home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía: 150 Juegos 2010 / 150Juegos_16.iso / Shareware / Galactic Patrol / gp_install.exe / %MAINDIR% / ReadMe.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-04-18  |  14.0 KB  |  375 lines

  1. ====== Galactic Patrol ReadMe File ======
  2.  
  3. Galactic Patrol
  4. (c) 1998-2001 Monkey Byte Development, llc.
  5. P.O.Box 15959, San Luis Obispo, CA, 93406-5959
  6. All Rights Reserved World Wide.
  7.  
  8. e-mail: ecommerce@monkeybyte.com
  9.    web: www.monkeybyte.com
  10.  
  11. Developer: Monkey Byte
  12.  Publisher: Monkey Byte Development, llc.
  13.  
  14. ====== Table of Contents ======
  15.  
  16.  1. System Requirements
  17.  2. Installation
  18.  3. Start to Play
  19.  4. Purchasing
  20.  5. General Controls
  21.  6. Gameplay
  22.  7. The Story
  23.  8. Technical Support
  24.  9. Technical Help
  25. 10. Configuration
  26. 11. Credits
  27. 12. Version History
  28.  
  29. ================================
  30.  
  31. 1. System Requirements
  32.  
  33. MacOS
  34.     o MacOS v8.1 or later
  35.     o PowerPC Computer (G3 recommended)
  36.     o Game Sprockets 1.5 (latest version recommended)
  37.  
  38. Windows
  39.     o Windows 95/98/NT
  40.     o Pentium 133 Processor (Pentium II or better recommended)
  41.     o DirectX 3 (DirectX 5 or later recommended)
  42.  
  43. For BOTH:
  44.     o 16MB of RAM
  45.     o 8MB available HD space
  46.     o Monitor & video card capable of 640x480 in 256 colors
  47.  
  48.  
  49. 2. Installation
  50.  
  51. Double click the "gp_install" icon. This will install the game's files to your hard drive. Under Windows, a Monkey Byte start menu item will be created, and the game's icon and uninstaller will be added. For MacOS users, the installer places the game in a folder on the selected hard drive, you can move this folder wherever you wish; however this will mean that the installer will not be able to uninstall the game!
  52.  
  53. You can get the latest version by visiting our web page:
  54.  
  55. <http://www.monkeybyte.com/products/gp.html>
  56.  
  57.  
  58. (MacOS ONLY)
  59.  
  60. Your web browser or FTP client should automatically decode the MacBinary download. If not, you need to download Stuffit Expander (for free) from Aladdin Systems.
  61.  
  62. <http://www.aladdinsys.com>
  63.  
  64.  
  65. 3. Start to Play
  66.  
  67.   a) Double click the "Galactic Patrol" icon.
  68.   b) Have fun!
  69.  
  70.  
  71. 4. Purchasing
  72.  
  73. If you have already purchased Galactic Patrol, a big THANK YOU! See the readme file for instructions on registering your copy. Otherwise, please remember to purchase Galactic Patrol! A lot of effort went into the production of this title and we are extremely happy it's being so well received. However, we have to eat, and that means that we can only continue to do this if people like you purchase our products. The team members of Monkey Byte would like to thank you for trying out Galactic Patrol.
  74.  
  75. The full version allows you to:
  76.  
  77. - Conquer over 350 waves of aliens
  78. - 25 zones of nose drippin' destruction
  79. - Obliterate over 20 new aliens
  80. - Lay waste with over 30 laser upgrades
  81. - Get your butt kicked by 5 deadly new Bosses
  82. - 5 special weapon add-ons deliver total carnage
  83. - Save and Restore your game in progress
  84. - Find secret warp gates and weapons
  85. - Show your stuff with saved high scores
  86. - Access to some really cool cheats
  87.  
  88. PURCHASE GALACTIC PATROL...
  89.  
  90.   online at <http://www.monkeybyte.com/products/gp.html>
  91.  
  92.           or call our toll free order line:   800-522-3774
  93.  
  94. After purchasing, you will get your registration code via email. When it arrives, run Galactic Patrol, at the main screen (where you see a big red "unregistered" banner) press 'R'. You will be presented with a registration dialog. Type your registration code and name (exactly as in the email) in the appropriate boxes, using TAB to switch between entry boxes. Both your registration name and code are in the email confirming your online purchase ... PLEASE KEEP THIS EMAIL IN CASE YOU NEED TO RE-REGISTER!!!
