home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ synchro.net / synchro.net.tar / synchro.net / main / BBS / OO112-1.ZIP / COMBAT.ASC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-10-07  |  3.1 KB  |  66 lines

  1. {Combat modes}
  2. Combat modes:
  3. ~~~~~~~~~~~~
  4. Action mode requires a player to use his/her own skills to determine whether
  5. the player scores a hit.  The player's dexterity pads the error range.
  6.  
  7. Random mode requires the computer to generate a random number which is
  8. then compared against a player's dexterity to determine whether a hit is
  9. scored.  Random mode is often referred to as Statistical Mode.
  10.  
  11. Persons using high speed modems that experience slow responses during Action
  12. Combat should use Random mode.  Also, OOII games running under multi-tasking
  13. systems may cause slow response times during combat.
  14. {Action Expl}
  15. For Action Combat, the results of your character's battle relies on your
  16. own actual skill.  Your character's dexterity will help you in your ability
  17. to be successful in Action Combat.
  18.  
  19. You will be given a target letter in the range of 'A', 'B', or 'C'.
  20.  
  21. A sequence of letters will be scrolling across your screen.  The object is
  22. to hit your spacebar when you think the target letter will appear in the
  23. sequence.  The sequence of letters will start with either "A","B", or "C"
  24. and continue in that order.  For example, you will see the following lines
  25. print out during Action Combat:
  26.  
  27.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  28.   Hit the spacebar at "A".
  29.  
  30.   ········AAA·······BBB·······CCC·······AAA·······BBB·······CCC·······
  31.  
  32.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  33.  
  34. Since the randomly picked target letter is "A", hit your spacebar when
  35. the "A" letter appears on your screen during the sequence.  If you press
  36. your spacebar within the letter range, you will hit your opponent.  In
  37. more detail:
  38.  
  39.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  40.   Hit the spacebar at "A". ("A" is the target letter!)
  41.  
  42.   ········AAA·······BBB·······CCC·······AAA·······BBB·······CCC·······
  43.                                         ^^^ (spacebar!)
  44.  
  45.          [^^^^letter series^^^^^]       [^^^series repeated^^^]
  46.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  47.  
  48. When the letters start to scroll across your screen, watch the first
  49. series of letters (in this case, AAA...BBB...CCC).  That same exact series
  50. will repeat itself.  The optimal time to hit spacebar is during this second
  51. series.  Look above and see how the first series (AAA...BBB...CCC) is
  52. followed immediately by the same series (AAA...BBB...CCC).  So watch the
  53. first series scroll across; determine where in the series you must hit the
  54. spacebar; hit the spacebar when the second series prints out.
  55.  
  56. Of course, the sequence of letters may not necessarily start off with
  57. the letter 'A'.  For example, if the sequence starts with the letter
  58. 'C', the complete sequence appears (in short form): C..A..B..C..A..B.
  59.  
  60. Action Combat is not as hard as it is sounds, so don't give up trying!
  61. If you do end up frustrated, there is an option inside the Complex to
  62. practice your Action Combat skills without the threat of your character
  63. perishing.  In the Barracks, go to the Games Room.  Here, you can select
  64. SharpShooter to hone your skills and simulate Action Combat.  Good luck!
  65. {endofcombatmodes}
  66.