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Text File  |  1994-01-05  |  5.0 KB  |  137 lines

  1. @UBSpiele von Softgold
  2. @CO31
  3.  
  4.  
  5. Softgold
  6. --------
  7.  
  8.        ___  ___   ___ _____  ___   ___        __
  9.       |    |   | |      |   |   | |   | |    |  \
  10.       |    |   | |      |   |     |   | |    |   |
  11.       |--| |   | |--    |   | |-| |   | |    |   |
  12.          | |   | |      |   |   | |   | |    |   |
  13.       ___| |___| |      |   |___| |___| |___ |__/
  14.  
  15. @CO10
  16.  
  17. ***************************************************************************
  18. @NS
  19. @CO31
  20.  
  21. LollyPop
  22.         Rainbow Arts
  23. --------------------
  24. @CO10
  25.  
  26. SOFTGOLD präsentiert ein phantastisches Jump 'n' Run Spiel von Rainbow Arts
  27. in Zusammenarbeit mit Brain Bug an - LOLLYPOP
  28.  
  29. Lolly  ist  der  Name einer bezaubernden, kleinen Spielzeugpuppe. Natürlich
  30. ist  Lolly  keine  gewöhnliche  Puppe,  sondern ein ganz besonderes kleines
  31. Ding.  Sie will Ihre Umwelt erkunden und gerät dabei - wie könnte es anders
  32. sein  -  in  große  Gefahr.  Helfen Sie ihr und begleiten Sie sie auf ihrer
  33. Abenteuerreise  durch  7  große Level. Zahlreiche Überraschungen, aber auch
  34. riskante Situationen erwarten Sie. Roboter, Spielzeugautos, Flugzeuge, Züge
  35. und  Spielzeugaffen versuchen, die kleine Lolly aufzuhalten. Beschützen Sie
  36. Lolly  und  besiegen  Sie  die Monster im Regenwald, in der Spielzeugfabrik
  37. oder auch in Spookville. Lassen Sie sich begeistern von den überwältigenden
  38. Grafiken,  den  Gags  und natürlich von Lolly. Ein Spiel, daß technisch wie
  39. auch spielerisch Maßstäbe setzen wird. LollyPop - das große Abenteuer einer
  40. kleinen Spielzeugpuppe.
  41. @NS
  42.  
  43.  
  44. > JUMP 'N' RUN
  45. > 7 Hauptlevel mit je 2-3 Unterlevel
  46. > Einmalige Grafik mit ruckfreiem Parallax- und Achtwegescrolling
  47. > Unmengen an Gegnern und Hintergrunddetails
  48. > Jeder Level ist ca. 12 bzw. 10*16 Bildschirme groß
  49. > Zahlreiche Spezialeffekte wie Regen, Schnee usw. in den einzelnen Level
  50. > Bonus-Spiel im Programm - Überraschung!
  51. > Bombastische Soundeffekte und Abwechslungsreiche Musikstücke
  52. > Einstellbarer Schwierigkeitsgrad für Anfänger und Fortgeschrittene
  53.  
  54. LollyPop  wird  von  der  neuen  dänischen Programmierergruppe Brain Bug in
  55. Zusammenarbeit  mit  Rainbow  Arts entwickelt. Das Programm wird für PC und
  56. Amiga in der deutschen Version im Dezember 1993 erscheinen.
  57.  
  58. ***************************************************************************
  59. @NS
  60.  
  61.  
  62.  
  63. @CO31
  64.  
  65. Turrican III
  66.             Rainbow Arts
  67. ------------------------
  68. @CO10
  69.  
  70. SOFTGOLD  freut  sich,  nun  doch  den  Release  von Turrican III für Amiga
  71. ankündigen zu können.
  72.  
  73. Das  Deutsche  Softwarehaus KAIKO wird in enger Zusammenarbeit mit FACTOR 5
  74. für  Rainbow  Arts  die  Entwicklung des dritten Teils dieser erfolgreichen
  75. Arcade-Action Serie übernehmen.
  76. @NS
  77.  
  78. Hinter   der   Entwicklung   stehen   die   beiden  erfahrensten  deutschen
  79. Programmierteams  in  Sachen  Action-Games:  KAIKO,  die  schon  mit Apydia
  80. europaweites  Aufsehen erregten und FACTOR 5, die durch Katakis sowie durch
  81. ihre  Turrican-Amiga  Versionen bekannt wurden. Das Level-Design des an die
  82. Mega  Drive  Version  angelehnten  3. Teils übernehmen Thomas Engel, Holger
  83. Schmidt,  sowie  Julian  Eggebrecht,  die  alle drei schon zu den "Turrican
  84. Veteranen"  zählen. Für die Programmierung sind Peter Thierolf und Thorsten
  85. Lampata  von  KAIKO  zuständig  und  der  Sound  kommt  natürlich von Chris
  86. Hülsbeck.  Projekt-Supervisor  ist  "Mr.  Turrican"  selbst, Manfred Trenz.
  87. Diese  Entwicklergruppe  wird  sich in den nächsten Monaten rund um die Uhr
  88. mit  Programmierung,  Grafik,  Design  und Sound auseinandersetzen, um eine
  89. Veröffentlichung bald zu gewährleisten.
  90.  
  91. Kristin  Dodt,  Marketing  Director  von SOFTGOLD: "Wir hatten ursprünglich
  92. nicht  vor,  diese  Serie weiter fortzusetzen, hatten aber das Problem, daß
  93. wir  von den zahlreiche Turricans-Fans "massiv unter Druck gesetzt wurden".
  94. Doch  dann  kamen  KAIKO  und  FACTOR  5  mit einem bahnbrechenden Konzept,
  95. innovativen  erste Grafiken - und haben uns überzeugt! Wir sind sicher, daß
  96. Turrican  III  neue  Maßstabe setzen wird und freuen uns heute schon selber
  97. auf die ersten spielbaren Demos...."
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102. Peter  Thierolf, Gesellschafter von KAIKO meint: "Für uns ist es ein riesen
  103. Anreiz  und  eine  echte  Herausforderung, die Turrican-Serie fortzusetzen.
  104. Turrican II gilt in Spielkreisen als technisch herausragend und spielerisch
  105. brilliant.  Turrican  III  wird  hier nicht nur anschließen, sondern diesen
  106. Anspruch  noch weiterführen. Turrican III wird die echte Alternative zu den
  107. Action-Hammern auf Konsole!"
  108.  
  109. Um  dem  Druck  der  Fans  absolut  gerecht  zu  werden, bietet KAIKO allen
  110. Turrican-Fans  die  Möglichkeit, ihre Ideen mit einzubringen. Dazu einfach,
  111. Idee aufschreiben und ab zu KAIKO, Wilhelm-Leuschner-Platz 8, 6070 Langen 1
  112.  
  113. ***************************************************************************
  114. @NS
  115. @CO31
  116.  
  117. Es  gibt  noch  viel  mehr  Spiele von Softgold, aber leider nur für PC !!!
  118. Falls  ich  noch  Zeit  übrig  habe werde ich darüber in einem anderen File
  119. berichten.
  120.  
  121.  
  122. Info von
  123. A&M-AMIGA-COMPUTERCLUB
  124.     Alain Declercq
  125.   Linder Mauspfad 97
  126.   D - 51147 Köln-Lind
  127.   Deutschland/Germany
  128.  
  129. Tel:Germany:02203-61466 Voice
  130.  
  131. Mailbox: YGAR_STAR.ZER
  132.          YGAR_MAILWAY.ZER
  133.  
  134. Mit Dank an Softgold
  135. @CO10
  136.  
  137.