home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Net Power 2001 February / Net02.iso / program / cm2_93.exe / sprite / mobile / horse.spr < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-10-05  |  2.4 KB  |  38 lines

  1. 28
  2. 6 0 0 15 39 0 0 horse_walk0 ../sprite/mobile/horse/horse_walk0.bmp
  3. 6 0 0 41 49 0 0 horse_walk1 ../sprite/mobile/horse/horse_walk1.bmp
  4. 6 0 0 57 42 0 0 horse_walk2 ../sprite/mobile/horse/horse_walk2.bmp
  5. 6 0 0 41 46 0 0 horse_walk3 ../sprite/mobile/horse/horse_walk3.bmp
  6. 6 0 0 16 55 0 0 horse_walk4 ../sprite/mobile/horse/horse_walk4.bmp
  7. 6 0 0 27 46 0 0 horse_walk5 ../sprite/mobile/horse/horse_walk5.bmp
  8. 6 0 0 31 40 0 0 horse_walk6 ../sprite/mobile/horse/horse_walk6.bmp
  9. 6 0 0 25 52 0 0 horse_walk7 ../sprite/mobile/horse/horse_walk7.bmp
  10. 2 0 0 17 35 0 0 horse_stand0 ../sprite/mobile/horse/horse_stand0.bmp
  11. 2 0 0 42 52 0 0 horse_stand1 ../sprite/mobile/horse/horse_stand1.bmp
  12. 2 0 0 57 43 0 0 horse_stand2 ../sprite/mobile/horse/horse_stand2.bmp
  13. 2 0 0 36 47 0 0 horse_stand3 ../sprite/mobile/horse/horse_stand3.bmp
  14. 2 0 0 15 53 13 64 horse_stand4 ../sprite/mobile/horse/horse_stand4.bmp
  15. 2 0 0 30 44 0 0 horse_stand5 ../sprite/mobile/horse/horse_stand5.bmp
  16. 2 0 0 34 44 0 0 horse_stand6 ../sprite/mobile/horse/horse_stand6.bmp
  17. 2 0 0 27 48 0 0 horse_stand7 ../sprite/mobile/horse/horse_stand7.bmp
  18. 6 0 0 15 39 0 0 horse_attack0 ../sprite/mobile/horse/horse_walk0.bmp
  19. 6 0 0 49 46 0 0 horse_attack1 ../sprite/mobile/horse/horse_walk1.bmp
  20. 6 0 0 57 42 0 0 horse_attack2 ../sprite/mobile/horse/horse_walk2.bmp
  21. 6 0 0 41 46 0 0 horse_attack3 ../sprite/mobile/horse/horse_walk3.bmp
  22. 6 0 0 16 55 0 0 horse_attack4 ../sprite/mobile/horse/horse_walk4.bmp
  23. 6 0 0 27 46 0 0 horse_attack5 ../sprite/mobile/horse/horse_walk5.bmp
  24. 6 0 0 31 40 0 0 horse_attack6 ../sprite/mobile/horse/horse_walk6.bmp
  25. 6 0 0 25 52 0 0 horse_attack7 ../sprite/mobile/horse/horse_walk7.bmp
  26. 5 0 0 25 64 0 0 horse_death0 ../sprite/mobile/goblin/goblin_death1.bmp
  27. 5 0 0 57 61 0 0 horse_death1 ../sprite/mobile/goblin/goblin_death3.bmp
  28. 5 0 0 25 64 0 0 horse_death2 ../sprite/mobile/goblin/goblin_death5.bmp
  29. 5 0 0 57 61 0 0 horse_death3 ../sprite/mobile/goblin/goblin_death7.bmp
  30.  
  31. テム スコヌチカフニョ ーケシヲ チヲエキホ タ釮錝狎゚ タ゚ タロオソ
  32. ヌチキケタモシ  ナクタマXナゥア  ナクタマYナゥア  スコヌチカフニョチ゚スノX スコヌチカフニョチ゚スノY ステタロチツヌ・X    ステタロチツヌ・Y        スコヌチカフニョタフクァ  タフケフチトタマタフクァ  
  33. m_nFrame  m_nSizeTx  m_nSizeTy  m_ptCenter.x    m_ptCenter.y    m_ptStart.x  m_ptStart.y  m_szName        m_szBitmap
  34. horse_stand4タヌ m_ptStart.x, m_ptStart.yエツ トウクッナヘテシナゥケレスコタヌ ステタロタァト。タフエル. 
  35. トウクッナヘ テシナゥケレスコタヌ タァト。エツ
  36. left(チ゚スノタヌx - m_ptStart.x, チ゚スノタヌy - m_ptStart.y), right(チ゚スノタヌx + m_ptStart.x, チ゚スノタヌy + 10)
  37.  
  38.