home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Quake 'em / QUAKEEM.BIN / quake / level / fonti / fonti.map < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-15  |  53.1 KB  |  1,361 lines

  1. {
  2.  "wad"   "gfx/base.wad"
  3.  "classname"     "worldspawn"
  4.  "message"  "Fonti.MAP"
  5.  // Ground Plane north
  6.  {
  7.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  8.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  9.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 1 0 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  10.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  11.   ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  12.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  13.  } 
  14.  // Ground Plane middle
  15.  {
  16.   ( 64 0 0 ) ( 64 1 0 ) ( 64 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  17.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  18.   ( 0 -64 0 ) ( 0 -64 1 ) ( 1 -64 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  19.   ( 0 0 0 ) ( 1 0 0 ) ( 0 0 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  20.   ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  21.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  22.  } 
  23.  // Ground Plane south
  24.  {
  25.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  26.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  27.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  28.   ( 0 -64 0 ) ( 1 -64 0 ) ( 0 -64 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  29.   ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  30.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  31.  } 
  32.  // Ground Plane elevator hole cover
  33.  {
  34.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  35.   ( 64 0 0 ) ( 64 0 1 ) ( 64 1 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  36.   ( 0 -64 0 ) ( 0 -64 1 ) ( 1 -64 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  37.   ( 0 0 0 ) ( 1 0 0 ) ( 0 0 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  38.   ( 0 0 -512 ) ( 1 0 -512 ) ( 0 1 -512 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  39.   ( 0 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) ( 1 0 -16 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  40.  } 
  41.  // Elevator Hole north seam
  42.  {
  43.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  44.   ( 68 0 0 ) ( 68 0 1 ) ( 68 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  45.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 1 0 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  46.   ( 0 4 0 ) ( 1 4 0 ) ( 0 4 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  47.   ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  48.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  49.  } 
  50.  // Elevator Hole east seam
  51.  {
  52.   ( 64 0 0 ) ( 64 1 0 ) ( 64 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  53.   ( 68 0 0 ) ( 68 0 1 ) ( 68 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  54.   ( 0 -68 0 ) ( 0 -68 1 ) ( 1 -68 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  55.   ( 0 4 0 ) ( 1 4 0 ) ( 0 4 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  56.   ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  57.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  58.  } 
  59.  // Elevator Hole south seam
  60.  {
  61.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  62.   ( 68 0 0 ) ( 68 0 1 ) ( 68 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  63.   ( 0 -68 0 ) ( 0 -68 1 ) ( 1 -68 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  64.   ( 0 -64 0 ) ( 1 -64 0 ) ( 0 -64 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  65.   ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  66.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  67.  } 
  68.  // Pool Ground Plane
  69.  {
  70.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  71.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 0 1 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  72.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  73.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  74.   ( 0 0 -260 ) ( 1 0 -260 ) ( 0 1 -260 ) ecop1_4 0 0 0 1.0 1.0
  75.   ( 0 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) ( 1 0 -256 ) ecop1_4 0 0 0 1.0 1.0
  76.  } 
  77.  // Water in Pool
  78.  {
  79.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  80.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 0 1 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  81.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  82.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  83.   ( 0 0 -256 ) ( 1 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  84.   ( 0 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) ( 1 0 -16 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  85.  } 
  86.  // Water in Tunnel
  87.  {
  88.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  89.   ( 256 0 0 ) ( 256 0 1 ) ( 256 1 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  90.   ( 0 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) ( 1 -384 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  91.   ( 0 -256 0 ) ( 1 -256 0 ) ( 0 -256 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  92.   ( 0 0 -128 ) ( 1 0 -128 ) ( 0 1 -128 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  93.   ( 0 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) ( 1 0 -32 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  94.  } 
  95.  // Water in Underwaterroom...
  96.  {
  97.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  98.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  99.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  100.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  101.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  102.   ( 0 0 -128 ) ( 0 1 -128 ) ( 1 0 -128 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  103.  } 
  104.  // And the missing bit of Water in the Underwaterroom...
  105.  {
  106.   ( 256 0 0 ) ( 256 1 0 ) ( 256 0 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  107.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  108.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  109.   ( 0 0 0 ) ( 1 0 0 ) ( 0 0 1 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  110.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  111.   ( 0 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) ( 1 0 -32 ) *WATER0 0 0 0 1.0 1.0
  112.  } 
  113.  // North Ceiling
  114.  {
  115.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  116.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  117.   ( 0 256 0 ) ( 0 256 1 ) ( 1 256 0 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  118.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  119.   ( 0 512 256 ) ( 1 512 256 ) ( 0 513 255 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  120.   ( 0 0 552 ) ( 0 1 552 ) ( 1 0 552 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  121.  } 
  122.  // South Ceiling
  123.  {
  124.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  125.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  126.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  127.   ( 0 -256 0 ) ( 1 -256 0 ) ( 0 -256 1 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  128.   ( 0 -512 256 ) ( 1 -512 256 ) ( 0 -511 257 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  129.   ( 0 0 552 ) ( 0 1 552 ) ( 1 0 552 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  130.  } 
  131.  // West Ceiling
  132.  {
  133.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  134.   ( -256 0 0 ) ( -256 0 1 ) ( -256 1 0 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  135.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  136.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  137.   ( -512 0 256 ) ( -511 0 257 ) ( -512 1 256 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  138.   ( 0 0 552 ) ( 0 1 552 ) ( 1 0 552 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  139.  } 
  140.  // East Ceiling
  141.  {
  142.   ( 256 0 0 ) ( 256 1 0 ) ( 256 0 1 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  143.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  144.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  145.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  146.   ( 512 0 256 ) ( 512 1 256 ) ( 511 0 257 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  147.   ( 0 0 552 ) ( 0 1 552 ) ( 1 0 552 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  148.  } 
  149.  // West Sky
  150.  {
  151.   ( -516 0 0 ) ( -516 1 0 ) ( -516 0 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  152.   ( -512 0 0 ) ( -512 0 1 ) ( -512 1 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  153.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  154.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  155.   ( 0 0 552 ) ( 1 0 552 ) ( 0 1 552 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  156.   ( 0 0 1024 ) ( 0 1 1024 ) ( 1 0 1024 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  157.  } 
  158.  // East Sky
  159.  {
  160.   ( 512 0 0 ) ( 512 1 0 ) ( 512 0 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  161.   ( 516 0 0 ) ( 516 0 1 ) ( 516 1 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  162.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  163.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  164.   ( 0 0 552 ) ( 1 0 552 ) ( 0 1 552 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  165.   ( 0 0 1024 ) ( 0 1 1024 ) ( 1 0 1024 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  166.  } 
  167.  // South Sky
  168.  {
  169.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  170.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  171.   ( 0 -516 0 ) ( 0 -516 1 ) ( 1 -516 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  172.   ( 0 -512 0 ) ( 1 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  173.   ( 0 0 552 ) ( 1 0 552 ) ( 0 1 552 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  174.   ( 0 0 1024 ) ( 0 1 1024 ) ( 1 0 1024 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  175.  } 
  176.  // North Sky
  177.  {
