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Text File  |  1992-12-21  |  3.8 KB  |  121 lines

  1. ±b3  HARDDRIVELOADER×
  2.  
  3.  
  4. ±b3  - THE FUTURE?×
  5.  
  6.  
  7. ±41A "where-the-hell-does-this-lead-us?"-
  8. article by±42 RokDaZone/INFECT
  9.  
  10. ±41Many  of you out there - glanzing just
  11. know  at  your monitor - ridiculed the
  12. PC-demos at the PARTY.III competition.
  13. Too  much  of the broke down.  Buzzing
  14. sound,   destroyed   gfx.   Real  fun,
  15. wasn't it?
  16.  
  17. ±43Nope.
  18.  
  19. ±41What  was  that?  These guys from DUST
  20. for   example  made  people  squeezing
  21. tears      off.       Coders      like
  22. SHAYERA/TRANSONIC     simply     cried
  23. out:"Look  what  these  bad people are
  24. doing!" An big lightsourced vectorball
  25. running     down    the    (bitmapped)
  26. rollercoaster  drain into an endlessly
  27. big   vector   logo   in   an  immense
  28. universe.   An exception?  Maybe.  But
  29. there  was  more than just this simple
  30. demo.   What  stunned people most were
  31. this damned great flights through huge
  32. landscapes...  No wonder with a 468 at
  33. 66MHz?   Not  entirely.   We  have the
  34. 68020  and  higher, don't come telling
  35. me we can't come near to this.
  36.  
  37. What is the real difference between PC
  38. and  AMIGA  - the hardware, of course.
  39. But  in  one  thing  they are both the
  40. same:   Harddrives!   But why the hell
  41. then,  do  they  load their demos from
  42. harddrive and we don't (really).
  43.  
  44. I  mean, of course oneparted demos are
  45. loadable  from Harddrive on AMIGA too,
  46. but  who  has done a demo before, that
  47. really  needs  to  be installed on the
  48. harddrive,  taking  7MB  or  such  and
  49. while  the  demo  is running, multiple
  50. MB's are pushed in and out - just like
  51. needed.
  52.  
  53. I  ain't a coder, I can't neither tell
  54. you  about the difficulties nor how to
  55. do it.  Still, I am assure, there must
  56. be a way to do such things with 2MB of
  57. RAM and an ordinary harddrive.  And if
  58. you  think,  2MB can't be enough:  Who
  59. really  has 2MB only?  Especially know
  60. that prices are falling again.
  61. The  major problem is an AMIGA typical
  62. one:  Our facilities are non-standard,
  63. everything  is  too  small.   I  own a
  64. 250MB   harddrive  and  just  in  this
  65. moment     I     can    hear    people
  66. sigh:"250MB!?!"   Well,  yes.   That's
  67. lousy, isn't it?
  68.  
  69. For  an  AMIGA-user  without  board it
  70. seems  to be ridiculously much to have
  71. 250MB  -  for a PC-user this rarely is
  72. enough to oinstall the system, WINDOWS
  73. and   WORD  and  maybe  some  selfmade
  74. files.  On AMIGA, people get a dry one
  75. of  the wrist when having to spend 5MB
  76. for  a  game  -  on  PC the intro only
  77. takes 3MB...
  78.  
  79. I  ask  the  scene  to  take  the step
  80. forward.  Coders, convince the people!
  81. Do something original in 7MB.  Give us
  82. the  huge  3D-landscapes,  give  us  2
  83. screens  wide  raytraced objects in 32
  84. colours.  Leeeech!
  85.  
  86. No, to be serious again...  of course,
  87. loading  would  create stuckings here,
  88. and  breaks  there.   It  will be less
  89. comforting  to  do  than  diskloaded -
  90. especially  trackloaded,  but we would
  91. expand  our environment if things like
  92. this could be possible.  Think of some
  93. kind  of  interactive ODYSSEE (ah, ok:
  94. A  better  story  would  be fitting.),
  95. where one explore ones own space.  Not
  96. like a game, but like a travel through
  97. a  small  universe in which directions
  98. are  free.   Impossible  to do on disk
  99. (if one don't want to have everlasting
  100. loading  time)  but  no problem with a
  101. harddrive  with  enough capacity and a
  102. higher   speed   than   a   typewriter
  103. rotation.
  104.  
  105. Don't  come and say twenty disks don't
  106. get  spread.   For  the beginning this
  107. would be ridiculous of course.  But if
  108. we  start  with  jsut  three disks and
  109. later  expand.   What for spaces, what
  110. for  speed!   Have  you  ssen the CD32
  111. intro of ZOOL?  It takes 7MB and if we
  112. use it on a harddrive, it is almost as
  113. fast  in loading than from the CD.  It
  114. in  fact  (INFECT!)  IS  possible  and
  115. maybe it is worth giving it a try.  No
  116. we  face  the diverging of the systems
  117. and  if  we can't manage to learn from
  118. other   systems,  our  days  might  be
  119. counted.
  120. ±23             Think of it.
  121. ç