÷rderung zu %s.
  674.  
  675. 2015= unter Angriff
  676.  
  677. 2016= in der Gefahr
  678.  
  679. 2017= genommen
  680.  
  681. 2018= Findet ab
  682.  
  683. 2019= Abgehobener Betrag
  684.  
  685. 2021= Kommentar
  686.  
  687. 2022= Variante
  688.  
  689. 2031= ▄berprⁿfung!
  690.  
  691. 2032= Niederlage!  %s-Gewinne.
  692.  
  693. 2033= Stillstand!  %s ist, nicht innen ▄berprⁿfung aber kann nicht sich bewegen.
  694.  
  695. 2034= %0:s findet ab!  %1:s-Gewinne.
  696.  
  697. 2035= Abgehobener Betrag!  Keine Sicherungen traten in den letzten 50 Bewegungen auf.
  698.  
  699. 2036= Abgehobener Betrag!  Das gleiche Brettlayout ist 3mal wiederholt worden.
  700.  
  701. 2037= Abgehobener Betrag!  Kein Resultat kann mit diesen Stⁿcken erzwungen werden.
  702.  
  703. 2038= Beide Spieler stimmen einem abgehobenen Betrag zu.
  704.  
  705. 2039= Gehilfe fanden in den %d-Bewegungen.
  706.  
  707. 2041= Spielgrenzzeit ⁿberstiegen.  %s-Gewinne.
  708.  
  709. 2042= Umdrehung Grenzzeit ⁿberstiegen.  %s-Gewinne.
  710.  
  711. 2043= Bewegt sich pro die Stunde nicht erreicht.  %s-Gewinne.
  712.  
  713. 2044= Zeit Sandclock hat heraus %s-Gewinne laufen gelassen.
  714.  
  715. 2052= Gehilfe
  716.  
  717. 2053= Stillstand
  718.  
  719. 2054= Findet ab
  720.  
  721. 2055= Abgehobener Betrag (50 Bewegungen) 
  722.  
  723. 2056= Abgehobener Betrag (3 Wiederholungen) 
  724.  
  725. 2057= Abgehobener Betrag (KrΣfte) 
  726.  
  727. 2058= Abgehobener Betrag (vereinbart) 
  728.  
  729. 2059= Aus Zeit heraus
  730.  
  731. 2061= Laden...
  732.  
  733. 2062= Laufend...
  734.  
  735. 2063= Spielend...
  736.  
  737. 2064= BrettInstallation Modus
  738.  
  739. 2065= Bereiten vor
  740.  
  741. 2066= Analysierend...
  742.  
  743. 2067= Spiel Rⁿber
  744.  
  745. 2071= ProgrammSuchen
  746.  
  747. 2072= Programm, das Voran Denkt
  748.  
  749. 2073= ProgrammAufwartung
  750.  
  751. 2074= Denkend...
  752.  
  753. 2075= Wartend...
  754.  
  755. 2076= Umdrehung %d
  756.  
  757. 2077= %s zum Bewegen
  758.  
  759. 2081= SelbstSpielModus
  760.  
  761. 2082= SpielWei▀Modus
  762.  
  763. 2083= Schwarzer Modus Des Spiels
  764.  
  765. 2084= Modus Mit Zwei Spielern
  766.  
  767. 2091= Wert:  %d
  768.  
  769. 2092= Knotenpunkte:  %dK
  770.  
  771. 2093= Zeichnen Gut:  %s
  772.  
  773. 2094= FENN-Brettlayout:  %s
  774.  
  775. 2095= Untitled
  776.  
  777. 2096= Unbekanntes
  778.  
  779. 2101= ein Pfandgegenstand
  780.  
  781. 2102= zwei PfandgegenstΣnde
  782.  
  783. 2103= ein geringes Stⁿck oder drei PfandgegenstΣnde
  784.  
  785. 2104= ein geringes Stⁿck und ein Pfandgegenstand
  786.  
