home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games Central GT Digital… Q3 Premier Trimestre '98 / GT_DPK.ISO / pc / data / menu.dxr / 00004.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-08-25  |  12.2 KB  |  218 lines

  1. on ONROLLCHANGE
  2.   global LANGSETUP
  3.   if LANGSETUP = "e" then
  4.     if rollOver(10) then
  5.       set the member of sprite 26 to member 24 of castLib "menu"
  6.       set the member of sprite 27 to member "L1" of castLib "commong"
  7.     else
  8.       set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  9.       set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  10.       if rollOver(11) then
  11.         set the member of sprite 26 to member 26 of castLib "menu"
  12.         set the member of sprite 27 to member "L2" of castLib "commong"
  13.       else
  14.         set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  15.         set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  16.         if rollOver(12) then
  17.           set the member of sprite 26 to member 28 of castLib "menu"
  18.           set the member of sprite 27 to member "L3" of castLib "commong"
  19.         else
  20.           set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  21.           set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  22.           if rollOver(13) then
  23.             set the member of sprite 26 to member 30 of castLib "menu"
  24.             set the member of sprite 27 to member "L4" of castLib "commong"
  25.           else
  26.             set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  27.             set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  28.             if rollOver(14) then
  29.               set the member of sprite 26 to member 32 of castLib "menu"
  30.               set the member of sprite 27 to member "L5" of castLib "commong"
  31.             else
  32.               set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  33.               set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  34.               if rollOver(15) then
  35.                 set the member of sprite 26 to member 34 of castLib "menu"
  36.                 set the member of sprite 27 to member "L6" of castLib "commong"
  37.               else
  38.                 set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  39.                 set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  40.                 if rollOver(16) then
  41.                   set the member of sprite 26 to member 36 of castLib "menu"
  42.                   set the member of sprite 27 to member "L7" of castLib "commong"
  43.                 else
  44.                   set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  45.                   set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  46.                   if rollOver(17) then
  47.                     set the member of sprite 26 to member 38 of castLib "menu"
  48.                     set the member of sprite 27 to member "L8" of castLib "commong"
  49.                   else
  50.                     set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  51.                     set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  52.                     if rollOver(18) then
  53.                       set the member of sprite 26 to member 40 of castLib "menu"
  54.                       set the member of sprite 27 to member "L9" of castLib "commong"
  55.                     else
  56.                       set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  57.                       set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  58.                       if rollOver(19) then
  59.                         set the member of sprite 26 to member 42 of castLib "menu"
  60.                         set the member of sprite 27 to member "L10" of castLib "commong"
  61.                       else
  62.                         set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  63.                         set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  64.                         if rollOver(20) then
  65.                           set the member of sprite 26 to member 44 of castLib "menu"
  66.                           set the member of sprite 27 to member "L11" of castLib "commong"
  67.                         else
  68.                           set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  69.                           set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  70.                           if rollOver(21) then
  71.                             set the member of sprite 26 to member 46 of castLib "menu"
  72.                             set the member of sprite 27 to member "L12" of castLib "commong"
  73.                           else
  74.                             set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  75.                             set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  76.                             if rollOver(22) then
  77.                               set the member of sprite 26 to member 48 of castLib "menu"
  78.                               set the member of sprite 27 to member "L13" of castLib "commong"
  79.                             else
  80.                               set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  81.                               set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  82.                               if rollOver(23) then
  83.                                 set the member of sprite 26 to member 50 of castLib "menu"
  84.                                 set the member of sprite 27 to member "L14" of castLib "commong"
  85.                               else
  86.                                 set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  87.                                 set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  88.                                 if rollOver(24) then
  89.                                   set the member of sprite 26 to member 52 of castLib "menu"
  90.                                   set the member of sprite 27 to member "L15" of castLib "commong"
  91.                                 else
  92.                                   set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  93.                                   set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  94.                                 end if
  95.                               end if
  96.                             end if
  97.                           end if
  98.                         end if
  99.                       end if
  100.                     end if
  101.                   end if
  102.                 end if
  103.               end if
  104.             end if
  105.           end if
