home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Scenariomania / SCENARIOMANIA.BIN / descent / editors / dmsgew / d2info.txt next >
Encoding:
Text File  |  1995-03-19  |  3.1 KB  |  130 lines

  1. Descent 2 info
  2. updated 12-27-95
  3.  
  4. Known cheat codes
  5. code        effect
  6. ---------------------------------
  7. ERICAANNE    bouncing weapons
  8. BITTERSWEET    fish-eye view
  9.  
  10.  
  11. Saved game format
  12. note: * means that setting should only be used in
  13.    the registered version (most can crash D2DEMO)
  14.  
  15. Offsets from byte 1600h (0 is beginning of file)
  16. all numeric values are in Intel's reverse byte order
  17. offset        item                type
  18. ----------------------------------------------------------------------
  19. 0D9-0DA        item inventory            bit field (see below)
  20. 0DF-0E0        energy                word
  21. 0E3-0E4        shield                word
  22. 0E5        lives                byte
  23. 0E6        level                byte
  24. 0E7        laser level            byte (see below)
  25. 0EB-0EC        primary weapon inventory    bit field (see below)
  26. 0ED-0EE        secondary weapon inventory    bit field (see below)
  27. 0F1-0F2        vulcan ammo            word
  28. 103-104        concussion missiles        word
  29. 105-106        homing missiles            word
  30. 107-108        proximity mines            word
  31. 109-10A        smart missiles            word
  32. 10B-10C        *mega missiles            word
  33. 10D-10E        flash missiles            word
  34. 10F-110        guided missiles            word
  35. 111-112        smart mines            word
  36. 113-114        *mercury missiles        word
  37. 115-116        *earthshaker missiles        word
  38. 11D-120        score                double word
  39.  
  40. Item bit field
  41. bit    item
  42. -------------------------
  43. 0    blue key
  44. 1    yellow key
  45. 2    red key
  46. 3-5    unknown
  47. 6    full map
  48. 7    ammo rack
  49. 8    energy converter
  50. 9    unknown
  51. 10    quad laser
  52. 11    cloak
  53. 12    afterburner
  54. 13    headlights
  55. 14-15    unknown
  56.  
  57. Primary weapon bit field
  58. bit    item
  59. --------------------------
  60. 0    laser
  61. 1    vulcan cannon
  62. 2    spreadfire cannon
  63. 3    plasma cannon
  64. 4    *fusion cannon
  65. 5    super laser (do not select)
  66. 6    gauss cannon
  67. 7    helix cannon
  68. 8    *phoenix cannon
  69. 9    *omega cannon
  70. 10-15    unused
  71.  
  72. Secondary weapon bit field
  73. bit    item
  74. ----------------------------
  75. 0    concussion missiles
  76. 1    homing missiles
  77. 2    proximity mines
  78. 3    smart missiles
  79. 4    *mega missiles
  80. 5    flash missiles
  81. 6    guided missiles
  82. 7    smart mines
  83. 8    *mercury missiles
  84. 9    *earthshaker missiles
  85. 10-15    unused
  86.  
  87. Laser levels (laser 1=0 in file)
  88. level    shot type        shot speed
  89. -------------------------------------------
  90. 1    level 1            normal
  91. 2    level 2            normal
  92. 3    level 3            normal
  93. 4    level 4            normal
  94. 5    super laser 5        normal
  95. 6    super laser 6        normal
  96. 7    gauss cannon        very fast
  97. 8    helix cannon        normal
  98. 9    *phoenix cannon        n/a
  99. 10    *omega cannon        n/a
  100. 11    flash missiles        normal
  101. 12    guided missiles        normal
  102. 13    smart bombs        none
  103. 14    *mercury missiles    n/a
  104. 15    *earthshaker missiles    n/a
  105. 16    red bullets        normal
  106. 17    fire balls        very slow
  107. 18    weak white laser    slow
  108. 19    bouncing fire balls    slow
  109. 20    unknown (unknowns crash D2)
  110. 21    unknown
  111. 22    smart mine glowballs    very slow
  112. 23    small glowballs        normal
  113. 25    flash missiles        slow
  114. 26    red diamond-like mines    none
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119. I would appreciate info on any items I have not already identified.
  120. Such items could be: unidentified inventory items and laser levels,
  121.     time left on invulnerability, time left on cloak, ship's
  122.     position, difficulty level, cheat codes in use, etc.
  123.  
  124.  
  125. My Descent page contains the latest copy of this text file, some
  126. Descent utils including Descent Master, and other Descent info.
  127. The URL is http://ccnet.com/~dearly/descent.htm
  128. please address mail to Scott Early at dearly@ccnet.com or use the
  129. comments form on my Descent page
  130.