home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ISO Collection / AmigaDemoCD1.iso / DEMOS / ILLUSION-SelesiaIssue5.DMS / ILLUSION-SelesiaIssue5.adf / ARTYKULY / J / Sranie w banie / Sranie w banie
Encoding:
Text File  |  1993-11-10  |  8.9 KB  |  159 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                   SRANIE W BANIÊ CZYLI GRANIE
  5.  
  6.  
  7.    Jak  powszechnie  wszystkim  wiadomo w þyciu wiêkszoõçi ludzi
  8. pojawiajæ  siê  raz  na  jakiõ  czas  trudne dni.  Dla przykîadu
  9. podam,  þe  trzy miliardy ludzi taki czas przeþywa õrednio raz w
  10. miesiæcu.   No  ale doõç tych zboczonych dywagacji, przejdûmy do
  11. dygresji  chorobliwych,  tak  wiêc czas jakiõ temu byîem juþ tak
  12. zaîamany  tym  caîym  zasranym õwiatem, þe nawet z tym wszystkim
  13. zerwaç  raz  a  dobrze, ale tylko wyszczerbiîem polsilvera.  Nic
  14. wiêc dziwnego, þe wkurwiony równieþ i tym postanowiîem coõ z tym
  15. wszystkim  zrobiç,  þeby  do  koñca  nie  zwariowaç.  Praktyczne
  16. metody  radzenia  sobie ze stresem opisaîem w artykule pod jakþe
  17. dûwiêcznym  tytuîem:   "Kontrolowany  wstrzæs mózgu", do którego
  18. odsyîam  wszystkich  samobójców.   Tak  siê jednak skîada, þe po
  19. sraczce   wywoîanej   w  swoim  umyõle  czîowiek  zaczyny  nagle
  20. potrzebowaç  wyîadowania stresów zwiæzanych z odstreszaniem i tu
  21. najlepsze   jest   masowe  mordowanie  spotykanych  pêczkami  na
  22. polskich   ulicach   obleõnych   starowinek,  które  po  trupach
  23. potrafiæ zdobyç   miejsce   w   autobusie   czy   tramîeju.    W
  24. dzisiejszych  jednak czasach kupno dobrego alibi sporo kosztuje,
  25. a  nie  zawsze  wszystkich  na  to staç i tu z pomocæ przychodzæ
  26. krwawe  gry,  chociaþ wõród nich naprawdê maîo jest programów, w
  27. których  czarnymi charakterami sæ panie po siedemdziesiætce, jak
  28. siê  nie  ma  co  siê lubi  to  siê  lubi co siê ma, jak mawiajæ
  29. pensjonariusze zakîadów karnych.  Takie jest þycie i nikt nic na
  30. to za cholerê nie poradzi.  Tak siê teþ przyjêîo, þe granie jest
  31. zajêciem  nieproduktywnym  i  jako  takie  jest  równie intymnie
  32. skrywane  jak  sex  z tapicerkæ, i tu bynajmniej nie chodzi mi o
  33. paniæ  tapicer.  W stwierdzeniu takim nie ma zbyt wiele sensu bo
  34. chociaþ stosunki oralne z wersalkæ rzeczywiõcie sæ odraþajæce to
  35. granie   moþe   czîowieka   bardzo  zmieniç,  a  nawet  ubogaciç
  36. wewnêtrznie  i  tu  nie  mam na myõli flaków.  Poza tym na rynku
  37. gier  obok  kup  gówna  wydawanych  namiêtnie przez jakieõ mêtne
  38. firmy po kætach pojawiajæ siê teþ prawdziewe arcydzieîa gatunku,
  39. przed  którymi warto nawet biç pokîony (nie to siê teraz tak nie
  40. nazywa  i  nie miaîem na myõli Terror Linera).  O takich wîaõnie
  41. programach chcê napisaç teraz, a co mi w koñcu zaleþy?
  42.  
