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Text File  |  1995-02-23  |  19.7 KB  |  429 lines

  1. TF01
  2. 3,How To Contribute
  3. 4,
  4.  
  5.                  THE FINAL FRONTIER - CONTRIBUTIONS
  6.                 ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  7.                            (Revision 5.30)
  8.                           ­­­­­­­­­­­­­­­­­
  9.  
  10.  
  11. As with any magazine, be it on  paper, disk or whatever, we need your
  12. contributions to make it  work.  We  need  articles  (for our regular
  13. series or just one-off items)  either  on  paper or on disk, artwork,
  14. music (original tunes only  -  we  can't  accept conversions of tunes
  15. from the films, original series, The Next Generation, Deep Space Nine
  16. or Voyager because of the current  situation with Paramount - just to
  17. be on the safe side!), animations (preferably  as ANIM files - we can
  18. crunch these), demos, utilities and  anything  else  as long as it is
  19. STAR TREK, STAR TREK: THE NEXT GENERATION, STAR TREK: DEEP SPACE NINE
  20. or STAR TREK: VOYAGER oriented.
  21.  
  22. If you send software, we would prefer  it to be uncrunched (unless it
  23. is a multi-load) as  we  can  crunch  them ourselves with PowerPacker
  24. Professional. We would also prefer  software  in a CLI-runnable form.
  25. We can't accept software that needs entire disks or uses special disk
  26. formats. This only  causes  us  problems  when  compiling  the disks.
  27. However, we may consider such titles for stand-alone release.
  28.  
  29.  
  30. ART
  31. ---
  32.  
  33. All art must be ORIGINAL -  we  will  not accept any digitised images
  34. from episodes or the films, whether they are touched up or not except
  35. in RARE circumstances. Please  send  the  art  to  us as standard IFF
  36. files (do NOT crunch these). We would prefer that you do not send art
  37. in  any formats that require additional  hardware such as DCTV, HAM-E
  38. or 24-Bit  (including  any  format  used  by  the  new  AGA chipset).
  39. Primarily  because I can't view  these  yet and secondly because they
  40. take up too  much damn  disk  space!!!  However,  we may consider the
  41. occasional piece of AGA based artwork  as  our new menu system is now
  42. fully AGA compatible, and we  are  also considering releasing the odd
  43. AGA slideshow or two!
  44.  
  45. For ray-traced images, we  would  prefer  it  if  you  could send the
  46. images to us either as  24-bit  files  or  as compressed JPEG files -
  47. this way, we can choose  how  we  convert  them  so as many people as
  48. possible can see them.
  49.  
  50. One thing we would prefer  is  that  you  don't  send art to us using
  51. overscan mode. Occasionally, these  can  cause  problems  and we then
  52. have to use The  Art  Department  to  scale  the pictures to "normal"
  53. Amiga screen modes. We will accept any art, but non-overscan will get
  54. a higher priority.
  55.  
  56. If you want to send art on paper,  we  now have access to a couple of
  57. 24-bit flatbed scanners, so we can handle  anything up to A4 in size,
  58. although we would prefer art on  disk  as this would get priority for
  59. the mag.
  60.  
  61. However, we are interested in A4  artwork  (black and white only) for
  62. our new paper zines which we hope  to have available later this year.
  63. Contact us for more specific details if you are interested.
  64.  
  65.  
  66. PHOTOS
  67. ------
  68.  
  69. If you send in photos for the  convention reports or to accompany any
  70. reviews/articles that you have  written,  please  make sure that your
  71. name and address and the name  of  the article (where appropriate) is
  72. written on the back of each photo  so  we  can make sure that all the
  73. photos are returned to their correct owners and are used to accompany
  74. the right articles!! If you want any specific captions to go with the
  75. photos, write those on the back as  well. ALL photos will be returned
  76. unless otherwise specified.
  77.  
  78.  
  79. ANIMATIONS
  80. ----------
  81.  
  82. If you send in animations,  please  make  sure  that, again, they are
  83. NOT digitised and that they  need  no  more  than  1MB of ram to run.
  84. Also, leave them in  an  uncrunched  format  and  make  sure that the
  85. animation (with all it's player and  sound  files  if any) takes up a
  86. MAXIMUM of 750K. Any larger  than  this  and  we  can't use it in The
  87. Final Frontier. However, if the animation  is  really good, we may be
  88. interested as long as it   is  a  silent  animation using the Anim #5
  89. format as these can be crunched  with Powerpacker. However, they must
  90. be exceptionally good, as large anims  will  need  more than 1 MEG to
  91. decrunch! Either that or we will have  to  store the anims on disk in
  92. an archived format!
