home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ISO Collection / AmigaDemoCD2.iso / DEMOS / UNION-BehindTheFuture.lha / ReadMe.First < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-12-25  |  2.9 KB  |  97 lines

  1.  
  2.                -------------------------------------------
  3.               | B E Y O N D       T H E       F U T U R E |
  4.                -------------------------------------------
  5.                          Musashi production 1994
  6.  
  7. Demo needs to run about 1862000 bytes free memory, so is able to run on
  8. each AGA Amiga.
  9.  
  10. ATTENTION!
  11. If you've got A1200 with 2MB CHIP only, boot your machine without
  12. startup-sequence (or make short startup-sequence: LoadWB; EndCLI; ).
  13.  
  14. But recomended minimum configuration is A1200 and 1-2 MB FAST memory.
  15.  
  16. Framerate of rendering in demo depends of speed of your computer, so please
  17. watch my demo on fast machines (it will kick your ass!).
  18.  
  19. I've tested "Beyond The Future" with following results:
  20.  
  21. ----------------------------------------------------------
  22. machine                    | average framerate
  23. ----------------------------------------------------------
  24. A1200 2MB CHIP  0MB FAST   | 7.3 frames per second
  25. ----------------------------------------------------------
  26. A1200 2MB CHIP  4MB FAST   | 12.2 frames per second
  27. ----------------------------------------------------------
  28. A1200 2MB CHIP  8MB FAST   | 28.9 frames per second             (!)
  29. 680EC30 40MHz              |
  30. ----------------------------------------------------------
  31.  
  32. Demo not tested on A4000, but I belive in myself (that means - should run).
  33.  
  34. "Beyond The Future" is a short demonstration of my realtime rendering
  35. routine, which includes:
  36.  - 24bit or 12bit screen modes
  37.  - Goraud or flat shading
  38.  - coloured or textured surfaces
  39.  - animated textures
  40.  - mirrors
  41.  - shadows on selected surfaces
  42.  - unlimited number of lightsources with different power
  43.  - lightsources with direction of light
  44.  - transparent objects
  45.  - lightsourced objects
  46.  - special language for making realtime animations (over 70 commands)
  47.  - and other typical demos stuffs like plasma, bars, background, etc.
  48.  
  49. The main file contains following datas:
  50.                                                (unpacked size)
  51.  - six IFF 256C pictures                        350 kB
  52.  - two modules                                  620 kB
  53.  - 13 textures (128x128x12bit)                  360 kB
  54.  - digitized animation (as texture)            1000 kB (30 frames!)
  55.  - backgrounds                                   64 kB
  56.  - others                                       200 kB
  57.                                         -------------------
  58. Together:                                      2594 kB
  59.  
  60. Animation has got three pass compression (two first passes are
  61. decompressing realtime) and music is compressed with
  62. ProPacker and my own compressor based on vector quantization.
  63.  
  64. If you wanna get sources of this demo just contact me:
  65.         Musashi/
  66.                 Grzegorz Wroblewski
  67.                 str. Warynskiego 21/2
  68.                 58 - 105 Swidnica
  69.                 Poland
  70.         phone:  (+0-48)(74)-53-16-86
  71.  
  72. And always remember: Don't worry - nobody lives forever.
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96. (even the alien in alien world)
  97.