home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ synchro.net / synchro.net.tar / synchro.net / main / BBS / LORD406.ZIP / LORD.ZIP / LORD.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-05-24  |  56.3 KB  |  1,563 lines

  1.               │
  2. █▀█           │
  3. ░▓░           │
  4. ▒▒▒    egend  │
  5. ▓░▓ ▄▄▄       │
  6. █▄█▄█▄█       │
  7.               │
  8. █▀█▀█▀█       │
  9. ░▓░ ░▓░       │
  10. ▒▒▒ ▒▒▒       │
  11. ▓░▓ ▓░▓       │
  12. █▄█▄█▄█       │
  13.               │
  14. █▀█▀█▀▄       │ LORD (Legend of the Red Dragon) is a multi-player battle game
  15. ░▓░ ░▓░       │           created for Bulletin Board Systems (BBS).
  16. ▒▒▒▀▀▒▄ ed    │
  17. ▓░▓  ▓░▓      │         (c) Copyright 1992-1997 Robinson Technologies
  18. █▄█  █▄█      │           (c) Copyright 1998,1999 Metropolis, Inc.
  19.               │                  Developed by Michael Preslar
  20. █▀█▀▀█▄       │                      All rights reserved.
  21. ░▓░  ░▓░      │       
  22. ▒▒▒  ▒▒▒ragon │                      The Originals:
  23. ▓░▓  ▓░▓      │               Written By: Seth Able Robinson
  24. █▄█▄▄█▀       │             Documentation By: Brandon Whitten
  25.               │
  26.               │                       Michael Preslar  
  27.               │                        1218 Hwy 54E
  28.               │                     Covington, TN, 38019   
  29.               │
  30.               │                  web:   lord.darktech.org
  31.   V4.02       │                  email: e_maus@covingtononline.com
  32.               │                                          
  33.               │
  34.               │      This archive may be shared with all, in its unmodified
  35.               │                        shareware format.
  36.               │
  37.               │
  38.               │
  39.               │
  40.               │
  41.               │
  42.               │
  43.               │
  44.               │
  45.               │
  46.               │
  47.               │
  48.               │
  49. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  50. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Table of Contents ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  51. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  52.  
  53. Disclaimer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
  54.  
  55. Contents of the Legend of the Red Dragon archive . . . . . . . . . . 2
  56.  
  57. Registration Information . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
  58.    Registration Special. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
  59.    How can I get my codes fast?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
  60.    Get your code in 5 Minutes. Guaranteed! . . . . . . . . . . . . . 4
  61.  
  62. Legend of the Red Dragon Introduction. . . . . . . . . . . . . . . . 5
  63.  
  64. Quick Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
  65.  
  66. Troubleshooting. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
  67.  
  68. What is RIP? and Why?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 
  69.  
  70. Hints & Tips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
  71.  
  72. LORDCFG.EXE Explained. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
  73.    Node Setup. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
  74.    Game Options. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
  75.    Player Editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
  76.  
  77. Credits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
  78.  
  79. HOW TO CONTACT THE AUTHOR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
  80.  
  81. Acknowledgements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
  82. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  83. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Disclaimer ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  84. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  85.  
  86. Use this software at your own risk. Many hours of BETA testing was spent testing
  87. this software, and as far as we know it's safe and stable. Even so, we cannot be 
  88. responsible for any weird thing it does!
  89.  
  90. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 1
  91. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  92. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Contents of the LORD Archive ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  93. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  94.  
  95.    When you received the Legend of the Red Dragon archive, the following files
  96. *SHOULD* be present. If any are missing, please call The Darkside BBS and
  97. download a fresh copy.
  98.  
  99. LORD.DOC     : This is what you are reading now.... duh..!
  100. REGISTER.DOC : The registration form. You can print this out with LORDCFG. You
  101.                can also fill it out and still print it out with LORDCFG.
  102. SUPPORT.DOC  : A list of Seth Able Support BBS's.
  103. START.BAT    : This is ALWAYS used to start Legend of the Red Dragon. There are
  104.                *no* exceptions to this one.
  105. LOCAL.BAT    : Use this to play Legend of the Red Dragon locally.
  106. DOATTRIB.BAT : Puts the READ ONLY attribute on four of Legend of the Red
  107.                Dragon's files. This is included for compatibility on Lantastic
  108.                systems. Since not all systems need this, is was put in to make
  109.                the SysOp's life a little bit easier.
  110. NOATTRIB.BAT : Removes the READ ONLY attribute from four of Legend of the Red
  111.                Dragon's files. You need to run this if you are installing a new
  112.                version, or updating an older version of Legend of the Red
  113.                Dragon.
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 2
  151.  
  152. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  153. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Registration Information ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  154. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  155.  
  156.    Is this product crippled or what?
  157.  
  158.    Yep, this is Shareware. This allows you, the consumer to try out this
  159. product, before you decide to plunk down some cold hard cash for it. As a matter
  160. of fact, nearly half of the registrations we have received have been paid for by
  161. USERS!
  162.  
  163.    But, this is a fully operational to the users until they hit level 6. They
  164. will not be able to continue until the game is registered.
  165.  
  166. If I register, What do I get?
  167.  
  168.    When you register Legend of the Red Dragon, you will get a unique
  169. registration code with your name on it, printed JUST for you!
  170.  
  171.    This code can be easily entered with LORDCFG.EXE. Just use "(E)nter
  172. Registration Code". Once entered, the entire game will be functional.
  173.  
  174.    What this gets you:
  175.  
  176.    Twice as many levels and enemies.
  177.  
  178.    The game can be finished. (Players can go beyond level 6).
  179.  
  180.    (V)isit the Hall of Honor option in (T)urgon's Warrior Training will actually
  181.    be useful. This ranks heros, depending on how many heroic deeds they have
  182.    done.
  183.  
  184.    The Player Editor in LORDCFG will allow you to save changes.
  185.  
  186.    You can change the number of forest fights and player fights a player is
  187.    allowed to have.
  188.  
  189.    By supporting quality shareware such as this, you are making Legend of the
  190.    Red Dragon a bigger and better game.
  191.  
  192.    FREE UPDATES! All future versions of Legend of the Red Dragon will work with
  193.    your registration code. Actually getting the updates will be left up to you.
  194.  
  195. Wow! I love this game! HOW do I register?
  196.  
  197.    First, remember the wonderful thing about shareware - you get to "Try before
  198. you buy" this game. What this means is that you know *exactly* what you are
  199. getting before you pay for it.
  200.  
  201.    If you are unhappy with ANY part of the operation, DO NOT send cash expecting
  202. it to work better. Registering Legend of the Red Dragon simply lets you play the
  203. second half of the game, and defeat the infamous Red Dragon.
  204.  
  205. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 3
  206.    If you are having problems, call us for technical support BEFORE registering.
  207. We offer support to users whether or not they have registered Legend of the Red
  208. Dragon.
  209.  
  210.    If you DO NOT operate a BBS, you can still register the game for home use.
  211. Many people have done this already.
  212.    
  213.    Use the (*) Print Registration Form" option in LORDCFG. It will print the
  214. REGISTER.DOC file. It's ok to edit REGISTER.DOC and fill it out with your
  215. information before you print out the file. Or, just fill it out with pen after
  216. it's printed. (You can print REGISTER.DOC with any program you want!).
  217.  
  218.    If you do not have a printer, try to basically send us the same information,
  219. and if we can find a return address, we will send you a registration code for
  220. Legend of the Red Dragon.
  221.  
  222. ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  223. │ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Special Offer ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  224. └──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  225.  
  226.    If you are registering two or more Seth Able products with us in the same
  227. order, you are eligible for a BIG discount!