  178.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  179.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  180.   ( 0 512 0 ) ( 0 512 1 ) ( 1 512 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  181.   ( 0 516 0 ) ( 1 516 0 ) ( 0 516 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  182.   ( 0 0 552 ) ( 1 0 552 ) ( 0 1 552 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  183.   ( 0 0 1024 ) ( 0 1 1024 ) ( 1 0 1024 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  184.  } 
  185.  // Sky 
  186.  {
  187.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  188.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  189.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  190.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  191.   ( 0 0 1024 ) ( 1 0 1024 ) ( 0 1 1024 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  192.   ( 0 0 1032 ) ( 0 1 1032 ) ( 1 0 1032 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  193.  } 
  194.  // West Wall
  195.  {
  196.   ( -516 0 0 ) ( -516 1 0 ) ( -516 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  197.   ( -512 0 0 ) ( -512 0 1 ) ( -512 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  198.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  199.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  200.   ( 0 0 -256 ) ( 1 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  201.   ( 0 0 256 ) ( 0 1 256 ) ( 1 0 256 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  202.  } 
  203.  // East Wall
  204.  {
  205.   ( 512 0 0 ) ( 512 1 0 ) ( 512 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  206.   ( 516 0 0 ) ( 516 0 1 ) ( 516 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  207.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  208.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  209.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  210.   ( 0 0 256 ) ( 0 1 256 ) ( 1 0 256 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  211.  } 
  212.  // South Wall
  213.  {
  214.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  215.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  216.   ( 0 -516 0 ) ( 0 -516 1 ) ( 1 -516 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  217.   ( 0 -512 0 ) ( 1 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  218.   ( 0 0 -256 ) ( 1 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  219.   ( 0 0 256 ) ( 0 1 256 ) ( 1 0 256 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  220.  } 
  221.  // North Wall
  222.  {
  223.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  224.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  225.   ( 0 512 0 ) ( 0 512 1 ) ( 1 512 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  226.   ( 0 516 0 ) ( 1 516 0 ) ( 0 516 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  227.   ( 0 0 -256 ) ( 1 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  228.   ( 0 0 256 ) ( 0 1 256 ) ( 1 0 256 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  229.  } 
  230.  // East Pool Wall Top north
  231.  {
  232.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  233.   ( 16 0 0 ) ( 16 0 1 ) ( 16 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  234.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 1 0 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  235.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  236.   ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  237.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  238.  } 
  239.  // East Pool Wall Top south
  240.  {
  241.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  242.   ( 16 0 0 ) ( 16 0 1 ) ( 16 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  243.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  244.   ( 0 -64 0 ) ( 1 -64 0 ) ( 0 -64 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  245.   ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  246.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  247.  } 
  248.  // East Pool Wall upper part
  249.  {
  250.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  251.   ( 16 0 0 ) ( 16 0 1 ) ( 16 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  252.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  253.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  254.   ( 0 0 -32 ) ( 1 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  255.   ( 0 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) ( 1 0 -16 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  256.  } 
  257.  // East Pool Wall lower part
  258.  {
  259.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  260.   ( 16 0 0 ) ( 16 0 1 ) ( 16 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  261.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  262.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  263.   ( 0 0 -256 ) ( 1 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  264.   ( 0 0 -128 ) ( 0 1 -128 ) ( 1 0 -128 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  265.  } 
  266.  // East Pool Wall middle northern part
  267.  {
  268.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  269.   ( 16 0 0 ) ( 16 0 1 ) ( 16 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  270.   ( 0 -256 0 ) ( 0 -256 1 ) ( 1 -256 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  271.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  272.   ( 0 0 -128 ) ( 1 0 -128 ) ( 0 1 -128 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  273.   ( 0 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) ( 1 0 -32 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  274.  } 
  275.  // East Pool Wall middle southern part
  276.  {
  277.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  278.   ( 16 0 0 ) ( 16 0 1 ) ( 16 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  279.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  280.   ( 0 -384 0 ) ( 1 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  281.   ( 0 0 -128 ) ( 1 0 -128 ) ( 0 1 -128 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  282.   ( 0 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) ( 1 0 -32 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  283.  } 
  284.  // Platform
  285.  {
  286.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH02_7 0 0 0 1.0 1.0
  287.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  288.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 1 0 0 ) TECH02_7 0 0 0 1.0 1.0
  289.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  290.   ( 0 0 112 ) ( 1 0 112 ) ( 0 1 112 ) sfloor4_6 0 0 0 1.0 1.0
  291.   ( 0 0 128 ) ( 0 1 128 ) ( 1 0 128 ) sfloor4_6 0 0 0 1.0 1.0
  292.  } 
  293.  // Platform Seam west
  294.  {
  295.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH02_7 0 0 0 1.0 1.0
  296.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 1 ) ( 32 1 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  297.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 1 0 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  298.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  299.   ( 0 0 96 ) ( 1 0 96 ) ( 0 1 96 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  300.   ( 0 0 128 ) ( 0 1 128 ) ( 1 0 128 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  301.  } 
  302.  // Platform Seam south
  303.  {
  304.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH02_7 0 0 0 1.0 1.0
  305.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  306.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 1 0 0 ) tech02_7 0 0 0 1.0 1.0
  307.   ( 0 32 0 ) ( 1 32 0 ) ( 0 32 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  308.   ( 0 0 96 ) ( 1 0 96 ) ( 0 1 96 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  309.   ( 0 0 128 ) ( 0 1 128 ) ( 1 0 128 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  310.  } 
  311.  // Pillar
  312.  {
  313.   ( 32 0 0 ) ( 32 1 0 ) ( 32 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  314.   ( 96 0 0 ) ( 96 0 1 ) ( 96 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  315.   ( 0 32 0 ) ( 0 32 1 ) ( 1 32 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  316.   ( 0 96 0 ) ( 1 96 0 ) ( 0 96 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  317.   ( 0 0 0 ) ( 1 0 0 ) ( 0 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  318.   ( 0 0 112 ) ( 0 1 112 ) ( 1 0 112 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  319.  } 
  320.  // Walkway
  321.  {
  322.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  323.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 0 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  324.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 1 0 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  325.   ( 0 128 0 ) ( 1 128 0 ) ( 0 128 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  326.   ( 0 0 112 ) ( 1 0 112 ) ( 0 1 112 ) TECH04_6 0 0 0 1.0 1.0
  327.   ( 0 0 128 ) ( 0 1 128 ) ( 1 0 128 ) TECH04_6 0 0 0 1.0 1.0
  328.  } 
  329.  // Walkway south seam
  330.  {
  331.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  332.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 0 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  333.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 1 0 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  334.   ( 0 16 0 ) ( 1 16 0 ) ( 0 16 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  335.   ( 0 0 112 ) ( 1 0 112 ) ( 0 1 112 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  336.   ( 0 0 128 ) ( 0 1 128 ) ( 1 0 128 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  337.  } 
  338.  // Walkway north seam
  339.  {
  340.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  341.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 0 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  342.   ( 0 112 0 ) ( 0 112 1 ) ( 1 112 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  343.   ( 0 128 0 ) ( 1 128 0 ) ( 0 128 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  344.   ( 0 0 112 ) ( 1 0 112 ) ( 0 1 112 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  345.   ( 0 0 128 ) ( 0 1 128 ) ( 1 0 128 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  346.  } 
  347.  // Step 1
  348.  {
