home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ synchro.net / synchro.net.tar / synchro.net / main / BBS / CNW-1370.ZIP / CNW.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-03-18  |  31.6 KB  |  619 lines

  1.  ▀▄█▀▀▀▀▀▀█▀          ▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄ ▀▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄   ▀▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄
  2.    ▌▌▐██▌▐▌           ▌▌▐█████▀▀████ █  ▌▌▐███▀▀▀▀███▌▐▌    ▌▌▐█████▀▀███ █
  3.    ▌▌▐██ █            ▌▌▐███▀▄▀▀▄▐██▌▐▌ ▌▌▐█▀▄▀▀▀▀▄▀█▌▐▌    ▌▌▐███▀▄▀▀▄▐██▐▌
  4.    ▌▌▐██▌▐▌          ▐█▐███▌▐▌  █▐██▌▐▌ ▌▌▐█▄▀▄▄▄▄▀▄▀ █     ▌▌▐██▌▐▌  █▐█▌█
  5.    ▐█▐██▌▐▌          ▐█▐███▌▐▌  ▐▌▐█▌▐▌ ▐█▐███▄▄▄▄▀▄▀▀      ▐█▐██▌▐▌  █▐██▐▌
  6.    ▐█▐███ █     ▄▄▀█▀▐█▐████ █  ▐▌▐██ █ ▐█▐██▀▄▀█▄▀▄        ▐█▐███ █  ▐▌▐█▐▌
  7.    ▌▌▐███▄▀▄▄▀▀▀▄▄ █  ▌▌▐███▄▀▄▄▀▐███ █ ▌▌▐█▌▐▌▀▄▀█▄▀▄      ▌▌▐███▄▀▄▄▀▐█▌█
  8.    ▌▌▐█████▄▄████▌▐▌  ▌▌▐█████▄▄████▌▐▌ ▌▌▐█▌▐▌ ▀▄▀██▄▀▄    ▌▌▐█████▄▄███▐▌
  9.   ▐█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ █  ▀▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄▀ ▐█▀▀▀▀ █   ▀▄▀▀▀ ▀▄ ▐█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ █
  10.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀  ▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  11.                                   Part II
  12.      ┌┬┐│ │┌─┐  ┌─ ┌─┐┌┐┌┐┌─┐│ ┌─┐┌┬┐┌─┐  ┌┐┬┌─┐┐  ┌ ┐  ┌┌─┐┌─┐┬  ┬─┐
  13.       │ ├─┤├─   │  │ ││└┘│├─┘│ ├─  │ ├─   │││├─ │┌┐│ │┌┐││ │├┬┘│  │ │
  14.       ┴ ┘ └└─┘  └─┘└─┘┘  └│  └─└─┘ ┴ └─┘  ┴└┘└─┘└┘└┘ └┘└┘└─┘┴└ └─┘┴─┘v137.0
  15.                            Now with 125 NPC CHARACTERS!
  16.                                                           
  17.  
  18.                      Packaged by: Joel Gathercole aka Greenie
  19.                          Last Modified: MAR 17th, 2001
  20.  
  21.                     http://www.greenmachinebbs.com/lord2/
  22.                  Please check the site for future versions.
  23.  
  24.                             Or play the latest at
  25.                         telnet://greenmachinebbs.com
  26.  
  27.                 Or our alternate connections to our server:
  28.                            telnet://time.darktech.org
  29.                            telnet://bobobbs.net
  30.                            telnet://hdcbbs.net
  31.  
  32. -------------------------------------0---------------------------------------
  33.                                -Index of Contents-
  34.  
