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Text File  |  1997-08-29  |  4.1 KB  |  35 lines

  1. Eidos plc 
  2.  
  3. Introduction
  4.  
  5. LΓÇÖunivers dΓÇÖEidos incorpore des ├⌐l├⌐ments de toutes les disciplines de lΓÇÖEntertainment : Eidos Interactive, Eidos Technologies, Glassworks et Naked Records ├⌐largissent notre vision. Le terme statique nΓÇÖest pas de mise dans lΓÇÖunivers dΓÇÖEidos┬á; une approche dynamique est d├⌐ploy├⌐e pour catapulter la vision de Eidos toujours plus pr├¿s de la tendance g├⌐n├⌐rale...
  6.  
  7. Eidos plc
  8.  
  9. Pour parvenir ├á son statut actuel de groupe employant environ 500 personnes, Eidos plc a subi  un processus de transformation s├⌐ismique. A ses d├⌐buts dans les ann├⌐es 1990, cΓÇÖ├⌐tait une soci├⌐t├⌐ technologique qui employait une poign├⌐e dΓÇÖindividus.
  10.  
  11. Eidos plc est lΓÇÖentit├⌐ qui regroupe Eidos Interactive, Eidos Technologies, Glassworks et Naked Records. Elle supervise et dirige ce formidable creuset de production technologique et industrielle et assure la maximalisation des avantages tir├⌐s de la synergie du groupe.
  12.  
  13. La plupart de ces changements ont eu lieu dans les 12 derniers mois via des politiques dΓÇÖacquisitions, dΓÇÖinvestissements et dΓÇÖinnovations technologiques.
  14.  
  15. En octobre 1995, la premi├¿re s├⌐rie dΓÇÖacquisitions et dΓÇÖinvestissements ├⌐tait achev├⌐e.
  16.  
  17. Les soci├⌐t├⌐s acquises depuis cette date comprennent The Domark Group, Simis, Big Red Software and Centregold plc (Core Design et US Gold y compris). Glassworks et Naked Records ont ├⌐t├⌐ ajout├⌐es ├á la liste des acquisitions ainsi que des contrats exclusifs avec un grand nombre de studios de d├⌐veloppement de jeux dont ION Storm, Clockwork, Tigon, Pure Entertainment et Innerloop.  Cette strat├⌐gie permet de maintenir des produits de grande qualit├⌐ gr├óce ├á un talent interne et externe.
  18.  
  19. La synergie a ├⌐t├⌐ compl├⌐t├⌐e par la formation dΓÇÖune division marketing interactive, Eidoscope, qui assure la promotion du groupe par lΓÇÖinterm├⌐diaire de toutes nouvelles formes de m├⌐dias.
  20.  
  21. Ce proc├⌐d├⌐ a pr├⌐cipit├⌐ lΓÇÖun des plus grands et des plus sensationnels groupes europ├⌐ens dΓÇÖ├⌐dition et d├⌐veloppement de logiciels aux premiers rangs de lΓÇÖindustrie.
  22.  
  23. Les activit├⌐s de recherche et de d├⌐veloppement du groupe sont concentr├⌐es sur Eidos Technologies, qui continue ├á d├⌐velopper un logiciel de compression vid├⌐o avanc├⌐┬á; cette section comprend 24 techniciens impliqu├⌐s dans le d├⌐veloppement des applications de t├⌐l├⌐phonie/vid├⌐o, de codecs vid├⌐o CD ROM et de syst├¿mes de montage vid├⌐o.
  24. LΓÇÖaccord de licence entre Eidos Technologies et Oracle en mars 1996 repr├⌐sente lΓÇÖun des ├⌐v├⌐nements les plus significatifs dans le d├⌐veloppement de la technologie du groupe. La forte adh├⌐sion technique de ce march├⌐┬á permettra ├á Eidos dΓÇÖexploiter sa technologie de t├⌐l├⌐phonie/ vid├⌐o dans une large gamme dΓÇÖautres plates-formes et march├⌐s.
  25.  
  26. Eidos Technologies a lanc├⌐ une beta version avanc├⌐e de son  kit pour d├⌐veloppeurs de CD ROM ├á lΓÇÖECTS ├á Londres en septembre dernier. Ce dernier nΓÇÖest pas seulement utilis├⌐ en interne mais est ├⌐galement activement commercialis├⌐ pour les d├⌐veloppeurs tiers.
  27.  
  28. Glassworks, la branche des animations num├⌐riques et des effets sp├⌐ciaux de la soci├⌐t├⌐,  a ouvert ses portes au d├⌐but de lΓÇÖann├⌐e 1996. Depuis le commencement elle a s├⌐duit une pl├⌐thore de nouveaux march├⌐s y compris des travaux dΓÇÖanimation et de compositing dans la publicit├⌐┬á: les plus connus sont les campagnes pour The National Lottery, Clorets, Gateway 2000, Nike, le clip Fastlove de George Michael  et la derni├¿re vid├⌐o des Spice Girls.
  29.  
  30. Glassworks offre au groupe son exp├⌐rience en mati├¿re de production pour ses besoins en  rendering 3D, motion capture et des s├⌐quences dΓÇÖintroduction de haute qualit├⌐ pour les jeux vid├⌐o d├⌐velopp├⌐s par Eidos Interactive.
  31.  
  32. La combinaison des trois principaux composants du nouveau groupe┬á: Eidos Interactive, Eidos Technologies et Glassworks, fournit ├á lΓÇÖorganisation les ingr├⌐dients n├⌐cessaires au d├⌐veloppement de logiciels tr├¿s diversifi├⌐s et exigeant des applications de compression vid├⌐o.
  33.  
  34. La fusion de lΓÇÖensemble de ces savoir faire donne une puissance tr├¿s forte au groupe, tant au niveau du potentiel de ses produits quΓÇÖau niveau financier. 
  35.