  349.   ( 384 0 0 ) ( 384 1 0 ) ( 384 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  350.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  351.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 1 ) ( 1 -32 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  352.   ( 0 0 0 ) ( 1 0 0 ) ( 0 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  353.   ( 0 0 96 ) ( 1 0 96 ) ( 0 1 96 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  354.   ( 0 0 112 ) ( 0 1 112 ) ( 1 0 112 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  355.  } 
  356.  // Step 2
  357.  {
  358.   ( 384 0 0 ) ( 384 1 0 ) ( 384 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  359.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  360.   ( 0 -64 0 ) ( 0 -64 1 ) ( 1 -64 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  361.   ( 0 -32 0 ) ( 1 -32 0 ) ( 0 -32 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  362.   ( 0 0 80 ) ( 1 0 80 ) ( 0 1 80 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  363.   ( 0 0 96 ) ( 0 1 96 ) ( 1 0 96 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  364.  } 
  365.  // Step 3
  366.  {
  367.   ( 384 0 0 ) ( 384 1 0 ) ( 384 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  368.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  369.   ( 0 -96 0 ) ( 0 -96 1 ) ( 1 -96 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  370.   ( 0 -64 0 ) ( 1 -64 0 ) ( 0 -64 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  371.   ( 0 0 64 ) ( 1 0 64 ) ( 0 1 64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  372.   ( 0 0 80 ) ( 0 1 80 ) ( 1 0 80 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  373.  } 
  374.  // Step 4
  375.  {
  376.   ( 384 0 0 ) ( 384 1 0 ) ( 384 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  377.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  378.   ( 0 -128 0 ) ( 0 -128 1 ) ( 1 -128 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  379.   ( 0 -96 0 ) ( 1 -96 0 ) ( 0 -96 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  380.   ( 0 0 48 ) ( 1 0 48 ) ( 0 1 48 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  381.   ( 0 0 64 ) ( 0 1 64 ) ( 1 0 64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  382.  } 
  383.  // Step 5
  384.  {
  385.   ( 384 0 0 ) ( 384 1 0 ) ( 384 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  386.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  387.   ( 0 -160 0 ) ( 0 -160 1 ) ( 1 -160 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  388.   ( 0 -128 0 ) ( 1 -128 0 ) ( 0 -128 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  389.   ( 0 0 32 ) ( 1 0 32 ) ( 0 1 32 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  390.   ( 0 0 48 ) ( 0 1 48 ) ( 1 0 48 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  391.  } 
  392.  // Step 6
  393.  {
  394.   ( 384 0 0 ) ( 384 1 0 ) ( 384 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  395.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  396.   ( 0 -192 0 ) ( 0 -192 1 ) ( 1 -192 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  397.   ( 0 -160 0 ) ( 1 -160 0 ) ( 0 -160 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  398.   ( 0 0 16 ) ( 1 0 16 ) ( 0 1 16 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  399.   ( 0 0 32 ) ( 0 1 32 ) ( 1 0 32 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  400.  } 
  401.  // Step 7
  402.  {
  403.   ( 384 0 0 ) ( 384 1 0 ) ( 384 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  404.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  405.   ( 0 -224 0 ) ( 0 -224 1 ) ( 1 -224 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  406.   ( 0 -192 0 ) ( 1 -192 0 ) ( 0 -192 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  407.   ( 0 0 0 ) ( 1 0 0 ) ( 0 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  408.   ( 0 0 16 ) ( 0 1 16 ) ( 1 0 16 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  409.  } 
  410.  // Stepslope
  411.  {
  412.   ( 384 0 0 ) ( 384 1 0 ) ( 384 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  413.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  414.   ( 0 -32 96 ) ( 0 -30 97 ) ( 1 -32 96 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  415.   ( 0 0 96 ) ( 1 0 96 ) ( 0 2 97 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  416.   ( 0 0 0 ) ( 1 0 0 ) ( 0 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  417.   ( 0 0 96 ) ( 0 1 96 ) ( 1 0 96 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  418.  } 
  419.  // Water walkway south
  420.  {
  421.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  422.   ( 16 0 0 ) ( 16 0 1 ) ( 16 1 0 ) tech07_2 0 0 0 1.0 1.0
  423.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  424.   ( 0 -384 0 ) ( 1 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  425.   ( 0 0 -32 ) ( 1 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) sfloor4_6 0 0 0 1.0 1.0
  426.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) sfloor4_6 0 0 0 1.0 1.0
  427.  } 
  428.  // Water walkway west
  429.  {
  430.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  431.   ( -384 0 0 ) ( -384 0 1 ) ( -384 1 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  432.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  433.   ( 0 256 0 ) ( 1 256 0 ) ( 0 256 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  434.   ( 0 0 -32 ) ( 1 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) sfloor4_6 0 0 0 1.0 1.0
  435.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) sfloor4_6 0 0 0 1.0 1.0
  436.  } 
  437.  // Water walkway corner
  438.  {
  439.   ( -384 0 0 ) ( -384 1 0 ) ( -384 0 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  440.   ( -320 0 0 ) ( -320 0 1 ) ( -320 1 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  441.   ( 0 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) ( 1 -384 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  442.   ( 0 -320 0 ) ( 1 -320 0 ) ( 0 -320 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  443.   ( 0 0 -32 ) ( 1 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) sfloor4_6 0 0 0 1.0 1.0
  444.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 1 0 0 ) sfloor4_6 0 0 0 1.0 1.0
  445.   ( -384 -320 0 ) ( -384 -320 1 ) ( -385 -319 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  446.  } 
  447.  // Water walkway upper corner
  448.  {
  449.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  450.   ( -448 0 0 ) ( -448 0 1 ) ( -448 1 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  451.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  452.   ( 0 -448 0 ) ( 1 -448 0 ) ( 0 -448 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  453.   ( 0 0 0 ) ( 1 0 0 ) ( 0 1 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  454.   ( 0 0 256 ) ( 0 1 256 ) ( 1 0 256 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  455.   ( -512 -448 0 ) ( -512 -448 1 ) ( -513 -447 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  456.  } 
  457.  // Support 1
  458.  {
  459.   ( -396 0 0 ) ( -396 1 0 ) ( -396 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  460.   ( -372 0 0 ) ( -372 0 1 ) ( -372 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  461.   ( 0 244 0 ) ( 0 244 1 ) ( 1 244 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  462.   ( 0 268 0 ) ( 1 268 0 ) ( 0 268 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  463.   ( 0 0 -256 ) ( 1 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  464.   ( 0 0 16 ) ( 0 1 16 ) ( 1 0 16 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  465.  } 
  466.  // Support 2
  467.  {
  468.   ( -396 0 0 ) ( -396 1 0 ) ( -396 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  469.   ( -372 0 0 ) ( -372 0 1 ) ( -372 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  470.   ( 0 -12 0 ) ( 0 -12 1 ) ( 1 -12 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  471.   ( 0 12 0 ) ( 1 12 0 ) ( 0 12 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  472.   ( 0 0 -256 ) ( 1 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  473.   ( 0 0 16 ) ( 0 1 16 ) ( 1 0 16 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  474.  } 
  475.  // Support 3
  476.  {
  477.   ( -396 0 0 ) ( -396 1 0 ) ( -396 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  478.   ( -372 0 0 ) ( -372 0 1 ) ( -372 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  479.   ( 0 -268 0 ) ( 0 -268 1 ) ( 1 -268 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  480.   ( 0 -244 0 ) ( 1 -244 0 ) ( 0 -244 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  481.   ( 0 0 -256 ) ( 1 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  482.   ( 0 0 16 ) ( 0 1 16 ) ( 1 0 16 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  483.  } 
  484.  // Support 4
  485.  {
  486.   ( -268 0 0 ) ( -268 1 0 ) ( -268 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  487.   ( -244 0 0 ) ( -244 0 1 ) ( -244 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  488.   ( 0 -396 0 ) ( 0 -396 1 ) ( 1 -396 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  489.   ( 0 -372 0 ) ( 1 -372 0 ) ( 0 -372 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  490.   ( 0 0 -256 ) ( 1 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  491.   ( 0 0 16 ) ( 0 1 16 ) ( 1 0 16 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  492.  } 
  493.  // Raised Pool floor
  494.  {
  495.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  496.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 0 1 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  497.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  498.   ( 0 -384 0 ) ( 1 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  499.   ( 0 0 -256 ) ( 1 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  500.   ( 0 0 -128 ) ( 0 1 -128 ) ( 1 0 -128 ) ecop1_4 0 0 0 1.0 1.0
  501.  } 
  502.  // Sloped Pool floor
  503.  {
  504.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  505.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 0 1 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  506.   ( 0 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) ( 1 -384 0 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  507.   ( 0 256 0 ) ( 1 256 0 ) ( 0 256 1 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  508.   ( 0 0 -256 ) ( 1 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) GROUND1_2 0 0 0 1.0 1.0
