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Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2002-05-17  |  3.1 KB  |  105 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="gt_ctf" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=gt_ctf - Win32 Debug SoF2
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "gt_ctf.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "gt_ctf.mak" CFG="gt_ctf - Win32 Debug SoF2"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "gt_ctf - Win32 Debug SoF2" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE 
  22.  
  23. # Begin Project
  24. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28.  
  29. !IF  "$(CFG)" == "gt_ctf - Win32 Debug SoF2"
  30.  
  31. # PROP Use_MFC 0
  32. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  33. # PROP Output_Dir "..\..\Debug"
  34. # PROP Intermediate_Dir "..\..\Debug\gt_ctf"
  35. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  36. # PROP Target_Dir ""
  37. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GT_CTF_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
  38. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "MISSIONPACK" /D "_SOF2" /YX /FD /GZ /c
  39. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  40. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  41. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  42. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  43. BSC32=bscmake.exe
  44. # ADD BASE BSC32 /nologo
  45. # ADD BSC32 /nologo
  46. LINK32=link.exe
  47. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  48. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /base:"0x40000000" /dll /map /debug /machine:I386 /out:"..\..\Debug/gt_ctfx86.dll"
  49.  
  50. !ENDIF 
  51.  
  52. # Begin Target
  53.  
  54. # Name "gt_ctf - Win32 Debug SoF2"
  55. # Begin Group "Source Files"
  56.  
  57. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  58. # Begin Source File
  59.  
  60. SOURCE=..\..\game\bg_lib.c
  61. # End Source File
  62. # Begin Source File
  63.  
  64. SOURCE=.\gt_main.c
  65. # End Source File
  66. # Begin Source File
  67.  
  68. SOURCE=..\gt_syscalls.c
  69. # End Source File
  70. # Begin Source File
  71.  
  72. SOURCE=..\..\game\q_math.c
  73. # End Source File
  74. # Begin Source File
  75.  
  76. SOURCE=..\..\game\q_shared.c
  77. # End Source File
  78. # End Group
  79. # Begin Group "Header Files"
  80.  
  81. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  82. # Begin Source File
  83.  
  84. SOURCE=.\gt_local.h
  85. # End Source File
  86. # Begin Source File
  87.  
  88. SOURCE=..\gt_public.h
  89. # End Source File
  90. # Begin Source File
  91.  
  92. SOURCE=..\gt_syscalls.h
  93. # End Source File
  94. # Begin Source File
  95.  
  96. SOURCE=..\sof2_gametype.def
  97. # End Source File
  98. # End Group
  99. # Begin Group "Resource Files"
  100.  
  101. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  102. # End Group
  103. # End Target
  104. # End Project
  105.