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Text File  |  1996-07-15  |  3.0 KB  |  76 lines

  1.  
  2. Title                   : Temple of the Great Beetle
  3. Filename                : vwtmpl.MAP
  4. Author                  : Edward "Scorpion" Davis
  5. Email Address           : ebd@utk.edu
  6. Misc. Author Info       : I'm a Geology major at the University of 
  7.                   Tennessee, Knoxville.  I enjoy working on VW 
  8.               Beetles, and this level is an homage to my 1970 
  9.               Beetle that was stolen in Spring of 1996.
  10.  
  11. Description             : ****This map will NOT run well in single player or
  12.               cooperative mode on a 486/66 with only 8Mb of 
  13.               RAM.  I tried.  Sorry.****
  14.  
  15.               This map is intended to represent the Temple 
  16.               of the followers of the Great Beetle.  It has 
  17.               been taken over by the alien invaders, just 
  18.               as all of the rest of earth has.
  19.               The trick to the level in single player is 
  20.               keeping enough ammo to defeat the cycloid 
  21.               emperor at the end.  Also, finding the 
  22.               Devestator Weapon hidden under the temple 
  23.               triggers the spawn of the Cycloid emperor,
  24.               and some people have difficulty finding its 
  25.               hidden room.
  26.               Dukematches tend to center around the 
  27.               "seminar room" to the east of the main temple,
  28.               because the RPG and Shrinker are in the 
  29.               restrooms there.  Be sure to notice the 
  30.               handicapped acessable toilets  =)
  31.               See the WWW temple of the great beetle at 
  32.                 http://funnelweb.utcc.utk.edu/~ebd/beetle.html
  33.               you'll be glad you did.
  34.  
  35. Additional Credits to   : VW of America for providing us with those wonderful 
  36.               little cars for so many years, and those great guys 
  37.               at 3DRealms for bringing us DUKE3D.  And my parents 
  38.               for buying me a pentium PC.  =)
  39. ================================================================
  40.  
  41. * Play Information *
  42.  
  43. Episode and Level #     : E1M1 I guess.  I spliced it into my user.con file at
  44.               E1M11, but you can put it wherever you want.
  45. Single Player           : Yes, but not well on a 486 unless it's FAST!
  46. DukeMatch Level         : Yes, definitely.  Hours of fun.  Not too big, not to 
  47.               small.
  48. Difficulty Settings     : Yes.  It is really, really hard on hard, just from 
  49.               the numbers of troopers.  My P100 with 16Mb RAM 
  50.               slows down.
  51.  
  52. * Construction *
  53.  
  54. Base                    : New level from scratch
  55. Editor(s) used          : Run of the mill BUILD editor that came with DUKE3D.
  56. Known Bugs              : You can get crushed by the doors in some places, 
  57.               especially the start up room.
  58.  
  59. * Where to get this MAP file *
  60.  
  61. FTP sites:
  62.  
  63. BBS numbers:
  64.  
  65. Other: When I wrote this the only place to get it was at my web site at 
  66.             http://funnelweb.utcc.utk.edu/~ebd/ 
  67.        or my friend Aaron's at 
  68.             http://www.people.memphis.edu/~uacgwin/
  69.        If you got it someplace else, please e-mail me at ebd@utk.edu 
  70.        I'd just like to know where my little level has gotten to.  
  71.                     Thanks for playing!
  72.  
  73.         July 15, 1996 
  74.         EDWARD DAVIS
  75.                             
  76.                                 DOWNLOAD QUAKE NOW! http://www.idsoftware.com/dlquake.html