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Text File  |  2009-08-26  |  7.9 KB  |  148 lines

  1. 24.08.2009    Extraction support for Wolfenstein 2
  2.         Added management for temporary file handling
  3. 20.08.2009    Bugfix: Decompression system could be initialized more than once if the automatic recognition routines were called.
  4. 17.08.2009    Extraction support for Ominous Horizon
  5. 21.07.2009    Added version numbering:
  6.         The numbers represent the compiling date and the total number of compiler runs.
  7. 20.07.2009    ZLIB: Optimized ADLER32 routine with MMX+ instructions.
  8.         This halves the number of calculations and hence doubles the speed.
  9. 19.07.2009    Extraction support for Zanzarah
  10. 23.06.2009    Mentioning WWW.XENTAX.COM in the primary text window
  11. 22.06.2009    Started this history by a suggestion of a forum member
  12. 21.06.2009    Finished HPK-BPUL-subformat (very streneous)
  13. 19.06.2009    Started with HPK-BPUL-subformat (Haemimont Games)
  14.         /VIEW could cause crashes because it shared variables with ones from some modules
  15. 18.06.2009    Added /VIEW functionality; this enables listing of files within a container
  16. 11.06.2009    Extraction support for Painkiller
  17. 08.06.2009    Replaced original ADLER32-/CRC32-routines with assembler optimized ones
  18.         to avoid slow integer division instructions
  19.         Removed some dead (never invoked) ZLIB-code
  20. 07.06.2009    Extraction support for Nocturne
  21. 06.06.2009    Extraction support for Light of Altair
  22.         Extraction support for Star Trek: Hidden Evil
  23. 24.05.2009    Extraction support for Frank Herberts Dune
  24. 23.05.2009    Extraction support for Dune
  25. 20.05.2009    Data-copy routine crashed sometimes if the size was zero
  26. 16.05.2009    Extraction support for Beach volleyball online
  27.         Started Helldorado-format
  28. 09.05.2009    Extraction support for Adventure Game Studio (AGS/AGD), subformat 15h
  29. 06.05.2009    Extraction support for Angels vs Devils
  30. 26.04.2009    Some optimizations in the Starship-Troopers-Module
  31. 25.04.2009    Some optimizations in the Kreed-module
  32.         Speed optimization in the Nancy-Drew-module
  33. 24.04.2009    Added WIDECHAR handling
  34. 22.04.2009    Extraction support for Memento Mori
  35. 21.04.2009    Added macros for the SSE-instruction set which the assembler doesn't understand
  36.         Some optimizations in 7.62: High calibre
  37. 20.04.2009    Extraction support for 7.62: High calibre
  38. 19.04.2009    Added some string-conversion routines
  39. 02.03.2009    Finished Monolith ARCH-format
  40. 01.03.2009    Started Monolith ARCH-format
  41. 24.02.2009    Finished FEAR2 BNDL-subformat
  42.         Extraction support for Necrovision
  43. 23.02.2009    Started FEAR2: Project Origin
  44. 02.02.2009    Started Nancy Drew;
  45.         finished TREE-subformat 0300 0200
  46.         finished FILE-subformat 0300 0200
  47.  
  48. 15.02.2008    Some minor changes
  49.         For outputs now INT2102 is used instead of the BIOS-functions;
  50.         this makes it possible to divert outputs to a file
  51. 16.12.2008    Added LZSS-decompression support for Baggersimulator
  52.         Extraction support for BC Kings
  53. 14.12.2008    LZSS-decompression rearranged; it wastes 6(!) MMX-registers, but it runs fast now
  54. 06.12.2008    LZSS-decompression with ZLIB-compatible interface implemented; it is very slow (strange)
  55. 30.11.2008    Found last hidden scheme in Gene Troopers / Chaser; now full extraction support; fixed small bug
  56. 28.11.2008    Extraction support for Chronicles Of Mystery: The Scorpio Ritual
  57. 15.11.2008    Extraction support for Adventure Game Studio (AGS), subformat 14h;
  58.         need to use object-orientated programming techniques to master these different versions
  59. 11.11.2008    Extraction support for multi-volume Adventure Game Studio (AGS), subformat 0fh
  60. 05.11.2008    Extraction support for Stolen, PAK-files
  61. 04.11.2008    Malfunction in read-routine; could return wrong values or caused stack errors in some cases
  62.         Finished first Adventure Game Studio (AGS) subformat
  63. 03.11.2008    Started Adventure Game Studio (AGS) format
  64. 30.10.2008    Extraction support for Nikopol
  65. 26.10.2008    Extraction support for Requital
  66. 05.10.2008    Total rework of the help-string-print-system
  67.         New macro for easier creation of constant values
  68.         Added /INFO, /LIST functionality
  69. 03.10.2008    Extended macros for module-handling
  70. 01.10.2008    Extraction support for Wintermute-games
