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Encoding:
Text File  |  1996-08-24  |  1.7 KB  |  50 lines

  1. ==========================================================================
  2.  
  3.                     DaScott's Monster Deathmatch v0.9
  4.                           DM as a monster!
  5.                      email dascott@richnet.com
  6.  
  7. ===========================================================================
  8.  
  9. Name: mon_dm09
  10. Server required only
  11. New commands: impulse 20 (secondary weapons)
  12.  
  13. Description:
  14.  
  15. As straightforward as the name implies- this patch enables you to play
  16. quake dm as a random monster.  Specifically, the knight, grunt, enforcer,
  17. death knight, ogre, fiend, wizard, and shalrath. (the rest are coming.. thus,
  18. version 0.9) There are many differences between monster deathmatch and
  19. normal play however..
  20.  
  21. Notes:
  22.  
  23. To use the Death Knight ranged attack or the Ogre grenades you must
  24. bind a key to impulse 20, with bind shift "impulse 20".
  25.  
  26. Only Knights, Death Knights, Grunts, and Enforcers may wear armor.
  27.  
  28. Only Grunts, enforcers, and knights can use health items.
  29.  
  30. There are no weapons or ammo.  (monsters have unlimited ammo)
  31.  
  32. The Scrag and Death Knight do not run out of air.
  33.  
  34. Also, the Scrag's "flight" is somewhat strange.. when you respawn or teleport,
  35. press jump to "land" on the ground.  Otherwise you won't be able to
  36. control it properly.  Quake's problem, not mine ;>
  37.  
  38. To compensate for the fact that monster still move at player speed, the range
  39. for melee attacks is doubled and projectile's have been sped up.
  40.  
  41. You are more likely to spawn as a weaker monster than a strong one ;>
  42.  
  43.  
  44. What's coming:
  45. The tarbaby and zombie, and possibly the shambler and dog.  School
  46. slowed the project down so I left them out.
  47.  
  48. Possibly a system where your chances of becoming a tougher monster are
  49. based on your frags. 
  50.