home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Quake 'em / QUAKEEM.BIN / quake / programs / radar0_5 / radar.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-21  |  2.2 KB  |  76 lines

  1. Title    : Radar
  2. Filename : Radar0_5.zip
  3. Version  : 0.5
  4. Date     : ?
  5. Author   : Nick Wilson aka NiCkMaN
  6. Email    : nick-man@indra.com
  7.  
  8.  
  9. Type of Mod
  10. -----------
  11. Quake C  : yes
  12. Sound    : not yet, hope to add a cool sonar ping (anyone got it in .wav?)
  13. MDL      : no
  14.  
  15. Source Included :  Always
  16.  
  17.  
  18. Description of the Modification
  19. -------------------------------
  20.  
  21. The idea is simple.  Using impulse 13, the radar will search for enemies that
  22. you can't see.  That includes invisible players, enemies behind walls, or out
  23. of your line of sight.  Uses 5 cells per use.
  24.  
  25. How to Install the Modification
  26. -------------------------------
  27.  
  28. Compile the included source with all the default qcc files.
  29. Move the .dat file to a subdirectory of quake called radar
  30. or something.  Run quake with the parameter -game radar.  Remember to bind
  31. a key like r to impulse 13.
  32.  
  33. Technical Details
  34. -----------------
  35.  
  36. All the new code is in radar.qc, there are only slight modifications to
  37. weapons.qc and defs.qc.  They are marked with comments telling where the
  38. modifications are.
  39. Changes:
  40. Fixed finding worldspawn bug...
  41. Adding next version:
  42. Pingtime and pingowner to prevent multiple finding of same thing...
  43.  
  44. Author Information
  45. ------------------
  46.  
  47. This is one of many mods I've made.  All my mods can be found at:
  48. http://net.indra.com/~nick-man/quake.html
  49.  
  50. I'm working on a freeze ray, a wave beam, torpedos, harpoons, and a mod
  51. for the nailgun to add many features (including ricochet and the ability
  52. to pick up spent nails).  My hologram mod is coming along nicely.  Look for
  53. it soon.
  54.  
  55.  
  56. Copyright and Distribution Permissions
  57. --------------------------------------
  58.  
  59. Authors MAY use these modifications as a basis for other
  60. publically available work.
  61.  
  62. You may distribute this Quake modification in any electronic
  63. format as long as this description file remains intact and unmodified
  64. and is retained along with all of the files in the archive.
  65.  
  66.  
  67. Availability
  68. ------------
  69.  
  70. This file is available from my Quake page:
  71. http://net.indra.com/~nick-man/quake.html
  72.  
  73. It can also be found at the big Quake-c sites:
  74. ftp://ftp.cdrom.com/pub/idgames2/quakec
  75. ftp://ftp.stomped.com/
  76.