home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / programm / 5554 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-28  |  1.8 KB

  1. Xref: sparky rec.games.programmer:5554 alt.msdos.programmer:3289
  2. Newsgroups: rec.games.programmer,alt.msdos.programmer
  3. Path: sparky!uunet!UB.com!pacbell.com!ames!agate!usenet.ins.cwru.edu!gatech!swrinde!sdd.hp.com!cs.utexas.edu!milano!cactus.org!wixer!cat
  4. From: cat@wixer.cactus.org (Dr. Cat)
  5. Subject: Re: Game Publishing Questionaire
  6. Message-ID: <1993Jan28.035527.10984@wixer.cactus.org>
  7. Organization: Real/Time Communications
  8. X-Newsreader: Tin 1.1 PL5
  9. References: <Jan26.044919.11479@yuma.ACNS.ColoState.EDU>
  10. Date: Thu, 28 Jan 1993 03:55:27 GMT
  11. Lines: 18
  12.  
  13.    Self publishing is not for the inexperienced.  Running any kind of a
  14. business is tricky, running a publishing business without having the
  15. background is very unlikely to work out.  If you deal with Epic Megagames or
  16. Apogee, they pay a 40% royalty.  Is a mere doubling of your profit on the
  17. project worth incurring a large risk that you won't make any money at all,
  18. that you might actually lose money?  I would say you should also approach the
  19. conventional publishers, such as Microprose, Electronic Arts, Origin, Sierra,
  20. etc.  If you have a finished (or nearly finished) product, you're in an
  21. excellent negotiating position, and there's no reason not to talk to as many
  22. publishers as possible and get the best offer you can.  You should definitely
  23. make sure you get a royalty, and get a non-refundable advance against it also.
  24. When you have an offer you want to take, you should talk to some authors who
  25. have had their work published before you accept it, to see whether it is a
  26. fair offer.   Regarding how much money you might make, it's really hard to
  27. say without any description of your game other than the fact that it is an
  28. RPG.  In addition, how much you can make depends a lot on which publisher
  29. you end up with.  Good luck!
  30.                                   Dr. Cat
  31.