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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / video / 28452 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-24  |  1.1 KB  |  29 lines

  1. Newsgroups: rec.games.video
  2. Path: sparky!uunet!gatech!destroyer!fmsrl7!lynx.unm.edu!mimbres.cs.unm.edu!python.cs.unm.edu!marms
  3. From: marms@python.cs.unm.edu (Mike Arms)
  4. Subject: Re: Zelda 3 : DW#1 stuck on the stairs
  5. Message-ID: <C1BwBH.52L@python.cs.unm.edu>
  6. Sender: news@python.cs.unm.edu
  7. Reply-To: sandia!marms@unmvax.unm.edu (Mike Arms)
  8. Organization: Sandia National Laboratories
  9. References: <shelton_steve-220193142916@160.2.5.123>
  10. Date: Sat, 23 Jan 1993 22:40:32 GMT
  11. Lines: 16
  12.  
  13. Spoilers Below
  14.  
  15. shelton_steve@macmail1.fwrdc.rtsg.mot.com  (Steve Shelton) writes:
  16. >After shooting a statue in the eye, the stairs to the lower level appear. 
  17. >But at the bottom of them are round 'pillars' that you can't bomb, shoot,
  18. >ram, bounce over, etc. Turtles are just beyond these 'pillars.'   How do
  19. >you continue on thru these obstacles?  Thanks, in advances
  20.  
  21. You need to find the Hammer.  It is in the Big Chest in that same
  22. dungeon (DW dungeon #1).  Go back and look around.  
  23.  
  24. -- 
  25. Mike Arms
  26. Editor of Encounter magazine
  27. uucp:      ...{ucbvax | gatech}!unmvax!sandia!marms
  28. InterNet:  unmvax.unm.edu!sandia!marms   or   sandia!marms@unmvax.unm.edu
  29.