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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / video / 28171 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-21  |  1.7 KB  |  40 lines

  1. Newsgroups: rec.games.video
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!fuug!prime!mits!jarnis
  3. From: jarnis@mits.mdata.fi (Jarno Kokko)
  4. Subject: Re: SMK:  Why Does It Need the SFX Chip??
  5. Organization: Microdata Oy, Helsinki, Finland
  6. Date: Thu, 21 Jan 1993 06:33:49 GMT
  7. Message-ID: <1993Jan21.063349.26356@prime.mdata.fi>
  8. References: <r+g3ysm@rpi.edu> <1993Jan20.195132.17463@prime.mdata.fi> <1993Jan20.175813.1@csbina.csubak.edu>
  9. Sender: usenet@prime.mdata.fi (Usenet poster)
  10. Nntp-Posting-Host: mits.mdata.fi
  11. Lines: 27
  12.  
  13. In article <1993Jan20.175813.1@csbina.csubak.edu> camp5@csbina.csubak.edu writes:
  14. >In article <1993Jan20.195132.17463@prime.mdata.fi>, jarnis@mits.mdata.fi (Jarno Kokko) writes:
  15. >> In article <r+g3ysm@rpi.edu> petitc@vccnw03.its.rpi.edu (Christopher Jon Petit) writes:
  16. >>> Well, if F-Zero was made long before the SFX chip, and supposedly SMK does
  17. >>>have it, what does it use the chip for?
  18. >>>
  19. >>>
  20. >> 
  21. >> Super Mario Kart DOES NOT HAVE SuperFX chip. It has similar DSP as in
  22. >> pilotwings, and I suppose it's due to the fact it's split screen, and 
  23. >> as SNES has only ONE DSP built-in (to do the rotate-scale-stuff), they
  24. >> had to add one more. Pilotwings required additional DSP due to 
  25. >> the abnormal stuff (FZero has pretty fixed view, Pilotwings has
  26. >> lot more freedom of movement)
  27. >> 
  28. >> First SuperFX chip game will be StarFox or something like that. Will
  29. >> be released in Japan on 31.Jan ... and I think it will sell like hot
  30. >> cakes. (Supposedly Jez San was coding it - guy who did StarGlider I and II
  31. >> on ST/Amiga)
  32. >> 
  33. >> - Jarnis
  34. >
  35. >If you need a DSP to do two simultaneous rotates, wouldn't that mean that 
  36. >Contra III needs a DSP? (The 2-player split-screen?)
  37.  
  38. It's only 2D rotation.. SMK has 3D rotation of the plane..
  39.  
  40.