home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Prima Shareware 3 / DuCom_Prima-Shareware-3_cd1.bin / PROGRAMO / C / SPLASH / SPLASH.MAK < prev    next >
Encoding:
Makefile  |  1994-08-20  |  3.1 KB  |  146 lines

  1. # Microsoft Visual C++ generated build script - Do not modify
  2.  
  3. PROJ = SPLASH
  4. DEBUG = 1
  5. PROGTYPE = 0
  6. CALLER = 
  7. ARGS = 
  8. DLLS = 
  9. D_RCDEFINES = /d_DEBUG
  10. R_RCDEFINES = /dNDEBUG
  11. ORIGIN = MSVC
  12. ORIGIN_VER = 1.00
  13. PROJPATH = C:\TMP\
  14. USEMFC = 1
  15. CC = cl
  16. CPP = cl
  17. CXX = cl
  18. CCREATEPCHFLAG = 
  19. CPPCREATEPCHFLAG = /YcSTDAFX.H
  20. CUSEPCHFLAG = 
  21. CPPUSEPCHFLAG = /YuSTDAFX.H
  22. FIRSTC =             
  23. FIRSTCPP = STDAFX.CPP  
  24. RC = rc
  25. CFLAGS_D_WEXE = /nologo /G2 /W3 /Zi /AM /Od /D "_DEBUG" /FR /GA /Fd"SPLASH.PDB" 
  26. CFLAGS_R_WEXE = /nologo /Gs /G2 /W3 /AM /O1 /D "NDEBUG" /FR /GA 
  27. LFLAGS_D_WEXE = /NOLOGO /NOD /PACKC:61440 /STACK:10240 /ALIGN:16 /ONERROR:NOEXE /CO
  28. LFLAGS_R_WEXE = /NOLOGO /NOD /PACKC:61440 /STACK:10240 /ALIGN:16 /ONERROR:NOEXE
  29. LIBS_D_WEXE = mafxcwd oldnames libw mlibcew commdlg shell 
  30. LIBS_R_WEXE = mafxcw oldnames libw mlibcew commdlg shell 
  31. RCFLAGS = /nologo /z
  32. RESFLAGS = /nologo /t
  33. RUNFLAGS = 
  34. DEFFILE = SPLASH.DEF
  35. OBJS_EXT = 
  36. LIBS_EXT = 
  37. !if "$(DEBUG)" == "1"
  38. CFLAGS = $(CFLAGS_D_WEXE)
  39. LFLAGS = $(LFLAGS_D_WEXE)
  40. LIBS = $(LIBS_D_WEXE)
  41. MAPFILE = nul
  42. RCDEFINES = $(D_RCDEFINES)
  43. !else
  44. CFLAGS = $(CFLAGS_R_WEXE)
  45. LFLAGS = $(LFLAGS_R_WEXE)
  46. LIBS = $(LIBS_R_WEXE)
  47. MAPFILE = nul
  48. RCDEFINES = $(R_RCDEFINES)
  49. !endif
  50. !if [if exist MSVC.BND del MSVC.BND]
  51. !endif
  52. SBRS = STDAFX.SBR \
  53.         SPLASH.SBR \
  54.         MAINFRM.SBR \
  55.         NULLDOC.SBR \
  56.         NULLVIEW.SBR
  57.  
  58.  
  59. SPLASH_RCDEP = c:\tmp\res\splash.ico \
  60.     c:\tmp\res\nulldoc.ico \
  61.     c:\tmp\res\splashwn.bmp \
  62.     c:\tmp\res\splash.rc2
  63.  
  64.  
  65. STDAFX_DEP = c:\tmp\stdafx.h
  66.  
  67.  
  68. SPLASH_DEP = c:\tmp\stdafx.h \
  69.     c:\tmp\splash.h \
  70.     c:\tmp\mainfrm.h \
  71.     c:\tmp\nulldoc.h \
  72.     c:\tmp\nullview.h
  73.  
  74.  
  75. MAINFRM_DEP = c:\tmp\stdafx.h \
  76.     c:\tmp\splash.h \
  77.     c:\tmp\mainfrm.h
  78.  
  79.  
  80. NULLDOC_DEP = c:\tmp\stdafx.h \
  81.     c:\tmp\splash.h \
  82.     c:\tmp\nulldoc.h
  83.  
  84.  
  85. NULLVIEW_DEP = c:\tmp\stdafx.h \
  86.     c:\tmp\splash.h \
  87.     c:\tmp\nulldoc.h \
  88.     c:\tmp\nullview.h
  89.  
  90.  
  91. all:    $(PROJ).EXE $(PROJ).BSC
  92.  
  93. SPLASH.RES:    SPLASH.RC $(SPLASH_RCDEP)
  94.     $(RC) $(RCFLAGS) $(RCDEFINES) -r SPLASH.RC
  95.  
  96. STDAFX.OBJ:    STDAFX.CPP $(STDAFX_DEP)
  97.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPCREATEPCHFLAG) /c STDAFX.CPP
  98.  
  99. SPLASH.OBJ:    SPLASH.CPP $(SPLASH_DEP)
  100.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c SPLASH.CPP
  101.  
  102. MAINFRM.OBJ:    MAINFRM.CPP $(MAINFRM_DEP)
  103.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c MAINFRM.CPP
  104.  
  105. NULLDOC.OBJ:    NULLDOC.CPP $(NULLDOC_DEP)
  106.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c NULLDOC.CPP
  107.  
  108. NULLVIEW.OBJ:    NULLVIEW.CPP $(NULLVIEW_DEP)
  109.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c NULLVIEW.CPP
  110.  
  111.  
  112. $(PROJ).EXE::    SPLASH.RES
  113.  
  114. $(PROJ).EXE::    STDAFX.OBJ SPLASH.OBJ MAINFRM.OBJ NULLDOC.OBJ NULLVIEW.OBJ $(OBJS_EXT) $(DEFFILE)
  115.     echo >NUL @<<$(PROJ).CRF
  116. STDAFX.OBJ +
  117. SPLASH.OBJ +
  118. MAINFRM.OBJ +
  119. NULLDOC.OBJ +
  120. NULLVIEW.OBJ +
  121. $(OBJS_EXT)
  122. $(PROJ).EXE
  123. $(MAPFILE)
  124. c:\msvc\lib\+
  125. c:\msvc\mfc\lib\+
  126. c:\vcp\cdk\+
  127. c:\msvc\lib\ctl3d\obj16\v2\+
  128. $(LIBS)
  129. $(DEFFILE);
  130. <<
  131.     link $(LFLAGS) @$(PROJ).CRF
  132.     $(RC) $(RESFLAGS) SPLASH.RES $@
  133.     @copy $(PROJ).CRF MSVC.BND
  134.  
  135. $(PROJ).EXE::    SPLASH.RES
  136.     if not exist MSVC.BND     $(RC) $(RESFLAGS) SPLASH.RES $@
  137.  
  138. run: $(PROJ).EXE
  139.     $(PROJ) $(RUNFLAGS)
  140.  
  141.  
  142. $(PROJ).BSC: $(SBRS)
  143.     bscmake @<<
  144. /o$@ $(SBRS)
  145. <<
  146.