  787. 2105= ein Turm oder ein geringes Stⁿck und zwei PfandgegenstΣnde
  788.  
  789. 2106= ein Turm und ein Pfandgegenstand oder zwei geringe Stⁿcke
  790.  
  791. 2107= ein Turm und zwei PfandgegenstΣnde oder zwei geringe Stⁿcke und ein Pfandgegenstand
  792.  
  793. 2108= ein Turm und ein geringes Stⁿck oder zwei geringe Stⁿcke und zwei PfandgegenstΣnde
  794.  
  795. 2109= eine K÷nigin oder ein Turm und ein geringes Stⁿck und ein Pfandgegenstand
  796.  
  797. 2110= eine K÷nigin und ein Pfandgegenstand oder zwei Tⁿrme
  798.  
  799. 2111= eine K÷nigin und zwei PfandgegenstΣnde oder zwei Tⁿrme und ein Pfandgegenstand
  800.  
  801. 2112= eine K÷nigin und ein geringes Stⁿck oder zwei Tⁿrme und zwei PfandgegenstΣnde
  802.  
  803. 2113= eine K÷nigin und ein geringes Stⁿck und ein Pfandgegenstand oder zwei Tⁿrme und ein geringes Stⁿck
  804.  
  805. 2114= eine K÷nigin und ein SaatkrΣhe oder zwei Tⁿrme und ein geringes Stⁿck und ein Pfandgegenstand
  806.  
  807. 2115= eine K÷nigin und ein Turm und ein Pfandgegenstand oder zwei Tⁿrme und ein geringes Stⁿck und ein Pfandgegenstand
  808.  
  809. 2116= eine K÷nigin und ein Turm und zwei PfandgegenstΣnde oder zwei Tⁿrme und zwei geringe Stⁿcke
  810.  
  811. 2117= eine K÷nigin und ein Turm und ein geringes Stⁿck oder zwei Tⁿrme und zwei geringe Stⁿcke und ein Pfandgegenstand
  812.  
  813. 2118= eine K÷nigin und ein Turm und ein geringes Stⁿck und ein Pfandgegenstand oder zwei Tⁿrme und zwei geringe Stⁿcke und zwei PfandgegenstΣnde
  814.  
  815. 2119= eine K÷nigin und zwei SaatkrΣhen oder zwei Tⁿrme und drei geringe Stⁿcke
  816.  
  817. 2120= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme und ein Pfandgegenstand
  818.  
  819. 2121= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme und zwei PfandgegenstΣnde
  820.  
  821. 2122= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme und ein geringes Stⁿck
  822.  
  823. 2123= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme, ein geringes Stⁿck und ein Pfandgegenstand
  824.  
  825. 2124= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme, ein geringes Stⁿck und zwei PfandgegenstΣnde
  826.  
  827. 2125= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme und zwei geringe Stⁿcke
  828.  
  829. 2126= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme, zwei geringe Stⁿcke und ein Pfandgegenstand
  830.  
  831. 2127= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme, zwei geringe Stⁿcke und zwei PfandgegenstΣnde
  832.  
  833. 2128= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme und drei geringe Stⁿcke
  834.  
  835. 2129= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme, drei geringe Stⁿcke und ein Pfandgegenstand
  836.  
  837. 2130= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme, drei geringe Stⁿcke und zwei PfandgegenstΣnde
  838.  
  839. 2131= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme und vier geringe Stⁿcke
  840.  
  841. 2132= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme, vier geringe Stⁿcke und ein Pfandgegenstand
  842.  
  843. 2133= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme, vier geringe Stⁿcke und zwei PfandgegenstΣnde
  844.  
  845. 2134= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme, vier geringe Stⁿcke und drei PfandgegenstΣnde
  846.  
  847. 2135= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme, vier geringe Stⁿcke und vier PfandgegenstΣnde
  848.  
  849. 2136= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme, vier geringe Stⁿcke und fⁿnf PfandgegenstΣnde
  850.  