  35.         1.0 - Complete New World            3.0 - IGMs
  36.         1.1 - What is it                    3.1 - 3rdparty IGMs
  37.         1.2 - Who needs it                  3.2 - CNW FEATURES
  38.         1.3 - Paths & Files                 3.3 - <merged with 3.2>    
  39.         1.4 - Title Screen                  3.4 - Removing an IGM
  40.         1.5 - Who done it                   3.5 - NPCs
  41.         1.6 - LoRD2 Mailing List            3.6 - Fonts
  42.                                             3.7 - Make your own CNW IGM
  43.         2.0 - Installation                  
  44.         2.1 - Fresh New Game                4.0 - iBBS LoRD 2
  45.         2.2 - Restart Game                  4.2 - iBBS IGMs 
  46.         2.3 - Keep Game                     
  47.         2.4 - Upgrade CNW Game              5.0 - Auto-Update System
  48.         2.5 - RESET.BAT                     5.1 - Manual Updates
  49.         2.6 - 1st Player                    
  50.                                             6.0 - WWW Links
  51.                                             6.1 - Elysoft.org group
  52.                                             
  53. ------------------------------------1.0--------------------------------------
  54. 1.0 - Complete New World
  55.   This is a package set up for sysops that do not have the time
  56.  to install many IGMs, and to keep checking for overwritting other
  57.  IGMs. It is an easy way to have most of the GOOD IGMs quickly installed.
  58.  
  59.         >>>>>>  YOU MUST HAVE LORD2 ALREADY! <<<<<<<<
  60.         >>>> JUST COPY OVER ALL YOUR LORD2 FILES. <<<
  61.  
  62.   Get the latest version LoRD2 v1.02 (L2102.ZIP)
  63.     http://lord.lordlegacy.org/l2102.zip
  64.     http://greenmachinebbs.com/lord2/files/l2102.zip
  65.  
  66.   There are 137 external IGMS included in this version, PLUS
  67.  many other IGMs I have made myself, which have not been
  68.  released individualy yet (only available in CNW)
  69.  
  70.  +------------------------------------------------------------------------+
  71. 1.1 - What is it
  72.    A compilation of the best IGMs for LoRD2: New World. Hence the name
  73.   "Complete". Also includes many special features which can not be
  74.   found for the normal New World. (see 3.2 and 3.3)
  75.  
  76.    In other terms, this is also a "Pre-installed IGMs Package".
  77.  
  78.    CNW is FREEWARE, and only FREEWARE IGMs will be accepted in CNW.
  79.   LoRD2 is NOT FREEWARE, even though in my opinion it should be. :)
  80.   Visit www.gameport.com for details.
  81.  
  82.    CNW is not LoRD2, its an addition of lord2, you will need a registered
  83.   copy of LoRD2 to play CNW fully. $15 USD at www.gameport.com.
  84.  
  85.    CNW has fixed countles bugs from the IGMS which authors have not fixed,
  86.   or will not fix.
  87.  
  88.  +------------------------------------------------------------------------+
  89. 1.2 - Who needs it
  90.   I would say EVERY SysOp who wants LoRD2: New World on their system should
  91.  have CNW.
  92.  
  93.   It has been made very easy to setup and maintain, that every lazy SysOp
  94.  out there that does not want to have to worry about it, will NOT have to
  95.  worry about it. :)
  96.  
  97.   Any SysOp who wishes to have many IGMs, but does NOT want to spend the
  98.  many HOURS of finding good IGMs, installing them, then testing them to
  99.  see if they will work properly with other IGMs that they have installed.
  100.  CNW is already setup to handle many IGMs already installed.
  101.  
  102.  +------------------------------------------------------------------------+
  103. 1.3 - Paths & Files
  104.     Description of some files and ALL directories in this version:
  105.  
  106.  /           = main lord2 files, REF and REC files. (removing REC's slowly)
  107.  /RESET.BAT  = run this when you need to reset the game.
  108.  /UPDATE.BAT = run this to update to latest version of CNW
  109.  /INSTALL.BAT= Install a new CNW game.
  110.  /MAIL/      = lord2 mail files
  111.  /IGM/       = *.IGM files are here, so you can get quick info on any IGM.
  112.  /NPC        = NPC *.IDF directory
  113.  /regconf/   = registry config files  *REMOVED* (should no longer exist)
  114.  /regdata/   = registry data files  *REMOVED* (should no longer exist)
  115.  /docs/      = all the document files related to lord2 and the IGMs.
  116.  /fonts/     = going to store the fonts here for various terms and such.
  117.  
  118.  +------------------------------------------------------------------------+
  119. 1.4 - Title Screen
  120.   Humm, its cool isn't it? :)
  121.  
