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Text File  |  1988-06-15  |  5.3 KB  |  133 lines

  1. Geopolitik v 1.0
  2.           by
  3.             Screaming
  4.                      Sushi
  5.                           and
  6.                              John
  7.                                  Keats
  8.  
  9. First off, if you enjoy running this on-line game on your BBS, please do me
  10. the favor of dropping me a postcard with your name, the location and name
  11. of your BBS, and any other interesting information so that I can know what
  12. kind of exposure Geopolitik is getting.  Address any mail to
  13.  
  14.       John Sichi
  15.       7310 Dunfield Avenue
  16.       Los Angeles, CA  90045
  17.  
  18.  
  19.  
  20. INTRODUCTION:
  21.  
  22. This game was written in Jan-April 1988 when the only major chain files I
  23. had seen for WWIV were mostly games like Caveman, based on the original
  24. Proving Grounds concept, or versions of the space trading game Trade Wars.
  25. Having been a player of board games like Diplomacy, Supremacy, and Risk for
  26. several years, I decided that it was time some one came up with an online
  27. game dealing with world politics, and here it is.
  28.  
  29.  
  30.  
  31. FILES YOU SHOULD HAVE:
  32.  
  33.       GEOP.PAS        (the main program file)
  34.       ROUTINE1.PAS    (various overlays)
  35.       ROUTINE2.PAS    (more overlays)
  36.       MAINTEN.PAS     (the maintenance program)
  37.       GEOCREAT.PAS    (program initializer)
  38.       VERSION3.PAS    (routines for running with WWIV versions before 4.0)
  39.       SYSOPDOC.GEO    (this file)
  40.       HELPD.GEO       (diplomacy help)
  41.       HELPE.GEO       (economics help)
  42.       HELPM.GEO       (military help)
  43.       HELPN.GEO       (nuclear help)
  44.       HELPI.GEO       (intelligence help)
  45.       HELPS.GEO       (domestic help)
  46.       HELPB.GEO       (big help)
  47.       PIC.GEO         (opening screen)
  48.       HISTORY.GEO     (history of WWIII)
  49.  
  50.  
  51.  
  52. INSTRUCTIONS FOR INSTALLATION:
  53.  
  54. After reading this documentation, you need to do the following:
  55.  
  56.  
  57. ** If you are running Geopolitik on WWIV 4.0 (or 4.X) **
  58.  
  59. a) Delete the line in GEOP.PAS that says {$I VERSION3.PAS}.  This line
  60.    should only be saved if Geopolitik is being run on WWIV 3.21d (see below
  61.    for more complete instructions for any 3.21d sysops who might still be
  62.    around.  If you are running a non-WWIV board, you're on your own).
  63.  
  64. b) Compile the file GEOP.PAS into GEOP.COM using the compiler Options
  65.    command from the Turbo Pascal menu (turbo pascal version 3.X; 4.X will
  66.    get you nowhere).
  67.  
  68. c) Copy GEOP.COM and GEOP.000 (the overlay file) to the main BBS directory.
  69.  
  70. d) Copy all *.GEO files to the GFILES directory.
  71.  
  72. e) run the program GEOCREAT.PAS (either through Turbo Pascal or by
  73.    compiling it into GEOCREAT.COM), which should create the datafiles
  74.    NATIONS.GEO, REGIONS.GEO, WORLD.GEO, THISYEAR.GEO, LASTYEAR.GEO,
  75.    MESSAGES.GEO, and TRASHCAN.GEO (which is a list of players who have
  76.    abdicated).  Copy these files to the DATA directory.
  77.  
  78. f) Use the //CHAINEDIT function from the BBS proper or "C" from WFC to
  79.    initialize Geopolitik as a chain program.  Remember to use "GEOP %1" as
  80.    the filename, so the player information can be properly passed.
  81.  
  82. g) Have fun watching the world get blown into itty-bitty bits.
  83.  
  84.  
  85. ** If you are running Geopolitik on WWIV 3.21d **
  86.  
  87. The procedure is nearly identical to the procedure for WWIV 4.0, except for
  88. the following changes:
  89.  
  90. a) Retain the line that says {$I VERSION3.PAS}.
  91.  
  92. b) Compile GEOP.PAS to GEOP.CHN, not GEOP.COM.
  93.  
  94. b) Copy all *.GEO files to the GFILES directory, including the data files
  95.    (since 3.21d doesn't have a DATA directory, it would be awfully tough to
  96.    move files there...).
  97.  
  98. c) The filename for installing in the Chainfile section is "GEOP", not
  99.    "GEOP %1."
  100.  
  101. d) Install the file from the board with //CHAINS
  102.  
  103.  
  104.  
  105. NOTES:
  106.  
  107. To any pacifist types out there:  the purpose of this game, as you might
  108. think after watching it get played for a while, is not just to let teenage
  109. males take out their aggressions against the world vicariously by marching
  110. through or nuking to pieces the territory of the other players. It is also
  111. to let them see how precarious the world balance of power actually is and
  112. to demonstrate the need for a sane, peaceful Earth.
  113.  
  114. To programmers:  if you feel like modifying the source code at all to put
  115. in your own nifty little modifications, that's fine with me--that's why I'm
  116. including the source file; in fact, I'd really appreciate hearing what kind
  117. of things you think would improve the game.  However, make sure to
  118. distribute the program with this file intact with any modification notices
  119. you want, and make sure the credits screen stays the way it is, or may the
  120. toenail clippings of all time of the entire human race descend upon your
  121. head.
  122.  
  123. Final Note by the guy credited for "Esthetics"... There are a few routines
  124. in the system that clever (read: too devious for their own good) players
  125. can take advantage of to excel in the game; not bugs, but just interesting
  126. tactics.  The easiest warps on the system are the numerous options for
  127. "scortched earth" policies, nukes being only one way to mess up the world.
  128. When you (the sysop) get tired of such a screwed up world -- and your
  129. players should start screaming sooner or later -- just re-run geocreat  and
  130. copy the resulting files over the old ones.  It's still called a  re-roll,
  131. don't ask why.  One final thing:  I had nothing to do with  the actual
  132. programming of this beast.  All credit and/or blame for  the spaghetti code
  133. should go to Screaming Sushi.       -- John Keats