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Text File  |  1996-07-08  |  1.5 KB  |  48 lines

  1. ================================================================
  2. Title                    : DOOM2's MAP01 for Quake
  3. Filename                : MAP01Q
  4. Author                    : Lloyd
  5. Email Address            : lpique@crystald.com
  6. Description                : A version of MAP01 for Quake
  7. Additional Credits to    : iD
  8. ================================================================
  9.  
  10. * Play Information *
  11.  
  12. Level Name                : MAP01Q
  13. Single Player            : Yes. No monsters though.
  14. Cooperative 2-16 Player : If you really want to...
  15. Deathmatch 1-16 Player    : *OH YEAH!* (See note below)
  16. Difficulty Settings        : Why?
  17.  
  18. * Construction *
  19.  
  20. Base            : Printout of MAP01 from a DOOM2 editor
  21. Build Time        : About 12 hours
  22. Editor(s) used    : Unreleated editor, with a hack to make Quake files
  23. Known Bugs        : They're called features!
  24.  
  25. * Level info *
  26.  
  27. **NOTE** I decided to keep the original deathmatch start positions
  28. from DOOM2, and there are only four of them. So if you start a game
  29. with more, you'll have some instant telefrags. Otherwise the game does
  30. work with more than four people.
  31.  
  32. You must use QBSP, LIGHT, and VIS to build it. The textures come from
  33. just E1M1 (aka BASE.WAD), so if you can build JRBASE1, you can build
  34. this.
  35.  
  36. The textures could be prettier, and not everything is exactly the
  37. same, but the differences shouldn't affect play.
  38.  
  39. I played it six player network earlier today, and the person in first
  40. place (not me :() had 168 frags, and that was after about an hour.
  41.  
  42. * Where to get this WAD *
  43.  
  44. FTP: ftp.cdrom.com
  45.  
  46. * Author Info *
  47.  
  48.