  851. 2137= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme, vier geringe Stⁿcke und sechs PfandgegenstΣnde
  852.  
  853. 2138= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme, vier geringe Stⁿcke und sieben PfandgegenstΣnde
  854.  
  855. 2139= eine K÷nigin, zwei Tⁿrme, vier geringe Stⁿcke und acht PfandgegenstΣnde
  856.  
  857. 2140= mehr als ein volles Set Stⁿcke
  858.  
  859. 2201= Das Brett ist in der normalen Ausgangsposition.
  860.  
  861. 2202= Das Spiel wird beendet.
  862.  
  863. 2203= Beide Spieler haben gleichwertige KrΣfte, mit einem PunktzΣhlimpuls %d.
  864.  
  865. 2204= PunktzΣhlimpuls fⁿr %0:s ist %1:d stark als %2:s und hat einen Vorteil das ─quivalent von %3:s.
  866.  
  867. 2205= Beide Spieler haben gleichwertige MobilitΣt um das Brett, jede, die eine Σhnliche Anzahl von den vorhandenen Bewegungen hat (%0:s kann %1:d-Ma▀nahmen, %2:s treffen kann %3:d bilden).
  868.  
  869. 2206= %0:s hat gr÷ssere MobilitΣt um das Brett und hat die vorhandenen %1:d-Bewegungen, wΣhrend %2:s nur %3:d hat.
  870.  
  871. 2207= Beide Spieler haben die gleichwertige Dichte des Brettes und nehmen eine Σhnliche Anzahl von Quadraten in Angriff (%0:s nimmt %1:d-Quadrate, %2:s-Angriffe %3:d in Angriff).
  872.  
  873. 2208= %0:s hat mehr Dichte des Brettes und nimmt %1:d-Quadrate in Angriff, wΣhrend %2:s nur %3:d in Angriff nimmt.
  874.  
  875. 2209= Beide Spieler haben vergleichbaren Befehl der Mitte des Brettes.
  876.  
  877. 2210= %s hat stΣrkeren Befehl der Mitte des Brettes.
  878.  
  879. 2211= %s k÷nnen auf beiden Seiten sich zurⁿckziehen.
  880.  
  881. 2212= %s k÷nnen auf der Seite des K÷nigs sich zurⁿckziehen.
  882.  
  883. 2213= %s k÷nnen auf der Seite der K÷nigin sich zurⁿckziehen.
  884.  
  885. 2214= %0:s k÷nnen en erfassen, das an %1:s passant ist.
  886.  
  887. 2301= Fall
  888.  
  889. 2302= Site
  890.  
  891. 2303= Rund
  892.  
  893. 2304= Datum
  894.  
  895. 2305= Zeit
  896.  
  897. 2306= ╓ffnung
  898.  
  899. 2307= Name
  900.  
  901. 2308= Land
  902.  
  903. 2309= Annotator
  904.  
  905. [Program Tips]
  906.  
  907. 1= Willkommen zur KChess Elite.  Wenn Sie irgendeine Hilfe ben÷tigen oder etwas C$fehler suchen Informationen wⁿnschen, gerade klicken Sie an Hilfe vom Hilfemenⁿ.
  908.  
  909. 2= Sie k÷nnen beschlie▀en, entweder Schwarzes oder Wei▀ zu spielen, indem Sie den passenden Modus vom Spielmenⁿ auswΣhlen.
  910.  
  911. 3= Wenn Sie einen Fehler beim Spielen Sie machen, k÷nnen wΣhlen Undo vom Spielmenⁿ, um Ihre letzte Bewegung zurⁿckzunehmen.
  912.  
  913. 4= Wenn Sie wΣhrend gameplay Sie gehaftet werden, k÷nnen schnellen Tip vom Bewegung Menⁿ beschlie▀en, um einen Vorschlag auf was zu erhalten zu tun.
  914.  
  915. 5= Wenn Sie Ihre Spiele zu einfach oder stark dann finden, zur StΣrke Seite in den Optionen gehen, die im Spielmenⁿ gefunden werden k÷nnen.  Klicken Sie an die AnfΣnger-, Durchschnitts- oder Expertentasten.
