home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ISO Collection / AmigaDemoCD2.iso / ASCII / TEXTE / SCENE / HPA / ANARCHY / BOD2.lha / bod2.doc
Encoding:
Text File  |  1994-01-01  |  17.4 KB  |  479 lines

  1. 4
  2.  
  3. Extracted <*
  4. *> Download using X-Modem [No=Ascii]: []
  5. *> Press [X] to Abort / [CR] to Continue: []
  6.  
  7. *> Title:   Book of Destruction - Part 2
  8. *> Date:    5/8/88
  9. *> Time:    8:34 pm
  10.  
  11.  
  12.  _____________________________________________________________________________
  13. |                                                                             |
  14. |                                                                             |
  15. |                        The Book of Destruction Part II                      |
  16. |                                                                             |
  17. |                   Anti-Personnel Grenades Brought to you by                 |
  18. |                                                                             |
  19. |                               Jack the Ripper                               |
  20. |                                                                             |
  21. |                    Call Fraudulent Fortress 713-879-7084                    |
  22. |                                                                             |
  23. |_____________________________________________________________________________|
  24.  
  25.  
  26. Introduction
  27. ------------
  28.  
  29.      We will discuss in this article nerve gas grenades, impact grenades, and
  30. delayed timing grenades.  You should be able to prepare and arm a very lethal
  31. device after reading this article.  The types of grenades you will learn how to
  32. make are to be treated as lethal weapons for your enemys, and not docile toys 
  33. to
  34. play with.
  35.  
  36. Disclaimer
  37. ----------
  38.  
  39.      I take no responsibility for the actions of the end user.  I am only using
  40. my right to freedom of the press, and freedom of speech.
  41.  
  42. Safety Precautions & Rules to Follow
  43. ------------------------------------
  44.  
  45. 1) Never look at any explosive ever when it is ignited.
  46. 2) Handle all the chemicals in this article with gloves and safety goggles.
  47. 3) Remember these are advanced operations, and not for the amatuer.
  48.  
  49. Impact Grenades
  50. ---------------
  51.  
  52.     These are devices that when thrown explode on impact.  I will discuss a
  53. variety of impact grenades with varying strengths.  The basic form of impact
  54. grenade we will be dealing with will be instantaneous, and come about from the
  55. mixture of two chemicals, so don't mix them directly together.  You may watch 
  56. or
  57.  
  58. test the reation to satisfy you curiousity, but less than a gram is advised for
  59. a test medium.  The strongest reation that will come about is from the mixture
  60. of curium and water, wheras the weakest will come about from sodium. More on 
  61. the
  62.  
  63. chemicals will be discussed later at the end of this.  The main point of that 
  64. we
  65.  
  66. will focus on primarily at this time will be the process involved.
  67.  
  68. Materials
  69. ---------
  70.  
  71. Coil of strong tension wire (Variation)
  72. Sodium
  73. A glass jar
  74. Steel pipe
  75. PVC Pipe larger than the steel one (optional)
  76. Steel or Lead shot (optional)
  77. Sharp Rocks or Hard Crystal Formations
  78.  
  79.      The pipe can be obtained at any good hardware store, and you will need to
  80. also get caps for the ends of the pipes.  The steel pipe should fit down inside
  81. of the PVC pipe leaving room for the steel or lead shot to be packed inbetween
  82. the two pipes.  The glass jar should also fit down inside the steel pipe rather
  83. loosley leaving a little space.  Also note that the explosive device can be 
  84. made
  85.  
  86. without the PVC pipe or the BB's.  Also an added note the steel or lead shot is
  87. bought at gun stores for reloading shot gun shells, and is considerably less
  88. expensive than BB's.  The sodium or other chemicals I will mention later can be
  89. obtained from any good school lab or a chemical supply house.
  90.  
  91. Procedure
  92. ---------
  93.  