  228.  
  229.               EACH REGISTRATION DROPS DOWN TO $10 INSTEAD OF $15!!
  230.  
  231.    Many people use this option to register Planets: TEOS and Legend of the Red
  232. Dragon together for a whopping $20!
  233.  
  234.    Or, if you know someone who wants to register Legend of the Red Dragon at the
  235. same time, go ahead and send both of your registrations and get the two Legend
  236. of the Red Dragon registrations for $20!
  237.  
  238.    Any combination works. Eight registrations would still be $80.
  239.  
  240.    If you have any questions about this, contact Seth Able at one of the
  241. addresses listed in the beginning of this document.
  242.  
  243. ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  244. │ ░░░░░░░░░░░░░ How can I get my Registration Codes the Quickest? ░░░░░░░░░░░░ │
  245. └──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  246.  
  247.    Average mailing time for us to receive your registration is about a week.
  248. When it is received, we usually mail within 48 hours of receiving it.
  249.  
  250.    Every time we register another user, we put them into our custom database
  251. system. You can call The Darkside BBS and pick up your codes on your first call
  252. *if* we have received your check. (Just use "R" from the Main Menu).
  253.  
  254.                        ***WE ACCEPT MOST CREDIT CARDS!!***
  255.  
  256.    Want to get your registration codes in 5 minutes? Here's how:
  257.  
  258.    For ease and speed, you can't beat calling The Darkside BBS and using our
  259. Credit Card door. You will be able to pick up your codes ONLINE!
  260.  
  261.    To reach our BBS, dial via modem at: 503-838-6171, 28.8bps on all lines.
  262.  
  263.    You can only register by yourself on our system with plastic. Our "Register
  264. with a Friend" deal is only valid through U. S. Mail (Snailmail), thanks to our
  265. limited registration software. (Even though we wrote it!)
  266.  
  267. Legend of the Red Dragon                                       Page 4
  268. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  269. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ Introduction to Legend of the Red Dragon ░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  270. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  271.  
  272.    Legend of the Red Dragon (LORD) is a multi-player battle game created for
  273. Bulletin Board Systems (BBS's). Legend of the Red Dragon can also be played
  274. locally by running the LOCAL.BAT from the DOS prompt.
  275.  
  276.    Legend of the Red Dragon supports:
  277.  
  278.    * DesqView, Windows, and OS/2.
  279.  
  280.    * Support for most dropfile types: DORINFOx.DEF, PCBOARD.SYS, CHAIN.TXT,
  281.    INFO.BBS, CALLINFO.BBS, DOOR.SYS, SFDOORS.DAT, JUMPER.DAT, and TRIBBS.SYS.
  282.  
  283.    * IRQ 0-15 and selectable COM port address supported for nonstandard COM 
  284.    ports.
  285.  
  286.    * CTS/RTS flow handshaking, locked baud rates, and support up to 115,200 baud
  287.    rates.
  288.  
  289.    * Internal communications routines supported.
  290.  
  291.    * FOSSIL driver support.
  292.  
  293.    * Locked FOSSIL driver support.
  294.  
  295.    * True multi-node support. (Send online message, battles, and such!).
  296.  
  297.    * Lock out any player you don't like by putting their name in the LOCKOUT.DAT
  298.    file. Legend of the Red Dragon will display LOCKOUT.TXT when the user tries
  299.    to enter the game. You can edit this file if you wish.
  300.  
  301.    * Automatic RIP detection and support.
  302.  
  303.    * Optionally will create ANSI/ASCII score files with any path and name in
  304.    LORDCFG. Great option if you wish to display the Legend of the Red Dragon
  305.    scores as a bulletin on your BBS.
  306.  
  307.    * In-game downloading of LORDICON.ZIP, which is the file RIP users need to
  308.    plat Legend of the Red Dragon. It contains all the icons needed to use RIP
  309.    graphics. Legend of the Red Dragon will auto detect if the user is using RIP,
  310.    what version, and if they do not have the Legend of the Red Dragon icons. If
  311.    they do not have the icons, Legend of the Red Dragon will give them the
  312.    option of downloading them. *NOTE* You will need to obtain a copy of an
  313.    external protocol driver such as GSZ.EXE if you wish the in-game downloading
  314.    of the Legend of the Red Dragon icons to work. Also, you must set this path
  315.    in LORDCFG.
  316.  
  317.    * Auto Maintenance as the first person of the day plays Legend of the Red
  318.    Dragon. Entire maintenance process takes less than 4 seconds on most systems.
  319.  
  320.    * Auto deletion of inactive players. This is set via LORDCFG.
  321.  
  322.    * "Smart Deletes" of users. If your BBS is down for an extended period of
  323.    time, Legend of the Red Dragon will not count those days against the player.
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 5
  330.    * Ultra easy to run. You don't have to do anything, ever. On the other hand,
  331.    LORDCFG will allow the SysOp to become as involved with Legend of the Red
  332.    Dragon as he wants to be. Define many rules and enable/disable certain
  333.    options. *NOTE* Not all options are available in the unregistered version.)
  334.  
  335.    * Powerful player editor. *NOTE* Can only save if the game is registered.
  336.  
  337.    * Inactivity timeout at 3 minutes. If a player does not touch the keyboard in
  338.    over 3 minutes, he will be removed from the game. No matter of security
  339.    level.
  340.  
  341.    * SysOp can chat with the user in Legend of the Red Dragon. Use ALT-C to
  342.    chat, and ESCape to finish.
  343.  
  344.    * Players play an average of 10 minutes per day (at standard settings). The
  345.    perfect game to compliment an active message base. In fact, that's why it was
  346.    written. Keeps 'em coming back for more EACH DAY!
  347.  
  348.    * Lots of professional RIP graphics. You gotta play to believe it!
  349.  
  350.    * Special Skills! Players can take their pick of being a "Death Knight",
  351.    "Mystical Skills User", or a student of the "Thieving Skills." Or, become the
  352.    ultimate warrior and learn them all!
  353.  
  354.    * "Never Reset" game play. New approach to gaming! When a player successfully
  355.    beats the Red Dragon, only *he* is reset. He does keep his special skills he
  356.    has acquired, as well as his charm, children, and status in "The Old Man's
  357.    Rankings."
  358.  
  359.    * Much more text. Log "lementings" can be easily edited for a personalized
  360.    game!
  361.    
  362.    * Smart Mode: Users are automatically informed when another player enters the
  363.    realm while they are online. Or leaves. Or sends a message. (Via messenger on
  364.    horseback!)
  365.  
  366.    * More interactive forest events. Many "secrets" to discover.
  367.  
  368.    * Hundreds of ways for players to interact.
  369.  
  370.    * Players can get married and have kids!
  371.  
  372.    * DarkCloak Tavern. Hard to find, but VERY interesting when you do.
  373.  
  374.    * Powerful mail writing routines. Unlimited message length!
  375.  
  376.    * Tastefully lewd, and sort of tastefully gory!
  377.    
  378.    * A *FREE* upgrade to previously registered users! (As all upgrades are FREE
  379.    for Seth Able Products.)
  380.  
  381.    * Reach new heights of conversation with "Characters" from the game.
  382.  
  383.    * Still only $15 bucks to register, the best value in doors today!
  384.  
  385.    * Single node systems that can multi-task can use the local option from DOS
  386.    to play along with someone on the BBS. Just run LOCAL.BAT from the Legend of
  387.    the Red Dragon directory.
  388.  
  389.  
  390.  
  391. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 6
  392.  
  393. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  394. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Quick Installation ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  395. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  396.  