  509.   ( 0 -384 -128 ) ( 0 -379 -129 ) ( 1 -384 -128 ) ecop1_4 0 0 0 1.0 1.0
  510.  } 
  511.  // Sloped Walkway
  512.  {
  513.   ( -384 0 0 ) ( -384 1 0 ) ( -384 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  514.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 0 1 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  515.   ( 0 320 0 ) ( 0 320 1 ) ( 1 320 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  516.   ( 0 384 0 ) ( 1 384 0 ) ( 0 384 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  517.   ( 0 0 104 ) ( 1 0 105 ) ( 0 1 104 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  518.   ( 0 0 128 ) ( 0 1 128 ) ( 1 0 129 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  519.  } 
  520.  // Ceiling Support 1 north
  521.  {
  522.   ( -280 0 0 ) ( -280 1 0 ) ( -280 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  523.   ( -232 0 0 ) ( -232 0 1 ) ( -232 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  524.   ( 0 304 0 ) ( 0 304 1 ) ( 1 304 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  525.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  526.   ( 0 0 256 ) ( 1 0 256 ) ( 0 1 256 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  527.   ( 0 0 272 ) ( 0 1 272 ) ( 1 0 272 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  528.  } 
  529.  // Ceiling Support 1 nw
  530.  {
  531.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  532.   ( -280 0 0 ) ( -280 0 1 ) ( -280 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  533.   ( 0 256 0 ) ( 0 256 1 ) ( 1 256 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  534.   ( 0 304 0 ) ( 1 304 0 ) ( 0 304 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  535.   ( 0 0 256 ) ( 1 0 256 ) ( 0 1 256 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  536.   ( 0 0 272 ) ( 0 1 272 ) ( 1 0 272 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  537.  } 
  538.  // Ceiling Support 1 north to middle
  539.  {
  540.   ( -280 304 0 ) ( -281 305 0 ) ( -280 304 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  541.   ( -232 304 0 ) ( -232 304 1 ) ( -233 305 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  542.   ( 0 176 0 ) ( 0 176 1 ) ( 1 176 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  543.   ( 0 304 0 ) ( 1 304 0 ) ( 0 304 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  544.   ( 0 304 256 ) ( 1 304 256 ) ( 0 305 255 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  545.   ( 0 304 272 ) ( 0 305 271 ) ( 1 304 272 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  546.  } 
  547.  // Ceiling Support 1 middle
  548.  {
  549.   ( -152 0 0 ) ( -152 1 0 ) ( -152 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  550.   ( -104 0 0 ) ( -104 0 1 ) ( -104 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  551.   ( 0 -128 0 ) ( 0 -128 1 ) ( 1 -128 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  552.   ( 0 128 0 ) ( 1 128 0 ) ( 0 128 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  553.   ( 0 0 384 ) ( 1 0 384 ) ( 0 1 384 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  554.   ( 0 0 400 ) ( 0 1 400 ) ( 1 0 400 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  555.  } 
  556.  // Ceiling Support 1 middle to south
  557.  {
  558.   ( -280 -304 0 ) ( -279 -303 0 ) ( -280 -304 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  559.   ( -232 -304 0 ) ( -232 -304 1 ) ( -231 -303 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  560.   ( 0 -304 0 ) ( 0 -304 1 ) ( 1 -304 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  561.   ( 0 -176 0 ) ( 1 -176 0 ) ( 0 -176 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  562.   ( 0 -304 256 ) ( 1 -304 256 ) ( 0 -303 257 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  563.   ( 0 -304 272 ) ( 0 -303 273 ) ( 1 -304 272 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  564.  } 
  565.  // Ceiling Support 1 sw
  566.  {
  567.   ( -512 0 0 ) ( -512 1 0 ) ( -512 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  568.   ( -280 0 0 ) ( -280 0 1 ) ( -280 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  569.   ( 0 -304 0 ) ( 0 -304 1 ) ( 1 -304 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  570.   ( 0 -256 0 ) ( 1 -256 0 ) ( 0 -256 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  571.   ( 0 0 256 ) ( 1 0 256 ) ( 0 1 256 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  572.   ( 0 0 272 ) ( 0 1 272 ) ( 1 0 272 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  573.  } 
  574.  // Ceiling Support 1 south
  575.  {
  576.   ( -280 0 0 ) ( -280 1 0 ) ( -280 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  577.   ( -232 0 0 ) ( -232 0 1 ) ( -232 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  578.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  579.   ( 0 -304 0 ) ( 1 -304 0 ) ( 0 -304 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  580.   ( 0 0 256 ) ( 1 0 256 ) ( 0 1 256 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  581.   ( 0 0 272 ) ( 0 1 272 ) ( 1 0 272 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  582.  } 
  583.  // Ceiling Support 2 north
  584.  {
  585.   ( 232 0 0 ) ( 232 1 0 ) ( 232 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  586.   ( 280 0 0 ) ( 280 0 1 ) ( 280 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  587.   ( 0 304 0 ) ( 0 304 1 ) ( 1 304 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  588.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  589.   ( 0 0 256 ) ( 1 0 256 ) ( 0 1 256 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  590.   ( 0 0 272 ) ( 0 1 272 ) ( 1 0 272 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  591.  } 
  592.  // Ceiling Support 2 nw
  593.  {
  594.   ( 280 0 0 ) ( 280 1 0 ) ( 280 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  595.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  596.   ( 0 256 0 ) ( 0 256 1 ) ( 1 256 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  597.   ( 0 304 0 ) ( 1 304 0 ) ( 0 304 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  598.   ( 0 0 256 ) ( 1 0 256 ) ( 0 1 256 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  599.   ( 0 0 272 ) ( 0 1 272 ) ( 1 0 272 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  600.  } 
  601.  // Ceiling Support 2 north to middle
  602.  {
  603.   ( 232 304 0 ) ( 233 305 0 ) ( 232 304 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  604.   ( 280 304 0 ) ( 280 304 1 ) ( 281 305 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  605.   ( 0 176 0 ) ( 0 176 1 ) ( 1 176 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  606.   ( 0 304 0 ) ( 1 304 0 ) ( 0 304 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  607.   ( 0 304 256 ) ( 1 304 256 ) ( 0 305 255 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  608.   ( 0 304 272 ) ( 0 305 271 ) ( 1 304 272 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  609.  } 
  610.  // Ceiling Support 2 north to middle part 2
  611.  {
  612.   ( 152 304 0 ) ( 152 305 0 ) ( 152 304 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  613.   ( 280 304 0 ) ( 280 304 1 ) ( 280 305 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  614.   ( 280 256 0 ) ( 280 256 1 ) ( 281 257 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  615.   ( 280 304 0 ) ( 281 305 0 ) ( 280 304 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  616.   ( 280 0 256 ) ( 281 0 255 ) ( 280 1 256 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  617.   ( 280 0 272 ) ( 280 1 272 ) ( 281 0 271 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  618.  } 
  619.  // Ceiling Support 2 middle to south part 2
  620.  {
  621.   ( 152 0 0 ) ( 152 1 0 ) ( 152 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  622.   ( 280 0 0 ) ( 280 0 1 ) ( 280 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  623.   ( 280 -304 0 ) ( 280 -304 1 ) ( 281 -305 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  624.   ( 280 -256 0 ) ( 281 -257 0 ) ( 280 -256 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  625.   ( 280 304 256 ) ( 281 304 255 ) ( 280 305 256 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  626.   ( 280 304 272 ) ( 280 305 272 ) ( 281 304 271 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  627.  } 
  628.  // Ceiling Support 1 north to middle part 2
  629.  {
  630.   ( -280 0 0 ) ( -280 1 0 ) ( -280 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  631.   ( -152 0 0 ) ( -152 0 1 ) ( -152 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  632.   ( -280 256 0 ) ( -280 256 1 ) ( -279 255 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  633.   ( -280 304 0 ) ( -279 303 0 ) ( -280 304 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  634.   ( -280 0 256 ) ( -279 0 257 ) ( -280 1 256 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  635.   ( -280 0 272 ) ( -280 1 272 ) ( -279 0 273 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  636.  } 
  637.  // Ceiling Support 1 middle to south part 2
  638.  {
  639.   ( -280 304 0 ) ( -280 305 0 ) ( -280 304 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  640.   ( -152 304 0 ) ( -152 304 1 ) ( -152 305 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  641.   ( -280 -304 0 ) ( -280 -304 1 ) ( -279 -303 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  642.   ( -280 -256 0 ) ( -279 -255 0 ) ( -280 -256 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  643.   ( -280 304 256 ) ( -279 304 257 ) ( -280 305 256 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  644.   ( -280 304 272 ) ( -280 305 272 ) ( -279 304 273 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  645.  } 
  646.  // Ceiling Support 2 middle
  647.  {
  648.   ( 104 0 0 ) ( 104 1 0 ) ( 104 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  649.   ( 152 0 0 ) ( 152 0 1 ) ( 152 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  650.   ( 0 -128 0 ) ( 0 -128 1 ) ( 1 -128 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  651.   ( 0 128 0 ) ( 1 128 0 ) ( 0 128 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  652.   ( 0 0 384 ) ( 1 0 384 ) ( 0 1 384 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  653.   ( 0 0 400 ) ( 0 1 400 ) ( 1 0 400 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  654.  } 
