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- Einleitung
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- XDVE beginnt seine Geschichte an einem kalten Herbstabend in der
- italienischen Toskana. Die Atmosphäre erinnerte die Autoren an
- die graphischen Kunstwerke, die mit den Grafikprogrammen auf dem
- Amiga erstellt worden sind. Die Autoren des Programms waren auf
- der Suche nach Ideen; ein Produkt, das für Personen, die auf dem
- Videosektor arbeiten, die Arbeit erleichtern und viele Probleme
- lösen könnte.
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- Etwas Neues, leistungsfähig und einfach zu bedienen, das es
- ermöglichen würde, die vielen Dinge zu machen, die bei der
- täglichen Arbeit im Videostudio anfallen. Die Beispiele fehlten
- nicht: 3D-Ansicht, Drehungen, Bewegungen, alles mit viel
- mühsamer Kleinarbeit zusammengestellt: Präsentationen,
- Animationen, viele Millionen von Bildern, die in Fernsehwerbungen
- und auf den Video zu sehen sind. Es wurde somit beschlossen, die
- Leistungsfähigkeit der Animationen mit einem neuen, einfach zu
- bedienenden Produkt zu verbinden. Dieses Produkt sollte in der
- Lage sein, die mit Grafikprogrammen auf Amiga erstellten
- Produktionen problemlos anzuzeigen. Nach unendlichen
- Diskussionen, Überlegungen und endlosen Nächten waren auch die
- letzten Fragen einer fast unendlichen Liste beantwortet:
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- - Warum muß sich der Benutzer Brushes noch selbst ausschneiden?
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- - Warum muß man den Benutzer zwingen, Brushes mit der gleichen
- Palette zu benutzen?
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- - Warum können nicht auch die AnimBrushes bewegt werden?
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- - Warum sollen die Effekte nur vom Typ 3D-Ansicht sein?
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- - Das Anim-5 Format ist zu langsam für unsere Zwecke, warum
- entwickeln wir nicht ein eigenes Animationsformat?
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- Nachdem diese Fragen beantwortet wurden, war noch die letzte
- Frage zu beantworten: Wie soll das Produkt heißen? XDVE!
- (eXtended-Digital Video Effect). Nun begann die schönste Phase
- des Projekts: Die Umwandlung der Ideen in Fakten, die sich nur
- mit Hilfe eines Amiga realisieren lassen würden.
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- Was ist XDVE?
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- XDVE ist eine integrierte Entwicklerumgebung zum Herstellen,
- Berechnen und Anzeigen von Animationen zur Videobetitelung. XDVE
- ist in der Lage, Animationen mit bis zu 10.000 Bildern und 100
- voneinander unabhängigen Objekten zu verwalten, wobei Text,
- Bilder und Animationen in unterschiedlichen Auflösungen vorliegen
- dürfen. XDVE ist dazu gedacht, das Problem der Sequentialität
- (ein Problem vieler Videotitelprogramme) zu eliminieren.
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- Der Aufbau des Editors ermöglicht es zusammen mit der
- Flexibilität des Programms, Animationen aus zunächst voneinander
- unabhängigen Objekten zu erstellen, so daß voneinander
- unabhängige Videotitel parallel ablaufen können. Es ist daher
- nicht notwendig, das ein Objekt seinen Ablauf beendet, bevor ein
- neues Objekt auf dem Bildschirm dargestellt werden kann. XDVE
- stellt 3 Arten von Grundeffekten zur Verfügung: Dreidimensionale
- Bewegungen-Drehungen, Slides und Zerlegungseffekte (typisch für
- kostspielige Videoeffektgeräte). Da diese in weiten Grenzen
- parametrisierbar sind, lassen sich tausende von verschiedenen
- Kombinationen erstellen. Die Berechnungnen können auch mit
- Rücksicht auf eine eventuelle Lichtquelle arbeiten, d.h., daß
- einige Teile der Bilder heller aufscheinen. Die Lichtquelle kann
- frei positioniert und in ihrer Intensität frei eingestellt
- werden.
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- Mit XDVE lassen sich Animationen in Broadcast-Qualität herstellen
- (1472x566 mit 256 Farben - 35 nS Super-HiRes). Das
- Animationsformat des Programms trägt die Bezeichnung XFA (eXtra
- Fast Animation, mit programmierbarer Kompressionsart) und
- ermöglicht eine extrem hohe Abspielgeschwindigkeit.
