home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Quake 'em / QUAKEEM.BIN / quake / programs / advwepv7 / advwepv7.txt next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-28  |  1.3 KB  |  42 lines

  1.                            Advanced Weapons Pack v.7
  2.                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3. Authors: Lynx (briggsj@lurch.ball.com)
  4.          Dumont (pjsmith@ix.netcom.com)       
  5.  
  6. Credits: based on Homing Missiles v.001
  7.                 by Vhold <vhold@netwizards.net> 
  8.                 http://netwizards.net/~vhold/
  9.  
  10. Features:       New Proximity Mines don't step on em guys
  11.                 (unless they are yours)
  12.  
  13.                 Homing Missles* they chase player's and Monsters
  14.  
  15.                 Added Impulse 26 that will detonate all of your rockets and
  16.                 grenades in play.
  17.  
  18.                 Added Impulse 16 will fire the advanced version of that
  19.                 weapon: Rocket = Homing Rocket*
  20.                         Grenade = Proximity Mine
  21.  
  22.                 Added Impulse 20* that will chuck out a backpack with
  23.                 some of your ammo
  24.  
  25.                 Made Zombie Bodies on wall gibbable *
  26.  
  27. * denotes features originaly added by Vhold
  28.                 
  29. To install:
  30.  
  31.         
  32.     1. Extract this archive into the quake dir
  33.     2. Read txt file
  34.     3. Compile with qccdos.exe -src advwep (for more help see the docs with qcc)
  35.     4. Run quake with -game advwep
  36.         5. Bind keys to Impulse 16, 20 & 26
  37.         6. Play
  38.  
  39.         Frag ya later...
  40.         Lynx
  41.         Dumont
  42.