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Text File  |  1980-01-01  |  5.8 KB  |  105 lines

  1. THE ABC'S OF PAYPHONES PART 1
  2.  
  3. [1] Payphone Hacking Info Have a friend go down to your local 7-Eleven
  4.     Store .  Have him call you up and then the guy at the payphone gives
  5.     you the number of where he is at.  Next, while you wait, the guy at the
  6.     fones is tapeing up the 2 fones that are there.  Use duct tape for
  7.     this, for it is wide enough to block any wind that may get thru. Tape
  8.     the speaker to the receiver. When this is done, call your friend and
  9.     notify him that the deed is done. You, the hacker at home, then calls
  10.     the payfone number, your friend picks up the fone answers the fone,
  11.     then, you dial thru to your local MCI or what ever other L-D service
  12.     that you wish to use. Now, most payfones now will not allow you to
  13.     access a L-D service any more, they have altered the tones. But, they
  14.     haven't altered your tones! Have your friend enter a quarter, or if you
  15.     have RED BOX, then, enter a nickel, and Hz your way thru it.
  16.  
  17.     This is VERY useful if you wish to BLUE BOX and or just hack a bugged
  18.     system information presented in this file is for entertainment purposes
  19.     only.  The authors of this file take no responsibility for any of its
  20.     contents.
  21.   
  22. [2] The following text file is for AT&T & GTE payphones from 1982-1985.
  23.     some things are different on gte phones, so additions are included for
  24.     them.
  25.  
  26. Part 1
  27.  
  28. Section 1:The coin slot
  29.  
  30. For every 5 cents you put in a phone, a sound is made.  After you put the
  31. coins in the slot, they pass through a totalizer which counts them.  They
  32. then collect in a hopper.  To empty out the hopper, all you have to do is
  33. activate the coin relay.  Payphones sometimes hold $100 or more.  To
  34. activate the relay place 5 cents in the phone.  Stick a magnet up the coin
  35. slot about 5 inches. Now remove the front panel of the phone. You will see
  36. a series of wires.  cut the red and green wires.  Now in the front of the
  37. panel you will see three screws. Touch the green wire to the third screw.
  38. Better have a hat ready, because alot of change is gonna come flooding out.
  39. Isn't this fun?
  40.  
  41. Section 2:free credits
  42. If you have a friend in germany you need to call this sections for you.
  43. One of the cheap things about pay phones is they depend on tones to tell
  44. them you inserted money.  Well if you have a red box these tones are easily
  45. duplicated, but I want to show you how do it without boxes in this file.
  46. Now Some thing you need are... A set of screwdrivers.  You will need both
  47. philips and flathead.  Now open the front panel of the phone and cut the
  48. red and green wires.  Take the cover off the top of the phone and insert 5
  49. cents.  You should hear nothing.  Find a green wire coming from the coin
  50. slot down to the hopper.  Disconnect that wire. Now take off the case and
  51. you will see a small switch.  Move the switch.  This sets the totalizer
  52. backwards 1.  Now put the hopper cover back on and reconnect the wire. Go
  53. back to the front panel.  Feel to the right of the two screws. You should
  54. feel 4 jumpers.  1 of the jumpers should be`disconnected.  Reconnect it.
  55. Now cut the top jumper.  You should hear a loud pop.  Now touch the green
  56. wire to the second screw.  You will hear the sound of twenty five cents
  57. being inserted.  You now have 30 cents credit.  Repeat as many times as you
  58. need. Now reconnect the green wire and dial your number. GTE Notes: The
  59. green wire will be white. The red one will be blue.  The totalizer is
  60. located at the bottom of the front panel.
  61.  
  62. Part 2
  63.  
  64. Section 1: How to open a payphone
  65. An Atlantic Bell payphone is a heavily armored device.  It is designed to
  66. withstand attempted theft and damage.  But as we found out in part 1, we
  67. don't need to get through all the armor to phreak it.  All we need to do is
  68. get to the wiring which is all located behind 3 easy to remove panels.
  69.  
  70. All that holds the front panel on is 3 or 4 bolts.  Just apply sulfuric
  71. acid and in ten minutes or less they will come right out.  While you are
  72. waiting remove the other panels.  The top panel is held on by two tight
  73. nuts.  A good pair of pliers will remove them.  Now the back panel is the
  74. hardest to remove. It is held together by a semi-permanent solution.  On
  75. the newer AT&T credit and pay phones, an alarm goes off when the back panel
  76. is removed.  The circuitry for it is located in the top panel.  Look for a
  77. round box with 4 wires coming out.  Cut the first and second ones.  Now use
  78. sulfuric acid, wait ten minutes and lift it off.
  79. ----------------------------------------------------------------------
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  82.          _ __|/~ | ~\_/~ _ ~\_/~ _ ~\_/~ | ~\_'_/~ _ ~\|__ _
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  84.              :   |   | \__   |   |___|   |  <| |   |   :
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  90.  
  91.       -+- ABBS -+- 21.00 To 06.00 -+-  2400 Bps -+- 08273598 -+-
  92.     -+- The Magic Guild's Norther'n Realms Underground Quarter -+-
  93.          -+- HPA Files & Conferance -+- All US Phrack Mags -+-
  94.      -+- Give It A Call If U Are Intrested In Hacking/Phreaking -+-
  95.                               _       _       _
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