home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- Rastrov² editor font∙ se ovlßdß lev²m
- tlaΦφtkem myÜi. Bez fungujφcφ myÜi nelze
- editor pln∞ ovlßdat.
- Klßvesnici pou₧ijte p°i zadßvßnφ hodnot
- do dialogovΘho rßmeΦku. Klßvesa ENTER
- mß stejnou funkci jako tlaΦφtko OK, nebo
- ANO, klßvesa ESC funguje jako tlaΦφtko
- zp∞t. Pokud sel₧e ovlßdßnφ, lze program
- nßsiln∞ ukonΦit kombinacφ <alt> x.
-
- ç TABULKA
- Z tabulky znak∙ se jednotlivΘ znaky p°emφstφ
- do pracovnφho rastru metodou drag & drop.
- Upraven² znak se podobn∞ p°esune zp∞t do
- tabulky. Zßpis do tabulky musφ b²t potvrzen.
- Kliknutφ v tabulce a uvoln∞nφ p°esouvanΘho
- znaku z rastru, vyvolß zobrazenφ pozice na
- hornφ liÜt∞. Odpovφdajφcφ znak je v tabulce
- oznaΦen rßmeΦkem.
-
- ç PRACOVN═ RASTRY
- Rastr je pracovnφ nßstroj pro kreslenφ znak∙.
- V²sledn² obraz znaku je v rßmeΦku vlevo
- naho°e od rastru. Toto je takΘ startovacφ
- prostor pro vyta₧enφ znaku z rastru. Vlevo
- jsou umφst∞ny tlaΦφtka pera. ╚ernobφlΘ pero
- kreslφ / ma₧e jednotlivΘ pixely opakovan²m
- kliknutφm myÜi v p°φsluÜnΘ pozici rastru.
- ╚ernΘ pero p°i zmßΦknutΘm levΘm tlaΦφtku
- myÜi v rastru plynule kreslφ obraz. BφlΘ pero
- obraz plynule ma₧e.
- èφ°ku upravovanΘho znaku lze m∞nit myÜφ
- p°i sou°adnici y = 0 ( v °ßdku nad rastrem ).
- P°i sou°adnici x = 0, m∙₧ete umφstit znaΦky
- pro oznaΦenφ zßkladnφch linek znak∙.
- èipky na hornφ liÜt∞ rastru jsou urΦeny
- k centrovßnφ znaku.
-
- ç MENU
- Polo₧ky menu se vybφrajφ kliknutφm myÜi.
- DialogovΘ okno se zobrazφ vedle menu.
-
- å Nov² soubor
- Tato plo₧ka vyma₧e tabulku znak∙. Nov²
- font je oznaΦen "bezjmΘna".
-
- å Otev°enφ souboru
- Zobrazφ seznam font∙, kterΘ jsou ulo₧eny
- v domovskΘm adresß°i. V²b∞r ₧ßdanΘho
- fontu se provede kurzorov²mi klßvesami,
- nebo myÜφ a tlaΦφtky. NaΦtenφ provede
- <ENTER>, nebo tlaΦφtko OK.
-
- å Ulo₧enφ souboru
- ZapφÜe aktußlnφ font na disk do binßrnφho
- souboru s jmΘnem fontu a p°φponou .rif
- [ xxx.rif ].
- P°i volb∞ "ulo₧ jako" lze p°ed zßpisem
- na disk zadat novΘ jmΘno fontu.
- Volba ulo₧ zdrojov² text vytvo°φ ascii
- soubor pro C++ [ xxx.cpp ] ve kterΘm
- jsou ulo₧eny pot°ebnΘ definice pro vlo₧enφ
- fontu do zdrojovΘho textu programu v C++.
-
- å Modelov² font
- Pro porovnßnφ dvou r∙zn²ch font∙, nebo
- snadnou ·pravu font∙ r∙zn²ch k≤dov²ch
- strßnek, lze zvolit modelov² font. Zobrazuje
- znak odpovφdajφcφ pozici znaku vybranΘho
- v tabulce. Tento modelov² znak m∙₧ete
- p°esunout do rastru nebo do tabulky.
-
- å Konverze
- P°evod fontu na jinou k≤dovou strßnku
- ulehΦuje konverze. Nßzev konverznφ metody
- oznaΦuje zp∙sob konverze. Nap°. 1250t895
- provede p°evod z win EE do Kamenick²ch.
- Konverze je ztrßtovß, n∞kterΘ znaky zmizφ.
-
- å Zm∞na v²Üky fontu
- Pro vÜechny znaky fontu platφ stejnß v²Üka
- znak∙. Novß v²Üka musφ b²t v rozmezφ 1≈24.
- P°i zm∞n∞ v²Üky se symetricky m∞nφ hornφ
- a dolnφ linky znaku. St°ed znaku z∙stßvß.
-
- å PoΦet znak∙
- Tabulka znak∙ zaΦφnß k≤dem 32. Zadßnφm
- poslednφho znaku ( maximßln∞ 255 ) se urΦφ
- velikost tabulky.
-
- å Text ukßzky
- Celkov² vzhled fontu m∙₧ete vid∞t v ukßzce.
- Znaky se vklßdajφ do editovacφho rßmeΦku
- pomocφ klßvesnice, nebo myÜφ kliknutφm
- v tabulce. Po klßvese ENTER, Φi tlaΦφtku OK
- je text p°esunut do rßmeΦku ukßzky, pro
- zobrazenφ vφce°ßdkovΘho textu.
-
- DalÜφ podrobnosti jsou uvedeny v manußlu.
-
-