  397.    Here's a step-by-step quick installation of Legend of the Red Dragon:
  398.  
  399. STEP ONE:
  400.  
  401.    Uncompress the LORD.ZIP archive into a directory of your choice.
  402.  
  403. STEP TWO:
  404.  
  405.    Edit the START.BAT with your favorite text editor. Change the top line to
  406.    reflect the directory where you uncompressed Legend of the Red Dragon into.
  407.    It will need to change to the Legend of the Red Dragon directory before
  408.    executing anything else in the batch file.
  409.  
  410. STEP THREE:
  411.  
  412.    Run LORDCFG.EXE.
  413.  
  414.    In LORDCFG, go to (S)etup Nodes. This will allow you to configure baud rates,
  415.    locked baud rates, COM ports, special port addresses (if needed)m the
  416.    dropfile type your BBS makes, and where to find it.
  417.  
  418.    If you run a multi-node BBS, set up EACH dial in/remote node.
  419.  
  420.    Lazy Folks: Every time you set up a node that does not exist in LORDCFG, the
  421.    new node configuration will be created with the defaults of the first node
  422.    installed. So, if you have 200 nodes, it won't be a huge pain in the ass to
  423.    set up all 200 of them.
  424.  
  425. STEP FOUR:
  426.  
  427.    Have your BBS execute the START.BAT. If you run just one node (A single line
  428.    BBS), you need to have your BBS call START.BAT 1. The 1 is the node number.
  429.  
  430.    If you have a multi-node BBS, use a node parameter (in RemoteAccess, it's *N)
  431.    so your BBS will substitute the appropriate node number.
  432.  
  433. TO PLAY LOCALLY:
  434.  
  435.    If you want to just play Legend of the Red Dragon locally, just start it with
  436.    the LOCAL.BAT file.
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 7
  455.  
  456. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  457. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Troubleshooting ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  458. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  459.  
  460.    This part is included if you are having problems with Legend of the Red
  461. Dragon.
  462.  
  463. Q: Uh... My network is simply not letting other nodes play when someone is    
  464.    already in the game.
  465.  
  466. A: No one has ever asked that - BUT, if it does happen, it's possible you can
  467.    fix it by typing "ATTRIB +R START.BAT" at the DOS prompt to make the
  468.    START.BAT read only.
  469.  
  470.    Your network could be locking it away from the other users when someone is in
  471.    Legend of the Red Dragon.
  472.  
  473.    But, since I don't use CALL in the batch file, it should be done with it
  474.    completely when it changed to the LSS(node number).BAT automatically. So this
  475.    scenario may never happen.
  476.  
  477. Q: Hey! It ain't making score bulletins like it should! Instead I'm getting a
  478.    runtime error when someone quits. How can I fix this?
  479.  
  480. A: The Fix: When you entered the path of your ASCII and ANSI files in LORDCFG,
  481.    did you forget to enter the NAME of the score files you want created?
  482.  
  483.    GO FIX IT!
  484.  
  485. Q: The game is saying someone else is playing the game, even though that user
  486.    isn't on. What's up?
  487.  
  488. A: This is caused by the game turning off unexpectedly. For instance, a lock up,
  489.    or a power failure. A carrier loss will not do this, Legend of the Red Dragon
  490.    knows how to handle that, and will save all the players data before it
  491.    returns to the BBS.
  492.  
  493.    The game will automatically fix it at maintenance the next morning, but you
  494.    can also use the "(T)urn "On Now" Stat off for all players" option in
  495.    LORDCFG.
  496.  
  497. Q: When a user enters the door, nothing happens, and he is returned back to the
  498.    BBS! How can I get around this?
  499.  
  500. A: Check your BBS's execution string. It's probably not finding the file. It
  501.    should look something like this:
  502.  
  503.    C:\BBS\DOORS\LORD\START.BAT 1
  504.  
  505.    ** OR **
  506.  
  507.    The problem could be Legend of the Red Dragon isn't getting enough memory.
  508.    LORD requires 350k of CONVENTIONAL memory.
  509.  
  510.    You may need to tell your BBS to Swap to Disk instead of memory to get
  511.    enough. WWIV SysOps: Use the Shrink BBS option.
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 8
  518.    If you are not sure how much memory your BBS is giving Legend of the Red
  519.    Dragon, run MEM in a batch file somewhere and see how much CONVENTIONAL
  520.    memory it shows. Legend of the Red Dragon will automatically load some of its
  521.    files into EMS if you have it available.
  522.  
  523. Q: I am a multi-node system, but I can't figure out how to get my BBS to pass
  524.    the node number for the node switch. What do I do?
  525.  
  526.  
  527. A:  Check your BBS package manual/documentation. Most multi-node systems have a
  528.    symbol you enter in the batch file which tells the BBS to substitute the node
  529.    number. Something like: C:\BBS\DOORS\LORD\START.BAT %N or *N or something!
  530.  
  531. Q: Man, I'm multi-node, and I'm using the DORINFO1.DEF dropfile. But, when
  532.    someone on node two plays, Legend of the Red Dragon says it "CANNOT FIND
  533.    DORINFO2.DEF" My BBS uses the DORINFO1.DEF for all nodes. What do I do now?
  534.  
  535. A: No problems. Use "(S)etup Nodes with BBS" option in LORDCFG, and change your
  536.    dropfile type to a DORINFO1.DEF dropfile type. Right after you do this, it
  537.    will give you an option of reading a DORINFO1.DEF for ALL nodes, or the other
  538.    way.
  539.  
  540. Q: The door just locks up on the intro ANSI! How do I fix this?
  541.  
  542. A: Lock ups are NOT a part of Legend of the Red Dragon. Most likely you can fix
  543.    the problem by changing your setup. Choose "(S)etup Nodes with BBS" option in
  544.    LORDCFG and try a different setup. With 4.02 , it's now very easy to change
  545.    settings, like locked baud rate.
  546.  
  547.    PERHAPS you are using a FOSSIL driver, but have Legend of the Red Dragon set
  548.    to use Internal COM Routines? Change it to "Regular Fossil" and see what
  549.    happens.
  550.  
  551.    If that don't do it, try this:
  552.  
  553.    Try using a fossil driver. Some high speed modems will not function correctly
  554.    with Legend of the Red Dragon's internal COM routines, and using a FOSSIL
  555.    driver is the only way to run the game. DON'T GET SCARED! This does not have
  556.    to interfere with your BBS in any way. You can download a FOSSIL driver from
  557.    most BBS's. A couple of suggested drivers are: X00.SYS by Raymond Gwinn or
  558.    BNU by David Nugent. Consult the FOSSIL driver documentation for information
  559.    on how to install it.
  560.  
  561.    If your BBS ALREADY runs with a FOSSIL, skip the fossil installation stuff!
  562.  
  563. Q: I am multi-node, and I am running Legend of the Red Dragon with no problems -
  564.    But every time I  see a <MORE> prompt, it stops the game for a second or
  565.    more! Why?
  566.  
  567. A: This is file access. This is how players in Legend of the Red Dragon can list
  568.    other players, and see other players scores going up WHILE they play.
  569.  
  570.    The game communicates entirely by your hard drive. This way, as long as two
  571.    games or more are running from the same DIRECTORY, it will work with the 
  572.    multi-node functions (Online battles, sending mail and such).
  573.  
  574.    The fix: You could try a disk cache program. I personally use SMARTDRV that
  575.    comes with MS-DOS. I run it like this from my AUTOEXEC.BAT:
  576.  
  577.    SMARTDRV 2000
  578.  
  579. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 9
  580.    This allocates almost 2 megs of RAM for caching. You could use more or less. 
  581.    I highly recommend a disk cache! The <MORE> prompts on my system are
  582.    instantaneous.
