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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / games / netrek / 12104 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-23  |  1.2 KB  |  27 lines

  1. Organization: Sponsored account, School Of Computer Science, Carnegie Mellon, Pittsburgh, PA
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!pacific.mps.ohio-state.edu!cis.ohio-state.edu!news.sei.cmu.edu!bb3.andrew.cmu.edu!crabapple.srv.cs.cmu.edu!andrew.cmu.edu!ss72+
  3. Newsgroups: rec.games.netrek
  4. Message-ID: <IfM87sa00VpNMKbVo0@andrew.cmu.edu>
  5. Date: Fri, 22 Jan 1993 18:23:36 -0500 
  6. From: Sean Christopher Simmons <ss72+@andrew.cmu.edu>
  7. Subject: Halftime
  8. Lines: 17
  9.  
  10.     Seeing that no one made much response to Tom's bringing up halftime, I
  11. thought that I would.  My oppinions haven't changed much on the matter,
  12. so I'll be brief.  
  13.     If there is a halftime, I think that it would be best to make it
  14. optional.  I would STRONGLY prefer that the default be no halftime. 
  15. Certainly, there is no reason for it to be manditory.
  16.     If there is to be a halftime, there is no reason for it to be a *poof*
  17. halftime.  It should just be a freeze.  The *poof* completely upsets the
  18. game, destroying kills, killing armies, and possibly making it
  19. impossible to regain a base.  Personally, I'd like to see overtime done
  20. with a freeze instead of a *poof*, but I think that I can bring that up
  21. later.
  22.  
  23. ZZnew guy
  24.  
  25.  
  26.  
  27.