  916.  
  917. 6= Jederzeit wΣhrend gameplay k÷nnen Sie das Brett, indem Sie an, drehen klicken drehen Brett vom Spielmenⁿ.
  918.  
  919. 7= Kurze Schnitte zu vielen allgemeinen Befehlen k÷nnen auf dem Taste Stab gefunden werden.
  920.  
  921. 8= Das Aussehen der Bretfarben, -beschaffenheit und -stⁿcke zu Σndern gehen zur Brettseite in den Optionen, die im Spielmenⁿ gefunden werden k÷nnen.
  922.  
  923. 9= Wenn Sie zurⁿck sitzen und KChess Elite selbst ⁿberwachen m÷chten, wΣhlen dann Selbstspiel vom Spielmenⁿ.
  924.  
  925. 10= Wenn Sie genug fⁿr jetzt gespielt haben, aber Sie m÷chten Ihr Spiel fortsetzen, spΣter dann, das Sie Ihr Spiel sichern k÷nnen, indem Sie au▀er vom Spielmenⁿ wΣhlen.
  926.  
  927. 11= Sie kann vorher gesicherte Spiele (eine haben Sie sich, sowie die Beispielspiele, die gesichert mit dem Programm kamen), indem Sie ge÷ffnet vom Spielmenⁿ laden wΣhlen, und den Namen des Spiels, um zu laden auswΣhlen.
  928.  
  929. 12= Wenn Sie die linke Maustaste unten auf einem Stⁿck anhalten, dann allen Quadraten, da▀ es auf Willen verschoben werden kann, werden markiert.
  930.  
  931. 13= Wenn Sie die rechte Maustaste unten auf einem Stⁿck oder ein Quadrat anhalten, dann alle angreifenen Stⁿcke, da▀ Stⁿck oder Quadrat markiert werden.
  932.  
  933. 14= Sie k÷nnen eine Strecke der Standardschachdateiformate benutzen.  Wenn Sie Spiele, wΣhlen Sie das Dateiformat vom Dateiarttropfen unten sichern oder ÷ffnen, drucken Sie aus.
  934.  
  935. 15= Wenn Sie einige Bewegungen ⁿben oder eine Position analysieren m÷chten, erstellen ein anderes Brett mit der gleichen Installation, indem sie Variante vom Spielmenⁿ wΣhlen.
  936.  
  937. [Game Tips]
  938.  
  939. 1= Gute Bewegung ╓ffnung A soll einen Ihrer MittepfandgegenstΣnde durch 2 Quadrate vorrⁿcken.  Dieses besetzt die Mitte des Brettes und ÷ffnet eine Allee, um einige Ihrer anderen Stⁿcke zu verschieben.
  940.  
  941. 2= Im frⁿhen Teil des Spiels, sollten Sie auf Ihre Stⁿcke schnellstm÷glich entwickeln sich konzentrieren.
  942.  
  943. 3= Wenn Sie einen Pfandgegenstand zum gegenⁿberliegenden Ende des Brettes vorrⁿcken k÷nnen, wird es zu Ihrer Wahl der K÷nigin, des SaatkrΣhe, des Bishop oder des Ritters gef÷rdert.
  944.  
  945. 4= Es ist am besten irgendein, Stⁿck mehr als einmal zu verschieben zu vermeiden im frⁿhen Teil des Spiels, da dieses Entwicklung anderer Stⁿcke verz÷gert.
  946.  
  947. 5= Es ist nⁿtzlich, einen relativen Wert jedem Stⁿck zuzuweisen:  1 fⁿr PfandgegenstΣnde, 3 fⁿr Ritter und Bishops, 5 fⁿr Tⁿrme und 9 fⁿr K÷niginnen.
  948.  