  655.  // Ceiling Support 2 middle to south
  656.  {
  657.   ( 232 -304 0 ) ( 231 -303 0 ) ( 232 -304 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  658.   ( 280 -304 0 ) ( 280 -304 1 ) ( 279 -303 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  659.   ( 0 -304 0 ) ( 0 -304 1 ) ( 1 -304 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  660.   ( 0 -176 0 ) ( 1 -176 0 ) ( 0 -176 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  661.   ( 0 -304 256 ) ( 1 -304 256 ) ( 0 -303 257 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  662.   ( 0 -304 272 ) ( 0 -303 273 ) ( 1 -304 272 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  663.  } 
  664.  // Ceiling Support 2 se
  665.  {
  666.   ( 280 0 0 ) ( 280 1 0 ) ( 280 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  667.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  668.   ( 0 -304 0 ) ( 0 -304 1 ) ( 1 -304 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  669.   ( 0 -256 0 ) ( 1 -256 0 ) ( 0 -256 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  670.   ( 0 0 256 ) ( 1 0 256 ) ( 0 1 256 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  671.   ( 0 0 272 ) ( 0 1 272 ) ( 1 0 272 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  672.  } 
  673.  // Ceiling Support 2 south
  674.  {
  675.   ( 232 0 0 ) ( 232 1 0 ) ( 232 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  676.   ( 280 0 0 ) ( 280 0 1 ) ( 280 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  677.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  678.   ( 0 -304 0 ) ( 1 -304 0 ) ( 0 -304 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  679.   ( 0 0 256 ) ( 1 0 256 ) ( 0 1 256 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  680.   ( 0 0 272 ) ( 0 1 272 ) ( 1 0 272 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  681.  } 
  682.  // Ceiling Support Center North
  683.  {
  684.   ( -152 0 0 ) ( -152 1 0 ) ( -152 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  685.   ( 152 0 0 ) ( 152 0 1 ) ( 152 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  686.   ( 0 128 0 ) ( 0 128 1 ) ( 1 128 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  687.   ( 0 176 0 ) ( 1 176 0 ) ( 0 176 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  688.   ( 0 0 384 ) ( 1 0 384 ) ( 0 1 384 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  689.   ( 0 0 400 ) ( 0 1 400 ) ( 1 0 400 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  690.  } 
  691.  // Ceiling Support Center South
  692.  {
  693.   ( -152 0 0 ) ( -152 1 0 ) ( -152 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  694.   ( 152 0 0 ) ( 152 0 1 ) ( 152 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  695.   ( 0 -176 0 ) ( 0 -176 1 ) ( 1 -176 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  696.   ( 0 -128 0 ) ( 1 -128 0 ) ( 0 -128 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  697.   ( 0 0 384 ) ( 1 0 384 ) ( 0 1 384 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  698.   ( 0 0 400 ) ( 0 1 400 ) ( 1 0 400 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  699.  } 
  700.  // Ceiling Support Center Corner NW
  701.  {
  702.   ( -128 0 0 ) ( -128 1 0 ) ( -128 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  703.   ( -64 0 0 ) ( -64 0 1 ) ( -64 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  704.   ( 0 80 0 ) ( 0 80 1 ) ( 1 80 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  705.   ( 0 128 0 ) ( 1 128 0 ) ( 0 128 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  706.   ( 0 0 384 ) ( 1 0 384 ) ( 0 1 384 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  707.   ( 0 0 400 ) ( 0 1 400 ) ( 1 0 400 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  708.  } 
  709.  // Ceiling Support Center Corner NE
  710.  {
  711.   ( 64 0 0 ) ( 64 1 0 ) ( 64 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  712.   ( 128 0 0 ) ( 128 0 1 ) ( 128 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  713.   ( 0 80 0 ) ( 0 80 1 ) ( 1 80 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  714.   ( 0 128 0 ) ( 1 128 0 ) ( 0 128 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  715.   ( 0 0 384 ) ( 1 0 384 ) ( 0 1 384 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  716.   ( 0 0 400 ) ( 0 1 400 ) ( 1 0 400 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  717.  } 
  718.  // Ceiling Support Center Corner SW
  719.  {
  720.   ( -128 0 0 ) ( -128 1 0 ) ( -128 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  721.   ( -64 0 0 ) ( -64 0 1 ) ( -64 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  722.   ( 0 -128 0 ) ( 0 -128 1 ) ( 1 -128 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  723.   ( 0 -80 0 ) ( 1 -80 0 ) ( 0 -80 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  724.   ( 0 0 384 ) ( 1 0 384 ) ( 0 1 384 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  725.   ( 0 0 400 ) ( 0 1 400 ) ( 1 0 400 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  726.  } 
  727.  // Ceiling Support Center Corner SE
  728.  {
  729.   ( 64 0 0 ) ( 64 1 0 ) ( 64 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  730.   ( 128 0 0 ) ( 128 0 1 ) ( 128 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  731.   ( 0 -128 0 ) ( 0 -128 1 ) ( 1 -128 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  732.   ( 0 -80 0 ) ( 1 -80 0 ) ( 0 -80 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  733.   ( 0 0 384 ) ( 1 0 384 ) ( 0 1 384 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  734.   ( 0 0 400 ) ( 0 1 400 ) ( 1 0 400 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  735.  } 
  736.  // Ceiling Support Bar south
  737.  {
  738.   ( -128 0 0 ) ( -128 1 0 ) ( -128 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  739.   ( 128 0 0 ) ( 128 0 1 ) ( 128 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  740.   ( 0 -96 0 ) ( 0 -96 1 ) ( 1 -96 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  741.   ( 0 -80 0 ) ( 1 -80 0 ) ( 0 -80 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  742.   ( 0 0 384 ) ( 1 0 384 ) ( 0 1 384 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  743.   ( 0 0 400 ) ( 0 1 400 ) ( 1 0 400 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  744.  } 
  745.  // Ceiling Support Bar north
  746.  {
  747.   ( -128 0 0 ) ( -128 1 0 ) ( -128 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  748.   ( 128 0 0 ) ( 128 0 1 ) ( 128 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  749.   ( 0 80 0 ) ( 0 80 1 ) ( 1 80 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  750.   ( 0 96 0 ) ( 1 96 0 ) ( 0 96 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  751.   ( 0 0 384 ) ( 1 0 384 ) ( 0 1 384 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  752.   ( 0 0 400 ) ( 0 1 400 ) ( 1 0 400 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  753.  } 
  754.  // Ceiling Support Bar east
  755.  {
  756.   ( 64 0 0 ) ( 64 1 0 ) ( 64 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  757.   ( 80 0 0 ) ( 80 0 1 ) ( 80 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  758.   ( 0 -128 0 ) ( 0 -128 1 ) ( 1 -128 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  759.   ( 0 128 0 ) ( 1 128 0 ) ( 0 128 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  760.   ( 0 0 384 ) ( 1 0 384 ) ( 0 1 384 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  761.   ( 0 0 400 ) ( 0 1 400 ) ( 1 0 400 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  762.  } 
  763.  // Ceiling Support Bar west
  764.  {
  765.   ( -80 0 0 ) ( -80 1 0 ) ( -80 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  766.   ( -64 0 0 ) ( -64 0 1 ) ( -64 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  767.   ( 0 -128 0 ) ( 0 -128 1 ) ( 1 -128 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  768.   ( 0 128 0 ) ( 1 128 0 ) ( 0 128 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  769.   ( 0 0 384 ) ( 1 0 384 ) ( 0 1 384 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  770.   ( 0 0 400 ) ( 0 1 400 ) ( 1 0 400 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  771.  } 
  772.  // Tunnel South Wall
  773.  {
  774.   ( 16 0 0 ) ( 16 1 0 ) ( 16 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  775.   ( 256 0 0 ) ( 256 0 1 ) ( 256 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  776.   ( 0 -390 0 ) ( 0 -390 1 ) ( 1 -390 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  777.   ( 0 -384 0 ) ( 1 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  778.   ( 0 0 -136 ) ( 1 0 -136 ) ( 0 1 -136 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  779.   ( 0 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) ( 1 0 -32 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  780.  } 
  781.  // Tunnel North Wall
  782.  {
  783.   ( 16 0 0 ) ( 16 1 0 ) ( 16 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  784.   ( 256 0 0 ) ( 256 0 1 ) ( 256 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  785.   ( 0 -256 0 ) ( 0 -256 1 ) ( 1 -256 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  786.   ( 0 -250 0 ) ( 1 -250 0 ) ( 0 -250 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  787.   ( 0 0 -136 ) ( 1 0 -136 ) ( 0 1 -136 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  788.   ( 0 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) ( 1 0 -32 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  789.  } 
  790.  // Tunnel Floor
  791.  {
  792.   ( 16 0 0 ) ( 16 1 0 ) ( 16 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  793.   ( 256 0 0 ) ( 256 0 1 ) ( 256 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  794.   ( 0 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) ( 1 -384 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  795.   ( 0 -256 0 ) ( 1 -256 0 ) ( 0 -256 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  796.   ( 0 0 -136 ) ( 1 0 -136 ) ( 0 1 -136 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  797.   ( 0 0 -128 ) ( 0 1 -128 ) ( 1 0 -128 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  798.  } 
  799.  // Tunnel Ceiling
  800.  {