  95.  
  96.  
  97. 5. General Controls
  98.  
  99.  
  100. Keyboard Commands
  101.  
  102. 'H' Displays in-game help
  103.  
  104. 'Arrows' Control ship movement
  105. 'Space'  Fires primary weapon
  106. 'Tab'    Cycles secondary weapon
  107. 'Ctrl'   Fires secondary weapon
  108.  
  109. 'C' cycles the color of the text
  110. 'T' toggles targeting reticles on and off
  111. 'J' toggles joystick usage on and off (joystick must be on in the config file for this to work!)
  112.  
  113. - (minus) lowers the volume
  114. + (plus) raises the volume (the +/= key)
  115.  
  116. '/' plays CD in drive
  117. '\' stops playing CD
  118. ',' go to previous CD track
  119. '.' go to next CD track
  120.  
  121. Mouse movement controls ship movement
  122. Mouse button 1 fires primary weapon
  123. Mouse button 2 fires secondary weapon
  124.  
  125. (If you only have one mouse button it fires your primary weapon, use the 'Ctrl' key to fire your secondary weapon.)
  126.  
  127. If you have registered:
  128.  
  129. 'R' - Restores game (games are saved at the start of each level)
  130.  
  131. otherwise:
  132.  
  133. 'R' - Brings up the registration dialog
  134.  
  135. MacOS Only:  'K' Configure Input Sprocket Devices
  136.  
  137.  
  138. MacOS Joystick Note:
  139. By default, use of Input Sprockets is turned on. Minimal support and configuration is available. If you have problems you can disable Input Sprocket by editing "gpatrol.cfg" and changing the "Joystick" setting. (See 'Configuration' below for detailed instructions.) To configure your joystick, press 'C' to bring up the ISp configuration dialog in the game. We are looking for other ways of implementing alternate input device support for future games. Please note that technical support is not provided on Input Sprocket related issues and that the wrong version of Input Sprocket may cause a system crash!
  140.  
  141.  
  142. 6. Gameplay
  143.  
  144. Do you still love the pure fun of the classic space shooters, but want a fresh twist?
  145.  
  146. Ever wonder what your favorite games of the old-school 80's would become in a 3D universe? Well, wait no longer, because the answer is Galactic Patrol! 
  147.  
  148. Galactic Patrol is a new 3D homage to the classic arcade hits of the early 80's. The look and spirit of  such legendary games as Space Invaders, Galaga, Phoenix, and Galaxian pulse through Galactic Patrol's 25 levels in over 300 waves of shoot 'em up fun. Reflex-burning top view action, frenzied side scrolling , and comin' right at ya' rear views are all here in this retro-styled alien invasion.
  149.  
  150. If you thirst for addictive 3D fun with a classic flavor, get your fix with Galactic Patrol! (Without even having to beg your mom for quarters...)
  151.  
  152.  
  153. 7. The Story
  154.  
  155. The dawning of the third millennium proved to be just as eventful as the second. A thousand years ago, nobody even thought we were  going to be visited by Alien life-forms... and to think now we are going to war. We had always kept our distance. From the beginning it was clear there was something awry. Tensions had been brewing since the first Anti-Alien rally in the World's Capitol. The visitors seemed like they were trustworthy, but they wanted too much... too quick. Galactic surveillance proved efficient in discovering the secret army the Phees Gu were amassing. This was our only chance, to strike first.  Armed with an arsenal of heavy weaponry and special power-ups, your mission is to break through enemy strongholds and exterminate all life before they exterminate you.
  156.  
  157. Your super duper rocket ship is equipped with state of the art equipment to help you in your efforts. Remember, the whole human civilization is depending on you. If you fail, no soup for you!!!
  158.  
  159.  
  160. 8. Technical Support
  161.  
  162. Before asking us for help, please see the section below ("Technical Help") and try to resolve your problem yourself. We are not a large company and every technical support call takes away from our ability to develop games. If after reading the technical help you still have questions about or problems running Galactic Patrol, contact technical support.
  163.  