  949. 6= Ein Pfandgegenstand k÷nnen einen feindlichen Pfandgegenstand nehmen, der 2 Quadrate auf seiner ersten Bewegung vorgerⁿckt hat, als ob sie nur ein Quadrat vorgerⁿckt hatte.  Diese spezielle Bewegung wird "en passant" genannt.
  950.  
  951. 7= Sie k÷nnen helfen, Ihren K÷nig zu schⁿtzen, indem Sie mindestens frⁿh PfandgegenstΣnde vor ihr, an in das Spiel gehen.
  952.  
  953. 8= Es ist, am besten Ihre K÷nigin zu nicht frⁿh in das Spiel heraus zu holen.
  954.  
  955. 9= Sie sollten immer annehmen, da▀ Ihr Konkurrent die beste Ma▀nahme trifft.  Nehmen Sie nie an, da▀ sie nicht wissen, was Sie mit Ihren Bewegungen tun.
  956.  
  957. 10= Die 4 Mittequadrate sind entscheidendsten auf dem Brett.  Versuchen Sie, Ihre eigenen Stⁿcke auf sie zu plazieren.
  958.  
  959. 11= Wenn weder Ihr K÷nig noch einer Ihrer Tⁿrme verschoben worden ist, und die Quadrate zwischen ihnen sind frei, k÷nnen Sie Ihren K÷nig ⁿber zwei Quadraten verschieben und springen, der Turm ⁿber ihm.  Dieses wird "Zurⁿckziehen" genannt.
  960.  
  961. 12= Stⁿcke haben mehr MobilitΣt, wenn sie in der Mitte des Brettes sind, und sie steuern mehr Quadrate.
  962.  
  963. 13= Wenn Sie eine stΣrkere Kraft als Ihr Konkurrent haben, ist es eine gute Idee, Stⁿcke auszutauschen.  Dieses erh÷ht Ihre relative StΣrke.
  964.  
  965. 14= Sie sollten das wenige wertvolle Stⁿck benutzen, das m÷glich ist, ein anderes Stⁿck zu schⁿtzen.  Versuchen Sie, die Stⁿcke nie zu benutzen, die wertvoller sind, als die sie sich schⁿtzen.
  966.  
  967. [Chess Trivia]
  968.  
  969. 1= Es wird gedacht, da▀ Schach in Indien um 550-600 A.d entstand.  Es verbritt schnell durch Asien, dann zu den arabischen Gegenden und schlie▀lich zu Europa.
  970.  
  971. 2= Das lΣngste Schachspiel spielten ⁿberhaupt durch obere Rankingspieler waren 269 Bewegungen durch Ivan Nikolic und Goran Arsovic in Belgrad 1989.  Es dauerte mehr als 20 Stunden und ergab einen abgehobenen Betrag.
  972.  
  973. 3= Es ist gesagt worden, da▀ es mehr Literatur gibt, die Schach als fⁿr alle weiteren kombinierten Spiele gewidmet wird.
  974.  
  975. 4= Dort sind 318.979.564.000 unterschiedliche M÷glichkeiten des Spielens der ersten vier Bewegungen durch jeden Spieler in einem Spiel des Schachs.
  976.  
  977. 5= Das Wort "Niederlage" kommt von der persischen Phrase "Matte Shah", die bedeutet, da▀ "der K÷nig tot ist".
  978.  
  979. 6= Der erste Chessboard der wechselnden hellen und dunklen Quadrate erschienen in Europa in 1090.
  980.  
  981. 7= 1851 der Weltschachmeister waren- A. Anderssen, wΣhrend gleichzeitig der Weltkontrolleurmeister A. Anderson war-.
  982.  
  983. 8= Niaz Murshed von Bangladesh ist die jⁿngste Person zum ⁿberhaupt Gewinnen einer nationalen Meisterschaft, gewinnt die Bangladeshmeisterschaft an Alter 12, und spΣter wird das erste (und nur) grandmaster von Bangladesh an Alter 20.
  984.  
  985. 9= In der Fernsehenserie "Star Trek", KapitΣn Kirk und Herr Spock spielten Schach dreimal.  Kirk gewann jedes Spiel.
