home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Command & Craft / COMCRAFT.iso / comcraft / c&c / text / howto.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-05-30  |  4.4 KB  |  149 lines

  1. Command & Conquer - Covert Operations
  2.  
  3. Subject: How to play Custom Levels
  4. Author: Erwin (madcat22@aol.com)
  5.  
  6. How to play Custom Level without patching the Game.
  7. You need to have Version 1.20 of C&C which is the Covert Operations.
  8. Version 1.20 add a NEW MISSION Menu at the Main Screen.  Now you need to do
  9. some editing in your INI.  With these method, you don't have to run  your 
  10. GENERAL.MIX in your Hard Drive, and you don't have to edit the GAME.DAT.
  11. You only have to copy GENERAL.MIX to your Hard Drive IF you are going to
  12. extract or edit a Scenario from GENERAL.MIX for faster access.
  13.  
  14. First step Under [BASIC]
  15.  
  16. [BASIC]
  17. BuildLevel=XX
  18. Name=Mission Name
  19. Brief=Video Clip Briefing
  20. Intro=Video Clip
  21. Action=Video Clip
  22. Win=Video Clip
  23. Los=Video Clip
  24.  
  25. BuildLevel=
  26. XX = Specify which level of Technology you can build, same as in Multiplayer.
  27. Available values are from 1 to 99. (98, 99 you can build Commando, SSM,
  28. Chemical Warriors and others which in the first versions it was only
  29. available during Mulitplayer. Now you can build them in Single Player if you
  30. have all the requirements needed.
  31.  
  32. Name=
  33. Mission Name = Your Mission Name
  34. Note: If you don't have this line in your [BASIC] add it, otherwise it will
  35. show X in NEW MISSION list.  This is a MUST!
  36.  
  37. Brief=
  38. This is the Video Clip for Briefing, if it contain a Video Clip change it
  39. to x.  Example: Brief=GDI15 (Video Clip Briefing for level 15 of GDI)
  40. change it to Brief=x
  41.  
  42. Intro=, Action=, Win= and Lose=
  43. This is where you put all the movie clips, if you want them to be played
  44. before and after the mission.   If you don't want any Movie to be played
  45. just put x after =.
  46. There is a Complete Listing of Movie Fragments available on most of the WWW
  47. site for Command & Conquer. The filename is MOVIE.TXT.
  48. Thanks to Hans Nelisse (hneel@zeelandnet.nl) for creating the List.
  49. You can obtain this at the Temple of the Conquerer:
  50.  
  51. http://www.econ.cbs.dk/people/dszcpfk/cc.html
  52.  
  53. There are other site that carry this file.
  54.  
  55.  
  56. Second Step - Add A section called [Briefing]
  57.  
  58. [Briefing]
  59. 1=
  60. 2=
  61. 3=
  62. 4=
  63.  
  64. This is where you put the briefing for your mission.  It will pop up as soon
  65. as the movie clips(if you have added) end/stop playing before the mission.
  66. This is the same format as the MISSION.INI. You can have 1= to 3= lines or
  67. up to 4= lines.  Each line must not exceed 76 Characters.
  68.  
  69. That's it for the INI. Now for File naming..
  70. We need to tell which side the Mission is designed
  71. for GDI, NOD or Multi.
  72.  
  73. SCG??EA = GDI
  74. SCB??EA = NOD
  75. SCM??EA = Multiplayer
  76.  
  77. ??=Mission Number
  78. Here are the list of all available numbers that you can use:
  79.  
  80. GDI Side
  81. SCG1 to SCG15 -> Used by GDI Original Disc 1
  82. SCG16EA to SCG19EA -> Don't work
  83. SCG20EA AND SCG21EA -> Available
  84. SCG22EA -> Used by Covert
  85. SCG23EA -> Used by Covert
  86. SCG24EA TO SCG35EA -> Available
  87. SCG36EA -> Used by Covert
  88. SCG37EA -> Available
  89. SCG38EA -> Used by Covert
  90. SCG39EA -> Available
  91. SCG40EA -> Used by Covert
  92. SCG41EA -> Used by Covert
  93. SCG42EA to SCG49EA -> Available
  94. SCG50EA -> Used by Covert
  95. SCG51EA to SCG99EA -> Available
  96.  
  97. NOD Side
  98. SCB1 to SCB13 -> Used by NOD Original Disc 2
  99. SCB14EA to SCB19EA -> Don't Work
  100. SCB20EA -> Used by Covert
  101. SCB21EA -> Used by Covert
  102. SCB22EA TO SCB29EA -> Available
  103. SCB30EA -> Used by Covert
  104. SCB31EA -> Used by Covert
  105. SCB32EA -> Used by Covert
  106. SCB33EA -> Used by Covert
  107. SCB34EA -> Available
  108. SCB35EA -> Used by Covert
  109. SCB36EA -> Available
  110. SCB37EA -> Used by Covert
  111. SCB38EA to SCB99EA -> Available
  112.  
  113. You must have the INI and the MAP, then rename the MAP to BIN.
  114.  
  115. Note: You can still use the filename that are used by the Original and
  116. Covert, it will just override them.  If you want a Campaign use 1 to 15 for
  117. GDI and 1 to 13 for Nod, Remember that their last 2 characters in the
  118. filename EA, EB, EC, WA, WB must be the same as from the Original Mission.
  119. In the NEW MISSION Menu the EA will be the only one that will be displayed
  120. in the list.
  121.  
  122. In the NEW MISSION list your mission will be displayed like this:
  123. <Side><Mission Name>
  124. Example:
  125. GDI Custom Level
  126.  
  127. Distribution:
  128. You must have the following files;
  129.  
  130. README.TXT -> Information for the mission and on how to install them.
  131. INI and BIN (the MAP) -> Scenario Files.
  132.  
  133. <Option>
  134. SAVEGAME.??? -> Include a savegame file IF your Scenario is a CAMPAIGN that
  135. starts in the middle of the GAME (for instance it was designed for level 10).
  136. So that you don't have to play Mission 1 to 9 just to play from level 10.  
  137. ???=savegame number (001 to 999).
  138. Note: Remember that the size of a savegame file is large. Compressing them
  139. just add up.
  140.  
  141.  
  142.  
  143. That's it!  Have Fun! :)
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.