  93.  
  94. Animations that are  exceptionally  good  (or  just  too large!) will
  95. probably be used on our  TFF  Special  series instead and released as
  96. stand-alone anims!
  97.  
  98.  
  99. MUSIC
  100. -----
  101.  
  102. As far as music is concerned we would rather you send the tunes to us
  103. as modules (please specify  what  version  of  what  utility you use,
  104. although we would  prefer  songs  composed  using  Protracker or MED)
  105. along with the appropriate source  code  if  possible (so they can be
  106. incorporated into demos if necessary). We would rather have the tunes
  107. as modules as we can pass them  on  to programmers or artists to join
  108. up with other work.
  109.  
  110. Because most of  the  music  we  use  is  for  background tunes while
  111. reading the text, we would prefer  longer songs wherever possible. If
  112. it's good, we'll use it no matter  how  long it is, but longer pieces
  113. stand a better chance of being accepted. Finally could you leave 3 or
  114. 4 seconds free at the end of  the  tune before starting it again - it
  115. just sounds better than a  continuously  looping song. Also note that
  116. pieces that are 150K or less stand a better chance of being used.
  117.  
  118. As I  said  earlier,  we  only  want  original  tunes.  We  can't use
  119. conversions  of  tunes  from   the   films/episodes  because  of  the
  120. restrictions Paramount are placing on PD software.
  121.  
  122.  
  123. GAMES
  124. -----
  125.  
  126. Although we'd love to see them,  we  can't use any TREK-related games
  127. that are sent to us at  the  moment  because of the current situation
  128. with Paramount. If this changes  in  the  near  future, we'll let you
  129. know. There's no point in sending  non-Trek based games as there's no
  130. real point in us  using  up  disk  space  on  these!  However, we may
  131. consider original games for release in the TFF special range!
  132.  
  133.  
  134. ARTICLES
  135. --------
  136.  
  137. The type of  article  is  entirely  up  to  you  -  we'll  use almost
  138. anything! However  we'd  love  to  see  reviews,  fiction,  character
  139. studies and anything else! We'd also  like  to  hear from you for our
  140. Reader's Letters - we want your comments  on this mag and on anything
  141. to do with any aspect  of  TREK  -  CLASSIC,  TNG, DEEP SPACE NINE or
  142. VOYAGER.
  143.  
  144. However, please try to  ensure  that  there  are  no comments in your
  145. articles that criticise any  show  without  reason.  I have seen that
  146. some writers tend to criticise  TNG  at  every opportunity, even when
  147. there is NO reference to  TNG  in  the  article.  If you do this, you
  148. will be contacted and will be  asked to remove the offending comment/
  149. re-write the article as appropriate.
  150.  
  151. There is also a general ban  on swearing and/or offensive language in
  152. THE FINAL FRONTIER. The  ONLY  times  we  will even CONSIDER material
  153. with swearing is when the swearing  is NECESSARY to the article (such
  154. as quoting  Kirk's  comment  to  Krugge  in  Star  Trek  III  -  "You
  155. Klingon... ...you killed my son.". Get the idea?
  156.  
  157. Also if there is anyone out there  with  a modem, we're after as many
  158. Trek-related files downloaded from Bulletin  Boards, whether they are
  159. pictures, articles or fiction. When you send in this material, please
  160. tell us the name of the board  that  you downloaded the files from so
  161. we can  protect  ourselves  in  case  of  any copyright difficulties.
  162. However, because of the nature of BBS systems, as far as we are aware
  163. it is safe for us  to  re-distribute  any  items  that were posted to
  164. them. The whole idea  of  Bulletin  Boards  is  the  system of freely
  165. distributable software. If authors don't  want their work spread, why
  166. place it on a BBS in the first place??
  167.  
  168. However, in the case  of  BBS  material,  we  CAN'T use anything that
  169. doesn't have the authors name on it somewhere. If there is no credit,
  170. how can we be sure that it  was  uploaded  to a BBS or whether it was
  171. just lifted from somewhere else? We've already refused to use a large
  172. number of high-quality stories because of this.