  583.  
  584.    Be careful about "Delayed Writes." If you are having trouble, you may want to
  585.    set the delay time to 0.
  586.  
  587. A: These are the options Legend of the Red Dragon can be run with in LORDx.BAT
  588. (Where x = the node 
  589.    number) : 
  590.  
  591.    (You can use them in any order).
  592.  
  593.     COMMAND LINE PARAMETERS
  594.     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  595.    
  596. /L Local mode    
  597.     
  598. /Bxxx - Specify locked baud rate (i.e. /B38400)    
  599.    
  600. <number with no forward slash>   - Specify node number    
  601.    
  602. /R - Force RIP graphics (This will get you past the first detection phase
  603. automatically. To manually pass the second, type RIP99999999  when you see the
  604. Legend of the Red Dragon screen waiting for something)
  605.  
  606. /Pyyy - Specify path to drop file (i.e. /Pc:\bbs, this isn't used any more
  607. because the drop file path can be set in LORDCFG, for each node. This option
  608. will override what is in LORDCFG.EXE though)
  609.  
  610. More parms:  These do NOT use the / slash in front.
  611.  
  612. NOEMS - Forces LORD to NOT use EMS at all.  Helpfull if Desqview or something
  613.         is crashing from EMM386 errors.
  614.  
  615. NORIP - Disabled the RIP detect entirely.
  616.  
  617. ANSI - Forces ANSI, regardless of what it reads from the drop file.
  618.  
  619. A line like this is accetable:
  620.  
  621. CALL START 1 ANSI NOEMS /L
  622.  
  623. And such.
  624.  
  625. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 10
  626.  
  627. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  628. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ What is RIP? And Why? ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  629. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  630.                           by Seth Able (Not an expert).
  631.  
  632. If a user with RIPterm 2.0 tries to play Legend of the Red Dragon, it will work,
  633. but RIPterm will convert the icons incorrectly. (It uses the standard palette
  634. only)
  635.  
  636. BUT.. We have a solution. Let interested users download LORDRIP2.ZIP, a file
  637. that is NOT included in this archive, (only the 1.54 version is, because at this
  638. time 2.0 is not very popular) but you can download it from my system, or check
  639. major online services. 
  640.  
  641. LORDRIP2.ZIP contains BMP's of the original artwork correctly converted.  
  642. Nothing is new, just compatible with 2.0.  (And of course, the BMP version is
  643. not compatible with pre 2.0 Ripterm)
  644.  
  645. What is RIP? Well, it's a terminal emulation sort of like ANSI, except it uses a
  646. VGA mode with 16 colors.  (A 256 color version of Legend of the Red Dragon could
  647. be in your future, but only if RIP 256 is standardized.)
  648.  
  649. RIP stands for (R)emote (I)maging (P)rotocol.
  650.  
  651. To view ANSI, you need an ANSI capable terminal program, right?  Well, same 
  652. with RIP - Legend of the Red Dragon v4.02  was tested with RIPterm V1.54.02.  
  653.  
  654. Telix For Windows was also tested successfully.
  655.  
  656. If your Terminal program supports RIP emulation and does not work with Legend of
  657. the Red Dragon,  take it up with them. Legend of the Red Dragon's RIP uses no
  658. "illegal" or nonstandard commands - Write them a letter with your complaints and
  659. perhaps they will update their  program to FULLY support RIP.
  660.  
  661. Anyway, it allows users to use a mouse with the game, and view some nice
  662. graphics in spots. The non-graphic menus are about the same length as the ANSI 
  663. ones, so speed isn't a problem - EXCEPT for the larger ones that hold a lot of 
  664. information - The graphics.  
  665.  
  666. Legend of the Red Dragon lets users DOWNLOAD a file, (LORDICON.ZIP) which
  667. contains all the hand drawn icons. They then put it in their ICONS directory,
  668. (If they are using RIP, they have one!) and RIP then recalls screens when Legend
  669. of the Red Dragon asks it to.
  670.  
  671. So the large graphic screens don't slow the game down any - Even your 300 baud
  672. users will see the INTRO.RIP file at full speed. 
  673.  
  674. When a user calls using RIPterm, the game will automatically notice that. It
  675. will also check to see if the user has the correct files on his HD. If he
  676. DOESN'T, it will let him download the LORDICON.ZIP file IN THE GAME, providing 
  677. you have GSZ.EXE or DSZ.EXE, and told Legend of the Red Dragon where it was in
  678. LORDCFG.EXE.
  679.  
  680. Playing the game without downloading the icons (LORDICON.ZIP) is NOT
  681. RECOMMENDED!
  682.  
  683.  
  684.  
  685.  
  686.  
  687.  
  688. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 11
  689. It doesn't matter if your BBS supports RIP or not, Legend of the Red Dragon
  690. will. You will see strange symbols on your screen, instead of menus. These are
  691. the RIP codes, do not re-boot your computer! This is normal, as of yet, there is
  692. no RIP.SYS like ANSI.SYS that will automatically display the VGA RIP, but then
  693. again, it would  surely slow down your system - and no one wants that.
  694.  
  695. Is RIP going to become a new standard? I don't know. I just implement what
  696. people ask for most.
  697.  
  698. If a user complains it's not working, it's probably because they don't have the
  699. latest version of RIPterm, (It will actually tell them that though when they 
  700. play) or they have not UNZIPPED the LORDICON.ZIP file into the ICONS directory  
  701. on their HD.
  702.  
  703. If the download LORDICON.ZIP option IN Legend of the Red Dragon does not work on
  704. your system, you may have to put up LORDICON.ZIP in your file bases, so they can
  705. download it from there.  
  706.  
  707. Well, if you didn't know anything about RIP before, hopefully you do now.
  708.  
  709.                                   -Seth Able
  710.  
  711.  
  712.  
  713.  
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  
  724.  
  725.  
  726.  
  727.  
  728.  
  729.  
  730.  
  731.  
  732.  
  733.  
  734.  
  735.  
  736.  
  737.  
  738.  
  739.  
  740.  
  741.  
  742.  
  743.  
  744.  
  745.  
  746.  
  747.  
  748.  
  749.  
  750. Legend of the Red Dragon                                       Page 12
  751. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  752. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Hints & Tips ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  753. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  754.  
  755.    This door will be an instant HIT on your system, and probably increase 
  756.    activity in your message and file bases. *IF* it's given the chance.
  757.  
  758.    I used to run an Amiga BBS that had virtually no doors. I knew I needed a 
  759.    hook, something to get people to call EVERY day and to catch up on the
  760.    message bases and such, and keep the place busy and fun.
  761.  
  762.    That's when I created Legend of the Red Dragon, for that purpose alone. Here
  763.    are some tips on getting a lot of people playing it, which makes it MORE fun:
  764.  
  765.    > Don't run too many doors. I know it sounds good to say "I've got over 100
  766.    doors online!" But, you could have a more popular BBS if you only had about 5
  767.    or 6 doors, so people would be literally FORCED to play with each other. One
  768.    person playing each of your 100 doors a day is no fun.
  769.  
  770.    (** Wow! You're actually reading the docs? Here's a hint: Try hitting "1"
  771.    from the Main Menu **)
  772.  
  773.    > I know lots of popular systems that run Legend of the Red Dragon alone,
  774.    (Like mine... well, I run Planets: TEOS too of course!) and my system rings
  775.    off the hook, not just long distance callers looking for the files, but local
  776.    PLAYERS that come here because they KNOW that's all I have, so, of course
  777.    they find a lot of competition. We have 150 players in our Legend of the
  778.    Red Dragon game!
  779.  