  122.  +------------------------------------------------------------------------+
  123. 1.5 - Who done it
  124.   Me of course. Joel Gathercole aka Greenie.
  125.   ICQ# 16277704
  126.   greenie@darktech.org
  127.   SysOp Green Machine WebBBS http://www.greenmachinebbs.com
  128.   telnet://greenmachinebbs.com
  129.  
  130.  +------------------------------------------------------------------------+
  131. 1.6 - LoRD2 Mailing List
  132.   A replacement for the Auto-update, just join the lord2 mailing list,
  133.  you'll be informed via the list of upgrade for CNW.
  134.  
  135.   Join it at yahoogroups.com/groups/lord2
  136.        lord2@yahoogroups.com
  137.   Send an email to:  lord2-subscribe@yahoogroups.com
  138.  
  139.   The YahooGroups also offers more useful services;
  140.    -Database of telnet bbs' to play LoRD2 and play LoRD2:CNW
  141.     (we've added an igm in v136.1+ to list these places to play, to get
  142.     your bbs added in next release, make sure you add yourself to the
  143.     list on egroups.com
  144.  
  145.    -Files, you can get igms, and the most up to date CNW available from
  146.     the files section.
  147.  
  148.    -Links, you can find useful lord2 links, not just CNW stuff!. :)
  149.  
  150. So, humm, JOIN NOW! :)
  151.  
  152. ------------------------------------2.0--------------------------------------
  153. 2.0 - Installation
  154.    Complete New World has been made to be extremely easy to install. You
  155.  should not have any difficulties what so ever. :) In any case, you do
  156.  have problems, simply contact me (see 1.5)
  157.  
  158.    You need a copy of the FULL CNW package plus any latest small UPDATE
  159.  packages which may be available. If so, please run the earliest
  160.  INSTALL.BAT, then the UPGRADE.BAT if you are upgrading a sub version number
  161.  like 136.1 or something.
  162.  
  163.    You DO NOT need to download every small update package. Every update
  164.  package i create supports all the previous updates.
  165.  
  166.    So make sure you have eg.
  167.  CNW-1361.ZIP and CNW-1363.ZIP, no need for cnw-1362.zip in this situation.
  168.  
  169.    An easy way to see if its a FULL or an UPGRADE is the size, usualy the
  170.  FULL is more than 2.2megs
  171.  UPGRADE is less than 1 meg
  172.  
  173.    Complete New World v137.0+ REQUIRES LoRD2 v1.02. 
  174.  
  175.   If installing a FULL version like v137.0, I recomend you do a complete
  176.  new install, not overtop of the old version of CNW. There are lots of
  177.  files in old CNW that are no longer needed and just takes up space.
  178.  
  179.  +------------------------------------------------------------------------+
  180. 2.1 - Fresh New Game
  181.    If you have just installed LORD2 original game, then it'll be easier than
  182.  other ways of installing.
  183.  
  184.  Make sure you have LoRD2 v1.02 installed before you install CNW.
  185.  
  186.  To install a fresh copy of CNW, just run INSTALL.BAT 
  187.  
  188.  +------------------------------------------------------------------------+
  189. 2.2 - Restart Game (Reset)
  190.   It is recommended that you do restart a fresh new game if you have not had
  191.  CNW installed previously.
  192.  -run RESET.BAT (see 2.5 for details)
  193.  -run L2CFG.EXE --> RESET GAME
  194.  -run lord2.bat (no switches) (see 2.6)
  195.  
  196.  +------------------------------------------------------------------------+
  197. 2.3 - Keep Game
  198.   If you wish to keep the same game running, and have not had CNW previously
  199.  installed, it is possible to do, but may cause confusion and players stuck
  200.  in locations that do not exist.
  201.  
  202.   If installing a FULL version like v137.0, I recomend you do a complete
  203.  new install, not overtop of the old one. There are lots of files in old
  204.  CNW that are no longer needed and just takes up space.
  205.  
  206.  +------------------------------------------------------------------------+
  207. 2.4 - Upgrade CNW Game
  208.  
  209.   To upgrade from a previous version of CNW, run UPGRADE.BAT
  210.  
  211.   This will not automaticly RESET your game, but, it is recomended to run
  212.  RESET.BAT after upgrading.
  213.  
  214.   Make sure you edit/check the RULES.REF for the games default settings,
  215.  everytime you upgrade CNW, this file is overwriten, because of changes
  216.  within this file are needed for most upgrades.