  173.  
  174. We now have a limited  amount  of  cash  reserved to re-imburse modem
  175. users who download  files  for  the  BBS  Collection.  Please call me
  176. (Simon) or write  to  the  usual  TFF  editorial  address  if you are
  177. interested. Preference however, will be  given to members of INFINITE
  178. FRONTIERS.
  179.  
  180. If you want to send  in  your  articles  on  disk, we can also accept
  181. Atari ST and PC formatted 3.5-inch disks as well as Amiga disks (both
  182. normal AND high density), as long  as  the  files are either ASCII or
  183. Protext files. Please note that if  you  use   Atari or PC disks then
  184. remember that we can accept both double AND high density disks!
  185. Also, no matter  what  format  you  save  the  file  in, please DON'T
  186. justify any of the paragraphs! It  really makes life difficult for us
  187. when we have  to  spend  most  of  our  time  altering  the layout on
  188. submissions instead of writing our own items! As well as this, if you
  189. use a word processor, please try  to  save  the files out in a format
  190. that is compatible with ProText or if not, as ASCII.
  191.  
  192. As well as this, please try to  keep  your layout in a similar format
  193. to ours - ONE  space  after  punctuations,  use  '  and  not  ` as an
  194. apostrophe and try  not  to  make  extensive  use  of  ampersands (&)
  195. instead of writing  "and".  Plus,  when  mentioning  numbers  in your
  196. articles, please write them as numbers  and NOT words e.g. 20 instead
  197. of "twenty" - it's just easier to read!
  198.  
  199. Again, as with all other  files,  we  don't  want articles crunched -
  200. this will only cause  problems  if  we  decided  to  link two or more
  201. articles together. Also, please limit  the  width of your articles to
  202. 69 columns.
  203.  
  204. If you want special  features  such  as  underlined  text, italics or
  205. bold text, please don't add  these  to  your text file. Instead, send
  206. us a print-out of your article  and  indicated on it what effects you
  207. want us to add. If this isn't possible, just write it in your article
  208. as notes on a new line.
  209.  
  210.  
  211. FICTION
  212. -------
  213.  
  214. We will consider any type  of  fiction,  catering  for all aspects of
  215. Trek - Classic, TNG,  Movies,  DS9,  Voyager  etc.  and please try to
  216. follow the  general comments for articles above.
  217.  
  218. However, we do NOT  want  any  K/S  material  (if  you know what that
  219. means, we don't want it, if you  don't know what it means, don't even
  220. consider trying to find  out!!),  and  cross-over stories (unless the
  221. cross-over is ESSENTIAL to the  plot)  or  ANY parodies that see more
  222. than one Trek crew teamed up.  We  have  found that writers who often
  223. create cross-over parodies do  so  to  ridicule  one particular show,
  224. i.e. TNG fans would write such a parody to criticise Classic Trek.
  225.  
  226. Also, we don't want any fiction -  parodies or serious - that feature
  227. cross-overs between Trek and any other  sci-fi film/TV series etc. If
  228. you really want to write something like  this, we may consider it for
  229. publication in our forthcoming sci-fi/fantasy  disk mag, but there is
  230. no place in TFF for material like  this. If your story won't stand up
  231. on it's own without referring to other shows, it's probably not worth
  232. publishing anyway!
  233.  
  234. Finally, although there is a general ban  on swearing etc. in TFF, it
  235. WILL be acceptable in fiction as long  as it is "in character" and is
  236. necessary to the story. Please don't  submit any TNG fiction with the
  237. cast swearing as none  of  them  have  been  heard doing so (although
  238. Picard has sworn in  French  and  Klingon!).  As  a general rule, the
  239. swearing that will be accepted is that which has been heard in any of
  240. the episodes/movies and NOTHING else.
  241.  
  242.  
  243. REVIEWS
  244. -------
  245.  
  246. As far as reviews are concerned,  all  the restrictions that apply to
  247. articles are also relevant here. One additional point I would like to
  248. make clear is that we only want COMPLETE reviews. In other  words, if
  249. you sent a video review, the review must cover ALL of the episodes on
  250. the cassette and give an  overall  comment.  The  same applies to PD/
  251. software reviews.
  252.  