  780.    > Make it easy to get to. I have my "Play Legend of the Red Dragon 4.02 "
  781.    option on my Main Menu, so it's very visible. It's better than say, having to
  782.    type "DOORS" then "1" for "RPG Doors" and finally ANOTHER key to actually
  783.    play.
  784.  
  785.    > Announce that you have it. Especially if you are just installing it.
  786.  
  787.    > Don't get too crazy with turns. When you register the door, you have the 
  788.    option of setting the "Fights per day" and such to a higher and lower value.
  789.    But, don't overdo it. Remember that you want people to spend about 5-20
  790.    minutes a day, not an hour. Too much time gets people burned out, and the fun
  791.    of fighting with real people is calling DAILY to send messages back and forth
  792.    and such.
  793.  
  794.    > Announce that Legend of the Red Dragon has RIP support, and put the newest
  795.    version of RIPTERM up for downloading on your BBS.
  796.  
  797.    > Don't play. SysOps that play their own games are hard to beat, and players
  798.    know this. If they find out YOU are the one they are competing with, chances
  799.    are they will quit.
  800.  
  801.    If you are WINNING, (even playing fair) all hell will break loose!
  802.  
  803.    > Encourage Team Play. Although Legend of the Red Dragon has no special team
  804.    menus, it does have something much more powerful, the ability for any player
  805.    to send mail. With this, players make friends and enemies... I have a group
  806.    on my system that call themselves "Black Knights" and they all have the
  807.    letters BK in front of their names in Legend of the Red Dragon. Good idea!
  808.  
  809.  
  810.  
  811.  
  812. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 13
  813.                              ** FOR SOME REAL FUN **
  814.  
  815.    > Sometimes your players will get smart with chatting in the tavern, after a
  816.    character from the game says something (because they know they can't really
  817.    answer). You can blow their minds by editing your BAR.TXT file:
  818.  
  819.    Just *cut* the FIRST TWO lines, and *paste* them at the bottom of the file.
  820.    Edit the name and text, and make sure the color is right for an NPC (looks
  821.    like this: `0) and help the character answer back!
  822.  
  823.    > Now that Legend of the Red Dragon supports IGM's (In Game Modules), don't
  824.    over populate your game with too many of them. Pick three to five of the best
  825.    ones, and leave them alone. If you have too many of them, they tend to repeat
  826.    themselves with the same features.
  827.  
  828.  
  829.  
  830.  
  831.  
  832.  
  833.  
  834.  
  835.  
  836.  
  837.  
  838.  
  839.  
  840.  
  841.  
  842.  
  843.  
  844.  
  845.  
  846.  
  847.  
  848.  
  849.  
  850.  
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861.  
  862.  
  863.  
  864.  
  865.  
  866.  
  867.  
  868.  
  869.  
  870.  
  871.  
  872.  
  873.  
  874. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 14
  875.  
  876. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  877. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ LORDCFG.EXE Explained ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  878. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  879.  
  880.    Now, let's configure Legend of the Red Dragon!
  881.  
  882.    Change to the directory where you installed Legend of the Red Dragon, and at
  883. the DOS prompt, type:
  884.  
  885.    LORDCFG
  886.  
  887.    You really don't need to put the .EXE on it, but if you feel safer doing it,
  888. by all means, go ahead. You ain't gonna hurt anything!
  889.  
  890.    When LORDCFG is started initially, It has no LORD.DAT file. So, LORDCFG
  891. presents you with a question:
  892.  
  893. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  894.  
  895.   ** ERROR READING THE LORD.DAT FILE **
  896.  
  897.   This is either because you still have 3.03 data files, and have
  898.   not run the 303TO315.EXE, or you really have a corrupted LORD.DAT file.
  899.  
  900.   (If this is simply the first time you've run LORD, hit A!)
  901.  
  902.   Here are your choices:
  903.  
  904. √ (A) Create a NEW LORD.DAT file with defaults
  905.   (C) Drop to Dos, and forget the whole thing
  906.  
  907. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  908.  
  909.    Here, you have two choices. You can either hit:
  910.  
  911.    (A) Create a NEW LORD.DAT file with defaults, or
  912.    (B) Drop to Dos, and forget the whole thing.
  913.  
  914.    Since we are installing Legend of the Red Dragon for the first time, we need
  915. to hit A or ENTER. See the little checkmark? When it is beside a choice you
  916. would like to make, hit ENTER. It's kinda the default thing. You can also move
  917. it with the arrow keys and select the option by hitting ENTER.
  918.  
  919.    Now, we've selected option A, and Legend of the Red Dragon will present us
  920. with another neat little screen:
  921.  
  922. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  923.  
  924.                             ** LORD CONFIGURE 4.02 **
  925.  
  926. √ (G)ame Options
  927.   (S)etup Nodes With BBS <= DO THIS FIRST!
  928.   (P)layer Editor
  929.   (E)nter Registration Code
  930.   (T)urn 'On Now' stat off for all players
  931.   (F)ix Marriage Problems
  932.   (I)ntro Ansi's are ENABLED!
  933.   (Q)uit & Save
  934.  
  935. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  936.  
  937. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 15
  938.  
  939.    Here's a more detailed explanation of each option:
  940.  
  941.    (G)ame Options - Allows you to change most of the settings for the game.
  942.  
  943.    (S)etup Nodes - Allows you to set up your BBS package with Legend of the Red
  944.    Dragon. Here, you define dropfiles, port information, etc.
  945.  
  946.    (P)layer Editor - Here you can edit almost anything in the players accounts
  947.    in the game. {*} Registered Only.
  948.  
  949.    (E)nter Registration Code - When you register Legend of the Red Dragon, you
  950.    will get a unique registration code. Here is where you enter it.
  951.  
  952.    (T)urn "On Now" stat off for all players - If the game says that a player is
  953.    still in the game, and you know he is not, this will toggle the ON flag for
  954.    all players. Useful if the game locks up and says it still has players in
  955.    there.
  956.  
  957.    (F)ix Marriage Problems - Some systems have everyone married to player 0 when
  958.    they upgrade from 3.20a to 4.02 . Use this option only ONCE! It will unmarry
  959.    everyone in the game and correct the problem.
  960.  
  961.    (I)ntro ANSIs are - Allows you to enable/disable the opening ANSI screens
  962.    when someone goes into the game.
  963.  
  964.    (Q)uit and Save - This option will save any changes that you have made in
  965.    LORDCFG and return you to a DOS prompt.
  966.  
  967. ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  968. │ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Node Setup ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  969. └──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  970.  
  971.    Well, you see the hint there. So, move the checkmark down with the arrow keys
  972. and hit ENTER on (S)etup Nodes with BBS. When you hit ENTER, you should see:
  973.  
  974. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  975.  
  976.                              EDITING NODE SETUP
  977.  
  978. √ (1) Node Number      : 1
  979.   (2) BBS Name         : A Pretty Cool BBS
  980.   (3) BBS Software     : QBBS
  981.   (4) Path To Drop File: C:\BBS
  982.   (5) Fossil/Internal  : Internal Com Routines
  983.   (6) Locked Port Speed: Port Not Locked
  984.   (7) Comport          : Read From Drop File
  985.   (8) Send Open Comports Command?  : Yes!
  986.   (9) Send Reset Comports Command? : Yes!
  987.   (A) Use Special ANSI Settings?   : No!
  988.   (B) Use direct screen writes?    : Yes!
  989.   (Q) Quit To Main
  990.  
  991. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  992.  
  993.    Here's each option explained:
  994.  