  164. Be sure to mention the following:
  165.  
  166. 1. Name of product (including if it's a demo)
  167. 2. Version of the product (ie, v1.0)
  168. 3. Operating System and version (ie, Windows 98 r2, MacOS 8.5.1)
  169. 4. Computer's make, model and speed (Gateway PIII 450, Power Macintosh G3 400, etc.)
  170. 5. Exact error reported (if any) & a description
  171.  
  172. EMail is the preferred contact method. Technical support can be reached at:
  173.  
  174.     support@monkeybyte.com
  175.  
  176.  
  177. 9. Technical Help
  178.  
  179. Things to try first:
  180.  
  181. 1. Be sure to use the latest version of Draw Sprocket (for MacOS) or DirectX (for Windows)
  182.  
  183. Windows DirectX: <http://www.microsoft.com/directx>
  184.  
  185.   Game Sprockets: <http://www.apple.com>
  186.  
  187.  
  188. 2. Make sure you are using the latest version of the drivers for your video and sound.
  189.  
  190.  
  191. 10. Configuration
  192.  
  193. Galactic Patrol does not have a nice, snazzy interface for customizing your controls and other game play features. However; fear not because we did provide the ability to do this in configuration files. Specifically, when the game loads it looks for the file "UserConfig.txt". If this file exists, it is loaded and parsed. If the file is not found, the default settings take effect.
  194.  
  195. UserConfig.txt (and any other config file you create) can contain many commands. The best way to learn about these commands is to open UserConfig.txt in a text editor (ie, SimpleText). We've taken the time to list and document many of the available commands inside this file.
  196.  
  197. To turn on or off the use of a joystick type device, edit this line:
  198.  
  199. Joystick    ip_Joystick        //ip_Joystick = use joystick, ip_OFF = no joystick
  200.  
  201. To adjust how responsive the game is to mouse movement, edit the line:
  202.  
  203. MouseMove 3.0f        // adjust mouse sensitivity (higher numbers are more sensitive)
  204.  
  205. To adjust key movement speed, edit the line:
  206.  
  207. MoveSpeed 700        // adjust keyboard sensitivity (higher #s more sensitive)
  208.  
  209.  
  210. 11. Credits
  211.  
  212. Design
  213.   the Monkey Byte Team
  214.  
  215. Programming
  216.   Lane Roathe
  217.   J.A. Ames
  218.  
  219. MacOS Port
  220.     "Burger" Bill Heineman
  221.     Lane Roathe
  222.  
  223. Art
  224.   Troy Bargatze
  225.   Chris Fregien
  226.   April Haight
  227.  
  228. Levels
  229.   KJ Holm
  230.   Nicolas Murphy
  231.  
  232. Music
  233.   Rick Boster
  234.  
  235. Marketing
  236.   Yon Hardisty
  237.   Nicolas Murphy
  238.  
  239. Special Thanks to our MacOS Beta Testers:
  240.         Leon Ljunggren
  241.         James Robrahn
  242.         Shaun Montgomery
  243.         James M. D.
  244.         Andre Arko
  245.         Eric "Sheppy" Shepherd
  246.  
  247. Extra Special Thanks
  248.   All of the GP Widows!
  249.  
  250.  
  251. 12. Version History
  252.  
  253.  
  254. v2.0 (changes since v1.66)
  255.  
  256. o Now MacOS X native!
  257. o Seems 1.66 might have taken out cheat keys; they're back...
  258. o Faster machines mean we can sample input more often for smoother control
  259. o Updated BurgerLib for speed optimizations
  260. o Simplified Installers
  261. o Tested Windows version for compatability on ME/2000/XP
  262.  
  263.  
  264. v1.66 (changes since v1.65)
  265.  
  266. o Retail version required some changes
  267. o Fixed keyboard checks that could prevent joystick toggling, difficulty changes, etc.
  268. o Improved keyboard controls for game play
  269. o Reduced master volume to 70% of max
  270. o Added volume control! +/= key increases volume, - key reduces volume
  271. o F1 now toggles the help image (no longer need hold down F1 to read image)
  272. o Removed border since it is a fixed size and GP now does multiple resolutions
  273.  
  274.  
  275. v1.65 (changes since v1.61)
  276.  