  94.    One of the caps is put onto the put on the steel pipe.  Note this cap should
  95. be covered with superglue, and then screwed on tightly.  The sodium is then put
  96. into a plastic baggie with a few holes in it, and packed down into the pipe.
  97. The sodium should fill roughly 2/3's of the pipe.  Then you should place the
  98. glass jar filled with water down into the pipe.  Now place the rocks on top of
  99. the glass jar.  Now superglue, and cap on the other top.  This device is now
  100. complete, but I will continue with the optional form for increased devastation.
  101. Now that the first part is armed and ready set it aside for a minute.  Now fill
  102. the PVC pipe 1/3 of the way with the lead or steel shot.  Next implant the 
  103. steel
  104.  
  105. pipe device, which is armed ino the shot in the PVC pipe.  Now fill the PVC 
  106. pipe
  107.  
  108. up the rest of the way with the shot to just 3 inches from the top.  Now glue
  109. and screw the final top on the PVC pipe, and your device is now fully armed and
  110. ready.
  111.  
  112. Detonation
  113. ----------
  114.  
  115.     This explodes when the water hits the sodium or other chemicals which I 
  116. will
  117. mention later.  This can be detonated by either throwing forcibly or by 
  118. dropping
  119. off of an incline.  The detonation method is by the glass jar breaking.  So use
  120. your own judgement, and be careful as this device
  121. will spray massive amounts of BB's or shot, and easily kill anyone within a
  122. football feild of it in all directions, and maybe more.  This means you must
  123. hide behind something big, and tough.
  124.  
  125. Variations
  126. ----------
  127.  
  128.     For increased explosion power you may wrap the steel pipe inside the PVC
  129. pipe with steel wire.  Just take the wire, and wrap it about 3 to 6 times 
  130. around
  131. the inside pipe.  This causes the pipe to shatter rather than break into 
  132. pieces,
  133. and this can be applied to any pipe bomb.
  134.  
  135. Chemical Options with Greater Strengths
  136. ---------------------------------------
  137.  
  138. Sodium and Water reaction strength violent
  139. Potassium and Water reaction strength extremely violent
  140. Rubidium and Water reaction strength Insatiably Violent
  141. Curium and Water reaction strength Hostile and Totally Destructive
  142. Notes on these combinations the Group I chemicals all react with water except
  143. for hydrogen, and litium is a mild reaction.  Though I must warn you that 
  144. Curium
  145. and water is the most violent explosive I have ever seen especially when used 
  146. in
  147. the quarter or half pound amounts.  So I am telling you that TNT doesn't even
  148. come close to the destructive power of curium and water, not even rubidium and
  149. water for that matter.  These explosives are powerful, and should be treated as
  150. such.  They are not toys to be used childlishly.  The above device armed with a
  151. one pound curium charge could destroy a whole floor in a mall or at least kill
  152. everyone in there.
  153.  
  154. Notes
  155. -----
  156.  
  157. Notes are with stronger variations a safe throwing distance cannot be
  158. established.  So one may detonate remotly, either by putting it in a tree, and
  159. pulling it to the concrete with a rope or using a plastic bag, and a small fuse
  160. to melt through the bag spilling out the water.
  161.  
  162. Diagram
  163. -------
  164.          -------------------------------------------------------------
  165.          [%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%]
  166.          [%%%-----------------------------------------------------%%%]
  167.          [%%%|   |             |   ##############################|%%%]
  168.          [%%%|   |    Water    |   ##############################|%%%]
  169.          [%%%|   |             |   ##############################|%%%]
  170.          [%%%-----------------------------------------------------%%%]
  171.          [%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%]
  172.          -------------------------------------------------------------
  173.  
  174. Diagaram Key
  175. ------------
  176.  
  177. % = Lead or Steel Shot
  178. # = Chemical (sodium, etc...)
  179. | = Walls of Inner Steel Container
  180. - = Sides of Containers both Steel and PVC
  181. [ = Ends of PVC Secondary Container
  182. ] = Ends of PVC Secondary Container
  183.  
