home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ProfitPress Mega CDROM2 …eeware (MSDOS)(1992)(Eng) / ProfitPress-MegaCDROM2.B6I / GRAPHICS / MISC / PCXDMP50.ZIP / WHATSNEW.DOC < prev   
Encoding:
Text File  |  1992-05-21  |  11.7 KB  |  199 lines

  1.  
  2.           WHAT'S NEW IN PCXDUMP  VERSION 5.00
  3.           ----------------------------------
  4.  
  5.  
  6.           For those who are curious, Version 5.00 of PCXDUMP
  7.           contains the following additions and improvements over
  8.           previous versions
  9.  
  10. -------------------------------------------------------------------------------
  11.  
  12. Version 5.00              - If you install PCXDUMP with a delay with
  13.                             the /TIME or /DISK option, PCXDUMP will now
  14.                             beep when it takes over the INT 09h or/and
  15.                             INT 08h.
  16.                           - It is now possible to capture graphics in
  17.                             virtually any program or game. I have met some
  18.                             problems with a number of Apogee game, such as
  19.                             Commander Keen and many commercial games, such
  20.                             as A10 Tank Killer V 1.5. or Lemmings. However
  21.                             these programs represents different problems.
  22.                             Games such as Keen and Lemmings define a "virtual"
  23.                             screen, which is much bigger than the actuel
  24.                             resolution. This is how they make the impressive
  25.                             smooth scrool in all directions. Games as A10
  26.                             Tank Killer and many (new) others uses a trick
  27.                             to gain four videopages on a standard VGA display
  28.                             card to optain smooth animation with page flip-
  29.                             ping. Needless to say, PCXDUMP will now work in
  30.                             these modes, but since detecting and manipulation
  31.                             of these special videomodes depends heavily on
  32.                             register reading/writings, PCXDUMP will only
  33.                             recognize these modes, if your videocard is a
  34.                             least a VGA-card. Reason: on an EGA-card, all
  35.                             registers in read-only, sigh! Besides, you won't
  36.                             be able to cut out part of the screen in the
  37.                             special modes: the screen will be saved immediately.
  38.                           - Actually some programs uses a special mode (X) on
  39.                             a VGA-card: 320 x 240 x 256. This mode provides
  40.                             square pixels and 2 display pages on a standard
  41.                             VGA card. PCXDUMP is able to handle this mode
  42.                             also. The most tricky game is BANANOID (a free-
  43.                             ware game), which uses mode X, but defines a
  44.                             virtual screen which is about 500 pixels wide and
  45.                             has smooth horizontal scroll. PCXDUMP will now
  46.                             also capture screens from such nasty programs.
  47.                           - A new option: /NOPEL. This option will prevent
  48.                             PCXDUMP to read a certain register on the graphics
  49.                             card. Reading of this register sometimes blanks
  50.                             the screen while PCXDUMP is dumping graphics
  51.                             (normally the screen reappears when PCXDUMP is
  52.                             finished). This register determines exactly where
  53.                             the screen starts if there is smooth scrool
  54.                             involved (in a 16 color mode). If you explicit
  55.                             tell PCXDUMP not to read this register, PCXDUMP
  56.                             will dump a picture which is 8 pixels wider than
  57.                             the physical display. Later you can cut out
  58.                             precisely the part of the picture you're interested
  59.                             in.
  60.                           - PCXDUMP will now recognize and use VESA-cards.
  61.                           - All these new options will only use additional 400
  62.                             bytes !
  63.                           - The registrated version of PCXDUMP will now capture
  64.                             most of all these SuperVGA hires text modes, such
  65.                             as 132x25, 80x60, 132x44 or 100x40 etc.
  66.  
  67. -------------------------------------------------------------------------------
  68.  
  69. Version 4.02              - It's no longer possible to use the mouse, while
  70.                             PCXDUMP is dumping information to disk.
  71.                           - PCXDUMP will now dump the correct colors in 16
  72.                             colors VGA text mode, when a custom colormap is
  73.                             used.
  74.  
  75. -------------------------------------------------------------------------------
  76.  
  77. Version 4.0               - The registrated version of PCXDUMP 4.0 will now
  78.                             capture screen in textmodes. Both in color and
  79.                             black and white.
  80.                           - Internal buffersize is now increased to
  81.                             3600 bytes for better performance. PCXDUMP
  82.                             therefore uses more memory now than previous
  83.                             versions. This also turned out to be necessary
  84.                             to make PCXDUMP handle 32768 colors.
  85.                           - Ahead A/B chipset is now recognized.
  86.                           - The routine to recognized Chips & Technology
  87.                             chipsets are improved.
  88.                           - On TSENG HiColor card, PCXDUMP can be used
  89.                             in the 1280x1024x16 mode incl. all modes
  90.                             with 32768 colors.
  91.                           - On ATI-WONDER cards, PCXDUMP can be used in the
  92.                             640x480x32768 colors mode.