  995.    (1) Node Number - This is the current node being edited for the BBS. If you
  996.    have a multi-node system, set up one node, and just keep changing this number
  997.    for each node. Legend of the Red Dragon will use the defaults you set up on
  998.    node 1 for all of the subsequent nodes.
  999.  
  1000. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 16
  1001.    (2) BBS Name - Put the name of your BBS here.... (Well, duuh!)
  1002.  
  1003.    (3) BBS Software - This does not necessarily mean *what* software you run,
  1004.    this is the type of dropfile Legend of the Red Dragon will be looking for.
  1005.    When you hit ENTER on it, LORDCFG will present you with a list of the
  1006.    dropfiles it can accept:
  1007.  
  1008.                     (1) QBBS (Using DORINFOx.DEF)
  1009.                     (2) PCBoard12 (Using PCBOARD.SYS)
  1010.                     (3) WWIV (Using CHAIN.TXT)
  1011.                     (4) PCBoard15 (Using PCBOARD.SYS)
  1012.                     (5) RBBS16+ (Using DORINFOx.DEF)
  1013.                     (6) Phoenix (Using INFO.BBS)
  1014.                     (7) Wildcat (Using CALLINFO.BBS)
  1015.                     (8) PCBoard14 (Using PCBOARD.SYS)
  1016.                     (9) DOORSYS (Using DOOR.SYS)
  1017.                     (A) Spitfire (Using SFDOORS.DAT)
  1018.                     (B) 2am-bbs (Using JUMPER.DAT)
  1019.                     (C) TriBBS (Using TRIBBS.SYS)
  1020.                     (D) Local (Does not use drop file)
  1021.  
  1022.    If you don't see your BBS type listed here, consult the documentation that
  1023.    came with your BBS package.
  1024.  
  1025.    NOTE FOR WILDCAT 3 & 4 SYSOPS: Wildcat now uses the standard 52-line DOOR.SYS
  1026.    dropfile now. It *does not* use CALLINFO.BBS any more.
  1027.  
  1028.    If you have a local node set up for your personal use only, you can choose
  1029.    (D) Local. But, since most BBS packages create dropfiles for all nodes, go
  1030.    ahead and choose one that your BBS uses anyway.
  1031.  
  1032.    (4) Path to Drop File - Set this to the path where your BBS will create its
  1033.    dropfile. If you are unsure where your BBS creates the dropfile at, consult
  1034.    your documentation. *MOST* BBS packages will put the dropfiles in the main
  1035.    BBS directory.
  1036.  
  1037.    (5) Fossil Internal - This tells Legend of the Red Dragon how it will handle
  1038.    the communications with your modem. You have three choices here:
  1039.  
  1040.                Internal Com Routines
  1041.                Using Extended Fossil Driver
  1042.                Using Regular Fossil Driver
  1043.  
  1044.         Internal Com Routines - Legend of the Red Dragon will attempt to use the
  1045.         internal communications routines written into the game.
  1046.  
  1047.         Using Extended Fossil Driver - Legend of the Red Dragon will attempt to
  1048.         use an extended fossil driver for communications support.
  1049.  
  1050.         Using Regular Fossil Driver - This is a plain-jane FOSSIL driver like
  1051.         BNU or X00. If Legend of the Red Dragon keeps booting the player, try
  1052.         this one first. BUT, you *must* make sure you have a FOSSIL driver
  1053.         loaded before you run the game.
  1054.  
  1055.    (6) Locked Port Speed - If you have the communications port locked on your
  1056.    BBS, then, you need to lock it here as well. If you do not, users could get
  1057.    booted, or lose some of the screens in the game. When you select this,
  1058.    LORDCFG asks you what baud rate. Supported bauds are:
  1059.  
  1060.  
  1061.  
  1062. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 17
  1063.                   (1) Port Not Locked
  1064.                   (2) 2400
  1065.                   (3) 9600
  1066.                   (4) 14400
  1067.                   (5) 19200
  1068.                   (6) 38400
  1069.                   (7) 57600
  1070.                   (8) 64000
  1071.                   (9) 115200
  1072.  
  1073.    (7) Comport - This is where Legend of the Red Dragon needs to know where to
  1074.    look for your communications port. Most BBS packages write the COM port in
  1075.    the dropfile, but if Legend of the Red Dragon can't find it, you'll have to
  1076.    set it here. When you select this option, LORDCFG will ask:
  1077.  
  1078.                   (1) Set Com Port Number
  1079.                   (2) Nonstandard Comport (lets you set port, irq and hex        
  1080.                       address)
  1081.                   (3) Read Standard Com Port From The Drop File (Default)
  1082.  
  1083.         (1) Set Com Port Number - Legend of the Red Dragon will ask for a COM
  1084.         port number.
  1085.         (2) Nonstandard Comport - If you run a multi-node BBS with nonstandard
  1086.         COM ports and IRQ's, or you use a DigiBoard, you can set them here.
  1087.         (3) Read Standard Com Port from the Drop File - Legend of the Red Dragon
  1088.         will look in the dropfile for the COM port.
  1089.  
  1090.    (8) Send Open Comport Commands - Try changing this if you are having problems
  1091.    with Legend of the Red Dragon, or you just want to experiment.
  1092.  
  1093.    (9) Send Reset Comport Commands - Try changing this if you are having
  1094.    problems with Legend of the Red Dragon, or you just want to experiment.
  1095.  
  1096.    (A) Use Special ANSI Settings - Change this if players have ASCII set as
  1097.    their default terminal emulation, and they are still getting ANSI screens.
  1098.  
  1099.    (B) Use Direct Screen Writes - Change this if you are having "bleeding"
  1100.    problems with the screen-refreshing.
  1101.  
  1102.    (Q)uit to Main - No explanation necessary. Quits and Saves, and returns you
  1103.    to the Main Menu of LORDCFG.
  1104.  
  1105.    Now, Quit and Save your information, and let's get the game options
  1106. configured!
  1107.  
  1108.  
  1109.  
  1110.  
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 18
  1125. ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1126. │ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Game Options ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  1127. └──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1128.  
  1129.    When you select Game Options from the Main Menu in LORDCFG, you are presented
  1130. with a screen:
  1131.  
  1132. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1133.  
  1134.   (D)eletion Grace Period Is Currently 15 days.
  1135.   (G) GSZ Path & Name :NONE **SET THIS**
  1136.   (3) Giving credit to NO ONE! for registering.
  1137.   (4) Multinode Support is On.
  1138.   (F)orest Fights Per Day Is 15.
  1139.   (H)uman Fights Per Day Is 3.
  1140.   (C)lean Mode Is Off.
  1141.   (B)ank Option "Transfer Funds" Is On.
  1142.   (M)ax Bank Transfer Amount is 100000
  1143.   (P)er Day, How Many Bank Transfers Is 3
  1144.   (R)eset EVERYTHING.
  1145.   (E)nter Registration Code
  1146.   (*) PRINT REGISTRATION FORM
  1147.   (X) .TXT & .ANS Score Paths
  1148.   (Q)uit
  1149.  
  1150. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  1151.  
  1152.    Here's a more detailed explanation of each Game Option:
  1153.  
  1154.    (D)eletion Grace Period is Currently 15 days - This option allows you to set
  1155.    the MAXIMUM number of days that a player can miss before he is deleted out of
  1156.    the game.
  1157.  
  1158.    (G)SZ Path and Name - This option allows you to set a path for an external
  1159.    protocol driver so that in-game downloading of LORDICONS.ZIP is possible.
  1160.    This needs to be set if you know some players will be using RIPTerm. If you
  1161.    cannot get the in-game downloading of LORDICONS.ZIP to work, add the file
  1162.    somewhere on your BBS so your users can download it from there.