  184.  
  185. Nerve Gas Grenades
  186. ------------------
  187.  
  188.     These devices will explode from a build up of pressure of the nerve gas, 
  189. and
  190. thus neurotoxin will be forced rapidly outward.  These are excellent for
  191. terminating large crowds of spread out people.  This is because if the shrapnel
  192. doesn't get them the gas will.  These are very deadly even more so than an
  193. impact grenade, because not only do you have to watch out for the shrapnel you
  194. also have to watch out for the gas.  We will discuss two versions of this (a)
  195. exploding and (b) non-exploding.
  196.  
  197. Materials
  198. ---------
  199.  
  200. Cyanide
  201. Sulphuric Acid
  202.  
  203. or
  204.  
  205. Clorox
  206. Ammonia
  207.  
  208. or
  209.  
  210. Uranium 238
  211. Flouric Acid
  212.  
  213. and
  214.  
  215. Two Glass Jars
  216. Pipe that the jars fit in loosley.
  217.  
  218.  
  219.     Uranium 238 can be obtained from some school labs, and also from colarado
  220. where it is mined.  It is not lethally or even harmfully radioactive in most
  221. cases, however it does occasionally contain some radiation.  The flouric acid
  222. and sulphuric acid again can be either ordered from a chemical supply house or
  223. stolen from a school.  As for the cyanide some phramacies carry it as it is 
  224. used
  225. in the treatment of sickle cell enemia and it is given to children.  If not
  226. order it from a chemical supply warehouse, and specify for medicinal purposes.
  227. The Ammonia and Clorox well those two are sold in any half-ass grocery store.
  228.  
  229. Procedure
  230. ---------
  231.  
  232.       For the nonexploding version take a pipe, and drill several small holes 
  233. in
  234. it about 30 (very small).  Then place the two reactive substances in the two
  235. glass jars.  Now place them in the pipe, and leave about 3 inches between them.
  236. For the exploding version seal the pipe up, and superglue the caps on.  Also
  237. note do not drill holes in this version.  Thats it now you have either a
  238. exploding or non-exploding version of a nerve gas grenade
  239.  
  240. Detonation
  241. ----------
  242.  
  243.        These can be thrown to detonate or detonated in a similiar way to the
  244. impact grenades if you are being cautious.
  245.  
  246. Variations
  247. ----------
  248.  
  249. Clorox and Bleach         (Poisonious and can burn your lungs rougly lethal
  250.                           with 5 or 6 breaths)
  251.  
  252. Uranium and Flouric Acid  (Extremely lethal 1 or 2 breaths painful death.  If
  253.                           U235 is obtained and used it is a radioactive green
  254.                          gas cloud of poison)
  255.  
  256. Cyanide and Sulphuric Acid(Extremely lethal 1 part to the million kills, this
  257.                           smells funny too.  It takes a coke can of cyanide
  258.                          and acid to gas a mall and the nearby parking lot)
  259.  
  260.       These toxins are very lethal and can kill the largest adult.  The cyanide
  261. version is by far the most lethal and then comes the radioactive U235
  262. concoction.  The clorox and ammonia are lethal and easy to make.  You can
  263. experiment  and watch the reation pour ammonia and clorox on th ground, and
  264. observe.  The gas is thick and white, so i is easily avoided.
  265.  
  266. Notes
  267. -----
  268.  
  269.       These weapons are best when they are not exploding.  They sure as hell
  270. beat the shit out of tear gas, and are very effective when thrown into a house
  271. or cave where someone your after might hide out.  The materials in these like
  272. the uranium can be in rock form and still work.  However powdered works best.
  273. Although everything is now all fine and dandy be careful, as you could easily 
  274. be
  275. gased or burned.  Also note that clorox and ammonia is extremely volitile
  276. and unstable, so be extra careful there.  Another note is that the Cyanide
  277. mixture is more commonly known as cynogen and was used by the Germans in WWII.