  217.  
  218.   Upgrading from v136.* to v137.0 should be a complete new INSTALL, there
  219.  are lots of files no longer needed from the old CNW version, and will
  220.  take up space.
  221.  
  222.  +------------------------------------------------------------------------+
  223. 2.5 - RESET.BAT
  224.   This is a batch file which I spent a long time verifing that ALL the
  225.  data files used in as many IGMs as I could get my hands on, datafiles
  226.  were being deleted properly. It also includes some data files of IGMs
  227.  which are not in CNW.
  228.  
  229.   Run this batch file when ever you want to reset the game. Thats it for
  230.  a reset. ;)
  231.  
  232.   You also need to reset the game via L2CFG.EXE.
  233.  
  234.  +------------------------------------------------------------------------+
  235. 2.6 - 1st Player
  236.   The very first player to enter a new game of CNW, will have a long wait
  237.  for all the files to get created and updated for the world. It is HIGHLY
  238.  recomended that this first player is YOU, the SysOp. This is so that the
  239.  first player does not have to wait about 5 minutes or longer
  240.  (depends on your cpu) to wait for these files to be created, and there
  241.  are a lot of NPC files to be created.
  242.  
  243.   The UPGRADE.BAT or INSTALL.BAT will automaticly now try to run "SYSOP"
  244.  after upgrading, it will in effect run everything that is needed to be
  245.  run after install.
  246.  
  247. ------------------------------------3.0-------------------------------------
  248. 3.0 - IGMs
  249.  - I do NOT recomend you installing other IGMs on top of CNW!
  250.  - I do NOT recomend you REMOVE any IGMs with the IGM.EXE program with CNW
  251.     package! (see 3.4)
  252.  - If you see an IGM which you do not like in the CNW, contact me (see 1.5)
  253.     and I will look into the IGM to see if it is worth removing, also
  254.     please specify map location of IGM and whats so bad about it. :)
  255.  - If you want to know which IGMs are in included in CNW, check the
  256.     /IGMS/ path and 3RDPARTY.DAT after installing CNW.
  257.  
  258.  +------------------------------------------------------------------------+
  259. 3.1 - 3rdparty IGMs
  260.   There are well over 137 IGMs included in the latest package.
  261.  
  262.   If you count the number listed in the 3RDPARTY.DAT file, it will report
  263.  much less. This is not 100% accurate, this is cuz some IGMs did not get
  264.  listed when I installed, or they go removed, no idea why or which ones
  265.  got missed. 
  266.  
  267.   If you were to count the number of *.IGM files in the /IGM/ subdirectory,
  268.  It will show a more accurate number of IGMs included in the package.
  269.  
  270.   I have added and removed many IGMs, doing it both with the IGM.EXE and
  271.  manualy. Also deleting the ?.IGM file in question. But, I also do not
  272.  trust myself 100% that I have done the complete removal of each IGM I
  273.  have removed from the package. I also have seen a few IGMs that did NOT
  274.  have an ?.IGM with the IGM package. (non-map igms, .ref only, and my IGMs)
  275.  
  276.   Therefor, the actual number of IGMs installed in CNW is really unknown.
  277.  I go by the number of *.IGM files in the /IGM/ subdirectory for the
  278.  version number or each CNW package.
  279.  
  280.   Some of you may noticed I would say for example.
  281.  "There are 136+ IGMs in v136.1 of CNW." Notice the "+" ;)
  282.  
  283.  +------------------------------------------------------------------------+
  284. 3.2 - CNW FEATURES
  285.    This is a complete list of features in CNW that are not 3rd party IGMS,
  286.  these ONLY can be found in CNW.
  287.  