  801.   ( 16 0 0 ) ( 16 1 0 ) ( 16 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  802.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  803.   ( 0 -520 0 ) ( 0 -520 1 ) ( 1 -520 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  804.   ( 0 -240 0 ) ( 1 -240 0 ) ( 0 -240 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  805.   ( 0 0 -32 ) ( 1 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  806.   ( 0 0 -24 ) ( 0 1 -24 ) ( 1 0 -24 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  807.  } 
  808.  // UnderwaterRoom South Wall
  809.  {
  810.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  811.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  812.   ( 0 -520 0 ) ( 0 -520 1 ) ( 1 -520 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  813.   ( 0 -512 0 ) ( 1 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  814.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  815.   ( 0 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) ( 1 0 -32 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  816.  } 
  817.  // UnderwaterRoom Floor
  818.  {
  819.   ( 120 0 0 ) ( 120 1 0 ) ( 120 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  820.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  821.   ( 0 -520 0 ) ( 0 -520 1 ) ( 1 -520 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  822.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  823.   ( 0 0 -392 ) ( 1 0 -392 ) ( 0 1 -392 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  824.   ( 0 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) ( 1 0 -384 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  825.  } 
  826.  // UnderwaterRoom Ceiling
  827.  {
  828.   ( 128 0 0 ) ( 128 1 0 ) ( 128 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  829.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  830.   ( 0 -520 0 ) ( 0 -520 1 ) ( 1 -520 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  831.   ( 0 512 0 ) ( 1 512 0 ) ( 0 512 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  832.   ( 0 0 -32 ) ( 1 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  833.   ( 0 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) ( 1 0 -16 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  834.  } 
  835.  // UnderwaterRoom SouthWest Wall
  836.  {
  837.   ( 240 0 0 ) ( 240 1 0 ) ( 240 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  838.   ( 256 0 0 ) ( 256 0 1 ) ( 256 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  839.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  840.   ( 0 -384 0 ) ( 1 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  841.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  842.   ( 0 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) ( 1 0 -32 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  843.  } 
  844.  // UnderwaterRoom West Wall
  845.  {
  846.   ( 240 0 0 ) ( 240 1 0 ) ( 240 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  847.   ( 256 0 0 ) ( 256 0 1 ) ( 256 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  848.   ( 0 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) ( 1 -384 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  849.   ( 0 -256 0 ) ( 1 -256 0 ) ( 0 -256 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  850.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  851.   ( 0 0 -128 ) ( 0 1 -128 ) ( 1 0 -128 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  852.  } 
  853.  // UnderwaterRoom Seam over Tunnel entrance
  854.  {
  855.   ( 240 0 0 ) ( 240 1 0 ) ( 240 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  856.   ( 256 0 0 ) ( 256 0 1 ) ( 256 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  857.   ( 0 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) ( 1 -384 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  858.   ( 0 -256 0 ) ( 1 -256 0 ) ( 0 -256 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  859.   ( 0 0 -32 ) ( 1 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  860.   ( 0 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) ( 1 0 -16 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  861.  } 
  862.  // UnderwaterRoom NorthWest Wall
  863.  {
  864.   ( 240 0 0 ) ( 240 1 0 ) ( 240 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  865.   ( 256 0 0 ) ( 256 0 1 ) ( 256 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  866.   ( 0 -256 0 ) ( 0 -256 1 ) ( 1 -256 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  867.   ( 0 0 0 ) ( 1 0 0 ) ( 0 0 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  868.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  869.   ( 0 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) ( 1 0 -32 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  870.  } 
  871.  // UnderwaterRoom north overhang
  872.  {
  873.   ( 128 0 0 ) ( 128 1 0 ) ( 128 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  874.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  875.   ( 0 -128 0 ) ( 0 -128 1 ) ( 1 -128 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  876.   ( 0 0 0 ) ( 1 0 0 ) ( 0 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  877.   ( 0 0 -136 ) ( 1 0 -136 ) ( 0 1 -136 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  878.   ( 0 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) ( 1 0 -32 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  879.  } 
  880.  // UnderwaterRoom raised floor
  881.  {
  882.   ( 128 0 0 ) ( 128 1 0 ) ( 128 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  883.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  884.   ( 0 -128 0 ) ( 0 -128 1 ) ( 1 -128 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  885.   ( 0 256 0 ) ( 1 256 0 ) ( 0 256 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  886.   ( 0 0 -512 ) ( 1 0 -512 ) ( 0 1 -512 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  887.   ( 0 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) ( 1 0 -256 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  888.  } 
  889.  // UnderwaterRoom north wall
  890.  {
  891.   ( 120 0 0 ) ( 120 1 0 ) ( 120 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  892.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  893.   ( 0 256 0 ) ( 0 256 1 ) ( 1 256 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  894.   ( 0 272 0 ) ( 1 272 0 ) ( 0 272 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  895.   ( 0 0 -512 ) ( 1 0 -512 ) ( 0 1 -512 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  896.   ( 0 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) ( 1 0 -16 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  897.  } 
  898.  // Underwatertunnel West Wall
  899.  {
  900.   ( 120 0 0 ) ( 120 1 0 ) ( 120 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  901.   ( 128 0 0 ) ( 128 0 1 ) ( 128 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  902.   ( 0 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) ( 1 -384 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  903.   ( 0 356 0 ) ( 1 356 0 ) ( 0 356 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  904.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  905.   ( 0 0 -136 ) ( 0 1 -136 ) ( 1 0 -136 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  906.  } 
  907.  // Underwatertunnel Ceiling
  908.  {
  909.   ( 120 0 0 ) ( 120 1 0 ) ( 120 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  910.   ( 255 0 0 ) ( 255 0 1 ) ( 255 1 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  911.   ( 0 -255 0 ) ( 0 -255 1 ) ( 1 -255 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  912.   ( 0 356 0 ) ( 1 356 0 ) ( 0 356 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  913.   ( 0 0 -136 ) ( 1 0 -136 ) ( 0 1 -136 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  914.   ( 0 0 -120 ) ( 0 1 -120 ) ( 1 0 -120 ) sfloor4_6 0 0 0 1.0 1.0
  915.  } 
  916.  // Underwatertunnel West Wall 2
  917.  {
  918.   ( 120 0 0 ) ( 120 1 0 ) ( 120 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  919.   ( 128 0 0 ) ( 128 0 1 ) ( 128 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  920.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 1 0 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  921.   ( 0 356 0 ) ( 1 356 0 ) ( 0 356 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  922.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  923.   ( 0 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) ( 1 0 -16 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  924.  } 
  925.  // Underwaterroom West Wall
  926.  {
  927.   ( 128 0 0 ) ( 128 1 0 ) ( 128 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  928.   ( 255 0 0 ) ( 255 0 1 ) ( 255 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  929.   ( 0 128 0 ) ( 0 128 1 ) ( 1 128 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  930.   ( 0 356 0 ) ( 1 356 0 ) ( 0 356 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  931.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  932.   ( 0 0 -136 ) ( 0 1 -136 ) ( 1 0 -136 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  933.  } 
  934.  // Underwaterroom West Doorway Seam...
  935.  {
  936.   ( 240 0 0 ) ( 240 1 0 ) ( 240 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  937.   ( 255 0 0 ) ( 255 0 1 ) ( 255 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  938.   ( 0 128 0 ) ( 0 128 1 ) ( 1 128 0 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  939.   ( 0 136 0 ) ( 1 136 0 ) ( 0 136 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  940.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  941.   ( 0 0 -136 ) ( 0 1 -136 ) ( 1 0 -136 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  942.  } 
  943.  // Underwaterroom Upper Doorway Seam...
  944.  {
  945.   ( 240 0 0 ) ( 240 1 0 ) ( 240 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  946.   ( 255 0 0 ) ( 255 0 1 ) ( 255 1 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  947.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 1 0 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  948.   ( 0 128 0 ) ( 1 128 0 ) ( 0 128 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  949.   ( 0 0 -136 ) ( 1 0 -136 ) ( 0 1 -136 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  950.   ( 0 0 -128 ) ( 0 1 -128 ) ( 1 0 -128 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  951.  } 
  952.  // Underwaterroom Lower Doorway Seam...