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- Die Zielgruppe von XDVE
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- XDVE ist für Personen gedacht, die auf dem Videosektor arbeiten,
- d.h sowohl für Hobby-Videobetitler als auch für Profis. XDVE
- deckt einen weiten Bereich der gängigen Videoanwendungen ab:
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- - Einfache Videotitel (Darstellung sequenziell ablaufender Titel
- mit Effekten).
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- - Normale Videotitel (Texte, Bilder, parallele ablaufende Animationen)
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- - Komplexe Videotitel (Titel mit Lichtquelle)
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- - Vorstellung von Ergebnissen/Statistiken
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- - Vorstellung von Sportmannschaften (wie z.B. die Videotitel der
- Fußball-WM USA '94)
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- - Einbinden von animierten Objekten (AnimBrushes).
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- - Anzeigen von Animationen, die mit anderen Programmen erstellt
- worden sind.
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- - Herstellung von komplexen Animationen, die mit externen
- MultiMedia-Programmen angezeigt werden (XDVE könnte der beste
- Zusatz für Ihr MultiMedia-Programm werden, da sich mit XDVE
- Videotitel erstellen lassen, die üblicherweise nur mit großem
- Aufwand realisierbar sind.
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- Technische Anmerkungen
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- Es ist wichtig, einige Punkte zum Thema Grafik und Animation
- näher zu verdeutlichen. Es ist klar, daß moderne Computer
- aufgrund des technischen Fortschritts heutzutage auch komplexde
- grafische Operationen vornehmen können. Ein auf dem Heimsektor
- etablierter Computer wie der Amiga 1200 ermöglicht heute höhere
- Auflösungen als die Spitzengeräte von vor zehn Jahren.
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- Nicht immer jedoch ist die Verarbeitungskapazität den
- Möglichkeiten der Grafikprozessoren angepaßt, so daß der Benutzer
- oft mit Speicherknappheit und geringerer
- Ausführungsgeschwindigkeit rechnen muß. Aus diesem Grund muß die
- ist die Auflösung, mit der man mit XDVE arbeiten will, sorgfältig
- dem Verwendungszweck anzupassen.
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- Hohe Auflösung und viele Farben werden nicht für jede Art von
- Videotitel benötigt; so werden beispielsweise im Fernsehstudion
- nur äußerst selten mehr als 8 Farben verwendet. Eine
- Verdoppelung der Auflösung bewirkt eine Vervierfachung des
- Grafikspeicherbedargs und der Berechnungszeit für Videotitel.
- Als weitere Nebeneffekte ergeben sich größe Animationsdateien,
- sowie eine verringerte Kompressions- und
- Ausführungsgeschwindigkeit.
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- Systemanforderungen
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- Die Mindestanforderungen für die Benutzung von XDVE sind:
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- - Amiga Computer
- - 2 MB Speicher
- - Ein Floppy-Laufwerk
- - 68000-Prozessor oder höher
- - Betriebssystem 2.04 oder höher
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- Oben aufgeführte Daten beschreiben eine absolute
- Basiskonfiguration eines Systems, auf dem XDVE lauffähig ist. Es
- sollte allerdings beachtet werden, daß an eine solche Kombination
- keine allzu hohen Anforderungen gestellt werden dürfen.
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- Die empfohlene Konfiguration für eine optimale Nutzung von XDVE:
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- - Amiga Computer
- - 2Mb Chip-Ram + 2Mb oder mehr Fast-Ram
- - Festplatte
- - Prozessor vom Typ 68EC020 oder höher
- - Mathematischer Coprozessor
- - Systemsoftware der Version 2.04 oder höher
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- Mit dieser Konfiguration ist es möglich, XDVE zu 100 auszunutzen;
- sie reicht für einen semiprofessionen Gebrauch des Programms voll
- aus. Mit größeren Systemen (größere Festplatte, mehr Speicher)
- läßt sich die Leistung des Programmes noch weiter steigern.
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- Verfügbare Auflösungen
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- XDVE unterstützt sowohl die Auflösungen des ECS-, als auch die
- des neueren, im A1200 und A4000(T) verwendeten
- AGA-Grafikchipsatzes. Die Grafikmodi HAM-6, HAM-8 und EHB werden
- nicht unterstützt, da die große Anzahl der dafür benötigten
- Berechnungen Verarbeitungsgeschwindigkeit zu sehr herabsetzen
- würde. Folgende Auflösungen sind möglich:
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- ECS:
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- Normal Overscan Max Farben
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- 320x512 384x566 32
- 640x512 768x566 16
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- AGA:
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- Normal Overscan Max Farben
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- 320x512 384x566 256
- 640x512 768x566 256
- 1280x512 1472x566 256
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