  106.         end if
  107.       end if
  108.     end if
  109.   end if
  110.   if LANGSETUP = "f" then
  111.     if rollOver(10) then
  112.       set the member of sprite 26 to member 24 of castLib "menu"
  113.       set the member of sprite 27 to member "L2" of castLib "commong"
  114.     else
  115.       set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  116.       set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  117.       if rollOver(11) then
  118.         set the member of sprite 26 to member 26 of castLib "menu"
  119.         set the member of sprite 27 to member "L3" of castLib "commong"
  120.       else
  121.         set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  122.         set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  123.         if rollOver(12) then
  124.           set the member of sprite 26 to member 28 of castLib "menu"
  125.           set the member of sprite 27 to member "L4" of castLib "commong"
  126.         else
  127.           set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  128.           set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  129.           if rollOver(13) then
  130.             set the member of sprite 26 to member 30 of castLib "menu"
  131.             set the member of sprite 27 to member "L1" of castLib "commong"
  132.           else
  133.             set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  134.             set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  135.             if rollOver(14) then
  136.               set the member of sprite 26 to member 32 of castLib "menu"
  137.               set the member of sprite 27 to member "L5" of castLib "commong"
  138.             else
  139.               set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  140.               set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  141.               if rollOver(15) then
  142.                 set the member of sprite 26 to member 34 of castLib "menu"
  143.                 set the member of sprite 27 to member "L6" of castLib "commong"
  144.               else
  145.                 set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  146.                 set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  147.                 if rollOver(16) then
  148.                   set the member of sprite 26 to member 36 of castLib "menu"
  149.                   set the member of sprite 27 to member "L7" of castLib "commong"
  150.                 else
  151.                   set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  152.                   set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  153.                   if rollOver(17) then
  154.                     set the member of sprite 26 to member 38 of castLib "menu"
  155.                     set the member of sprite 27 to member "L8" of castLib "commong"
  156.                   else
  157.                     set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  158.                     set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  159.                     if rollOver(18) then
  160.                       set the member of sprite 26 to member 40 of castLib "menu"
  161.                       set the member of sprite 27 to member "L9" of castLib "commong"
  162.                     else
  163.                       set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  164.                       set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  165.                       if rollOver(19) then
  166.                         set the member of sprite 26 to member 42 of castLib "menu"
  167.                         set the member of sprite 27 to member "L10" of castLib "commong"
  168.                       else
  169.                         set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  170.                         set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  171.                         if rollOver(20) then
  172.                           set the member of sprite 26 to member 44 of castLib "menu"
  173.                           set the member of sprite 27 to member "L11" of castLib "commong"
  174.                         else
  175.                           set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  176.                           set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  177.                           if rollOver(21) then
  178.                             set the member of sprite 26 to member 46 of castLib "menu"
  179.                             set the member of sprite 27 to member "L12" of castLib "commong"
  180.                           else
  181.                             set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  182.                             set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  183.                             if rollOver(22) then
  184.                               set the member of sprite 26 to member 48 of castLib "menu"
  185.                               set the member of sprite 27 to member "L13" of castLib "commong"
  186.                             else
  187.                               set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  188.                               set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  189.                               if rollOver(23) then
  190.                                 set the member of sprite 26 to member 50 of castLib "menu"
  191.                                 set the member of sprite 27 to member "L14" of castLib "commong"
  192.                               else
  193.                                 set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  194.                                 set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  195.                                 if rollOver(24) then
  196.                                   set the member of sprite 26 to member 52 of castLib "menu"
  197.                                   set the member of sprite 27 to member "L15" of castLib "commong"
  198.                                 else
  199.                                   set the member of sprite 26 to member 53 of castLib "menu"
  200.                                   set the member of sprite 27 to member "L0" of castLib "commong"
  201.                                 end if
  202.                               end if
  203.                             end if
  204.                           end if
  205.                         end if
  206.                       end if
  207.                     end if
  208.                   end if
  209.                 end if
  210.               end if
  211.             end if
  212.           end if
  213.         end if
  214.       end if
  215.     end if
  216.   end if
  217. end
  218.