  288. ┌───────Feature──────────────┼─Location──────┼──Description──────────────────┐
  289. │ LoRD2 ANSi intro screen    │ start-up      │Also includes list players and │
  290. │                            │               │check mail if player is dead.  │
  291. │                            │               │                               │
  292. │ NEW & BETTER ANSi SCREENS  │ THE REALM     │Made nicer ANSi screens all    │
  293. │                            │               │over the place. Needed to do   │
  294. │                            │               │this for support of many telnet│
  295. │                            │               │clients, including the Java    │
  296. │                            │               │Telnet Applet.                 │
  297. │                            │               │                               │
  298. │ HomeTown                   │ "V"iew        │If you buy a new home, it can  │
  299. │                            │               │be your HomeTown.              │
  300. │                            │               │                               │
  301. │ List Players               │ "L"           │Lists charm/hometown/lays/kills│
  302. │                            │               │/last flirt/age                │
  303. │                            │               │                               │
  304. │ NPC CHARACTERS             │ now 76!       │talk/flirt/give/fight/quests/  │
  305. │                            │               │lay/marriage/kids/and more.    │
  306. │                            │               │                               │
  307. │ Time                       │ RULES.REF     │set days of a year             │
  308. │                            │               │                               │
  309. │ Age                        │ "V"iew        │players and NPCs have age, goes│
  310. │                            │               │with TIME.                     │
  311. │                            │               │                               │
  312. │ Casino Age restrictrions   │ RULES.REF     │Restriction of age to go in a  │
  313. │                            │               │casino.                        │
  314. │                            │               │                               │
  315. │ TAXES                      │ RULES.REF     │Set the amount to charge your  │
  316. │                            │               │players on taxes! checks their │
  317. │                            │               │amount in hand, banks, and     │
  318. │                            │               │properties owned. NPCs pay this│
  319. │                            │               │too. All the taxes collected   │
  320. │                            │               │are placed in 200 vaults in the│
  321. │                            │               │realm. Sometimes players can   │ 
  322. │                            │               │get tax returns!! Also adjust- │
  323. │                            │               │able min age to pay the taxes. │
  324. │                            │               │                               │
  325. │ NPC SEX<soon player-player>│ <npc>         │A more interactive rpg sex. A  │
  326. │                            │               │cool status/hp/actions windows.│
  327. │                            │               │Soon to add ANSi and ASCii art.│
  328. │                            │               │                               │
  329. │ Locker Rooms               │ East KnotWood │Rent a locker to keep your     │
  330. │                            │               │belongings, or share with other│
  331. │                            │               │players. KeyCode to enter the  │
  332. │                            │               │locker.                        │
  333. │                            │               │You can try to rob a locker,   │
  334. │                            │               │or check the empty ones for    │
  335. │                            │               │left over goods or gold.       │
  336. │                            │               │Enter "000000" as the password.│
  337. │                            │               │Be careful, you could be sent  │
  338. │                            │               │to prison.                     │
  339. │                            │               │                               │
  340. │ Date Locations             │ some places   │Bring an NPC on a DATE!        │
  341. │                            │               │ -Disco Hall in East KnotWood  │
  342. │                            │               │ -Bed Of Roses                 │
  343. │                            │               │ -Make out mountain            │
  344. │                            │               │ -and more hidden places       │
  345. │                            │               │                               │
  346. │ Bed of Roses               │ Dark Forest   │Beautiful sancuary to bring a  │
  347. │                            │               │special someone, get charm, get│
  348. │                            │               │the white flower and give to   │
  349. │                            │               │a special someone.             │
  350. │                            │               │                               │
  351. │ Make Out Mountain          │ EasternDesert │A mountain to take an NPC.     │
  352. │                            │               │very romantic. Try to get layed│
  353. │                            │               │here. :)                       │
  354. │                            │               │                               │
  355. │ Pouch of Documents         │               │A pouch to hold all your prop- │
  356. │  (recently released IGM)   │               │erties owned by you.           │
  357. │                            │               │                               │
  358. │ Blue Water Falls           │ N-E GreenTree │<incomplete>                   │
  359. │                            │               │                               │
  360. │ Moved KnotWood Village     │ West GreenTree│Moved to better location       │
  361. │                            │               │                               │
  362. │ Created East-KnotWood      │ West GreenTree│Mixed a lot of IGMs from the   │
  363. │                            │               │area of GreenTree to make East │
  364. │                            │               │KnotWood.                      │
  365. │                            │               │                               │
  366. │                            │               │                               │
  367. │ Vehicles & People          │ "V"iew        │You can check which NPC is with│
  368. │                            │               │you, and check what vehicles   │
  369. │                            │               │you have, (eg, canoe or horse) │
  370. │                            │               │                               │
  371. │ Canoe                      │ East PortTown │The rentable canoe is needed in│
  372. │                            │               │every place you need to pass a │
  373. │                            │               │water area.                    │
  374. │                            │               │                               │
  375. │ Horse                      │ stables       │You can buy a horse to get 2x  │
  376. │                            │               │your turns when mounted. Press │
  377. │                            │               │"Z" to mount and dismount your │
  378. │                            │               │horse.                         │
  379. │                            │               │You must FEED your horse or it │
  380. │                            │               │will get sick and die on you.  │
  381. │                            │               │If you own a smack rod, you no │
  382. │                            │               │longer can use your horse.     │
  383. │                            │               │Horses do not like the smackrod│
  384. │                            │               │A picture too!                 │
  385. │                            │               │                               │
  386. │ LoRD2 Telnet BBS List      │ Moms House    │List of LoRD2 BBSes. Players   │
  387. │                            │               │can add more. If you want a BBS│
  388. │                            │               │added, contact CNW.            │
  389. │                            │               │                               │
  390. └────────────────────────────┼───────────────┼───────────────────────────────┘
  391.  