  986.  
  987. 10= Das erste pocket Schachset wurden 1845 von Peter Mark Roget, Autor von Thesaurus Rogets erstellt.
  988.  
  989. 11= Weber 1939 Adams schrieben ein Buch, das "Wei▀ zum Spiel und zum Gewinn" erlaubt wurde.  An seinen folgenden Turnieren verlor er alle seine Spiele als Wei▀ und gewann alle seine Spiele als Schwarzes.
  990.  
  991. 12= Die fⁿhrenden britischen Schachmeister von Weltkrieg 2 alle wurden fⁿhrende codebreakers fⁿr britische Intelligenz.
  992.  
  993. 13= Dort sind ⁿber 200 Million Einwohnern China, die scharfe Schachspieler sind.
  994.  
  995. 14= Dort sind 169.518.829.100.544.000.000.000.000.000 unterschiedliche M÷glichkeiten des Spielens der ersten 10 Bewegungen durch jeden Spieler in einem Spiel des Schachs.
  996.  
  997. 15= Das erste Schachspiel, das durch Telefon gespielt wurde, wurden von zwei MΣnnern in Derbyshire, England 1878 gespielt.
  998.  
  999. 16= Das erste Computerprogramm zum Spielen des korrekten Schachs wurden an MIT von Alex Bernstein 1958-59 geschrieben.
  1000.  
  1001. 17= Die ersten Schachturniere auf Satz wurden in Madrid in 1575 angehalten.  Giulio Polerio und Giovanni Leonardo besiegte Ruy Lopez und Alfonso Ceron in einer Reihe von den ▄bereinstimmungen, die vom K÷nig Phillip II geordnet wurden.
  1002.  
  1003. 18= Ehemaliger Weltmeister Jose Capablanca fingen an, Schach am Alter von 4 zu spielen und schlugen seinen Vater in seinem ersten Spiel auch an Alter 4.
  1004.  
  1005. 19= Langsamste verschieben auf Satz waren durch Francisco R. Torres Trois, das 2 Stunden 20 Minuten dauerte, um eine Ma▀nahme in einem Spiel gegen Luis M.c.p. Santos zu treffen, in Vigo, Spanien 1980.  Trois hatte nur zwei m÷gliche Bewegungen zu betrachten.
  1006.  
  1007. 20= "Die Schachspieler", gemalt in 1490, waren der erste bekannte Anstrich mit einem Schachthema.
  1008.  
  1009. 21= Der jⁿngste Weltmeister von waren- Maya Chiburdanidze der ehemaligen UDSSR, die 17 Jahre alt war, als sie den Namen der Frauen 1978 gewann.
  1010.  
  1011. 22= Garry Kasparov der ehemaligen UDSSR waren 22 Jahre alt, als er Anatoly Karpov fⁿr die Weltmeisterschaft des Schachs 1985 schlug und bildeten ihn den Meister der jⁿngsten MΣnner in der Geschichte.
  1012.  
  1013. 23= Automaten sind Maschinen, die die Illusion des Spielens des Schachs geben.  Der erste Automat war "der Tⁿrke" 1769, gefolgt von "Ajeeb" 1868 und "Mephisto" 1878.
  1014.  
  1015. 24= Entwⁿrfe ist ein Σlteres Spiel als Schach.
  1016.  
  1017. 25= Judit Polgar von Ungarn waren die jⁿngste Frau zum Gewinnen des internationalen Vorlagenstatus 1989, als sie 12 war, und die jⁿngste Frau, um internationalen Status Grandmaster 1991 an Alter 15 zu gewinnen.
  1018.  
  1019. 26= Das erste Aussehen des Schachs in einem Film waren "im wⁿnschenring" 1914.
  1020.  
  1021. 27= 1974, Stockholm bewirteten die erste Weltcomputerschachmeisterschaft, gewonnen durch das sowjetische Programm "Kaissa".
  1022.