  278. They used a teaspoon of cyanide and acid for an entire gas chamber of 100 or
  279. more people.  This just proves the lethal effects it has, and that a small
  280. quantitiy like a coke can could wipe out an entire mall.
  281.  
  282. Diagram
  283. -------
  284.  
  285.         ========================================================
  286.         |  |----------------------|  |----------------------|  |
  287.         |  | Activating Agent (A) |  | Activating Agent (B) |  |
  288.         |  |    Example Clorox    |  |    Example  Ammonia  |  |
  289.         |  |----------------------|  |----------------------|  |
  290.         ========================================================
  291.  
  292. Diagram Key
  293. -----------
  294.  
  295. = = Walls of Pipe
  296. - = Walls of Glass Jar
  297. | = Walls of Pipe or Glass Jar
  298.  
  299. Delayed Timing Grenades
  300. -----------------------
  301.  
  302.       These types of devices will give you a little more time than the impact
  303. grenade, and also they will give your enemy more time to run likewise.  These
  304. devices are just as dangerous as impact grenades except for the fact that
  305. instead of you instantly being blown to bits you will be blown up a few minutes
  306. later.  Althougth these devices are not as powerful as impact grenades they
  307. still can kill you or preferably someone else.  We will discuss Delayed Timing
  308. Grenades with and without fuses, and we will be using a variation of charges 
  309. for
  310. the explosive device.  So on with how to make more powerful charge than just
  311. gunpowder.
  312.  
  313. Materials
  314. ---------
  315.  
  316. Potassium Chlorate
  317. Powdered Charcoal
  318. Aluminum Powder
  319. Sulfur
  320.  
  321. or
  322.  
  323. Sodium Chlorate
  324. Powdered Charcoal
  325. Aluminum Powder
  326. Sulfur
  327.  
  328. or
  329.  
  330. Zinc Dust
  331. Sulfur
  332.  
  333. or
  334.  
  335. Potassium Nitrate
  336. Aluminum Powder
  337. Sulfur
  338.  
  339. and
  340.  
  341. Steel Pipe w/caps for the end
  342. Superglue
  343. Plastic Baggies
  344. Powered Drill
  345. Fusing
  346. Candle or Paraffin
  347.  
  348.       First off the fusing can be obtained at any good model rocket store.  The
  349. green waterproof fusing is the best.  The drill can be bought at a hardware
  350. store or taken from dad's garage.  Plastic Baggies those you can get at a store
  351. or moms kitchen.  The superglue and pipe can be obtained at any good hardware
  352. store.  Sulfur and Potssium Nitrate (Salt Peter) can be obtained at almost any
  353. pharmacy.  Charcoal can be gotten from grinding up charcoal brickets.  Aluminum
  354. Powder, Zinc Dust, Potassium Chlorate, and Sodium Chlorate must be bought at a
  355. chemical supply house or they can be stolen from your local chemistry lab.
  356.  
  357. Procedure
  358. ---------
  359.  
  360.      O.K.  The mixing ratios will be discussed when I go over variations, but
  361. the general process is prescribed now.  First drill a hole in one of the caps
  362. large enough for the fuse to go through it.  Then screw and superglue the cap
  363. without the hole it on one end of the pipe.  Next put the plastic bag down in
  364. the pipe, and run the fuse through the cap into the bottom of the pipe.  Now
  365. pour in the charge into the plastic bag which is in your pipe.  Now tie off the
  366. end of the plastic baggie, with just the fuse sticking out.  Now screw and
  367. superglue the cap on.  Now drip wax around the base of the fuse so it wont come
  368. loose when you throw it.
  369.  
  370. Detonation
  371. ----------
  372.  
  373.      To detonate this device it should be obvious enough.  You light the fuse,
  374. and throw it.
  375.  
  376.  
  377. Variations
  378. ----------
  379.  