  392.  +------------------------------------------------------------------------+
  393. 3.3 - <removed, merged with 3.2>
  394.  +------------------------------------------------------------------------+
  395. 3.4 - Removing an IGM
  396.   DO NOT remove an IGM with IGM.EXE, it will not work, and it will cause
  397.  way too many problems. I recomend that you use the world editor, and
  398.  physicly remove the IGM from the map, then delete the corisponding REF
  399.  files. (RTWEDIT.EXE)
  400.  
  401.   I do not think anyone will be doing this, if you must, I would like to
  402.  hear which IGM you plan to remove, and why. If it's a good reason, I may
  403.  either modify that IGM to better the game for the next release, or totaly
  404.  remove the IGM for the next release.
  405.  
  406.  +------------------------------------------------------------------------+
  407. 3.5 - NPCs
  408.   Here is something NEW and very characteristic of CNW now. CNW can currently
  409.  only handle a max of 200 interactive NPCs. Do not worry, this is far off
  410.  from how many currently are around. (125 now)
  411.  
  412.   NPC profiles!, NPCs are very interactive, you can flirt, kiss, take out,
  413.  bring with you, marry them and even kill them. Each one is different,
  414.  and they change their attitudes as well as time passes and their
  415.  experiences develope with the players. Some are greedy, theives and
  416.  slutty, while others are very nice and hard to get, even JEALOUSY!
  417.  
  418.   Each game that is run will be different, meaning, you might be able
  419.  to have a great time couting with the NPC in one game, while the other
  420.  game, that same character can rob and hate your guts!
  421.  
  422.   NPCs have sexual prefrences, yes, some are gay, lesbian, or even bi, I
  423.  was thinking of adding another beastility (animal)
  424.  (only if someone requests it, I'll add it)
  425.  It is possible their preferences would change without notice.
  426.  
  427.   NPCs can get lost too, if you see it mentioned in the daily news, then
  428.  you've got a chance to go find the NPC and earn stuff.
  429.  
  430.   NPC Quests, sometimes they may ask for your help to bring them to
  431.  a place to pay their taxes. Help them out and earn quest points and
  432.  more.
  433.  
  434.   With NPCs you can:
  435.    - flirt (take out on dates, marry,
  436.    - cure them on VD (quest points here)
  437.    - Other little quests they may ask for.
  438.    - attack and kill (or kill you) :)
  439.    - they can rob you if you are not nice to them.
  440.    - give gems or gold
  441.    - get information
  442.    - and much, much more!
  443.  
  444.   In the future, by the time I complete this huge NPC project, there will
  445.  be features such as, trade items, give items and rob them.
  446.  
  447.  +------------------------------------------------------------------------+
  448. 3.6 - Fonts
  449.   This is something I started way back when CNW had first been released.
  450.  A font you could load with various programs.
  451.  
  452.   I am sorry, I only so far created a font for the LiTERM terminal program
  453.  for DDO-F/X graphics.
  454.  
  455.   I do plan to make a DOS font, and a Windows Font which you could load
  456.  at any time for any terminal program for DOS or Windows. I may need help
  457.  on this. Not sure at this moment.
