home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Prima Shareware 3 / DuCom_Prima-Shareware-3_cd1.bin / PROGRAMO / C / RIFED / HELP < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-08-16  |  3.3 KB  |  101 lines

  1. Rastrov² editor font∙ se ovlßdß lev²m
  2. tlaΦφtkem myÜi. Bez fungujφcφ myÜi nelze
  3. editor pln∞ ovlßdat. 
  4. Klßvesnici pou₧ijte p°i zadßvßnφ hodnot
  5. do dialogovΘho rßmeΦku. Klßvesa ENTER
  6. mß stejnou funkci jako tlaΦφtko OK, nebo
  7. ANO, klßvesa ESC funguje jako tlaΦφtko
  8. zp∞t. Pokud sel₧e ovlßdßnφ, lze program
  9. nßsiln∞ ukonΦit kombinacφ <alt> x.
  10.  
  11.             ç TABULKA
  12. Z tabulky znak∙ se jednotlivΘ znaky p°emφstφ
  13. do pracovnφho rastru metodou drag & drop.
  14. Upraven² znak se podobn∞ p°esune zp∞t do
  15. tabulky. Zßpis do tabulky musφ b²t potvrzen.
  16. Kliknutφ v tabulce a uvoln∞nφ p°esouvanΘho 
  17. znaku z rastru, vyvolß zobrazenφ pozice na
  18. hornφ liÜt∞. Odpovφdajφcφ znak je v tabulce
  19. oznaΦen rßmeΦkem.
  20.  
  21.             ç PRACOVN═  RASTRY
  22. Rastr je pracovnφ nßstroj pro kreslenφ znak∙.
  23. V²sledn² obraz znaku je v rßmeΦku vlevo
  24. naho°e od rastru. Toto je takΘ startovacφ
  25. prostor pro vyta₧enφ znaku z rastru. Vlevo
  26. jsou umφst∞ny tlaΦφtka pera. ╚ernobφlΘ pero
  27. kreslφ / ma₧e jednotlivΘ pixely opakovan²m
  28. kliknutφm myÜi v p°φsluÜnΘ pozici rastru.
  29. ╚ernΘ pero p°i zmßΦknutΘm levΘm tlaΦφtku
  30. myÜi v rastru plynule kreslφ obraz. BφlΘ pero
  31. obraz plynule ma₧e.
  32. èφ°ku upravovanΘho znaku lze m∞nit myÜφ
  33. p°i sou°adnici y = 0  ( v °ßdku nad rastrem ). 
  34. P°i sou°adnici x = 0, m∙₧ete umφstit znaΦky
  35. pro oznaΦenφ zßkladnφch linek znak∙.
  36. èipky na hornφ liÜt∞ rastru jsou urΦeny
  37. k centrovßnφ znaku.
  38.  
  39.             ç  MENU
  40. Polo₧ky menu se vybφrajφ kliknutφm myÜi. 
  41. DialogovΘ okno se zobrazφ vedle menu.
  42.  
  43.             å Nov² soubor
  44. Tato plo₧ka vyma₧e tabulku znak∙. Nov²
  45. font je oznaΦen "bezjmΘna".
  46.   
  47.             å Otev°enφ souboru
  48. Zobrazφ seznam font∙, kterΘ jsou ulo₧eny
  49. v domovskΘm adresß°i. V²b∞r ₧ßdanΘho
  50. fontu se provede kurzorov²mi klßvesami,
  51. nebo myÜφ a tlaΦφtky. NaΦtenφ provede
  52. <ENTER>, nebo tlaΦφtko OK.
  53.  
  54.             å Ulo₧enφ souboru
  55. ZapφÜe aktußlnφ font na disk do binßrnφho
  56. souboru s jmΘnem fontu a p°φponou .rif
  57. [ xxx.rif ].
  58. P°i volb∞ "ulo₧ jako" lze p°ed zßpisem
  59. na disk zadat novΘ jmΘno fontu.
  60. Volba ulo₧ zdrojov² text vytvo°φ ascii
  61. soubor pro C++ [ xxx.cpp ] ve kterΘm
  62. jsou ulo₧eny pot°ebnΘ definice pro vlo₧enφ
  63. fontu do zdrojovΘho textu programu v C++.
  64.  
  65.             å Modelov² font
  66. Pro porovnßnφ dvou r∙zn²ch font∙, nebo
  67. snadnou ·pravu font∙ r∙zn²ch k≤dov²ch
  68. strßnek, lze zvolit modelov² font. Zobrazuje
  69. znak odpovφdajφcφ pozici znaku vybranΘho
  70. v tabulce. Tento modelov² znak m∙₧ete
  71. p°esunout do rastru nebo do tabulky.
  72.  
  73.             å Konverze
  74. P°evod fontu na jinou k≤dovou strßnku
  75. ulehΦuje konverze. Nßzev konverznφ metody
  76. oznaΦuje zp∙sob konverze. Nap°. 1250t895
  77. provede p°evod z win EE do Kamenick²ch.
  78. Konverze je ztrßtovß, n∞kterΘ znaky zmizφ.
  79.  
  80.             å Zm∞na v²Üky fontu
  81. Pro vÜechny znaky fontu platφ stejnß v²Üka
  82. znak∙. Novß v²Üka musφ b²t v rozmezφ 1≈24.
  83. P°i zm∞n∞ v²Üky se symetricky m∞nφ hornφ
  84. a dolnφ linky znaku. St°ed znaku z∙stßvß.
  85.  
  86.             å PoΦet znak∙
  87. Tabulka znak∙ zaΦφnß k≤dem 32. Zadßnφm
  88. poslednφho znaku ( maximßln∞ 255 ) se urΦφ
  89. velikost tabulky.
  90.  
  91.             å Text ukßzky
  92. Celkov² vzhled fontu m∙₧ete vid∞t v ukßzce.
  93. Znaky se vklßdajφ do editovacφho rßmeΦku
  94. pomocφ klßvesnice, nebo myÜφ kliknutφm
  95. v tabulce. Po klßvese ENTER, Φi tlaΦφtku OK
  96. je text p°esunut do rßmeΦku ukßzky, pro
  97. zobrazenφ vφce°ßdkovΘho textu.
  98.  
  99. DalÜφ podrobnosti jsou uvedeny v manußlu.
  100.  
  101.