  253. One point regarding reviews in  general  -  we have a standard review
  254. policy of accepting reviews of  anything,  whether it was released 20
  255. minutes ago or 20 years ago,  as  long  as it hasn't been reviewed in
  256. TFF before. Occasionally, we  will  accept  reviews  of items that we
  257. have already covered, but the general  rule  is that anything goes as
  258. long as WE haven't featured it already.
  259.  
  260.  
  261. DEMOS
  262. -----
  263.  
  264. If you send in demos then we  ask  that you include your REAL name in
  265. any text (or at least tell US!) and  that there is NO swearing in the
  266. scrollers. If you do  use  foul  language,  we  will  format the disk
  267. IMMEDIATELY. All the graphics, sound and  fonts must be brand new and
  268. exclusive to the particular demo.  Finally,  we  would be grateful if
  269. you could make sure that the  demo  will  run  on a standard A500 and
  270. that there are NO compatibility problems  for Kickstart 1.2, 1.3, 2.0
  271. or 3.0 or  for  owners  of  1  Meg  machines,  1MB  Chip  Ram, faster
  272. processors, different graphic chips (e.g.  the  new AGA chipset) etc.
  273. Again, we would prefer the demos uncrunched.
  274.  
  275. If there are any coders out there who  want to create a demo, but you
  276. don't know a musician, then let us know. We are currently building up
  277. a library of "spare" tunes ready to send out to coders etc. or to use
  278. on the disk. We have  permission  to  use  almost any tune written by
  279. Bjorn Lynne and we have almost about  30 modules of his waiting to be
  280. used along with a large selection from Paul Draaisma.
  281.  
  282. However, if you do want to create a demo, we'd prefer it if you would
  283. discuss the idea with us so we can make sure it is suitable for us to
  284. use and we can ensure that it  develops  to a standard we feel we can
  285. make use of! This will also allow us to contribute ideas to it and to
  286. assist in writing any scroll texts etc.
  287.  
  288.  
  289. OTHER CODERS
  290. ------------
  291.  
  292. We are also looking for a couple  of  coders to join our regular team
  293. to work  on  each  issue,  creating  intros,  custom  bootblocks  and
  294. generally helping out in  all  areas  of  coding.  As with everything
  295. else, we can't pay for your work,  but we will be extremely grateful!
  296. If nothing else, you'll get to see  your work reviewed in all the top
  297. Amiga magazines!
  298.  
  299.  
  300. DESK TOP PUBLISHING
  301. -------------------
  302.  
  303. Yes, we now have a  need  for  somebody with GOOD DTP software/skills
  304. who can help us in  producing  all  the  paper versions of TFF, along
  305. with any advertising leaflets we may  need. Ideally, we need somebody
  306. who is using good  software,  a  fairly  powerful  Amiga, plus a good
  307. printer, preferably bubble-jet or  laser.  If you're interested, send
  308. us an example of what YOU can do,  and who knows, maybe you'll end up
  309. as a member of INFINITE FRONTIERS!
  310.  
  311.  
  312. UNUSED MATERIAL
  313. ---------------
  314.  
  315. Unfortunately, we can't return disks  or  articles  as this is a non-
  316. profit making mag and we can't afford it, and even if you included an
  317. SAE we couldn't as we need to  hold   on  to the material until it is
  318. used - we still have  several  items  that  we couldn't fit into this
  319. edition. Sorry!
  320.  
  321. However, if we DON'T use  you  work  then your disks/articles WILL be
  322. returned as soon as possible.  So  if  you  don't  get your work back
  323. within 8 weeks then it is safe to  assume that we're going to use it.
  324. Obviously, for overseas readers, allow up to 10 weeks for your unused
  325. contributions to be returned.
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330. When you send in contributions of  any  kind, please take note of the
  331. following points:-
  332.  
  333.  
  334. 1.  We will  not  accept  anything  that  has  been  submitted  to any
  335.     magazine for use on their cover-disks.
  336.  
  337. 2.  All  software  sent  becomes  the   joint  copyright  of  INFINITE
  338.     FRONTIERS and  the  respective  authors.  We  do  this  to  try to
  339.     protect our contributors from being  ripped  off by P.D. libraries
  340.     etc. By keeping the copyright, we can  act on behalf of ALL of our
  341.     authors, having  the  edge  over  an  individual  trying  to  stop
  342.     libraries using  their  work  without  their  permission.  We have
  343.     already had to take steps to stop  one PD library from selling THE
  344.     FINAL FRONTIER and we expect that we'll have to do the same in the
  345.     future. As well as this, we  found  that two other disk magazines,
  346.     Hailing Frequencies and Outpost  23,  had  stolen  a number of our
  347.     articles, along with (in the  case of "Hailing Frequencies") music
  348.     from Bjorn Lynne and  art  from  Tobias  Richter  and by acting on
  349.     behalf of Infinite Frontiers AND Bjorn Lynne, the magazine has now
  350.     been removed from sale.
