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Text File  |  1977-12-31  |  2.2 KB  |  77 lines

  1. <>
  2. @3{ALIEN BASH 2 - GAME
  3. @4}by zYLAX / PTK
  4. @5
  5. The   public  domain  has  often  been
  6. described  as a gold mine, and true to
  7. this there are some outstanding pieces
  8. of  software waiting to be discovered.
  9. There  is  also  a  hell  of  a lot of
  10. shyte,  but  how can you tell which is
  11. which?   Take  the  name ALIEN BASH 2.
  12. Anybody  with any experience of the PD
  13. scene would probably think:  "Oh, it's
  14. yet  another Space Invaders clone!" or
  15. "Not  another  AMOS  shoot  'em  up!".
  16. Well,  with this particular ALIEN BASH
  17. 2,  both of those assumptions would be
  18. way off the mark.
  19. @6
  20.    +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+
  21. @1
  22. The  game's  scenario  goes  something
  23. like this:  Apparently, in the prequel
  24. to   this   game   (ALIEN   BASH)  you
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29. successfully  took control of an alien
  30. ship  you were being held prisoner on.
  31. You  have now managed to land the ship
  32. on  the  alien's  homeworld, where you
  33. can   continue  your  extraterrestrial
  34. cleansing  programme.
  35.  
  36. Well, like most arcade games, the plot
  37. bares all but the thinnest link to the
  38. on-screen  action.   In essence, ALIEN
  39. BASH  2 has been heavily influenced by
  40. the Bitmap Brother's smash - The Chaos
  41. Engine to such an extent, it becomes a
  42. clone.   Of  course,  being a PD game,
  43. ALIEN BASH 2 comes nowhere near to the
  44. standard  set  by the original.  Think
  45. again!
  46.  
  47. ALIEN  BASH 2 has all the hallmarks of
  48. a   commercial  game,  such  as  being
  49. constructed out of complete 68000 code
  50. for   starters.    Which   comes  with
  51. advantages    such   as   super-smooth
  52. scrolling  and no slowdown whatsoever.
  53. The  next aspect of the game that hits
  54. you  is  it's  look.   The graphix are
  55. excellent.   There is smooth character
  56. animation  and  all the static objects
  57. and screens are very detailed.
  58. I  know  this  has  been said over and
  59. over again, but ALIEN BASH 2 really IS
  60. commercial quality.
  61.  
  62. The  actual  game  consists  of  eight
  63. levels  and  you  won't finish it in a
  64. hurry.   Like I said before, this is a
  65. Chaos  Engine  clone  so  anyone whose
  66. played  that  game will know something
  67. of what to expect from this.
  68.  
  69. What's  amazing  is  that  all of this
  70. work  is  down  to two guyz:  coding -
  71. Glen   Cumming  and  graphix  -  Myles
  72. Jeffery.  No massive development teams
  73. here!
  74.  
  75. Fair enough, it isn't as good as Chaos
  76. Engine.   But  it  comes  pretty  damn
  77. close!