  43.    Pierwszæ  gieræ  jaka  wpadîa  w chciwe rozrywki moje îapki w
  44. okresie   psychicznej  rekonwalescencji  byî  oczywiõcie  "Canon
  45. Fodder"   czyli   bardzo  krwisto-zajebista  giera  utrzymana  w
  46. konwencji   pseudopacyfistycznej   i   tym  samym  wprowadzajæca
  47. potencjalnego   gracza   do   sracza   a   póûniej   w   nastrój
  48. melancholijno-filozoficzno-refleksyjny.   Na  poczætku tej giery
  49. obejrzeç  sobie  moþemy intro zîoþone ze skanowanych fotorgrafii
  50. autorów  tego  bajecznego  programiku, poprzebieranych w mundury
  51. þoînierskie  i  wyglædajæcych  na  totalnych imbecyli.  Tak wiêc
  52. gdyby nie muzyka caîe to intro moþnaby z powodzeniem o kant dupy
  53. Murzyna  potrzaskaç,  ale  ta piosenka po prostu rzuca na kolana
  54. nawet  tak  pozbawione  sîuchu  bestie  jak choçby znany na caîe
  55. Panewniki  Wayne.  Ta muzyka jest tak kurewsko dobra, þe jak jej
  56. pierwszy raz sîuchaîem to myõlaîem, þe leci z kompaktu, a juþ na
  57. pewno  z  magola.  Jest to bowiem bardzo piosenkowata piosenka w
  58. stylu rege opowiadajæca o tym jaka to frajda ganiaç ze splówæ po
  59. dþungli  i  rozwalaç  wszystko  co  siê  rusza i mówi w innym od
  60. naszego narzeczu.  Mówi ona teþ o tym, þe równie przyjemnie jest
  61. czasem  w peînym rynsztunku wpaõç na minê, co jednak nie narusza
  62. jej  ogromnego uroku.  Krótko mówiæc tê gierê trzeba mieç choçby
  63. tylko  ze  wzglêdu  na wstêp do niej, co zresztæ stanowi jedynie
  64. preludium dla reszty.  Po obejrzeniu wprowadzenia przechodzi siê
  65. do  gry wîaõciwej i tu program oferuje bardzo duþo przydatnych w
  66. sobie   opcji  jak  choçby  zapis  i  îadowanie  stanu  gry  czy
  67. formatowanie  dyskiety,  co  juþ  samo  w sobie stanowi powód do
  68. rozluûniajæcego  zwieracz  õmiechu.   Póûniej  nadchodzi czas na
  69. podjêcie  misji, które z reguîy opierajæ siê na skomlikowanych i
  70. humanitarnych  przesîankach  mówiæcych,  þe kaþdego wroga trzeba
  71. zamordowaç i to najlepiej tak, þeby siê mêczyî jak najdîuþej.  W
  72. praktyce  oznacza  to  sianie  z karabinów do wszystkiego co siê
  73. rusza,  oprócz  ptaków,  które  i  tak  majæ  gumowe brzuchy.  Z
  74. doõwiadczenia nadminiê jeszcze tyle, þe pierwsze piêç misji jest
  75. wrêcz   banalne  do  przejõcia  a  po  samym  zobaczeniu  leveli
  76. póûniejszych  dostaç  moþna  pierdolca  i z powodu niewydolnoõci
  77. naczyñ  wieñcowych  skoñczyç  jako  Pedigree Pal dla podziemnych
  78. þyjætek.   W  sumie z rêkæ na cycu moþna powiedzieç, þe giera ta
  79. jest  bardzo  pouczajæca,  a  dziêki  swoim  walorom edukacyjnym
  80. powinna bezzwîocznie trafiç do kaþdej szkoîy.
  81.  
  82.    Drugim  równie  krwistym programem, na który siê napatoczyîem
  83. jest  "Hired  Guns", o której nasîuchaîem siê tyle, þe jak mi jæ
  84. wreszcie  Wayne  przyniósî  do  szkoîy  to  myõlaîem, þe dostanê
  85. sraczki przez to, þe nie mogê jej obejrzeç tu i teraz.  Nic wiêc
  86. dziwnego,  þe  zaraz  po  szkole  jak  najprêdzej  wyjechaîem za
  87. granicê  i  po  przybyciu  do  domu  zapuõciîem tê gierê na moim
  88. sprzêcie.   Wybór  misji,  charakterów,  broni, i innych pierdóî
  89. przyprawiî mnie o zawrót gîowy i þoîædka po jakimõ jednak czasie
  90. przyszedîem  do  siebie i zaczæîem graç.  Giera tak jak zdæþyîem
  91. siê o niej nasîuchaç okazaîa siê byç jednæ z takich cio to siê w
  92. nich  îazi  po  jakichõ  zakazanych tunelach i z kamiennæ twarzæ
  93. tîucze  obcych  po gîowach õmierdzæcymi skarpetkami wypeînionymi
  94. bilonem.   Do  caîoõci dodano jednak jeszcze to, þe dosyç czêsto
  95. siê  strzela,  ot choçby do czajæcych siê w mroku hord dupelków,
  96. przepraszam  pudelków,  które  ni  stæd ni zowæd potrafiæ swoimi
  97. wypielêgnowanymi  pazurkami  poderþnæç  gardîo  nawet metalowemu
  98. cyborgowi,  któremu  na logikê bioræc powinno to akurat sprawiaç
  99. najmniej   kîopotów.    Sîowem   jest  to  giera  wymarzona  dla
  100. domorosîych  psychicznych  kuracjuszy,  gdyby  nie to, þe system
  101. sterowania  postaciami z gry jest zrobiony w doõç dupiaty sposób
  102. skutkiem  czego  moþna  siê  do  tego  programu  szybko  zraziç.
