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Text File  |  1996-11-25  |  4.8 KB  |  119 lines

  1. Programminstallation
  2. """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  3.  
  4.  
  5. Das XDVE-Programmpaket enthält:
  6.  
  7. 1 Programmdiskette 
  8. 1 Beispieldiskette
  9. 1 Benutzerhandbuch
  10. 1 Registrierkarte
  11.  
  12.  
  13. Die Registrierkarte
  14. -------------------------------------------
  15.  
  16. Die Registrierkarte eines Programmes ist die bestmögliche
  17. Garantie für Kunden, die ihr Geld in Software investieren. Sie
  18. gibt dem Benutzer das Recht, von der Herstellerfirma als Benutzer
  19. anerkannt zu werden und die Vorteile von Originalsoftware nutzen
  20. zu können. Nur registrierte Benutzer erhalten telefonische
  21. Hilfe, verbilligte Updates und einen kostenlosen Austausch
  22. defekter Datenträger.
  23.  
  24. Dazu ist Voraussetzung, daß der Benutzer die Registrierkarte
  25. ausfüllt und sie an die Herstellerfirma schickt. Die
  26. eingegangenen Karten werden elektronisch erfaßt, so daß eine
  27. unmittelbare Kontrolle über die registrierten Benutzer herrscht
  28. (falls ein Benutzer telefonische Hilfe benötigt oder eine neue
  29. Version zu einem günstigeren Preis anfordert). Nicht
  30. registrierte Kunden können in keiner Weise in Betracht gezogen
  31. werden.
  32.  
  33.  
  34. XDVE installieren
  35. -------------------------------------------
  36.  
  37. Um XDVE auf einer Festplatte zu installieren, ist das Piktogramm
  38. X-DVEInstall auf der Programmdiskette doppelt anzuklicken.
  39. Daraufhin wird die Installationsprozedur gestartet, und der
  40. Benutzer kann wählen, in welchem Verzeichnis das Programm
  41. installiert werden soll. Eine vollständige Installation von XDVE
  42. enthält das Programm, die Support-Dateien sowie einige
  43. Beispielbilder und Skripten.
  44.  
  45.  
  46. OverScan-Einstellung
  47. -------------------------------------------
  48.  
  49. XDVE orientiert sich bei der Bildschirmeinstellung an den Werten,
  50. die der Benutzer mittels dem Prefs-Editor Overscan des
  51. Betriebssystems vorgegeben hat. Dies ermöglicht dem Benutzer,
  52. den Randbereich so einzustellen, daß die eigenen Anforderungen
  53. berücksichtigt werden und das Bild immer zentriert wird. Um den
  54. Randbereich (Overscan) einzustellen, ist das Programm "Overscan"
  55. im Verzeichnis "Prefs" zu starten. Nachdem der Monitor "PAL"
  56. ausgewählt worden ist, ist es ratsam, die Textgröße und auch die
  57. Grafikgröße auf die höchstmöglichen Werte einzustellen. XDVE
  58. benutzt den Monitor "PAL", um Animationen anzuzeigen. Nach der
  59. Festlegung der gewünschten Einstellungen sind diese mit "Sichern"
  60. permanent zu speichern, damit sie auch nach einem Neustart des
  61. Rechners vorhanden sind.
  62.  
  63.  
  64. Organisation der Verzeichnisse/Dateien von XDVE
  65. -------------------------------------------
  66.  
  67. Nach Beendigung der Installation wird der Benutzer bemerken, daß
  68. das Verzeichnis XDVE das Hauptprogramm und diverse Zusatzdateien
  69. enthält. Darüber hinaus wurden diverse neue Verzeichnisse
  70. erstellt:
  71.  
  72. * AnimBrush - enthält alle Animationspinsel
  73. * Brush - enthält alle Pinsel
  74. * Palette - enthält die optimierten Arbeitspaletten für XDVE
  75. * Script - enthält alle Scripten
  76. * XFA - enthält mit XDVE erstellte Animationen im IFF-XFA Format
  77.  
  78. Es ist ratsam, diese Verzeichnisse auch zum Speichern der eigenen
  79. Arbeiten zu benutzen, um zu vermeiden, daß die Arbeiten in
  80. verschiedene Verzeichnisse verstreut werden und damit ein
  81. effizientes Arbeiten verhindern. XDVE benutzt zum Laden und
  82. Speichern der verschiedenen Dateien automatisch die von ihm
  83. erstellten Verzeichnisse.
  84.  
  85. Konventionen für die Vergabe von Dateinamen
  86. -------------------------------------------
  87.  
  88. Um die Suche nach den verschiedenen Objekten zu erleichtern, wird
  89. die Benutzung festgelegter Namensmuster empfohlen. Will man z.B.
  90. ein Skript speichern, das für die Betitelung der Hochzeit von
  91. Peter und Claudia verwendet wurde, ist ein Name wie
  92. HochzPeterClaudia.script ratsam, für die entsprechende Animation
  93. HochzPeterClaudia.xfa. Das Präfix Hochz läßt sehr schnell
  94. erkennen, daß es sich um eine Hochzeit handelt, während die
  95. Suffixe .script und .xfa sofort Rückschlüsse auf die Dateiart
  96. zulassen. Aus diesen Bemerkungen kann man erkennen, daß das
  97. Präfix Hochz, Ausflug, Fußball ecc.) die Kategorie idenfiziert,
  98. während das Suffix auf die Art hinweist (.iff, .xfa, .script,
  99. .anbr usw.).
  100.  
  101. Programmschutz
  102. -------------------------------------------
  103.  
  104. XDVE ist nicht kopiergeschützt, es ist daher möglich, eine
  105. beliebige Anzahl von Sicherheitskopien des Programmes anzulegen.
  106. Beim Programmstart muß jedoch ein Code eingegeben werden, ohne
  107. den ein Betrieb von XDVE biuchgt Sobald das Programm gestartet
  108. wird, erscheint ein Fenster, wo der Code eingegeben werden muß,
  109. der für den Programmstart notwendig ist.
  110.  
  111. Unter der Tastatur befindet sich ein Textfeld, das eine
  112. Information vom Typ C:xx R:yy enthält. Die zwei angegeben
  113. Ziffern repräsentieren Zeile und Spalte des Codes, der der dem
  114. Handbuch beiliegenden Tabelle entnommen werden kann. Nachdem der
  115. Code identifiziert worden ist, genügt es, diesen einzugeben, und
  116. das Programm öffnet sofort den Arbeitsbildschirm. Falls der Code
  117. nicht korrekt ist, muß das Programm nochmals gestartet werden.
  118. Die Schalter und löschen den eingegebenen Code.
  119.