  953.  {
  954.   ( 240 0 0 ) ( 240 1 0 ) ( 240 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  955.   ( 255 0 0 ) ( 255 0 1 ) ( 255 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  956.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 1 0 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  957.   ( 0 128 0 ) ( 1 128 0 ) ( 0 128 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  958.   ( 0 0 -512 ) ( 1 0 -512 ) ( 0 1 -512 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  959.   ( 0 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) ( 1 0 -256 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  960.  } 
  961.  // Running out of names... secret north wall
  962.  {
  963.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  964.   ( 128 0 0 ) ( 128 0 1 ) ( 128 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  965.   ( 0 -390 0 ) ( 0 -390 1 ) ( 1 -390 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  966.   ( 0 -384 0 ) ( 1 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  967.   ( 0 0 -512 ) ( 1 0 -512 ) ( 0 1 -512 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  968.   ( 0 0 -136 ) ( 0 1 -136 ) ( 1 0 -136 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  969.  } 
  970.  // secret lower slope
  971.  {
  972.   ( -16 0 0 ) ( -16 1 0 ) ( -16 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  973.   ( 136 0 0 ) ( 136 0 1 ) ( 136 1 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  974.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  975.   ( 0 -384 0 ) ( 1 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  976.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) TECH04_3 0 0 0 1.0 1.0
  977.   ( 0 0 -256 ) ( 0 1 -256 ) ( 1 0 -257 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  978.  } 
  979.  // secret platform
  980.  {
  981.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  982.   ( 128 0 0 ) ( 128 0 1 ) ( 128 1 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  983.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  984.   ( 0 -385 0 ) ( 1 -385 0 ) ( 0 -385 1 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  985.   ( 0 0 -136 ) ( 1 0 -136 ) ( 0 1 -136 ) sfloor4_6 0 0 0 1.0 1.0
  986.   ( 0 0 -120 ) ( 0 1 -120 ) ( 1 0 -120 ) sfloor4_6 0 0 0 1.0 1.0
  987.  } 
  988.  // another ceiling support
  989.  {
  990.   ( 128 0 0 ) ( 128 1 0 ) ( 128 0 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  991.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  992.   ( 0 184 0 ) ( 0 184 1 ) ( 1 184 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  993.   ( 0 200 0 ) ( 1 200 0 ) ( 0 200 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  994.   ( 0 0 -40 ) ( 1 0 -40 ) ( 0 1 -40 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  995.   ( 0 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) ( 1 0 -32 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  996.  } 
  997.  // yet another ceiling support
  998.  {
  999.   ( 128 0 0 ) ( 128 1 0 ) ( 128 0 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1000.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1001.   ( 0 56 0 ) ( 0 56 1 ) ( 1 56 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1002.   ( 0 72 0 ) ( 1 72 0 ) ( 0 72 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1003.   ( 0 0 -40 ) ( 1 0 -40 ) ( 0 1 -40 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1004.   ( 0 0 -32 ) ( 0 1 -32 ) ( 1 0 -32 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1005.  } 
  1006.  // North Block
  1007.  {
  1008.   ( 256 0 0 ) ( 256 1 0 ) ( 256 0 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1009.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1010.   ( 0 -320 0 ) ( 0 -320 1 ) ( 1 -320 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1011.   ( 0 -128 0 ) ( 1 -128 0 ) ( 0 -128 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1012.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1013.   ( 0 -128 -256 ) ( 0 -125 -254 ) ( 1 -128 -256 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1014.  } 
  1015.  // South Block
  1016.  {
  1017.   ( 256 0 0 ) ( 256 1 0 ) ( 256 0 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1018.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1019.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1020.   ( 0 -448 0 ) ( 1 -448 0 ) ( 0 -448 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1021.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1022.   ( 0 -512 -256 ) ( 0 -511 -258 ) ( 1 -512 -256 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1023.  } 
  1024.  // West Block
  1025.  {
  1026.   ( 256 0 0 ) ( 256 1 0 ) ( 256 0 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1027.   ( 320 0 0 ) ( 320 0 1 ) ( 320 1 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1028.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1029.   ( 0 -128 0 ) ( 1 -128 0 ) ( 0 -128 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1030.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1031.   ( 256 0 -256 ) ( 256 1 -256 ) ( 257 0 -258 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1032.  } 
  1033.  // East Block
  1034.  {
  1035.   ( 448 0 0 ) ( 448 1 0 ) ( 448 0 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1036.   ( 512 0 0 ) ( 512 0 1 ) ( 512 1 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1037.   ( 0 -512 0 ) ( 0 -512 1 ) ( 1 -512 0 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1038.   ( 0 -128 0 ) ( 1 -128 0 ) ( 0 -128 1 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1039.   ( 0 0 -384 ) ( 1 0 -384 ) ( 0 1 -384 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1040.   ( 512 0 -256 ) ( 512 1 -256 ) ( 513 0 -254 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1041.  } 
  1042. }
  1043.  
  1044. //{
  1045. // "classname"     "func_plat"
  1046. // "targetname"    "t1"
  1047. // "height"        "400"
  1048. // "wait"          "60"
  1049. // // Elevator Platform
  1050. // {
  1051. //  ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  1052. //  ( 64 0 0 ) ( 64 0 1 ) ( 64 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  1053. //  ( 0 -64 0 ) ( 0 -64 1 ) ( 1 -64 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  1054. //  ( 0 0 0 ) ( 1 0 0 ) ( 0 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  1055. //  ( 0 0 384 ) ( 1 0 384 ) ( 0 1 384 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1056. //  ( 0 0 400 ) ( 0 1 400 ) ( 1 0 400 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  1057. // } 
  1058. // // Elevator Pillar
  1059. // {
  1060. //  ( 16 0 0 ) ( 16 1 0 ) ( 16 0 1 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  1061. //  ( 48 0 0 ) ( 48 0 1 ) ( 48 1 0 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  1062. //  ( 0 -48 0 ) ( 0 -48 1 ) ( 1 -48 0 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  1063. //  ( 0 -16 0 ) ( 1 -16 0 ) ( 0 -16 1 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  1064. //  ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  1065. //  ( 0 0 384 ) ( 0 1 384 ) ( 1 0 384 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  1066. // } 
  1067. //}
  1068. {
  1069.  "classname"     "func_plat"
  1070.  "targetname"    "t1"
  1071.  "height"        "400"
  1072.  "wait"          "120"
  1073.  // Elevator Platform
  1074.  {
  1075.   ( 0 0 0 ) ( 0 1 0 ) ( 0 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  1076.   ( 64 0 0 ) ( 64 0 1 ) ( 64 1 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  1077.   ( 0 -64 0 ) ( 0 -64 1 ) ( 1 -64 0 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  1078.   ( 0 0 0 ) ( 1 0 0 ) ( 0 0 1 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  1079.   ( 0 0 384 ) ( 1 0 384 ) ( 0 1 384 ) emetal1_3 0 0 0 1.0 1.0