  103. Najbardziej wkurwiajæce w prowadzeniu postaci jest to, þe nie ma
  104. gdzieõ  na ekranie wyrysowanych strzaîek oznaczajæcych kierunki,
  105. po  których  przyciõniêciu  nasz  bohater gdzieõ lezie.  Zamiast
  106. tego  jakiõ  cymbaî  wydumaî, þe kierunków bêdzie siê szukaîo po
  107. ekranie  czekajæc  aþ  kursor  myszy  zmieni  siê  w odpowiedniæ
  108. strzaîkê.   Dziwne  jest teþ to, þe nie moþna tæ czwórkæ gnojków
  109. sterowaç  z  klawiatury, jak równieþ i to, þe na poczætku, þadna
  110. postaç  nie  ma  w  swoim  rêku  þadnej  broni, dziêki czemu nie
  111. wiedzæc gdzie jej szukaç moþna stosunkowo szybko i bezproblemowo
  112. przenieõç  siê  do  krainy  wiecznych  îowów  gdzie po wypaleniu
  113. jednej  maryõki  z  Winetou  czîowiek  przechodzi  z nim na ty i
  114. dostaje  koncesjê  na  odstrzaî jednego  zaraþonego  AIDS bizona
  115. dziennie.   No  ale  do  rzeczy,  do  rzeczy,  "Hired Guns" mimo
  116. pewnych  niedoróbek  i  õmiesznostek  zaliczyç moþna do tytuîów,
  117. które  kaþdy  powinien  mieç  w  swojej  dyskotece  nawet jeþeli
  118. chwilowo nie posiada þadnych wolnych dysków.
  119.  
  120.    Na  koniec  zostawiîem jeszcze jednæ caîkiem choç moþe nie do
  121. koñca  nie  podobnæ  do poprzednich gierê.  Mam tu na myõli "The
  122. lost  Vikings".   Nie  jest  to  giera  obfitujæca w szczególnie
  123. drastyczne  sceny  batalistyczne,  a  jedynie  gierka logiczna z
  124. elementami  zrêcznoõciowymi,  których  obecnoõç  moþe  czîowieka
  125. doprowadziç do szewskiej pasji i nieposkromionej furii, no chyba
  126. þe  ktoõ  naleþy  do Katowickiego Klubu Masochistów dziaîajæcego
  127. jako  filia "Cafe Fiolka".  Jest to wreszcie jeszcze jedna giera
  128. z cyklu jeden lubi robiç papier, drugi pisaç a trzeci grochówkê.
  129. Jak   pierwszy   i   drugi   zrobiæ   swoje  a  trzeci  pierdnie
  130. najsiarczyõciej  jak  potrafi to do silnego rycerza dotrze list,
  131. po którym on przybêdzie na swoim koniu z þebrami jak kaloryfer i
  132. uwolni  ich  wszystkich,  skutkiem  czego ukoñczæ kolejny poziom
  133. gry.   Z  pozoru  zatem  moþe  siê to  wydawaç gîupie  ale  jest
  134. zrobione  w dosyç burleskowy sposób dziêki czemu moþna poszpilaç
  135. w  tê  gierê  bêdæc zwolennikiem tylko i wyîæcznie tak wybitnych
  136. strategii jak "Xenon" czy "Swiv", bo ma ona jakiõ taki koloryt i
  137. smaczek, dziêki którym dîugo nie moþna odejõç od komputra.
  138.  
  139.    I  pomyõleç,  þe  caîa  ten wywód napisaîem tylko po to, þêby
  140. przekazæç wam pradê niespodziewanæ podejrzanæ i enigmatycznæ, do
  141. przyjêcia której bêdê was przygotowywaî jeszcze przez czas jakiõ
  142. liczæc  na  to,  þe  nie  przeczytacie  od  razu  zakoñczenia, a
  143. uczciwie,   zagryzajæc   paluchy   wytrzymacie   do  koñca  tego
  144. wprowadzenia  do zakoñczenia, w którym przekaþe wam dwie rzeczy.
  145. Po   pierwsze   to,   þê   wîaõnie   udaîo   mi  siê przekroczyç
  146. magicznæ barierê 9 kilo textu, ale to tylko dziêki wyborowi tego
  147. tematu,  a  po drugie, þe niepotrzebnie þeõcie go przeczytali bo
  148. na  stresy nie ma nic lepszego od sexu z îadnæ, zgrabnæ, mædræ i
  149. inteligentnæ w obu znaczeniach tych sîów dziewczynæ, AMEN.
  150.  
  151.  
  152.                                         Gallegher/Independent
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.