  71.         Extraction support for Legend: Hand of God
  72. 30.09.2008    Extraction support for Curse: The Eye of the Isis
  73. 28.09.2008    Small correction in the file-creation-routine
  74.         Extraction support for Hard to be a God
  75.         Extraction support for Messiah
  76. 27.09.2008    Extraction support for Panzer Elite Action
  77. 25.09.2008    Extraction support for Outwars
  78. 24.09.2008    Extraction support for Flesh Feast
  79. 21.09.2008    Started Haemimont Games; only ZLIB-subformat support by the time being
  80. 07.09.2008    Extraction support for Dreamstripper
  81. 03.09.2008    Escape-key is now queried at the moment of the file creation instead between write operations
  82.         Finished Drakensang-format
  83. 01.09.2008    Started Drakensang-format
  84. 25.08.2008    Finished Space Siege (very streneous)
  85. 23.08.2008    Malfunction in data-copy-routine if input-size was equal to buffer-size
  86. 21.08.2008    Started Space Siege
  87. 17.08.2008    X-Men 2: Wolverine: Added automatic recognition of file name lengths
  88. 21.07.2008    Extraction support for Baggersimulator without decompression
  89.         Extraction support for C&C Renegade
  90. 20.07.2008    Some cosmetic in help texts
  91.         Extraction support for Hellforces
  92.         Restarted Hostile Waters, finished
  93. 18.07.2008    ZLIB-variables could interfere with some module variables
  94. 15.07.2008    Extraction support for X-Men 2: Wolverine's Revenge; no BZIP2/WAVPACK decompression
  95. 09.07.2008    Pacific-Storm-format: There are drive letters in file names; change them from e.g. "C:" to "$$"
  96. 08.07.2008    Added automatic format recognition using a bit-field
  97.         Extended module-handling macros
  98.         Modules adapted to make sure they work properly with the automatic format recognition
  99. 07.07.2008    Extraction support for Secret Service 2
  100. 05.07.2008    Now accepting long filenames on commandline
  101. 01.07.2008    Added a main routine for easier evaluation of Magic-values;
  102.         appropriate modules have been adapted to it
  103.         Very old code for screen-size setting removed
  104.         Extraction support for Combat Wings
  105. 30.06.2008    Messages translated from German to English
  106.         Extraction support for Starship Troopers
  107. 29.06.2008    Tried to compile ZLIB with DigitalMars: very buggy results only;
  108.         compiled with WATCOM: ZLIB works fine now
  109.         Extraction support for Jericho
  110. 24.06.2008    Reorganized main-interface because of ZLIB-decompression support
  111.         Started Pacific Storm; many problems with first ZLIB-implementation
  112. 21.06.2008    Wrote a separate extraction program for Starship Troopers because of missing ZLIB-support
  113. 07.06.2008    Big reorganization;
  114.         Now using macros to create entry-points and appropriate help texts;
  115.         Each module wrapped out to a separate include file
  116.         Extraction support for Shellshock: Nam67
  117. 29.05.2008    Started Gene Troopers / Chaser without decompression support
  118. 21.05.2008    Extraction support for Darkstone
  119. 12.05.2008    Extraction support for Soldier/Shadow Company
  120. 09.05.2008    Extraction support for Kreed
  121. 05.05.2008    Extraction support for Stolen, BCB-files
  122. 21.04.2008    Extraction support for 13th Century: Death or Glory
  123. ??.01.2008    Decided to make it public as freeware program at www.xentax.com
  124.  
  125. 31.10.2007    Wrote a separate extraction program for Jericho because of missing ZLIB-support
  126.  
  127. 27.03.2004    Extraction support for Bloodrayne
  128.  
  129. 24.09.2003    Extraction support for Cossacks
  130. 14.09.2003    Extraction support for America
  131. 06.03.2003    Extraction support for Dungeon Keeper 2
  132.  
  133. 08.03.2002    Extraction support for Dawn of Aces
  134.  
  135. 13.12.2001    Extraction support for Operation Flashpoint
  136. 09.12.2001    Extraction support for Red Faction
  137. 04.08.2001    Extraction support for Sin
  138. 09.06.2001    Extraction support for Patrizier 2
  139. 08.06.2001    Extraction support for Giants
  140. 17.03.2001    Extraction/creation support for Mortyr
  141. ??.??.2001    Started Hostile Waters, but left it for the time being
  142.  
  143. 25.10.2000    Extraction support for Sim City 2000
  144. 15.10.2000    Extraction support for Postal; not all files are extractable
  145.  
  146. ??.??.1997    Started with GOBREAD by an idea of a former acquaintance;
  147.         Extraction support for some titles like Ascendancy, Dark Forces, Systemshock
  148.