  351.  
  352. 3.  All contributions must be your  own  work  -  we can't accept P.D.
  353.     titles for copyright reasons.
  354.  
  355. 4.  We can't pay ANYONE for their work on TFF - the mag is supposed to
  356.     be non-profit making and if we  start  paying people, we feel that
  357.     it would  lose  the  "fan"  element  and  be  nothing  short  of a
  358.     glorified "professional" publication. The only circumstances where
  359.     people will be  paid  for  their  work  will  be  when  we  have a
  360.     desperate NEED for something on  the  mag  that no-one in the team
  361.     can provide us with (e.g. if we  have  run out of music from Bjorn
  362.     Lynne and we need another  piece  for  the  mag,  we would hire an
  363.     outside musician).
  364.  
  365. 5.  All those whose contributions are used will receive a free copy of
  366.     the issue that their program/article  etc. appears in. Please note
  367.     that we can't send out free issues to those who send in letters or
  368.     contributions to our Trivia/Q&A sections - Sorry! Note that if you
  369.     would like  a  personal  response  to  reader's  letters  you must
  370.     include a SAE. We will publish  as  many of the letters we receive
  371.     as possible each issue. However, we will reply to ALL that include
  372.     a SAE (outside U.K. send a blank, formatted, checked disk).
  373.  
  374. 6.  When sending in letters  for  our  letters section, please specify
  375.     whether  you  want  us  to  withhold  your  name  and/or  address,
  376.     otherwise we will publish them in  full.  We give you this warning
  377.     so that:
  378.  
  379.     a) You can be held responsible for what you are saying!
  380.  
  381.     b) Other TREK fans can get in touch with you (and probably will!)
  382.  
  383. 7.  When contributing, please tell us your  FULL name so we can credit
  384.     you properly - this also  covers  ourselves incase anyone sends in
  385.     copyrighted material. Please specify if  you  don't want us to use
  386.     your real name, but for legal reasons we need to know it.
  387.  
  388. 8.  The material must be  EXCLUSIVE  to  THE  FINAL  FRONTIER. We will
  389.     accept non-exclusive material in some  cases,  as we have with the
  390.     music we have used, but we  would rather have NEW material created
  391.     for THE FINAL FRONTIER. This  is  basically  to make sure that the
  392.     quality of the magazine is as  high  as possible and that we don't
  393.     fill the disks with old articles, art and music.
  394.  
  395. 9.  In any articles etc. please make sure that there is NO swearing in
  396.     your text. THE FINAL FRONTIER is  a  "family" fanzine and is aimed
  397.     at a general audience, so the  text content should try and reflect
  398.     that.
  399.  
  400. 10. Any written material  (articles,  fiction,  reviews  etc.) that is
  401.     submitted MAY be re-printed  in  our  forthcoming  paper zine, THE
  402.     FINAL FRONTIER -  PHASE  II.  If  you  do  NOT  wish  to have your
  403.     articles re-used, please let  us  know.  Unfortunately, because of
  404.     the high production costs, we can't  afford to send free copies of
  405.     TFF - PHASE II to any of  the contributors, although we may try to
  406.     arrange some form of discount scheme.
  407.  
  408.  
  409.  Sorry about all those, but it's better to find out now than later!
  410.  
  411.  
  412. Send all contributions to:-
  413.  
  414.  
  415.                   THE FINAL FRONTIER - Submissions
  416.                             P.O. Box 8966
  417.                              Great Barr
  418.                              Birmingham
  419.                                B43 5ST
  420.                                ENGLAND
  421.  
  422.  
  423. Note - Please make sure that all contributions arrive by mid-May 1995
  424.        for inclusion in Issue 9. All  items received after this  date
  425.        will be  considered  for  inclusion  in  Issue  10  unless the
  426.        release of the mag is delayed and  then we may use them in our
  427.        ninth issue.
  428.  
  429.