  1163.  
  1164.    (3) Giving credit to NO ONE! for registering - You an optionally add your
  1165.    name, or if a user registered Legend of the Red Dragon, you can put his name
  1166.    here as well. Leaving it blank will just show "REGISTERED!" in the title
  1167.    screen.
  1168.    {*} Registered Only
  1169.  
  1170.    (4) Multinode Support - This option allows you to toggle multi-node support
  1171.    for Legend of the Red Dragon. If you run a multi-node BBS, then you would
  1172.    most likely want this option set to YES.
  1173.  
  1174.    (F)orest Fights Per Day - This option allows you to increase the number of
  1175.    forest fights per day that a player is allowed to have. It is recommended
  1176.    that you do not set this higher than 30. Giving a player more than 30 forest
  1177.    fights per day means that they will advance through the game rather rapidly.
  1178.    Lowering it to a number lower than 15 will make the game move real slow! 
  1179.    {*} Registered Only
  1180.  
  1181.    (H)uman Fights per Day - This option determines how many user battles, or
  1182.    player fights he is allowed per day. Setting this to a number greater than 3
  1183.    means that everybody in the game gets slaughtered. {* Registered Only}
  1184.  
  1185.  
  1186. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 19
  1187.    (C)lean Mode - If you run a good wholesome family BBS, turn this on. This
  1188.    option toggles whether or not if players can get laid by Violet or Seth Able
  1189.    the Bard. Legend of the Red Dragon will announce proudly when someone got
  1190.    laid.
  1191.  
  1192.    (B)ank Options, Transfer Funds - This option determines whether or not
  1193.    players are allowed to transfer gold from their bank account into another
  1194.    player's bank account.
  1195.  
  1196.    (M)ax Bank Transfer Amount - This determines the maximum amount of gold a
  1197.    player is allowed to transfer to another player's bank account.
  1198.  
  1199.    (P)er Day, How many Bank Transfers - This option sets the maximum number of
  1200.    gold transfers a player is allowed in one day. You can also set this to "No
  1201.    Limit" if you choose.
  1202.  
  1203.    (R)eset EVERYTHING - Use this only in extreme cases! When you choose this,
  1204.    Legend of the Red Dragon will empty out all player records, and everything
  1205.    else. Note: Legend of the Red Dragon will not reset itself when a player
  1206.    finishes the game. He will only be reset back to level 1.
  1207.  
  1208.    (*) PRINT REGISTRATION FORM - This option allows you to print out a
  1209.    registration form for Legend of the Red Dragon. Make sure your printer is
  1210.    ready to print before selecting this. Also, see Chapter 1, Registering Legend
  1211.    of the Red Dragon.
  1212.  
  1213.    (X) TXT & ANS Paths - If you would like Legend of the Red Dragon to keep an
  1214.    updated score file available for viewing through your BBS, be sure to define
  1215.    your paths AND filenames here.
  1216.  
  1217.    (Q)uit - Quits to the Main Menu.
  1218.  
  1219. ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1220. │ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Player Editor ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  1221. └──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1222.    When you select the Player Editor off the Main Menu, LORDCFG will show you:
  1223.  
  1224. NOTICE NOTICE NOTICE NOTICE NOTICE NOTICE NOTICE NOTICE NOTICE NOTICE NOTICE
  1225. O You will not be able to SAVE ANYTHING in the player editor until Legend  C
  1226. T of the Red Dragon is REGISTERED. See Chapter 1 for registration          I
  1227. I information.                                                             T
  1228. C                                                                          O
  1229. E ECITON ECITON ECITON ECITON ECITON ECITON ECITON ECITON ECITON ECITON ECIM
  1230.  
  1231.  
  1232.  
  1233.  
  1234.  
  1235.  
  1236.  
  1237.  
  1238.  
  1239.  
  1240.  
  1241.  
  1242.  
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247.  
  1248. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 20
  1249.                        ** PLAYER EDITOR 4.02  **
  1250.                          Account Number:0
  1251.   (1) Name          :                         (2) Level     :
  1252.   (3) Real Name     :                         (4) Hit Points:
  1253.   (5) Experience    :                         (6) Hit Max   :
  1254.   (7) Weapon        :                         (8) Weapon Num:
  1255.   (9) Seen Master   :                         (0) Fights Day:
  1256.   (A) Fights Human  :                         (B) Sex       :
  1257.   (C) Defence       :                         (D) Gems      :
  1258.   (E) Strength      :                         (F) Charm     :
  1259.   (G) Seen Dragon?  :                         (H) SeenViolet:
  1260.   (I) Class?        :                         (J) Times Won :
  1261.   (K) Armour        :                         (L) Armour Num:
  1262.   (M) Player Dead?  :                         (N) StayingInn:
  1263.   (O) Gold          :                         (P) Seen Bard?:
  1264.   (R) Gold In Bank  :                         (S) Times Laid:
  1265.   (T) Player Kills  :                         (U) Flirted Player?:
  1266.   (Z) Married to    :                         (,) Horse     :
  1267.   (!) High spirits? :                         (@) Kids      :
  1268.       Last Time On  :                             Last Resurrection :0
  1269.   (X) Delete 'em     (W) Search By Name   ($) Edit Skills
  1270.   (]) Advance One    ([) Back Up One      (*) New Day For User
  1271.   Input key to change, or Q to quit and save.
  1272.  
  1273.    Here's a more detailed explanation of every option:
  1274.  
  1275.    (1) Name - This is the players name in LORD.
  1276.  
  1277.    (2) Level - The players level in the game.
  1278.  
  1279.    (3) Real Name - The players real name as set by the BBS.
  1280.  
  1281.    (4) Hit Points - This is the maximum hit points a player can take before he
  1282.    is killed.
  1283.  
  1284.    (5) Experience - This is the amount of experience the player has in the game.
  1285.  
  1286.    (6) Hit Max - This is the maximum hit points a player has. The formula for
  1287.    this is: HITPOINTS / MAX HITPOINTS. I.E. If a player had 520 hit points, and
  1288.    his maximum hit points were 1000, he would have XX Max Hits.
  1289.  
  1290.    (7) Weapon - Allows you to change the name of the weapon the player has.
  1291.  
  1292.    (8) Weapon Num - Allows you to change the weapon number the player has. Here
  1293.    is a list of the weapons:
  1294.  
  1295.    (9) Seen Master - Toggles whether or not if the player has seen his master in
  1296.    Turgons Warrior Training.
  1297.  
  1298.    (0) Fights Day - Toggles how many forest fights a player has left for today.
  1299.  
  1300.    (A) Fights Human - Toggles how many player fights (fighting other players) a
  1301.    player has left for the day.
  1302.  
  1303.    (B) Sex - Player's Sex (Male/Female).
  1304.  
  1305.    (C) Defense - Toggles the amount of player defense the player has left.
  1306.  
  1307.    (D) Gems - How many gems the player has.
  1308.  
  1309.  
  1310. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 21
  1311.  
  1312.    (E) Strength - How much attack strength a player has.
  1313.  
  1314.    (F) Charm - The amount of charm points a player has.
  1315.  
  1316.    (G) Seen Dragon - Tells whether or not if the player has done battle with the
  1317.    infamous Red Dragon yet today.
  1318.  
  1319.    (H) SeenVoilet - Tells whether or not if the player has flirted with Violet.
  1320.  
  1321.    (I) Class - The players class. Either Deathknight, Mystical, or Thieving.
  1322.  
  1323.    (J) Times Won - Displays how many times the player has defeated the Red
  1324.    Dragon. This will also sow up in the Hall of Fame in Turgons Warrior
  1325.    Training.
  1326.  