  93.                           - On Paradise cards PCXDUMP can handle the
  94.                             640x480x32768 and 800x600x32768 modes incl the
  95.                             1024x768x256 mode.
  96.                           - PCXDUMP can now be used in CGA mode:
  97.                             04h = 320x200x4
  98.                             05h = 320x200x4
  99.                             06h = 640x200x2
  100.                             PCXDUMP however still requires minimum an EGA-card
  101.                             to install.
  102.                           - It's now possible to adjust framesize without
  103.                             a mouse, using SPACE and the arrowkeys instead.
  104.                           - PCXDUMP now releases the environment copy.
  105.                           - Much better check for pop-up in busy situa-
  106.                             tions. E.g. PCXDUMP will not pop up as long
  107.                             as INT 13h is active.
  108.                           - The normal hotkey sequence is now ALT+SHIFT (left
  109.                             shift). Previous versions used ALT+CTRL as the hot-
  110.                             key sequence.
  111.                           - There was a minor problem with the EGA-
  112.                             palette in mode 0Dh (320x200x16) and mode
  113.                             0Eh (640x200x16). In these two modes the
  114.                             palette is a fixed 16 colors palette (and not
  115.                             as in mode 10h 16 colors out of 64). This is
  116.                             now fixed.
  117.                           - PCXDUMP will now beep a low and long tone if
  118.                             the hotkeys is pressed in an unsupported videomode.
  119.                           - PCXDUMP now reads command-line parameters.
  120.                             /ON is necessary to install PCXDUMP (only
  121.                                if none of the other options is used).
  122.                             /OFF will remove PCXDUMP from the memory.
  123.                             /NOSOUND tells PCXDUMP not to use sound.
  124.                             /TIME=number tells PCXDUMP to delay instal-
  125.                                lation of INT 09h number seconds.
  126.                             /DISK=number tells PCXDUMP to delay instal-
  127.                                lation of INT 08h by number calls to
  128.                                INT 13h. INT 09H will be installed 3 sec.
  129.                                after INT 08H.
  130.                             /SHIFT=number. It's now possible to choose
  131.                                between ALT, SHIFT and CTRL in the hotkey
  132.                                sequence.
  133.                             /HOTKEY=number. You can tell PCXDUMP to use
  134.                                you custom hotkey. All others hotkeys will
  135.                                be disabled. PCXDUMP will automatically
  136.                                determine whether to dump a color or mono-
  137.                                chrome image.
  138.                             /CHIPSET=number. Forced PCXDUMP to use a cer-
  139.                                tain chipset. See PCXDUMP.DOC for details.
  140.                             /DIR=directory. Will tell PCXDUMP to put the
  141.                                PCX-files in this directory instead of current
  142.                                directory.
  143.  
  144. -------------------------------------------------------------------------------
  145.  
  146. Version 3.80              - VIDEO-7      chipset is now recognized.
  147.                           - CHIPS & TECH chipset is now recognized.
  148.                           - The rutine to recognize TSENG ET3000 is improved.
  149.                           - EGA-card is now accepted again !!!
  150.                             Eventually I got around the EGA-card palette pro-
  151.                             blem. I am using a method to manipulate the
  152.                             "Video Save Pointer Table". It seems to work
  153.                             on GIF-pictures and all the programs I've tested
  154.                             so far, allthough I can't guarantee it to work
  155.                             in every program.
  156.                           - In 2 colors mode, pixels read/write is now direct
  157.                             memory read/write. Dumping a picture i 2 colors
  158.                             mode is now approx. 500 % faster !!
  159.                           - New HOTKEY: ALT+CTRL+R. This gives the ability
  160.                             to dump the whole screen in 2 colors immediately.
  161.  
  162. -------------------------------------------------------------------------------
  163.  
  164. Version 3.70              - It is no longer possible to use PCXDUMP on a plain
  165.                             EGA-card.
  166.                           - OAKTECH-37   chipset is now recognized.
  167.  
  168. -------------------------------------------------------------------------------
  169.  
  170. Version 3.67-3.69         - Some internal improvements.
  171.  
  172. -------------------------------------------------------------------------------
  173.  
  174. Version 3.66              - Corrected a stupid bug that caused the program
  175.                             to crash, if it was activated in textmode!
  176.  
  177. -------------------------------------------------------------------------------
  178.  
  179. Version 3.65              - OAKTECH-67 chipset is now recognized.
  180.  
  181. -------------------------------------------------------------------------------
  182.  
  183. Version 3.60              - Dumping a 16-color screen on a "standard" card
  184.                             is now MUCH faster.
  185.  
  186. -------------------------------------------------------------------------------
  187.  
  188. Version 3.50              - Framesize is now written on screen.
  189.                             Hotkey ALT+CTRL+V is therefore removed.
  190.  
  191. -------------------------------------------------------------------------------
  192.  
  193. Version 3.00              - Initial release on the net
  194.  
  195. -------------------------------------------------------------------------------
  196.  
  197. Version 1.00-2.30           My own versions (not ready for release).
  198.  
  199.