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- Text2Mat
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- Olaf Gröning 23.03.1996
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- Diese Funktion wandelt ein Texturmaterial in ein Oberflächenmaterial.
- Die Farbwerte und Oberflächeneigenschaften des Texturmaterials wer-
- den komplett in das Oberflächenmaterial übernommen.Das Texturmaterial
- selbst wird nicht verändert.
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- Ablauf:
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- 1) Das gewünschte Texturmaterial ist auszuwählen.
- Intern wird nun das Oberflächenmaterial erzeugt.
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- 2) Das Editfenster zum erzeugten Oberflächenmaterial wird geöffnet.
- In diesem können die Parameter nun beliebig editiert werden.
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- Hinweis: Sollte nach Aufruf der Funktion rein gar nichts passieren,
- dann liegt es daran, daß keine Texturmaterialien vorhanden
- und somit auch keine auszuwählen sind.
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