  458.  
  459.   If you have made fonts before or would like to help in making some,
  460.  please contact me. (see 1.5)
  461.  
  462.  +------------------------------------------------------------------------+
  463. 3.7 - Make your own CNW IGM
  464.   If you plan to make your own IGM for CNW, or have an IGM that you wish
  465.  to be included in CNW, please follow this requirements:
  466.         - MUST BE FREEWARE!
  467.         - Must NOT be compiled in REC only REFs permitted.
  468.         - Make sure it does NOT mix up with other map screens used by
  469.            other IGMs. Check the CNW map, then use that map instead of
  470.            the original New World map.
  471.         - If you're adding NPCs, please send me the choosen NPC#, and
  472.            profile info to include in CNW. Check these files for info
  473.             TALK.REF     <- has a list of ALL NPC related files
  474.             NPCNAME.REF  <- names and npc#'s already taken
  475.             NPCMAKE1.REF <- npc profile info 1
  476.             NPCMAKE2.REF <- npc profile info 2
  477.             NPCMAKE3.REF <- npc profile info 3
  478.             NPCMAKE4.REF <- npc profile info 4
  479.             NPCMAKE5.REF <- npc profile info 4
  480.         - If an NPC has a quest, please contact me with ideas, and I'll help
  481.            you make it the proper way. :)
  482.         - DO NOT OVERWRITE ANY CURRENT FILE NAME!
  483.         - All data files (.IDF), must be saved into the /data/ subdirectory.
  484.                (I'm still working on that IDF thing)
  485.         - Tell me that you made it! If it's good, I'll include it in next
  486.            release.
  487.  
  488.  If you really want, you may join the CNW team. please contact me.
  489.  
  490.  Joel Gathercole aka Greenie
  491.  ICQ#16277704
  492.  greenie@darktech.org
  493.  Green Machine WebBBS
  494.          http://www.greenmachinebbs.com/lord2/
  495.          telnet://greenmachinebbs.com
  496.  
  497. (so don't say you could no contact me!)  :)
  498.  
  499. ------------------------------------4.0-------------------------------------
  500. 4.0 iBBS LoRD 2
  501.  There is currently developement for a lord2 ibbs program. As of now,
  502.  this program will be FREEWARE. We do not have a release date yet.
  503.  When available, this program will be distrubed with the CNW package,
  504.  and mostly set up for joining our league. Will require to email me
  505.  when this is ready.
  506.  
  507. UPDATE JAN30th 2000-
  508.   We may not make the typical ibbs game, but the real time line ibbs game,
  509.  a lot like the tw2002 for real time game. This will mean only bbses
  510.  connected to the internet will be able to function properly. This game
  511.  is more complicated to make into an ibbs as your typical game may be.
  512.  There is still a lot of talk about this. Please send your comments
  513.  to the lord2 mailing list at
  514.  lord2@egroups.com
  515.  
  516. UPDATE DEC 2000 -
  517.   I'm planning to drop iBBS support at the moment, unless there is
  518.  any demand then I may try it again.
  519.  
  520.  +------------------------------------------------------------------------+
  521. 4.1 - CNW iBBS LoRD2
  522.   I've started a somewhat iBBS LoRD2. Your bbs MUST be connected to internet
  523.  all the time in order for this idea to work. So far there are 3 boards
  524.  connected to the LoRD2 CNW iBBS game, but is also currently still open for
  525.  other individual users/players.
  526.  
  527.   What is it really?
  528.   Its a telnet server running off syncronet software, and can be setup
  529.  to only accept pre-configured boards to connect to the main server. Each
  530.  BBS will then be able to recruit players from their own board (like any
  531.  other iBBS game) and try to get them to join the same team, against players
  532.  from other boards that are connected to the main telnet server.
  533.  
  534.   Contact me for details on starting your own lord2 ibbs league, in fact,
  535.  you can do this idea for ANY door game! You just need a dedicated telnet
  536.  server with a fast enough bandwidth. :)
  537.  
  538.  To join the CNW iBBS network, fill out the /DOCS/L2CNW.APP form.
  539.  