  1080.   ( 0 0 400 ) ( 0 1 400 ) ( 1 0 400 ) tech04_3 0 0 0 1.0 1.0
  1081.  } 
  1082. // // Elevator Pillar
  1083. // {
  1084. //  ( 16 0 0 ) ( 16 1 0 ) ( 16 0 1 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  1085. //  ( 48 0 0 ) ( 48 0 1 ) ( 48 1 0 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  1086. //  ( 0 -48 0 ) ( 0 -48 1 ) ( 1 -48 0 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  1087. //  ( 0 -16 0 ) ( 1 -16 0 ) ( 0 -16 1 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  1088. //  ( 0 0 -16 ) ( 1 0 -16 ) ( 0 1 -16 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  1089. //  ( 0 0 384 ) ( 0 1 384 ) ( 1 0 384 ) sfloor4_8 0 0 0 1.0 1.0
  1090. // } 
  1091. }
  1092. {
  1093.  "classname" "func_button"
  1094.  "target"    "t1"
  1095.  "angle"     "270"
  1096.  "speed"     "1000"
  1097.  "health"    "1"
  1098.  "wait"      "-1" 
  1099.  // Ceiling Switch
  1100.  {
  1101.   ( -64 0 0 ) ( -64 1 0 ) ( -64 0 1 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  1102.   ( 0 0 0 ) ( 0 0 1 ) ( 0 1 0 ) Tlight02 0 0 0 1.0 1.0
  1103.   ( 0 -448 0 ) ( 0 -448 1 ) ( 1 -448 0 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  1104.   ( 0 -384 0 ) ( 1 -384 0 ) ( 0 -384 1 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  1105.   ( 0 -512 256 ) ( 1 -512 256 ) ( 0 -511 257 ) ecop1_4 0 0 0 1.0 1.0
  1106.   ( 0 0 512 ) ( 0 1 512 ) ( 1 0 512 ) ecop1_6 0 0 0 1.0 1.0
  1107.  } 
  1108. }
  1109. {
  1110.  "angle" "180"
  1111.  "origin"        "256 128 160"
  1112.  "classname"     "info_player_start"
  1113. }
  1114. {
  1115.  "angle" "135"
  1116.  "origin"        "448 448 160"
  1117.  "classname"     "info_player_deathmatch"
  1118. }
  1119. {
  1120.  "angle" "270"
  1121.  "origin"        "256 448 32"
  1122.  "classname"     "info_player_deathmatch"
  1123. }
  1124. {
  1125.  "angle" "90"
  1126.  "origin"        "448 -32 32"
  1127.  "classname"     "info_player_deathmatch"
  1128. }
  1129. {
  1130.  "angle" "0"
  1131.  "origin"        "-448 64 160"
  1132.  "classname"     "info_player_deathmatch"
  1133. }
  1134. {
  1135.  "angle" "0"
  1136.  "origin"        "-448 64 32"
  1137.  "classname"     "info_player_deathmatch"
  1138. }
  1139. {
  1140.  "angle" "270"
  1141.  "origin"        "8 64 32"
  1142.  "classname"     "info_player_deathmatch"
  1143. }
  1144. {
  1145.  "angle" "90"
  1146.  "origin"        "192 -496 32" 
  1147.  "classname"     "info_player_deathmatch"
  1148. }
  1149. {
  1150.  "angle" "315"
  1151.  "origin"        "192 192 -88" 
  1152.  "classname"     "info_player_deathmatch"
  1153. }
  1154. {
  1155.  "light" "1200"
  1156.  "angle" "0"
  1157.  "origin"        "-128 -128 580"
  1158.  "classname"     "light"
  1159. }
  1160. {
  1161.  "light" "600"
  1162.  "angle" "0"
  1163.  "origin"        "0 0 300"
  1164.  "classname"     "light"
  1165. }
  1166. {
  1167.  "light" "350"
  1168.  "angle" "0"
  1169.  "origin"        "256 256 64"
  1170.  "classname"     "light"
  1171. }
  1172. {
  1173.  "light" "400"
  1174.  "angle" "0"
  1175.  "origin"        "-450 -450 -64"
  1176.  "classname"     "light"
  1177. }
  1178. {
  1179.  "light" "400"
  1180.  "angle" "0"
  1181.  "origin"        "-450 450 10"
  1182.  "classname"     "light"
  1183. }
  1184. {
  1185.  "light" "350"
  1186.  "angle" "0"
  1187.  "origin"        "-450 450 200"
  1188.  "classname"     "light"
  1189. }
  1190. {
  1191.  "light" "350"
  1192.  "angle" "0"
  1193.  "origin"        "-450 -450 250"
  1194.  "classname"     "light"
  1195. }
  1196. {
  1197.  "light" "350"
  1198.  "angle" "0"
  1199.  "origin"        "450 450 200"
  1200.  "classname"     "light"
  1201. }
  1202. {
  1203.  "light" "350"
  1204.  "angle" "0"
  1205.  "origin"        "450 -450 250"
  1206.  "classname"     "light"
  1207. }
  1208. {
  1209.  "light" "500"
  1210.  "angle" "0"
  1211.  "origin"        "-128 128 -128"
  1212.  "classname"     "light"
  1213. }
  1214. {
  1215.  "light" "500"
  1216.  "angle" "0"
  1217.  "origin"        "-256 -256 128"
  1218.  "classname"     "light"
  1219. }
  1220. {
  1221.  "light" "350"
  1222.  "angle" "0"
  1223.  "origin"        "-384 -384 256"
  1224.  "classname"     "light"
  1225. }
  1226. {
  1227.  "light" "350"
  1228.  "angle" "0"
  1229.  "origin"        "384 384 256"
  1230.  "classname"     "light"
  1231. }
  1232. {
  1233.  "light" "350"
  1234.  "angle" "0"
  1235.  "origin"        "384 -384 256"
  1236.  "classname"     "light"
  1237. }
  1238. {
  1239.  "light" "350"
  1240.  "angle" "0"
  1241.  "origin"        "-384 384 256"
  1242.  "classname"     "light"
  1243. }
  1244. {
  1245.  "light" "350"
  1246.  "angle" "0"
  1247.  "origin"        "384 -448 -128"
  1248.  "classname"     "light"
  1249. }
  1250. {
  1251.  "light" "350"
  1252.  "angle" "0"
  1253.  "origin"        "384 -148 -192"
  1254.  "classname"     "light"
  1255. }
  1256. {
  1257.  "light" "350"
  1258.  "angle" "0"
  1259.  "origin"        "384 128 -96"
  1260.  "classname"     "light"
  1261. }
  1262. {
  1263.  "light" "350"
  1264.  "origin"        "192 -448 -148"
  1265.  "classname"     "light"
  1266. }
  1267. {
  1268.  "light" "500"
  1269.  "origin"        "64 -448 -64"
  1270.  "classname"     "light"
  1271. }
  1272. {
  1273.  "origin"        "64 -448 -64"
  1274.  "classname"     "ambient_drip"
  1275. }
  1276. {
  1277.  "origin"        "-384 256 -256"
  1278.  "classname"     "air_bubbles"
  1279. }
  1280. {
  1281.  "origin"        "110 85 400"
  1282.  "classname"     "weapon_rocketlauncher"
  1283. }
  1284. {
  1285.  "origin"        "448 448 32"
  1286.  "classname"     "weapon_nailgun"
  1287. }
  1288. {
  1289.  "origin"        "256 256 160"
  1290.  "classname"     "weapon_supershotgun"
  1291. }
  1292. {
  1293.  "origin"        "-448 -448 32"
  1294.  "classname"     "weapon_supershotgun"
  1295. }
  1296. {
  1297.  "origin"        "-256 352 -224"
  1298.  "classname"     "weapon_supershotgun"
  1299. }
  1300. {
  1301.  "origin"        "192 128 -96"
  1302.  "classname"     "weapon_supershotgun"
  1303. }
  1304. {
  1305.  "origin"        "64 -448 -96"
  1306.  "classname"     "weapon_grenadelauncher"
  1307. }
  1308. {
  1309.  "origin"        "384 -384 -352"
  1310.  "classname"     "weapon_supernailgun"
  1311. }
  1312. {
  1313.  "light" "150"
  1314.  "style" "2"
  1315.  "origin"        "384 -384 -332"
  1316.  "classname"     "light"
  1317. }
  1318. {
  1319.  "origin"        "-110 -85 406"
  1320.  "spawnflags"    "1"
  1321.  "classname"     "item_rockets"
  1322. }
  1323. {
  1324.  "origin"        "-448 -448 -96"
  1325.  "spawnflags"    "1"
  1326.  "classname"     "item_rockets"
  1327. }
  1328. {
  1329.  "origin"        "384 384 584"
  1330.  "spawnflags"    "1"
  1331.  "classname"     "item_rockets"
  1332. }
  1333. {
  1334.  "origin"        "-448 192 32"
  1335.  "spawnflags"    "1"
  1336.  "classname"     "item_shells"
  1337. }
  1338. {
  1339.  "origin"        "64 448 32"
  1340.  "spawnflags"    "1"
  1341.  "classname"     "item_shells"
  1342. }
  1343. {
  1344.  "origin"        "448 -448 32"
  1345.  "spawnflags"    "1"
  1346.  "classname"     "item_spikes"
  1347. }
  1348. {
  1349.  "origin"        "-256 64 160"
  1350.  "spawnflags"    "1"
  1351.  "classname"     "item_spikes"
  1352. }
  1353. {
  1354.  "origin"        "128 -320 -96"
  1355.  "classname"     "item_armor2"
  1356. }
  1357. {
  1358.  "origin"        "-384 -384 584"
  1359.  "classname"     "item_armorInv"
  1360. }
  1361.