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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL95.LZH / transcript_1128 / text0032.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-12-18  |  1.0 KB  |  23 lines

  1. The 'DOOM Emulator Engine' I've been talking about will be distributed
  2. on the list Monday afternoon/evening unless I get email before that from
  3. someone who'd have problems with a 170kbyte letter.
  4.  
  5. I guess I should say something about the program, now that I've tried it:
  6.  
  7. It actually works as specified, but it's not fast by any means.
  8. The game actually looks just like DOOM for the PC, including selection
  9. screens, smoke from shots that hit a wall etc.
  10. In low res mode with a half screen window or so, the game _is_ playable.
  11.  
  12. I can't believe our game will be as slow as this, but it's nice to see
  13. what can be done. From a quick look at the code I'd hazard to guess that
  14. most of DEE is written in GCC compiled C, which hopefully is the major
  15. reason for the speed.
  16.  
  17. -- 
  18.   Chalmers University   | Why are these |  e-mail:   d8klojo@dtek.chalmers.se
  19.      of Technology      |  .signatures  |            rand@cd.chalmers.se
  20.                         | so hard to do |  WWW/ftp:  rand.thn.htu.se
  21.    Gothenburg, Sweden   |     well?     |            (MGIFv5, QLem, BAD MOOD)
  22.  
  23.