  380. 65% Potassium Chlorate
  381. 10% Powdered Charcoal
  382. 15% Aluminum Powder
  383. 10% Sulfur
  384.  
  385. and
  386.  
  387. 65% Sodium Chlorate
  388. 10% Powdered Charcoal
  389. 15% Aluminum Powder
  390. 10% Sulfur
  391.  
  392.      The sulfur charcoal and aluminum may be ground up together.  This will
  393. better mix them together.  Then the chlorate is added in, and it should be put
  394. in a shaker, and shook up.  This shouldn't be ground after the chlorate is 
  395. added
  396. in unless you like being burnt!  The ratios should be experimented with to find
  397. the ratios that work best for you.
  398.  
  399. 50% Zinc
  400. 50% Sulfur
  401.  
  402.      This composition is known as green goddess, and must be thourghly mixed.
  403. Shake this mixture until it is all one uniform color a sort of grey.
  404.  
  405. 45% Potassium Nitrate
  406. 45% Aluminum Powder
  407. 10% Sulfur
  408.  
  409.      This is an excellent nitrate compound, and should be mixed until it is all
  410. one uniform color a silver-grey.
  411.  
  412. Notes
  413. -----
  414.  
  415.      Whenever mixing things of this sort it is always best to experiment around
  416. with different ratios.  Also the reason this is put into a plastic baggie is
  417. because that is common procedure for safety.  See some chemicals react with
  418. metals, and some will react with the pipe.  These are high explosives, and
  419. should be treated with caution.
  420.  
  421. Diagram
  422. -------
  423.  
  424.       [=======================================================]
  425.       [-------------------------------------------------------]
  426.       [--CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC--]
  427. +++++++++CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC--]
  428.  +    [--CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC--]
  429.   +   [-------------------------------------------------------]
  430.    +  [=======================================================]
  431.     +                                             * * *
  432.      +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++* *
  433.                                                   * * *
  434.  
  435. Diagram Key
  436. -----------
  437.  
  438. + = The fuse
  439. = = The sides of the pipe
  440. - = Represents the plastic baggie
  441. C = The explosive charge
  442. [ = The ends of the pipe
  443. ] = The ends of the pipe
  444. * = The burning fuse after it is lit
  445.  
  446. General Overall Notes
  447. ---------------------
  448.  
  449.      Well now this is the end of my Anti-Personnel Grenades file.  Follow all 
  450. of
  451. the rules of safety, and be careful.  We don't want our Phreak Community to
  452. plummet due to a loss of life or limbs.  Also remember that the ratios should 
  453. be
  454. experimented with on the Delayed Timing Grenades.  Another point is that all 
  455. the
  456. Nerve Gas Grenades and Impact Grenades are in a 50/50 ratio.  In other words
  457. half and half.  Also be careful live long and doÞG˜›V¤¬X]-]—  Also note that
  458. this is written by the Jack the Ripper of 713, and not one of the other Jack 
  459. the
  460.  
  461. Rippers running around town.
  462.  
  463. Later...
  464.                                                 Jack the Ripper
  465.  
  466. Snarfed From The Forbidden Passage (713) 774-0449
  467.  
  468. [3] [Anarchy and Destruction]
  469. (37) Minutes Remaining
  470. (G-Files Menu) Command <?-Help>: [
  471.  
  472.  
  473. Which G-file (Q=Quit) ? HÐQ‡ÿK†È?ÿ
  474. Which G-file (Q=Quit) ? A
  475.  
  476. Which G-file (Q=Quit) ? xˆD3‘´>þ †KDê½óÀ•Œ<öeÝ\©ìŽìëüyôhfG’ÓØs“    Kok«¸+àWí£,Ë·¿vpe+ø}ÛâcƒÎ«3Sfrµ÷Ó"´Éü
  477. b9qG¸í²»û
  478.  
  479. Which G-file (Q=Quit) ?