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Encoding:
Text File  |  1999-06-12  |  4.7 KB  |  169 lines

  1.  -------------------------------------------------------------------------
  2.                 INFORMACION GENERAL SOBRE EL PROGRAMA
  3.  -------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.                            M A P A   T E S T
  11.  
  12.                          versi≤n 1.0  Shareware
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                        JUEGO EDUCATIVO DE GEOGRAFIA
  17.  
  18.                           (c) 1999  Tomßs Lorente
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  DESCRIPCION
  27.  
  28.  
  29.  MAPATEST es un divertido juego educativo de Geografφa especialmente
  30.  indicado para que los ni±os aprendan jugando, aunque tambiΘn puede
  31.  resultar interesante para el resto de la familia.
  32.  
  33.  La base del juego consiste en localizar una determinada zona (paφs,
  34.  rφo, ciudad, etc.) dentro de un mapa.
  35.  
  36.  El programa contiene opciones de puntuaci≤n, aprendizaje, control de
  37.  tiempo, etc. TambiΘn incluye sonidos y voces digitalizadas.
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  FUNCIONAMIENTO
  47.  
  48.  Una vez seleccionado el tipo de Mapa con el que deseamos jugar, aparecerá
  49.  una pantalla con una lista de nombres situada en la parte derecha y el
  50.  propio mapa en el lado izquierdo.
  51.  
  52.  La misi≤n del juego consiste en "arrastrar" los nombres de la citada lista
  53.  hacia su posici≤n correcta en el mapa.
  54.  
  55.  Esto se consigue pulsando con el rat≤n sobre un nombre y manteniendo el
  56.  bot≤n del mismo pulsado. En este momento la tφpica flecha del cursor del
  57.  rat≤n se convierte en una especie de "punto de mira". Pues bien, sin dejar
  58.  de pulsar el rat≤n, debemos desplazar el "punto de mira" hacia la zona del
  59.  mapa que creamos correcta, y una vez allφ lo soltamos (dejamos de pulsar
  60.  el rat≤n).
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  OBSERVACIONES
  68.  
  69.  Por razones prßcticas he decidido no incluir las zonas demasiado peque±as
  70.  (como los paφses de El Vaticano, San Marino, etc.).
  71.  
  72.  A la hora de indicar con el rat≤n un determinado punto en el mapa, es
  73.  aconsejable seleccionar el centro de la zona en cuesti≤n. De esta forma
  74.  evitamos coincidencias entre ßreas.
  75.  
  76.  El nivel de detalle de los mapas y sus localizaciones permite adquirir un
  77.  grado bastante aceptable de los conocimientos geogrßficos tratados.
  78.  
  79.  ATENCION: Si se utiliza la resoluci≤n de 640x480 bajo W95, W98 o superior,
  80.  se deberß ocultar la barra de tareas para poder ver la lφnea inferior del
  81.  programa, donde se indica el n║ de errores cometidos durante el juego.
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  AYUDA
  90.  
  91.  El programa contiene una completa opci≤n de ayuda que informa sobre todas
  92.  las secciones que componen el mismo.
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  SHAREWARE Y DISTRIBUCION
  100.  
  101.  Este programa es de tipo Shareware y tanto su uso como distribuci≤n es
  102.  libre y gratuita, con la ·nica condici≤n de no modificar o borrar ninguno
  103.  de los ficheros que lo componen.
  104.  
  105.  Se autoriza la distribuci≤n gratuita del programa mediante cualquier tipo
  106.  de medio (cd-rom, revista, Internet, etc.), sin necesidad de licencia o
  107.  permiso para tal fin. Tampoco es imprescindible informarme de ello.
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  REGISTRO
  115.  
  116.  Hay 3 formas de solicitar la clave de registro del programa:
  117.  
  118.  1. Enviar el fichero llamado "PEDIDO1.TXT", o bien imprimir el
  119.  formulario que se incluye en la opci≤n del programa del mismo nombre.
  120.  
  121.  2. Llamando al tfno. 639410515 y dejar los datos. Si el telΘfono no
  122.  se encuentra operativo, se pueden dejar los datos en el buz≤n de voz.
  123.  Esta opci≤n estß indicada para pedidos por contra-reembolso.
  124.  
  125.  3. Enviado un e-mail a la direcci≤n:
  126.  
  127.    639410515@activajoven.tsm.es
  128.  
  129.   En el e-mail deberß indicar sus datos, el nombre del programa (Mapatest)
  130.  y la forma de pago elegida (normalmente contra-reembolso).
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  ACERCA DEL AUTOR
  139.  
  140.  Este es mi primer juego de tipo educativo para Windows. He empleado muchas
  141.  horas para su desarrollo, incluyendo la adaptaci≤n de mapas al programa,
  142.  algunos de los cuales he tenido que redise±ar casi por completo a partir
  143.  de imßgenes originales o escaneadas.
  144.  
  145.  Los sonidos del programa (procedentes de archivos "freeware" o de dominio
  146.  p·blico), han sido tratados con el fin de adaptarlos de la mejor forma al
  147.  desarrollo del juego.
  148.  
  149.  Espero realizar nuevas ampliaciones y mejoras en el programa. Es posible
  150.  que incluya nuevos tipos de localizaciones (mares, monta±as, ciudades...),
  151.  asφ como una opci≤n de competici≤n. Todo ello depende de la aceptaci≤n y
  152.  el interΘs que pueda tener este producto entre los usuarios.
  153.  
  154.  Todas los comentarios, sugerencias, etc., sobre MAPATEST serßn muy bien
  155.  recibidos. íTambiΘn necesito Beta-testers! (probadores de programas).
  156.  
  157.  
  158.  Puedes contactar conmigo por correo, tfno. o e-mail:
  159.  
  160.  
  161.  TOMAS LORENTE SOLIS                      Tfno. 639.410.515 (24H)
  162.  C/ SIERRA ESPU╤A, 2 - 2║ DCHA.          
  163.  30009 MURCIA                             
  164.  
  165.  
  166.  e-mail:
  167.  
  168.  639410515@activajoven.tsm.es
  169.