  540.  +------------------------------------------------------------------------+
  541. 4.2 - iBBS IGMs    (do not worry about this yet)
  542.          --- Notice to IGM authors for iBBS compatibility ---
  543.  
  544.     Directories to be added in future versions for iBBS compatibility:
  545.  /data/     = for all *.IDF and *.DAT files which are used during the game.
  546.  /ibbs-out/ = files to be processed and sent to another node.
  547.  /ibbs-in/  = files received from another node.
  548.  
  549.   Have ALL your data files to store any info about the player or game
  550.  settings stored in the /data/ directory instead of the main lord2
  551.  directory. This will make it iBBS compatible and the same time, easier
  552.  to reset the game.
  553.  
  554.   Any file in the /data/ directory which gets modified in the game, should
  555.  be copied into the /ibbs-out/ directory so they can be processed and
  556.  send to other nodes.
  557.  
  558.   All IGMs already included in this version of CNW, I will make the
  559.  apropiate modifications to include iBBS support, if you wish your
  560.  IGM to be included in future versions, PLEASE make those new regulations
  561.  to make it iBBS compatible.
  562.  
  563.   This version of CNW is NOT iBBS ready. The iBBS program is still under
  564.  developement.
  565.  If any other door authors wish to make iBBS programs, to handle the
  566.  processing and distribution, please use these standards laid out
  567.  here.
  568.  
  569. ------------------------------------5.0-------------------------------------
  570. 5.0 - Auto Update System
  571.  The Auto Update System has been currently canceled.
  572.  
  573.  I'm very sorry for this and to those sysops who did sign up.
  574.  
  575.  +------------------------------------------------------------------------+
  576. 5.1 - Manual Updates
  577.   I now automaticly upload all the files from the /IGM /DOCS and the *.REF
  578.  from the main lord2 path. You can manualy grab them any time with any
  579.  http file grabber, if you wish to do quick upgrades which I recently make
  580.  almost every day.
  581.  
  582.   The best way to check if i updated something, is by the date on the file.
  583.  You can find various http grabbing programs to handle this, if you are
  584.  so interested in doing it.
  585.  
  586.   "WGET" is a program for linux, I also heard there was a windows version,
  587.  I would recomend using it, as its very easy to use. :)
  588.  
  589.  So set your grabber program to just grab NEW files that compare to yours.
  590.  
  591.  make sure you add the option to not grab ALL the files off my server
  592.  (eg. wget -np http://greenmachinebbs.com/lord2/cwnfiles/)
  593.  
  594.  If you figure out the proper command line for any program, please send
  595.  the details to me, so I could include it in here. thanks.
  596.  
  597.  Get the updated files from here:
  598.  http://www.greenmachinebbs.com/lord2/cnwfiles/
  599.  
  600. ------------------------------------6.0-------------------------------------
  601. 6.0 - WWW Links
  602.  
  603. ┌────────────────────────────┼──────────┼──────────────────────────────────┐
  604. │greenmachinebbs.com/lord2   │ CNW SITE │ CNW home site                    │
  605. │greenmachinebbs.com         │ TELNET!  │ telnet here to play latest CNW   │
  606. │greenmachinebbs.com:8000    │  JAVA    │ Java LoRD2                       │
  607. │www.lordlegacy.org          │LordLegacy│ Michael Presler's site, developer│
  608. │www.gameport.com            │ GamePort │ the owners of LoRD2              │
  609. │shelby.net/wizards/lord2igm │LoRD2 IGMs│ Offical L2 IGM site              │
  610. │lordlegacy.org/lord2igm     │LoRD2 IGMs│ Un-Offical L2 IGM MIRROR site    │
  611. │yahoogroups.com/groups/lord2│Mail List │ MailList/Voting/Files/Database   │
  612. │elysoft.org                 │ ElySoft  │ CNW is now part of ElySoft group │
  613. │time.darktech.org           │ TELNET   │ Alternate CNW server connection  │
  614. │bobobbs.net                 │ TELNET   │ Alternate CNW server connection  │
  615. │hdcbbs.net                  │ TELNET   │ Alternate CNW server connection  │
  616. └────────────────────────────┼──────────┼──────────────────────────────────┘
  617.  
  618.  +---------------------------E-O-F----------------------------------------+
  619.