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Encoding:
Text File  |  1996-03-23  |  856 b   |  25 lines

  1.                         Mat2Text
  2.                         --------
  3.  
  4.  Olaf Gröning 23.03.1996
  5.  
  6.  Diese Funktion wandelt ein Oberflächenmaterial in ein Texturmaterial.
  7.  Die  Farbwerte und Oberflächeneigenschaften  des Oberflächenmaterials
  8.  werden komplett in das  Texturmaterial übernommen. Das Oberflächenma-
  9.  terial selbst wird nicht verändert.
  10.  
  11.  
  12.  Ablauf:
  13.  
  14.       1) Das gewünschte Oberflächenmaterial ist auszuwählen.
  15.          Intern wird nun das Texturmaterial erzeugt.
  16.  
  17.       2) Das Editfenster zum erzeugten Texturmaterial wird geöffnet.
  18.          In diesem sind nur noch die Textur und/oder Bumpmap sowie
  19.          die gewünschten Texturflags einzutragen.
  20.  
  21.  
  22.  Hinweis: Sollte  nach Aufruf der Funktion rein gar  nichts passieren,
  23.           dann liegt  es daran, daß keine Oberflächenmaterialien  vor-
  24.           handen und somit auch keine auszuwählen sind.
  25.