  1327.    (K) Armour - The name of the current players armour.
  1328.  
  1329.    (L) Armour Num - The current number of the player's armour. Here's a list of
  1330.    the valid armour numbers:
  1331.  
  1332.    (M) Player Dead? - Is the player dead or alive?
  1333.  
  1334.    (N) StayingInn - Tells whether or not if the player is staying in the Inn.
  1335.  
  1336.    (O) Gold - The amount of gold the player has on hand.
  1337.  
  1338.    (P) Seen Bard - Tells whether or not if the player has asked Seth Able the
  1339.    Bard to sing.
  1340.  
  1341.    (R) Gold in Bank - The amount of gold the player has in the bank.
  1342.  
  1343.    (S) Times Laid - Tells how many times the player has gotten laid by either
  1344.    Violet (male), Seth Able (female) or other players (total).
  1345.  
  1346.    (T) Player Kills - Tells how many times the player has killed other players.
  1347.  
  1348.    (U) Flirted Player? - Tells whether or not if the player has flirted with
  1349.    another player yet today.
  1350.  
  1351.    (X) Delete 'em - Deletes the current player from the game.
  1352.  
  1353.    (W) Search by Name - Allows you to search through all the players by a name
  1354.    or a partial name. 
  1355.  
  1356.    ($) Edit Skills - Toggles how many uses of each skill a player has per day.
  1357.    Either Deathknight, Mystical, or Thieving.
  1358.  
  1359.    (]) Advance One - Advances to the next player record.
  1360.  
  1361.    ([) Back Up One - Backs up to the previous player record.
  1362.  
  1363.    (*) New Day for User - Resents the current players stats for today. This will
  1364.    make them alive again, flirts for today will be set to No, will get their
  1365.    daily forest and player fights per day back, and will earn 10% interest of
  1366.    their total gold in the bank.
  1367.  
  1368.    (Q) Quit and Save - Quits and saves any changes made to the current player
  1369.    record.
  1370.  
  1371.  
  1372.  
  1373. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 22
  1374.  
  1375. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  1376. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Credits ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  1377. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  1378. This game would not have been possible without the following help:
  1379.  
  1380. (Robinson Technologies Staff)
  1381.  
  1382. Seth A. Robinson 
  1383. Shawn Teal 
  1384.  
  1385. (Spell Checking)
  1386.  
  1387. Kay Mastin Mallory  <- English teacher with an attitude!  <G>  Thanks Kay!
  1388.  
  1389. Danica <-  Can't remember last name, but just be glad I remembered your first
  1390.            this time!
  1391.  
  1392. (BETA Testing)
  1393.  
  1394. Mike Mcgahee  ───┐
  1395. Brent Mason      │ 
  1396. Brad Dameron     │ <- Thanks guy!
  1397. Rod Reed         │   
  1398. Helen Helverson  ├─ Thanks a mill, guys and gals!
  1399. Patti McMann     │
  1400. Dave Ferber      │
  1401. Robert Strange   │ 
  1402. Eric Newbury     │  
  1403. Joseph Masters ──┘
  1404.  
  1405. Rich Winkler <-- Nothing escapes his eyes!
  1406. Bob Dacastello <-- Genius!
  1407. Steve Newman <-- Last minute 4.00 beta testing, special thanks (and possible
  1408.                  blame) to Steve! <G>
  1409.  
  1410. Derek Doda <-- Most of the new ANSI's in 3.53+
  1411. Shawn Berry <-- Re-wrote these docs, and added the info on LORDCFG - Thanks!
  1412. Daniel Sheiner <-- Cool ideas and bug detector
  1413. Scott M. Baker (Door Driver)
  1414. Steve Lorenz (Door driver modifications and lots of other help)
  1415. Jack Ridgway (Mulaware)
  1416. Borys Smolaga (Lead RIP artist from The Dead RIPpers' Society)
  1417. Neilscott Tozier (ANSI Artist: INTRO2.ANS and another new one)
  1418. David Nicholson (ANSI Artist: INTRO1.ANS)
  1419. Jennie Garth (inspiration)
  1420. Ina Stricklen (RIP Artist, did *ALL* of v3.15+'s new art) (she's great!)
  1421. Some RIP screens for LORD v4.00  were made by members of
  1422. Dead RIPpers' Society (dRs).
  1423.  
  1424. If you are looking for custom RIPs for your board, or would like to get your
  1425. door game RIPped call...
  1426.  
  1427. Ina Strickland -- You can call her voice at (706) 733-0515 or mail her
  1428.                   at 1722 Forest Creek Crt. Augusta, GA  30909.
  1429.  
  1430.                                  *OR*
  1431.  
  1432. PAULAND BBS    -- the Grave of Dead RIPpers' Society
  1433.                   (504)383-2864
  1434.                   FIDO -- 1:3800/34
  1435.  
  1436.  
  1437.  
  1438.  
  1439.  
  1440. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 23
  1441.  
  1442. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  1443. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Finding Seth Robinson ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  1444. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  1445.    
  1446. You can send me U. S. Mail: (Same address as registrations)
  1447.  
  1448.                                 Seth A. Robinson
  1449.                                   761 E Street
  1450.                              Independence, OR  97351
  1451.  
  1452. Electronic Means:
  1453.  
  1454. BBS: The Darkside BBS 
  1455.      (503) 838-6171
  1456.      Multi-node with rollover lines from one number. All lines support 28.8bps
  1457.      Internet sethable@teleport.com
  1458.  
  1459. For a list of Seth Able Games Distribution Sites, view the enclosed file
  1460. SUPPORT.DOC to find a distribution site near you.
  1461.  
  1462.  
  1463.  
  1464.  
  1465.  
  1466.  
  1467.  
  1468.  
  1469.  
  1470.  
  1471.  
  1472.  
  1473.  
  1474.  
  1475.  
  1476.  
  1477.  
  1478.  
  1479.  
  1480.  
  1481.  
  1482.  
  1483.  
  1484.  
  1485.  
  1486.  
  1487.  
  1488.  
  1489.  
  1490.  
  1491.  
  1492.  
  1493.  
  1494.  
  1495.  
  1496.  
  1497.  
  1498.  
  1499.  
  1500. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 24
  1501. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  1502. ║ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Acknowledgements ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ║
  1503. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  1504.  
  1505. Mulaware; Copyright 1992, ABSoft - ALL RIGHTS RESERVED
  1506. Turbo Pascal is a registered trademark of Borland International
  1507. Windows is a registered trademark of Microsoft Corporation
  1508. OS/2 is a registered trademark of IBM Corporation
  1509. MS-DOS is a registered trademark of Microsoft Corporation
  1510. RIPterm, RIPscrip, RIPaint, the RIPterm logo, TeleGrafix Communications.
  1511.  
  1512. All other programs are copyright and/or trademarked by their respective author
  1513. unless otherwise noted.
  1514.  
  1515.  
  1516.  
  1517.  
  1518.  
  1519.  
  1520.  
  1521.  
  1522.  
  1523.  
  1524.  
  1525.  
  1526.  
  1527.  
  1528.  
  1529.  
  1530.  
  1531.  
  1532.  
  1533.  
  1534.  
  1535.  
  1536.  
  1537.  
  1538.  
  1539.  
  1540.  
  1541.  
  1542.  
  1543.  
  1544.  
  1545.  
  1546.  
  1547.  
  1548.  
  1549.  
  1550.  
  1551.  
  1552.  
  1553.  
  1554.  
  1555.  
  1556.  
  1557.  
  1558.  
  1559.  
  1560.  
  1561.  
  1562. Legend of the Red Dragon 4.02                                  Page 25
  1563.