  277. o NEW OPTION: Ability to select screen size! To do this, edit the "userconfig.txt"
  278.     file and change the line that says "Screen 800x600" to something else :)
  279. o The new default screen resolution is 800x600 (it was 640x480)
  280. o Added NEW config file "UserConfig.txt" which should make user editing easier
  281. o Updated title screen with new MBD logo
  282. o Fixed a crash on systems with older versions of Game Sprockets
  283. o Final code revisions before moving on to Special Assignment :)
  284.  
  285.  
  286. v1.61 (changes since v1.6)
  287.  
  288. o Removed reliance on GameSprockets, InterfaceLib, and OpenGL
  289. o Will now run in a window if DrawSprocket/DirectX is not present!
  290. o Can now run on MacOS 8.1 systems! (maybe older, we haven't tested...)
  291.  
  292.  
  293. v1.60 (changes since v1.52)
  294.  
  295. o Fix major bug in registration database usage
  296. o New version of BurgerLib for a bit of speed
  297. o New, more user-friendly installers
  298. o fixed a few minor mouse issues
  299. o new MBD logo screen
  300. o added instructions on changing fields to registration dialog
  301.  
  302.  
  303. v1.52 (changes since v1.51)
  304.  
  305. o Fixed many problems with joystick usage. It was just plain broke :(
  306. o Improved input sampling code
  307. o Improved existing joystick code & usage on both MacOS and WinOS
  308. o NEW control - J ... togges the joystick usage on and off (as long as joystick is on in gpatrol.cfg)
  309. o difficulty level is now defaulted to "hard"
  310. o clarification within the game on how to register (got lots of questions on this)
  311.  
  312.  
  313. v1.51 (Changes since v1.50)
  314.  
  315. o Fixed problems with registering under some circumstances
  316. o Weapon rate of fire enhancements drain slower to match new levels
  317. o Added message about missing sprockets/directx installation
  318. o Updated readme/web page about MacOS 8.5 requirement (due to new compiler version)
  319. o Some code cleanup
  320.  
  321.  
  322. v1.50 (Changes since v1.45)
  323.  
  324. NOTE: Windows version gets all changes since 1.3!!!
  325.  
  326. o Windows and MacOS versions are in sync, finally
  327. o Game levels have had many bugs fixed as well as being improved for better game play
  328. o Missing data files are now reported, instead of mystery missing font report
  329. o Fatal errors are now reported, instead of the game just quitting
  330. o You can finally select which monitor to play on under MacOS
  331. o Added Audio CD message since some Windows CD drives take _forever_ to startup
  332. o NEW control - B ... toggles border display on/off
  333. o NEW control - C ... cycles text color
  334. o RENAMED control - K ... InputSprocket Konfigure (MacOS only)
  335. o Some code optimization
  336. o Reduced pricing reflected
  337. o Web site URL updated
  338. o Allow numeric keypad for registration entry
  339. o Added version information to Windows application
  340. o Fixed bottom and right edge off by one bug causing 1 pixel shimmering edges
  341. o Removed unused resources from data file
  342.    (WinOS goes from 6.5MB to down to 2.4MB!)
  343.  
  344.  
  345. v1.45 (changes since v1.41)
  346.  
  347. o Fix intermittent save game bug
  348. o Add support for F12 saving screenshots
  349. o New installer works around process manager bug in MacOS 9
  350. o Config file now defaults to joystick support on
  351. o Added config file support to set Reticle state, defaults to ON
  352. o Updated files w/new MBD address
  353.  
  354.  
  355. v1.41 (changes since v1.40)
  356.  
  357. o fix input on fast machines
  358. o notify user if DrawSprocket missing
  359. o fix button assignment on joystick mouse buttons in config files
  360. o use new compiler & PPC alignment to get 20% speed improvement
  361. o improve documentation of input configuration in config files
  362.  
  363.  
  364. v1.40 (Changes since v1.3)
  365.  
  366. o initial release on MacOS
  367. o difficulty levels (easy, normal, hard, insane)
  368. o improved HUD display
  369. o over 50% faster frame rates
  370. o better saved games (keep powerups, weapon upgrades, etc.)
  371. o more use of sound
  372. o improved control
  373. o better configuration
  374. o many bug fixes
  375.